目前分類:骰寶💗💗 (73)

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骰寶,一般稱為賭大小,是一種用骰子賭博的方法。骰寶是由各閒家向莊家下注。每次下注前,莊家先把三顆骰子放在有蓋的器皿內搖晃。當各閒家下注完畢,莊家便打開器皿並派彩。因為最常見的賭注是買骰子點數的大小(總點數為3至10稱作小,11至18為大,圍骰除外),故也常被稱為買大小(Tai-Sai)。

骰寶是莊家永遠處於有利位置的賭博遊戲。閒家無法以技術提高得勝的機會,長遠來說莊家必勝。下表為骰寶一般的賠率和勝出機會。各種投注中以「大、小」對閒家最為有利,但莊家仍然擁有優勢。

除了下面提到的門種外,有的賭場還可押單、雙(三顆點數相加計算)、任意三顆骰子之特定三個點數等。

下注 閒家勝出方法 賠率(澳門/外國 出現機會 期望值 莊家優勢
總點數為:11至17
遇圍骰莊家通吃
1賠1 48.61% -0.0278 2.78%
總點數為:4至10
遇圍骰莊家通吃
1賠1 48.61% -0.0278 2.78%
兩顆骰子 猜中兩顆骰子的組合
共有15種組合,如出現1和2勝
1賠5 13.89% -0.1667 16.67%
雙骰 兩顆或以上點數相同,
並為指定之點數
(如最少二顆骰為一)
1賠8/1賠10 7.41% -0.3333/-0.1852 33.33%/18.52%
圍骰 點數全同,並為指定之點數
(如三顆骰皆為一,稱圍一,亦俗稱「一豹子」)
1賠150/1賠180 0.463% -0.3009/-0.162 30.09%/16.2%
全圍
(俗稱「豹子」)
圍一至圍六任何一種 1賠24/1賠30 2.78% -0.3056/-0.1389 30.56%/13.89%

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隨著網路的不斷發展,網路博彩平臺鋪天蓋地的席捲而來,但是,想要選擇一家值得信賴的博彩平臺卻很難得,業內高手玩家建議,想要玩骰寶,一定要尋找一個值得可靠的遊戲平臺!

很多剛開始接觸博彩遊戲的玩家可能不清楚骰寶到底是什麼,骰寶其實就是我們平時所說的賭大小,也有種說法叫色子。古裝劇中最常見的壓大壓小的遊戲。在現代的澳門賭場,骰寶已經從當成單純的壓大壓小發展了多種玩法,壓大小僅僅是其中最基本的投注方式。

骰寶是我國的一個古老的傳統遊戲,而且相對來說它還是比較簡單,比較容易掌握的一種博彩遊戲。雖說是簡單,可也不失其遊戲的刺激,相反還會被眾多博彩愛好者所追捧。很多有因為它轉身為富豪,也有更多的人因為它而變得傾家蕩產。所以玩家們在玩遊戲的時候一定要對自己有好的控制,不要過於沉迷,不然其後果將是不堪設想的。

如果你認為自己沒有辦法控制自己,那麼奉勸你一名不要再玩。那怕你只是對這遊戲有點興趣,想試玩一下,那也只能小小玩玩,不要等到錢輸光了才後悔。那些對骰寶不是很瞭解的朋友,因為自己沒有真正的去嘗試過,所以對遊戲的規則會不是很瞭解,這是玩家們可去網站,找其線上客服人員多多諮詢瞭解一下,從而掌握更多的遊戲知識,那麼在玩的時候也會比較有信心。

自從有了網路博彩骰寶,骰寶本身具有的缺點因網路而被彌補,比如說傳統賭場搖骰子出現的出千作弊情況等。而且骰寶的器具也發生了改變,從以前手搖到如今的電動,骰寶作弊也難上加難,所以玩家朋友們可以選擇一個值得信賴的權威骰寶平臺,放心的玩上一把骰寶

