一般能稱之為百家樂高手的人都是縱橫賭場多年的老手,他們的實戰經驗是一筆無形的寶貴財富。

百家樂賭桌上他們是如此嫺熟地運用百家樂打法,並且遊刃有餘。百家樂打法雖簡單,但經過他們的靈活的變通,就是他們的百家樂制勝之招。

莊家閑家比點數的大小,卻能夠製造出呼喊的術語﹝公、邊﹞,發揮活動肢體的表達﹝吹、頂﹞,也研發出各式求臝的理論﹝路的探索﹞,令玩客沉溺于百家樂的遊戲,著迷百家樂的娛樂,卻無法承擔輸去的錢財。

是故講求贏取的方法,是玩百家樂的客人,最渴求的知識,雖然莊家閑家各有50%的贏率,玩客往往還是投中另50%的負門,因此如何避開投錯莊家閑家的門,除了上述籌碼歸宿的算計外,還得要慎重投注次數的控管,公司莊家底本多,基本上沒有輸錢的壓力﹝別誤會公司莊輸的起﹞,可以全天候的迎戰客人,因此公司莊是抱著姜太公釣魚願者上鉤。

客人若是同公司莊一般,幅幅買局局投,在輸臝次數上多而繁〔8幅牌的莊閑次數己是定數〕,總結還是輸給公司莊家的﹝投注莊家抽傭5%﹞,也是說客人縱使贏得百次,經不住一回的清倉,最終還是輸錢,所以玩百家樂先要控制自己的情緒,不受賭檯面上的變化,而冒然的出手,或是因輸錢而衝動的投注。

在百家樂賭臺上,投注籌碼的增減,也意味著公司莊輸臝的多少,所以公司莊家所安排的門路﹝前路後路都是死路﹞,是針對玩客投注的心理﹝正常的行為﹞,才會有“敢輸不敢贏”的結論。

當中公司莊家會掏起玩客貪求的欲望,因此有過關投注的勝出,玩客過關並非是失當的作法,若是沒有識破公司莊家的詭計,必然是輸率居高,簡而言之玩百家樂的觀念,是揣測公司莊家的企圖,從賭臺上的籌碼歸宿做觀察,用最低投注額投石問路,捉住公司預設的門路,才加碼出重手,若無能探知公司莊家的意圖,也得守株待免的等待,不可輕率的投注,重新的觀察賭檯面上的變化,儘量使本身投注的次數減少,而能夠贏率上占多,才可彌補先決條件上的頹勢。

 

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連跳DNA法一,定義PP,BB為連;BP,PB為跳二,起手定義 連:跳=1:1三,下一鋪牌開出連,在連上加1,跳減1;數字1為最小不再減為0        下一鋪牌開出跳,在跳上加1,連減1;數字1為最小不再減為0       例如下一鋪P(假設上一鋪是B,  連:跳=2:7)則新的連:跳=1:8       再如下一鋪P(假設上一鋪是P,  連:跳=2:7)則新的連:跳=3:6四,規定大小方向       連跳增加的一方如果是從大變大,則定義為大:連:跳=2:7變化為連:跳=1:8,則定義為跳大(從7變化到8同時7>2);       連跳增加的一方如果是從小變大,則定義為小:連:跳=2:7變化為連:跳=3:6,則定義為連小(從2變化到3同時2

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觀念之一:【賭場優勢不適用於賭客】

 我看到不少朋友發表的帖子,許多人都存有一個觀點,就是研究賭局當中的賭場優勢,希望通過某一種方法把賭場的優勢拿過來,這樣就可以戰勝賭場了。

其實這個觀點是錯誤的。我們暫且不談你是不是真的把賭場優勢拿過來了,但你知不知道,賭場賺錢根本就不是依靠賭局當中的那一點點微弱優勢,如果只依靠那一點優勢,賭場早就關門了。

賭場真正賴以生存的三大法寶是:「大數法則、集團賭摶、賭資上限」。

大家都知道大數法則的原理,那就好比是賭場裡的宇宙黑洞,賭場所佔有的那一點點優勢,是以無限的金錢為前提的。

就算今天有人找到了一種方法,把賭局中的那點優勢拿過來,靠這點優勢我們也嬴不了賭場,因為我們不存在無限

也許有人會問,如果某個賭客的錢比賭場還多,,那他不是比賭場更無限”?為什麼也嬴不了賭場?讓我告訴你原因;這就是賭場的另一個無法攻克的法寶--「賭資上限」!

如果一張賭枱不設上限,,而賭客又有無限金錢,,那就一條直纜打到底,,總有一手可以連本帶利拿回來,,那賭場就賠定了。但設了上限,,任何纜都沒有用了。

 一張賭枱每天廿四小時不停的進行,,它會贏也會輸,,雖然在賭局中它佔有一些小小的優勢,,但有時仍然會輸得很慘。

 但這沒關係,在我工作的賭場裡有將近五百張賭枱,有的在輸,,其他的可以贏回來,,這就是集團賭搏的道理。它輸得起幾張枱,,而在賭局優勢的保護 下,,大部份枱它都能贏。換句話說,,如果一家賭場只開一張賭枱,,再有賭局優勢,,它也活不下去。 而我們賭客正好相反,,我們只是個人單打獨鬥,,我們不可能每天找一幫人同時去賭,,大家下同樣的注,,賭同樣長的時間,,有輸有嬴再以輸嬴分攤。所 以,,賭場輸得起,,我們賭客就輸不起。

我舉這些例子想要告訴大家的是,,不要浪費時間去研究賭局裡面的那一點點賭場優勢,因為賭客不具備開賭場的那三大法寶,那點優勢更本幫不上我們。

所以,與其說在我們有限的生命裡,花去無數的金錢時間,非要去找到破解百家樂的賭場優勢,不如花點時間找出一些適合自己情況的實用戰術,以求獲得一些真實收益,這樣會實際得多。

我在論壇裡,還看到很多高深的理論,讓人看得好像在雲裡霧裡,,除了讓人感覺作者有一點小學問之外,,對如何能打好牌沒有任何實質性的幫助。其實我想告訴大家,不用那麼費神,,百家樂是個隨機性的遊戲,,絕對沒有任何公式可以包你穩贏的。

賭局無概率可言,任何概率是要有無限的資金加上無限的時間,才會產生作用的,這兩點賭客都不俱備。

觀念之二:莊閑都有機會,不要對抗趨勢。

 百家樂是隨機性的遊戲,莊閑機會永遠是50/50,不用去理會有些人通過電腦運算得出的多少手牌之後,莊的優大於閑百分之多少,那零點幾的優勢,早就被賭場抽水抵消掉了,玩家不會占到任何便宜。

所以我說,買莊買閑優勢是均等的,更何況有些的牌合,閑還遠遠多於莊,我本人就發過一盒牌,閑家開出43手牌時,莊家才開了7手。

雖然說百家樂莊閑機會均等,但這並不代表每整合牌莊閑出現的次數就一樣多,而絕大部份的牌合,總是某一邊較強而另一邊較弱,或一段時間莊強閑弱,另一段又換成閑強莊弱,這正是我們玩家可以利用的制勝點,只要善於捕捉趨勢,你就能贏得先機,

所以我一貫認為,主張全程買閑或全程買莊的打法,都不是最策略的。

也許很多人會問,如何才能知道是莊強還是閑強,坦率的說,沒有、也不可能有固定的必然因果,這和百家樂沒有肯定 的破解術是同樣的道理,只有結合注碼法去順勢而行,才能隨機應變,捕捉戰機我想很多朋友都看過微笑心法那篇文章,那裡面所強調的中心思想就是不要對 抗趨勢!”,這也是打百家樂 的精髓。

在論壇裡,我看到許多不同的捕捉趨勢的方法,不過我認為,捕捉趨勢並非就是要你開莊買莊、開閑買閑的 跟著走,那樣常常會象捉迷藏似的讓你白忙一場

。我認為只需要相對穩定的下注在順勢的一邊,加上基本的籌碼迴 旋,這樣既可以免去猜莊猜閑的患得患失,也可以消除因為買死一邊而帶來的弱勢壓力,這就足夠了。

觀念之三:放棄用纜打牌,輸進贏退只會越輸越多.

論壇裡有很多人都在研究纜式打法,如果大家喜歡打纜,不用到處去找好纜了,我在這裡就送給你們一條世界上最好的纜;帶上足夠的錢,到賭場去找一張差落最大的枱子(最低注到最高注的差落),從最小注開始,一條直纜打到底,既省心又省力,只要不斷纜,包你鸁錢。

設計任何一種纜的人都不會不知道一個簡單的道理,纜越長斷的機率越低,賭場也給了我們足夠的迴旋餘地(我的枱子從$100--$50000,有五佰 倍的空間),為什麼我們設計纜的人卻要自己設限,8式到6式、5式、4式、.......,給賭場的機會越來越大,而給自己的機會卻越來越小,白白把自己的優勢還給了賭場,從理論上講,這己經不合理了

。不管哪一種纜的設計,都無法迴避賭客的兩大致命弱點:

一、本錢有限,無法與賭場的無限硬拼。

二、人心都是軟弱的,沒有誰不怕輸。

纜到高處的生死一線,再加上不知道何時斷纜的巨大壓力,這本身就讓人失去了打牌的樂趣。

百家樂是隨機性的,前面幾手牌造成的圖型,對後面幾手牌的影響就一定是正的或者是反的都沒有必然的因果。

許多喜歡用纜打牌的朋友,幾乎都是依賴前面的記錄下注,以為沒有出現的或反復出現的規律就是盲點切入口”,

所以大家想方設法的從前面的記錄中尋找死角,以便作為何時下注的切入口

但不要忘記;隨機性是概率的最大剋星

絕對不要以為不可能出現的概率,在你下注的時候就不會出現。在我發牌的桌上,我見到輸錢最多的人大多都是喜歡打纜的人,贏的時候只是蠅頭小利,一次斷纜或連斷幾次久攻不下,就很容易清了口袋走人。