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下班後不想出門,逛街太花錢,聚會太無聊……這已成為現在宅男宅女們最普遍最共同的特點。宅在家上網玩遊戲的話,或許還能賺點小外快,這也就是現在宅男宅女們酷愛玩博彩遊戲的原因之一了。網路博彩遊戲中的真錢骰寶遊戲就是最常見的遊戲,這個遊戲其實說難也不易,不過想要贏錢肯定是要經過一番歷練的。

 

利用骰子賭纜的方式投注,專賭骰寶在賭桌上賺取生活費,那些人必然是非常熟習各類的,特別是對於骰寶方面更加有研究,一定會經過很長時間的推理及實習之後,故此,這一條似纜非纜的投注方式,仍然是職業賭徒賭骰子的唯一出路。

骰子在開大或者小的時候,真像神推鬼拉一樣,開出來的點數,不是坐一,就是坐六,看起來中骰寶的機會非常之大。

迄角,也就是說,開完幾口大之後,開個小,再開大,然後才投注。因為開完一口小,骰路稍為洩氣,接著開大,根據經驗來說,開大的機會是非常大的,假若已經開了五六口大,接下來所開的大就算沒有這麼長,也會有三四口之多,這種情況正符合賭骰寶的原則,賭骰寶割禾青,要等待的骰路就是這種情況了。

換言之,如果開了五六口大一口小之後,再開一口大,那是就是最好的投注機會,當然是投注大,賭投注一個骰寶便立即收手,等待下次同樣的骰路再下注,假若沒有這樣的骰路,可以再等待。

玩真錢骰寶遊戲,即使他以八十元投注,贏了四口不再下注,四八三十二,那天他輸了二百八十元,那麼尚有四十元的收入,專家們認為運氣不會差至那樣,十六次看准骰路才下注,仍然會全部輸個清光。

所以在網路博彩遊戲中的真錢骰寶遊戲中,想要贏得遊戲,想要贏錢賺小外快,經過各種歷練、掌握遊戲是十分有必要的。澳門骰寶遊戲技巧,你掌握了嗎?

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雙骰子在賭場裡頗受歡迎,玩家們經常嘗試各種方法提高自己的勝算,絞盡腦汁降低賭場收益率。雖然很多宣稱能夠擊潰賭場的方法毫無意義可言,但有一種有趣的方法您不妨嘗試嘗試,那就是5次法

什麼是雙骰子的5次法?

 

5次法的原理如下:

擲骰人第一次擲出一個點數是就計他1次,之後關鍵三擲都各算1次,如果第5把也擲出一個點數,那麼就達到了5次;如果第5把沒有擲出點數,那麼下一次擲出點數即算第5次。一旦達到5次,您就可以開始投注了。新的擲骰人開始投擲時,則重新計算。

為什麼採用5次法?

5次法並不能保證您肯定能贏雙骰子,但是實際上確實有人覺得存在手氣好的擲骰人,那些人更容易擲出點數,也許是因為他們鴻運當頭亦或許擲骰技術爐火純青。有人相信所謂的次法能幫助玩家區分出那些擲骰人。

雙骰子的5次法有效嗎?

5次法並沒有任何實際理論依據,但是它肯定可以降低您輸錢的速度。相對于向每個擲骰人都盲目投注而言,您可以花較少的錢多賺點免費贈點,無疑這對玩家是有利

防止玩骰寶的漏洞和作弊

在眾多遊戲玩家眼裡看來,骰寶看起來是一款非常簡單的賭博遊戲,但是這種簡單卻也不能忽視,其中很多問題都不要輕易當做看不見,為了自己的利益一定要防止玩骰寶的漏洞和莊家作弊等有損於自己利益的事情。

 

看似簡單的遊戲往往作弊手法更多,只不過要的更高明,更不易被人發覺罷了。骰寶就是抱起一個大罐子,也就是骰寶的盅,那東西應該在場的很多人都見過,下邊一個座。以絨布做襯底,上面一個罩,罩的材質多種多樣,什麼遊戲容易賺錢只要是在搖的時候聲音要好聽就可以,所以材質上沒多大的講究。