說句難聽話,賭場最喜歡的就是你們打纜,它有無數的錢做後盾,經得起你的”,而你又贏不多。

反過來它只要抓到你一次斷纜,就會叫你好久都爬不起來,所以我本人是堅決反對任何型式的纜。

打纜給人帶來的壓力大,在牌桌前面晃來晃去的找所謂切入口”,根本不會有任何保障,在賭場眼裡,那只不過是一些不關痛癢的小混混,小贏十幾天還不夠你輸一天的,所以我在這裡建議各位喜歡用纜打牌的朋友儘早放棄,少用為妙。

在我們為自己設計一套戰術前,一定要先問自己一個問題:你給賭場的機會是什麼?賭場給你的機會又是什麼?

打個比方:四色直纜(1136,三勝一平),看似不錯,你有很大機會每局贏一注或打平(15/1的機率),如果一盒牌不斷纜你可以打十六局,去掉打平手的局數算是小贏。

但牌局不會是走平均律的,如果一盒牌斷一次纜你就白辛苦了,更不用說有時會斷兩三次。

有人還設計出斷纜後加倍追回的策略,如果這樣,萬一碰上連斷兩次,你就再也不用爬起來了,真是大錯特錯我舉這個例子的道理就是;從長遠來看,你讓賭場給你的機會是一局最多贏一注,而你給賭場的機會是它有可能一局收你十一注,(如果你加注還不止十一注,不是嗎?)

 我想說明的就是;不管你設計何種戰術去進行,你贏賭場的機會,一定要大過它贏你的機會,否則你就掉進了賭場大數法則的陷阱。它經得起你贏,你卻經不起自己輸。任何型式的纜都有死穴,一成不變的走邊,會磨光你的信心,

所以 我給大家的最後忠告就是:「莊閑都有機會,不要對抗趨勢,放棄任何纜式,耐心捕捉機會」。

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進行博彩時除了仰賴技術、運氣、注碼, 百家樂遊戲 還得結合心法才可以在有限的空間內與莊家周旋。今天將與玩家分享博彩心法口訣中「忍、等、穩、狠、滾」各項對應的下注戰略。

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現今賭場遊戲的勝率,經過莊家的計算,要在莊家手中獲勝,是相當困難;能做到的,就是延長在賭桌上的時間,當中更需要三大原素,以及配合賭博心法才有機會,三大要素是技術、運氣、注碼,三樣缺一不可,並需結合賭博心法才可以在有限的空間內與莊家周旋。

忍:

就是在賭場內的忍耐能力,要做到無好路不賭, 真人百家樂 沒信心不賭,沒運不賭。就坐著看或只賭有信心的一兩局,朋友要記著『忍』。

等:

就是要等有信心。經驗可以幫你分析,冷靜的情緒可幫你做決定;要等到你自己覺得有信心,就可以下注。思考零亂時最不適宜下注 線上百家樂 ,一定要等、等 百家樂、等。

穩:

就是要安穩、穩定,不要賭和局或對子,因 百家樂玩法 為賠率不合比例;不要隨便下注,原因可以保留本錢實力。有運時可以大注出擊,翻本之用,道理是一萬贏一千比起一千贏一萬容易得多。

狠:

就是要下注夠狠。好路下注要狠,有信心時下注要夠狠,有運時下注要更夠狠,牌順下注要更狠更狠。不要錯過過三關的機會,因為賭錢不可能每局都贏或亦不會每局都輸;但如果用平均注碼去賭的話,可以說是穩輸,因為抽水都抽乾,所以一定要把握時機,有條件時就一定要狠。

滾:

就是要做到贏錢適時離開賭場,輸錢又要離開賭場,下次再來。留得青山在,不怕沒 百家樂算法 柴燒。無論你帶多少錢去賭場,你只會有輸光的機會,絕不可能有贏了一間賭場回來的事。所以在適當時候一定要離開,最好能夠控制到賭十局可以走,賭一局都可以走,末賭過也可以離開;但贏錢走比較容易,輸錢要走比較困難。經常聽到開賭場的朋友說:不怕你精,不怕你呆,最怕你不來。就好清楚說明要『滾』道理。賭本設定上/下限,目標彩金最好是賭本的25%。損失下限,不要超過賭本的50% 如輸超過一半証明你當天的運氣不佳,馬上離場。

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運氣,幾乎是所有百家樂玩家認為下注贏錢的最主要因素。然而,致勝條件不僅僅是運氣兩個字那麼簡單。運氣或許能幫助你壓對寶,但當運氣沒有那麼旺的時候,經驗老道的百家樂玩家都深知,要保持連勝紀錄就要靠以下三種技巧,投注規律、投注金 百家樂遊戲 額以及高超的博弈手法。跟身邊 線上百家樂 的幾位資深百家樂玩家交流過之後,他們也認為擁有這三種技巧的 百家樂 百家樂玩家,通常是很容易壓對寶的。