一般有的賭客會要求驗盅和骰子,都是白忙呼,根本驗不出啥,因為啥毛病也沒有。

骰寶漏洞是在檯子裡。就是做桌子的時候已經把機關下進去了。下進去的是一塊超薄強磁感應板。骰子是特製的。敲開檢查和砸碎了檢查。也是和市面上賣的一樣。但是具體攙進去了什麼物質,我就不知道了。但是那東西很神奇,可以人為的控制出豹子,大家也知道出豹子是通殺大小的,當然了大小也是可以控制的。

荷官把骰子和盅拿個玩家驗。都沒異議了。荷官就拿起來上下的搖。一般是搖5次。把盅放到檯面上。示意大家下注。都下完了荷官會敲一下鈴。就是不可以在動已經押在檯面各種數位的格子裡的錢,然後就把盅子揭開,如果出現骰子有耷拉靠在別的骰子上的情況或者是重疊的情況,則宣佈這局作廢,場上玩家可以撤回下注。

不要太信任任何一家網路,也不要否定任何一家的博彩遊戲,骰寶玩家要有自己的眼光和想法。

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以下是輸給那破遊戲不甘心後的亂想..如有錯誤請提出或無視.. 首先是豹子問題

 

因為太鬱悶..所以從排列組合開始..

假設直線A上有N個點,取任意點都有相同程度的概率.那麼有2個取點者同時隨即取點E,2者同時取得點E的概率是E/N*N

那麼豹子的出現概率是2/216=0.00926=0.926%

豹子的賠率是30那麼收益期望為0.2778風險為99.074%

連續2次出現率為42.67%的負4次方(大概是大型超市抽獎活動的特等獎的概率..有信心的可以玩下)

在是壓大小問題.

根據以上得出每組大小的概率是49%..

由此可見..壓大小就總合來說是必敗的

心理學中有個叫賭徒效應還是啥啥的..是說隨即序列發生一個事件的概率與之前發生的事件無關。即發生的概率並沒有因先前發生的事件而增加。

也就是說,壓大小實際上永遠就是49%概率壓對。

並非這次壓錯了.下次就是50%了

由此可見壓大小以綜合來說必輸.壓豹子其收益價與風險值不成比列。

根據以上分析.還是奉勸大家!遠離賭博!

還有..以上是有實際驗證的~昨天賭了上百回資金流動大概有成千上萬..損失了進兩百

今天中午又賭了N次..資金流動上千..損失了30左右..均與以上概率成比例~ 嘛- -偶賭的還算比較厲害了..輸的慘就不去說了~~那位上千的全沒了

偶決定在也不賭了~真的...

雙骰子下注策略:不過線注

如果您想問是否有什麼策略能讓自己更有機會贏錢,或許可以考慮考慮不過線注。在雙骰子牌桌的骰盤上,不過線注一般都不是很明顯,但卻真真切切地能夠提供最好的賠率。

 

押"不過線"

不過線注是相對於過線注而言,擲出2或3您就贏,擲出7或11您就輸(12則是平局,賭場保留自己的收益)。如果點數確定後,擲骰人在擲出該點之前先擲出7,則不過線投注玩家贏;不過線投注情況下,賭場收益率只有1.36%。

因此不過線投注是您贏錢的最好機會。如果您押"錯",即您與擲骰人和其他多數玩家對著幹,那就準備好迎接臭臉吧。如果是線上遊戲,與其他玩家反著下注不大痛快的話,您也可以選擇不過線注。

置注機會注

如果想真正地減少賭場收益率,對您的不過線注可投機會注。正如過線投注能給與玩家完全酬付一樣,對不過線注投出機會注時賭場的收益率也就是0。對不過線注投出雙機會注時,賭場的收益率只有不到0.5%。

既然您可置注機會注,就必須下雙倍以上的賭注才能有雙機會注的賠率。例如,如果點數是4或10,您不得不對1:2的賠率置注相應的機會注,也就是說每1美元您都必須再投入2美元才可能贏,因此如果您想讓自己5美元的不過線注再多贏10美元的話,就必須投20美元。

不來注:

正如來注是針對下一擲的過線注而設定的一樣,不來注也是與您的不過線注對應的,即使投注時點數還沒有擲出。

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在下才疏學淺,不敢高談闊論,在此只是發表一下我認為能骰寶常贏的幾種方式,以博眾友一笑。

 

關於常贏,我認為以下幾種方法均可以實現:

1、資金充裕,是基碼的千倍。

只憑這一點,肯定能常贏。不是說你有100W就能常贏,而是你有100W,打100-500基碼肯定能常贏

2、尋找優勢,打反水。

很多大人物都是靠這種方法,海燕教授,曹操等。如果能找到正EV,有足夠的資金,確實能常贏,關鍵是,+EV不好找。

3、輸小贏大

我們既然沒有充足的資金和沒有+EV的情況,我認為應該把關鍵點放在輸小贏大的上面。而不是千方百計的尋找好纜或好的投法。

長期下來,勝負比例都是50,這樣輸小的,而贏大的,確實可以常贏。

比如:開始投2中了就投1,然後等到勝負相等,結束此回合。

開始投2輸了就投4,然後等到勝負相等,結束此回合。

這個方法不見得可行,可這是一種思路。

4、擴大週期

有一個帖子,說是一個人贏了8年的方法,至今還在贏。其實就是擴大週期,行5式纜。

每天一注,陶冶情操。3W的本金,一月可以盈利1W多,不失為一個好方法。此方法可以常贏,不過適用於有事業,心態好的成功人士使用。

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以下為投注方式:

期數 本期投注 若不中累計盈亐 若中累計盈虧

 

1        100        100        100

2        150        250        50

3        300        550        50

4        600        1150       50

5        1200       2350       50

6        2450       4800       100

7        4900       9700       100

8        10200      19900      500

9        21200      41100      1300

10       42400      83500      1300

骰寶投注心法:

1、仍然是大數法則,物極必反,前面少了,後面就會多了,大家檢視一下骰寶出數位的記錄就知道,總是密集出號後慢慢變冷,再又慢慢變熱。

2、因為限注及本金的有限,直纜不可能太長,因此,可以用等待來延長直纜的長度。比如隔3期再用攬,原本的10式纜相當於13式了。

3、此纜最適合打骰寶的三軍,為什麼?因為打大小遇到圍骰(豹子)會全軍覆沒,打三軍正好相反,遇到出雙數(如225,255)一賠二,圍骰(222,555)一賠三,如果在第8期遇到雙數,

利潤是收收回10200*3-累計投注(10200+9700)=10700,有什麼纜能達到這樣的收益率?即使沒遇上雙數或圍骰,也有少少盈利。最大盈利點在於雙數或圍骰,骰寶的雙數是很頻繁的。

4、三軍的概率如何?骰寶中絕對不出某個數字的概率是5*5*5=125/216,那麼某個數至少出一個的概率是(216-125)/216=91/216=42.12%,這裡面同時出2個或3個某數字只計算一次,如果統計某個數字出現個數占總期數的概率應該是50%(1/6+1/6+1/6=1/2),概率不比大小低了,還沒有圍骰風險。

4、最重要的是投注切入點,若要萬無一失,選在冷了9期才出的數字,隔二手再用纜。比如數字1,前面9期都沒出,第10期出了,11期和12期不投,如果11~12期都沒出,13期開始以10式直纜跟進,直到中為止。但這樣的投注機會較少,可以降低要求,看到隔5期才出的數字,隔兩期開始追。我統計過,400期中13期不出的現象只有1~2次,但都不是在冷號之後再冷這麼久的。因此,為了繞開13期不出斷纜的悲劇,要觀察以前的記錄中,該數位近期是否開得太密集?雙數要當成連出2期,圍骰當連出3期,如果是稀稀朗朗,則放心大膽地追,如果比較密集,還是不要追吧。為什麼一定要冷號出號之後再追?因為冷號已冷,斷無再長期冷之理。配合此觀察法,即使選隔4期才出的數字追也相當保險,因為變相(隔3期跟進)的直纜長達13期以上,如果不是太太太倒楣,一般都會過關。