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原因是,大部分的百家樂新手玩家,容易在遊戲進行中受到 百家樂玩法 情緒波動,常常容易被人認為是沒有理智的在下注,雜亂無章,甚至是瘋狂的賭徒。反之,經驗豐富的百家樂高手,只要一出手便知有沒有!他們不僅不會讓人察覺到任何一絲不穩定的氣息,更不會讓自己的情緒影響下注的結果。通常他們會用清晰的頭腦及由經驗累積的純熟技巧來下注,在這個時候,周遭的其他玩家會感覺到他們散發出的沈穩氣息。所以說若是上桌玩百家樂遇到這種玩家時,要好好觀察他們一下,或許能從中看出上述的三種技巧,並且學到更多百家樂實戰撇步!

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運氣好壞,或多或少 真人百家樂 都佔了在百家樂遊戲中輸贏結果的一部份,但若是擁有了在文內提到的三種技巧:規律地投注、精準的投注金額管理以及高超的博弈手法,再加上需要時間培養的穩重心態,或許當運氣不那麼好 百家樂算法 的時候,也能靠實力壓對寶!

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請先看看以下數字,你只求每天贏一註離場,1比0是一註,2對1也是一註,同樣10比9,20比19或者100比99也是一註,每註100元,你可以贏取100元離場,條件是你投註的全部是百家樂「閒方」,假若你投註的全屬「莊方」的話,經DC抽水後形勢便截然不同。

記住,百家樂的「莊方」勝出抽水率是5%,20鋪下來便是100%,所以實際數字是這樣的,1比0贏95元,2比1贏90元,10比9贏50元,20比19沒有輸贏,100比99則合共抽水500元,倒負400元予DC,所以速戰速決是在DC致勝之道,都說「兵貴勝,不貴久」。

拿著300元進入DC,不計抽水,要求贏100元,方法有多少?若你買平註,百家樂也好,三公也好,21點也好,骰寶也好,這些1賠1的遊戲,只要你第一鋪即贏,便完成任務,不宜再下註了,若你忍得住手,你取勝的機會高達一半,平均每兩天便有一天可5分鐘離場。

不幸在第一鋪失手的話,平註法容許你繼續玩下去,仍是每註100元,不加也不減,任何時候你反先DC一註,或者被DC淨勝三註,便不計抽水,收兵離場,數字上你只需贏一註,而DC要贏三註才定勝負,孰難孰易,可想而知。

手持300元,你也可以兩式短纜進攻,輸100買200,兩鋪定勝負,不是你贏100元,便是DC贏300元,也是速戰速決好方法,風險雖然比平註增加,但也可接受。至於番攤遊戲,則有些特別,平註時你可買「角」,即四瓣中任何兩瓣,賠率一樣是1賠1。

番攤遊戲涉及1234四瓣,手持300元,你可以選擇「射三紅」,即以3搏1,亦是此文的原意,純計數字,贏面高達75%。

射三紅也是一局定勝負,符合速戰速決原則,若你投註「丫攤」,變化便較大,兩瓣贏一瓣走一瓣輸,贏則贏100元,輸則輸200元,仍有100元有手,繼續以平註在其他項目角逐。

剩下的問題是數學題,贏1輸3並不合邏輯,一天失手需要3天才能收覆失地,兩天失手要6天才能平反敗局,黑仔的話確然是輸大贏少,改為輸贏皆以300元作上下限會更合理,如此一天贏一天輸,才不會輸蝕給DC。

其實勝者為王,博彩從來都沒有最佳方法,或然率是一樣,你以300元本錢,要贏DC300元,何嘗又不比只贏100元難度高3倍,方法的變化,只是一個數字遊戲,本文的對象,以3搏1,只求一鋪,很明顯亦非嗜賭之徒,請對號入座。

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歐博百家樂首先你必須知道,百家樂絕非一門靠靈感就能長期獲利的賭戲,筆者見過許多賭友,都曾經短時間在百百家樂發威過,而一旦嘗過甜頭,就會停不下來,最終必將所贏全吐回去,歐博百家樂短時間內贏的越多,最後也會吐的越多,因為…他們總是相信會有再次發威的一天,再回頭卻已百年身…線上歐博百家樂的演進
現在資訊越來越發達,我們已經不需要走進賭場才能玩百家樂,網路上隨便搜尋都一堆娛樂城,這些線上娛樂城(像九州娛樂城、黃金俱樂部、星城online等等)為了取信玩家,從早期的電腦派牌,到後來的機械手臂,到現在主流的真人派牌,所有進步無非都是想讓你相信他們是公平的。
沒錯,從百家樂基本概念來看,你要說真人百家樂是公平的我沒有任何意見,但它其實隱藏了比「不公平」更可怕的陷阱在裡面。