5、為什麼首期要投100?因為在隔二期之後出數比之後出數的頻率都高些, 一中就賺100,否則每次賺50太慢了啊。

6、為什麼這個直纜沒有第11期?因為我在澳門新葡京時,骰寶賭台最高只能賠6萬,所以設計纜時,一是要關注限紅,二是要關注最高賠彩。

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以下為投注方式:

期數 本期投注 若不中累計盈亐 若中累計盈虧

 

1        100        100        100

2        150        250        50

3        300        550        50

4        600        1150       50

5        1200       2350       50

6        2450       4800       100

7        4900       9700       100

8        10200      19900      500

9        21200      41100      1300

10       42400      83500      1300

骰寶投注心法:

1、仍然是大數法則,物極必反,前面少了,後面就會多了,大家檢視一下骰寶出數位的記錄就知道,總是密集出號後慢慢變冷,再又慢慢變熱。

2、因為限注及本金的有限,直纜不可能太長,因此,可以用等待來延長直纜的長度。比如隔3期再用攬,原本的10式纜相當於13式了。

3、此纜最適合打骰寶的三軍,為什麼?因為打大小遇到圍骰(豹子)會全軍覆沒,打三軍正好相反,遇到出雙數(如225,255)一賠二,圍骰(222,555)一賠三,如果在第8期遇到雙數,

利潤是收收回10200*3-累計投注(10200+9700)=10700,有什麼纜能達到這樣的收益率?即使沒遇上雙數或圍骰,也有少少盈利。最大盈利點在於雙數或圍骰,骰寶的雙數是很頻繁的。

4、三軍的概率如何?骰寶中絕對不出某個數字的概率是5*5*5=125/216,那麼某個數至少出一個的概率是(216-125)/216=91/216=42.12%,這裡面同時出2個或3個某數字只計算一次,如果統計某個數字出現個數占總期數的概率應該是50%(1/6+1/6+1/6=1/2),概率不比大小低了,還沒有圍骰風險。

4、最重要的是投注切入點,若要萬無一失,選在冷了9期才出的數字,隔二手再用纜。比如數字1,前面9期都沒出,第10期出了,11期和12期不投,如果11~12期都沒出,13期開始以10式直纜跟進,直到中為止。但這樣的投注機會較少,可以降低要求,看到隔5期才出的數字,隔兩期開始追。我統計過,400期中13期不出的現象只有1~2次,但都不是在冷號之後再冷這麼久的。因此,為了繞開13期不出斷纜的悲劇,要觀察以前的記錄中,該數位近期是否開得太密集?雙數要當成連出2期,圍骰當連出3期,如果是稀稀朗朗,則放心大膽地追,如果比較密集,還是不要追吧。為什麼一定要冷號出號之後再追?因為冷號已冷,斷無再長期冷之理。配合此觀察法,即使選隔4期才出的數字追也相當保險,因為變相(隔3期跟進)的直纜長達13期以上,如果不是太太太倒楣,一般都會過關。

5、為什麼首期要投100?因為在隔二期之後出數比之後出數的頻率都高些, 一中就賺100,否則每次賺50太慢了啊。

6、為什麼這個直纜沒有第11期?因為我在澳門新葡京時,骰寶賭台最高只能賠6萬,所以設計纜時,一是要關注限紅,二是要關注最高賠彩。

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以下是輸給那破遊戲不甘心後的亂想..如有錯誤請提出或無視.. 首先是豹子問題

 

因為太鬱悶..所以從排列組合開始..

假設直線A上有N個點,取任意點都有相同程度的概率.那麼有2個取點者同時隨即取點E,2者同時取得點E的概率是E/N*N

那麼豹子的出現概率是2/216=0.00926=0.926%

豹子的賠率是30那麼收益期望為0.2778風險為99.074%

連續2次出現率為42.67%的負4次方(大概是大型超市抽獎活動的特等獎的概率..有信心的可以玩下)

在是壓大小問題.

根據以上得出每組大小的概率是49%..