歐博百家樂賭場中的百家樂老手怎麼玩 

在談到如何破解線上娛樂城的真人百家樂之前,我們先來了解一下澳門賭場中的職業老手是如何賭百家樂,首先,他們不會在中途加入賭桌,一定是在一副套牌(內含8副牌)更新的時候就加入,然後從第一把牌就開始記錄;接著就是看路打纜,在路向明確前他們會用莊閒同時各壓最低限注的方式,使自己保持不輸不贏的狀態;到了路向明確之後,他們會開始投注,直到破路為止;百家樂破路的定義各家認定不一,全憑經驗,有人認為百家樂大路破路才算破,有人認為會從下三路開始破起,也有人會看破路的時機,只要沒全破就繼續;到確定破路放棄投注之後,通常百家樂老手都會離開賭桌,不會急於再等一副套牌。
我們這邊不談這些看路打纜可不可信,事實上看路打纜都是經驗和統計的結晶,確實會有一定的參考價值,但重點是,對於此刻還在讀這篇百家樂文章的你來說,就算我現在教你怎麼看路,你也「只會畫不會推」,更況且你並不是要像這些老手一樣一屁股坐在賭桌上慢慢耗;並且我要告訴你一個殘酷的事實,這些現在可以穩穩坐在百家樂桌上慢慢獲利的職業老手,他們已經繳掉的學費可能再坐20年都贏不回來;所以,相信我,你現在開始學看路,已經太慢了

歐博百家樂真人百家樂和賭場百家樂有何不同

真人百家樂和賭場百家樂基本規則是相同的,表面上的差別只有兩點,其一是在賭場你想換桌要移動你的腳,真人百家樂你想換桌只需移動你的手指去點滑鼠,其二是在賭場你若坐在桌上不投注會被趕起來(所以老手會用莊閒各壓最低的方式讓自己保有坐在桌上的權利),但你還是可以站在桌邊繼續看牌局進行,隨時也能站著投注再次回到賭局,真人百家樂你兩把不投注也會被趕起來,但你被趕起來後就看不到賭局如何進行。

歐博百家樂真人百家樂和賭場百家樂真正不同的地方

真人百家樂看似和賭場百家樂的流程一樣,也務求透明化讓你覺得沒有作弊的嫌疑,事實上他們也真的沒有作弊,「但是機率是被設計過的」,其實不只是真人百家樂,真人21點也是如此,讓你坐在電腦前舒服的吹著冷氣聽著音樂玩牌,還主動提供你各種路向,甚至不怕你認真拿著紙筆紀錄算牌,他們為什麼這麼有恃無恐?若說看路打纜是經驗和統計的結晶,真人百家樂就是科學和魔術的結晶,他們並不用靠作弊,百家樂只需要在8副牌組成的一副套牌裡,抽掉2張A換上2張K就能讓結果產生天翻地覆的變化;當然若考慮到作弊的手法,比如說只需在牌盒前端藏著必殺的救命牌,只要顯示出這副牌壓注大偏一邊時,就拿出藏牌來作弊,硬生生讓你補到變0點。

歐博百家樂教你破解真人百家樂

首先你要有一個認知,真人百家樂的獲利對象是以像你這樣的業餘賭客居多,而不是那些會看路的職業賭客,因為業餘賭客永遠是娛樂城的最大宗客戶,所以他們沒必要刻意去破路,但是當機率改變,路也一定更容易被破;另外你必須知道一個很重要的百家樂觀念,百家樂由於莊閒補牌規則不同,最容易使機率改變的是「4」這張牌,4越多越容易開莊,4越少則越容易開閒,而對一般百家樂玩家而言,除了4這張號碼增加也較不容易被發現外,在心理學上多數業餘玩家喜歡壓閒是多過壓莊的,因為直觀的反應是玩家會想和當「莊家」的賭場對抗,以及壓注閒家獲勝時不用被抽5%水錢。
看到這也許你會說,那你把把壓莊不就好了,事實上是,當未被改變過百家樂機率的套牌,大約需要開出16000副牌後,莊閒才會來到符合他們原本機率的穩定值,而即便增加4改變機率(我不是說增加的牌一定是4,而是4能使結果產生最大轉變,因此我們用增加4來計算,若增減的是其他號碼則改變機率的幅度更輕微),一副8副牌的套牌平均可以產生68組有效結果(扣掉切牌大約要減去4至6組),平均莊家在一副套牌中也只能多出0.2-0.4次勝利,這樣的改變你把把壓莊是無感的。
我們要抓的是整體性的改變,並且我們把目標鎖定在直觀視覺就容易看出的部分。

  1. 百家樂長閒機率會降低,只要看到6連閒就勇敢斬龍,若籌碼較為充裕的玩家從5連就能斬起,6連閒開到8連閒只有不到4%的發生率,也就是你斬100次,會成功96次。
  2. 百家樂出現連續二間跳(閒閒莊莊閒閒莊莊)6次以上的盤路時,百家樂斷閒和加莊的機率會隨著二間跳的次數不斷加高,6次後就會來到75%左右,也就是說當第6次二間跳此時你壓莊有75%的機會會勝利,百家樂即便失敗,下一把再壓莊你的成功率已經高達80%,兩者的複合成功率是95%,也就是說你每壓100次,會成功95次;若第6次二間跳是跳閒,那你就等第7次再動手,此時的複合成功率已經將近99%。
  3. 當百家樂出現一副套牌「閒勝-莊勝」大於12時,此時莊勝開出的機率約是閒勝的2倍,也就是出現這情形後你把把壓莊,你每3把牌可以贏2把,即便百家樂失敗,當這個數字大於14時,莊勝的機率已經超過閒勝的3倍,也就是說只要你連輸2把後加注,你就有97%的機率保持不輸,有73%的機率可以獲勝。

百家樂為什麼能贏?因為可以換桌

看到這裡,我猜你可能會有2個反應,你會恍然大悟,「啊!原來這樣就可以贏錢!這些狀況都是95%以上的超高勝率,根本和送錢沒兩樣。」或是你會這樣想,「有講和沒講一樣!這些狀況都很難碰到,就算超高勝率也沒用!」但你別忘了,我們現在在討論的是真人百家樂,還記得我們前面說過真人百家樂和賭場百家樂有何不同嗎?真人百家樂你要換桌只需要移動你的手指去點滑鼠,而且真人百家樂的規則是你要2把不下注才會被趕出該桌,每一把的間隔是60秒,也就是說你有120秒的時間去看有沒有我上面提到的盤路,我為什麼只告訴你這種簡單到不行的盤路?因為這是再笨的玩家都可以在120秒內找到的答案。

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骰子是最早的賭博用具之一。本文中我將只討論標準的現代骰子。這類骰子自然都是立方體,每一面上都有若干個點,其點數分別為1,2,3,4,5和6。相對兩面上的點數之和均為7,這樣骰子的6個面可以分為三對,即1與6,2與5,3與4。骰子的面恰好有兩種配置方式具有這一性質,且這兩種方式互為鏡像。目前,西方製造的幾乎所有骰子的點數為1,2,3的三個面沿著道時針方向圍繞著其公共頂點排列。有人告訴我說,在日本,具有這種手擲性的骰子用於除了麻將之外的所有遊戲中。麻將這種遊戲使用的是與其成鏡像的骰子,從現在起,除非另有說明,我將使用西式骰子。

 

骰子常常是成對擲出,以便得到一個期望的總點數。首先假設骰子是"公平"的,這樣擲出時每一面都有1/6的概率。為了計算某一總點數出現的概率,我們必須找出有多少種情形可以得到這一總點數。然後我們把這個數字除以36,即骰子對的總數(注意必須把兩個骰子區別開來)。

想像一個骰子是紅色而另一個骰子是藍色有助於理解問題。這樣,比如說12這個總點數只能有一種情形,即紅色骰子擲出6點,而藍色骰子也擲出 6點。因此總點數為 12出現的概率為 1/36。另外,總點數為11可以有兩種情形得到,即紅色骰子擲出6點,藍色骰子擲出5點,或者紅色骰子擲出5點,藍色骰子擲出6點。這樣總點數為 11出現的概率為 2/36,即 1/18。

偉大的數學家和哲學家Gottfried Leibniz認為,擲出 11點和 12點的概率必定是相同的,因為在他看來只有一種情形擲出11這個總點數一一也就是一個骰子擲出6點,而另一個骰子擲出5點。這一理論存在若干問題。最突出的問題或許是它同實驗結果完全矛盾。實驗結果表明,擲出11點的可能性為擲出12點的可能性的兩倍。另外一個問題是,這一理論將導致一個不可靠的結論,即兩個骰子擲出某一總點數--不管是多少--的概率小於1。

在有一種遊戲擲二骰賭博(craps)中,對這些概率的直觀感覺起著關鍵的作用。擲二骰賭博起源於19世紀40年代。在這種賭博中,一位參賭者(擲骰方)拿出一筆錢作賭注。其他參賭者則"跟進"(fade),也就是賭他們自己選擇的一筆數額的錢。如果跟進的錢的總額小於擲骰方開始時下的賭注,則他就把該賭注減少到與這一總額相等。然後擲骰方開始擲一對骰子。如果第一把擲出的骰子的總點數為7或11(稱為"天然"點數(natural)),則他馬上就贏了這場賭博。如果第一把擲出的骰子的總點數為2,3或12("craps"),則他就輸掉了這場賭博。在其他情況下,擲骰方第一把擲出的總點數--即4,5,6,8,9或10--就是他們的"得分"。此時他必須繼續擲下去,力爭再次擲出一個得分,然後又擲出一個 7("craps out")。如果能擲出這種結果,他就贏了所有賭注,否則他就輸得精光。

根據前面提到的各個概率以及這一賭博的規則,可以計算出擲骰方獲勝的機會為 244/495,即 49.3%左右。這比勝負機會均等的概率(50%)剛好小一點。職業賭棍可以通過兩種方法把這一微小的不利條件轉化為優勢。一種方法是接受或拒絕與其他參賭者的各種"附帶賭"(即超過一般賭注的打賭)。另一種方法則是弄虛作假,在賭博中用掩人耳目的巧妙手法使用做了手腳的骰子。

可以有多種方法在骰子上做手腳。骰子的各面可以巧妙地加以修削,使它們的各個角不成直角,也可以用重物給骰子"灌鉛"。這兩種方法都可以使骰子擲出某些點數的可能性大於另一些點數。更富有戲劇性的做假手法是用"頂骰"(top)和"底骰"(bottom)來代替標準的骰子。這兩個骰子的各面只有3個不同的點數(相對各面的點數相同)。由於任何一位參賭者在任一時候最多只能看到一個骰子的3面,而且所有相鄰的面的點數均不相同,所以粗看一下似乎沒有什麼不正常的情況發生。然而,不可能保證所有頂點上各個面都按標準次序排列。事實上,如果在某一頂點上點數為1,3,5的3個面接反時針方向排列,則在相鄰頂點上這3個面就必定按順時針方向排列。

在擲雙骰賭博中,頂骰和底骰可用來達到各種不同的目的。例如,使用一對1-3-5的骰子,永遠也不可能擲出7這個總點數,因此用這類骰子一位參賭者永遠也不可能贏(crap out)。把一個 1一3-5的骰子和一個2-4-6的骰子合起來用,則不能得出偶數的總點數,因此用這樣兩個骰子一位參賭者不可能擲出4,6,8或10這些總點數。如果要使這些作弊行徑不被人察覺,則頂骰的使用不可太多-一如老是擲出偶數的總點數,那麼甚至連最無經驗的參賭者也會起疑心的。

許多戲法或聚會上玩的把戲都使用骰子。其中相當多的戲法利用了骰子的相對各面的點數之和為 7這一條規則。Martin Garner在他的著作《數學魔術》中介紹了一個戲法。魔術師轉過身去,請一位觀眾擲3顆標準骰子,然後把朝上的各個面的點數加起來。接著魔術師請這位受騙者拿起任何一個骰子,把其朝下的一面的點數加在前面得到的總數上。最後,這位觀眾把這個骰子再擲一次,把朝上的一面的點數加在第二個總數上(他必須自己記住所有這些總數)。現在魔術師轉回身來,隨口報出結果是多少,儘管她並不知道該觀眾選擇的是哪一個骰子。

奧妙何在呢?假定這些骰子朝上一面的點數分別為a,b和c,且該觀念選擇的是 a骰。最初的總和是 a+ b+ c,在這一總和中加上7-a,就得到b+c+7。然後把a骰再擲一次,得到的點數為d,於是最終結果為d+b+c+7。接著魔術師看看這三個骰子,它們朝上一面點數的總和為d+b+c,這樣魔術師只須很快地把這3個數加起來再加上7就大功告成了。

英國難題專家 Henry Ernest Dudene,在他的著作(趣味數學)中介紹了一種不同的把戲。魔術師仍然轉過身去,請一位觀眾擲了個骰子。但現在她是讓這位受騙者把第一個骰子的點數乘以2再加5,把這個結果乘以5後再加上第2個骰子擲出的點數,接著再把此結果乘以10,最後再加上第三個骰子擲出的點數。在得知這一結果後,魔術師就立刻報出這三個骰了擲出的點數各為多少。自然該觀眾得出的最終結果是10(5(2a+5)+b)+c,即 100a+10b+c+250。因此魔術師只須從這個結果中減去250,剩下的三位元數中的三個數字就分別是三個骰子所擲出的點數了。其他骰子問題則涉及一些改動了的骰子,它們具有非標準的點數。例如,讀者是否能想出一種方法,只用0,1,2,3,4,5或6這幾個數字來給一對骰子規定點數,使得這對骰子擲出後其總點數之和的所有各種可能情形(從1到12)出現的機會一樣大(答案見本文末尾)?或許最不合符人類直覺的骰子現象是所謂"非可遞骰子"。做3個骰子A、B、C,其各面上的點數如下:

A:334488 B:115599 C:226677

在擲了許多次以後,骰子B擲出的點數平均說來將勝過骰子A擲出的點數。事實上,骰子B擲出的點數比骰子A擲出的點數大的概率為5/9。類似地,骰子C擲出的點數比骰子B擲出的點數大的概率也為 5/9。那麼骰子 C擲出的點數平均說來顯然該比 A擲出的點數大了,對吧?不,恰恰相反,骰子A擲出的點數比骰子C擲出的點數大的概率為5/9。附圖闡述了上述說法的理由。你可以用這樣一套骰子大賺其錢!讓你的賭博對手任挑一個骰子,然後你再選一個可以壓倒它的骰子(擲了許多次以後,你的骰子點數超過對手骰子點數的概率大於l/2)再重複這樣賭下去。你將在所有賭局的55.55%中獲勝。但你的對手卻可以自由選擇他認為"最佳的"骰子!

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總結出來以下贏前方法,希望可以帶給跟博鉅學院小編一樣喜愛輪盤的玩家一些技巧。
先來介紹何為定膽:
定膽就是玩家決定最容易中獎的號碼,也可以是1個或者幾個,但是最多不能超過6個,否則就不算是膽了。
如何下注:
真錢輪盤是很神奇無比的遊戲,經常看好的都往往開在選擇號碼的旁邊,所有這個時候有必要擴展區域,建議擴展周邊的2-3個數位區域。
博鉅學院小編推薦玩2膽+雙邊3數位區域,這樣算起來就有14個數字,玩真錢輪盤數字,最好不要超過一半的數字,這樣玩就沒意識的。
資金的分佈:
玩家當然是必須控制好的,一局下注的資金最好不要超過本身的10分之一,膽上的資金可以是周邊的1.5至2倍,這樣如果中了膽會比較有成績感。
經驗總結:定膽玩法,也可以稱之為區域鎖定法,這樣的玩法只要進入某一個區域基本上是鎖定的,而且是能盈利的,是玩真錢輪盤的一種方式。
骰寶遊戲集合了遊戲中的刺激感、運氣指數。
如果您覺得您的第六感在一翻兩瞪眼的真人百家樂不使力,也可以轉台至真人骰寶遊戲,試試您的超強第六感。

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很多真錢遊戲的賭博玩家,其實經手的賭博技巧都有限。

輪盤賭並不完全是最簡單的賭場遊戲開發者適應互聯網版本。

許多元素,在心臟的輪盤賭遊戲是實實在在的設備。事實上,輪盤賭可能擁有更多設備比其他任何賭場遊戲。

然而,每個人都一致同意,轉換到線上輪盤賭已經取得了巨大成功。
偉大的幸運之輪是一項最通常具有的輪盤賭。

這通常是一個精心設計的葉輪與插槽數量從一到36,以及為零,槽,在美國輪盤賭,雙零。環繞整個輪盤賭是一個追蹤到一個小金屬球旋轉。

隨著球旋轉周圍的輪一個方式,輪盤賭轉快速相反的方向。

作為兩輪和球慢下來,一個臨界點,球落進一個槽的數量。
俄羅斯賭場俱樂部真錢輪盤賭投注細:真錢輪盤賭玩家只需要其中的一個盒子的投注表面上放置所需的晶片數量。

入球可以放置在根據需要盡可能多的正方形。

這是最好不要放置多個賭注的勝利,可能不包括丟失量。

例如,如果你下注相同金額的錢,紅色和黑色的顏色,你會最終以零勝。

同樣投注許多數位,也可以導致資料丟失,即使對你有利的賭注之一。

但是,您可以將內部和外部的賭注相同的自旋。

例如,你可以打賭,第10號和顏色的紅色。

您也可以賭網上真錢輪盤打在了一組數字。
有許多類型的押注,玩家可以讓,這增加了一層複雜的遊戲。但是一般來說,網上賭博遊戲的線上輪盤非常簡單和易於理解。

這創造了一個偉大的機會,對於那些享受一場偉大的比賽,但是這並不需要太多的策略或想沿著路。

玩得開心看車輪旋轉,看到在哪裡結束。
同樣的情況也發生在電腦生成的真人娛樂輪盤賭表。

一些功能一個紅色的感覺和一些綠色,但所有功能一個現實的模擬經典的輪盤賭的佈局,所有不同的輪盤賭押注地區。

當你線上玩輪盤賭,你真正經歷的外觀和感覺的一個經典的輪盤賭賭場。

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我坦白,某些網我輸了上百萬,某些網我又贏了上百萬。玩了半年,總的有幾十萬贏利。

百家樂之比對,非常重要。

比如任意一個平臺,下三把開什麼?

我隨便說一說,下三把開:

1、閑、莊、莊

2、莊、閑、莊

3、閑、閑、莊

這三種組合,你放在任何一個平臺去試驗,絕大多少情況下,至少會有一個組合正確2個。當然,也可以用另外的三種組合。比如 莊閑閑、閑莊莊、莊閑莊之類。

問題的關鍵是,你如何把這至少正確兩個的組合給找出來。

有興趣的朋友,研究下我剛才發的6千到6萬全記錄,我之所以很少3連黑,特別是4千以上的重注,勝率早過了8成,就是在努力找出這個組合。

你找出這個組合後,玩百家樂真的會很奇妙。

我下的那些重注,很多都是對方開7點,我博8點勝;對方開8點,我9點勝。

百家樂,其實就是玩概率,概率是永遠玩不過的。

那麼,我們就用概率來對付概率--就說這麼多吧,也許有聰明的朋友會從中受益。

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