由此可見..壓大小就總合來說是必敗的

心理學中有個叫賭徒效應還是啥啥的..是說隨即序列發生一個事件的概率與之前發生的事件無關。即發生的概率並沒有因先前發生的事件而增加。

也就是說,壓大小實際上永遠就是49%概率壓對。

並非這次壓錯了.下次就是50%了

由此可見壓大小以綜合來說必輸.壓豹子其收益價與風險值不成比列。

根據以上分析.還是奉勸大家!遠離賭博!

還有..以上是有實際驗證的~昨天賭了上百回資金流動大概有成千上萬..損失了進兩百

今天中午又賭了N次..資金流動上千..損失了30左右..均與以上概率成比例~ 嘛- -偶賭的還算比較厲害了..輸的慘就不去說了~~那位上千的全沒了

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骰寶遊戲玩法

玩家押註三個在籠子中轉動的骰子的旋轉結果。您可以同時押注在桌面上的一個或多個數字。遊戲的牌桌分割成幾部分押注“區域”,每一個區域代表不同類的骰子結果或組合。遊戲開始時,放置籌碼在桌面上任何地方代表一個或多個骰子組合。下注完成後,裝有骰子的籠子將開始旋轉, 結果將顯示在屏幕的右上方。單一數字:牌桌的下方有一排被分割為6小格的下注區域,在這一排,您是押注骰子旋轉之後將顯示哪一個數字.如果三個骰子中的一個顯示您押的數字,那麼您的贏錢為1比1.如果三個骰子中的兩個顯示您押的數字,那麼您的贏錢為2比1.如果三個骰子中的三個顯示您押的數字,那麼您的贏錢為3比1。兩個數字組合 

 

兩個數字組合押注

 

下注任意兩個骰子旋轉後的結果組合.贏錢比例為5比1。比如,您押註三個骰子旋轉之後至少其中的兩個將各顯示為5或3.旋轉之後,骰子各顯示為4, 3和5,那麼您就贏得了您下注金額6倍的贏錢.在兩個數字組合押注中,只能贏得一次組合,也就是說如果骰子各顯示為3、3和5,那麼您也只能獲得一個組合的贏錢.如果您押注在多個兩個數字組合,那麼三個骰子旋轉結果如果滿足了那些組合,每一個組合您都將獲得贏錢。 

大或小

如果您選擇下注在這個區域,您押注的是三個骰子的數字總和。這裡的賠率全部為1比1。大是指數字總和為11到17;小是指數字總和為4到10。骰子無論押注大或小如果骰子的旋轉結果為三個同號那麼算輸。 

三個數字總和

在這個區域,您下注的是三個骰子旋轉後的數字總和.如果旋轉後的數字總和為3或18那麼您一定輸,因為牌桌上沒有那些組合可以押注。不同的數字總和代表不同 

骰寶遊戲秘訣

1. 低風險下注策略,就是盡量在莊家優勢小的押注區域下注,比如押大小(莊家僅有2.78%的優勢)和押數字。這種策略尤其適合新手,既簡單易學易掌握,又不會因為運氣不濟而輸很多錢。當然,低風險也就意味著低迴報,所以玩熟了以後應該考慮回報更高的骰寶策略。

 

2.中等風險下注策略,比較適合想贏大錢但又不想冒太大風險的玩家。這種骰寶策略主要是採用組合押注而增加贏錢的機會。舉例而言,如果兩個骰子結果為1點,那麼三個骰子的總和可能是3,4,5,6,7或8,不可能是9,10,11或12。所以如果你在總額大於8的區域下注,不妨在對1裡也下一注,這樣猜中的可能性更大。如果你想押總額的話最好壓9,10,11或12,因為這幾個總和的組合最多,押中的概率最大。

 

3.高風險下注策略,在你遇到吉星高照時,不妨採用高風險的骰寶下注策略。高風險往往意味著高回報,尤其是在運氣好時,你對風險的承受能力也相對提高了。高風險下注策略與上面的中風險策略一樣,還是以骰子總點數和對子組合押注,當骰子總和為8時,不可能出現對4、對5或對6,但可能出現對1、對2或對3

我們可以這樣下注:

(1)在總和為8區下3個注碼,在對1、對2、對3各下兩個注碼(共下9個單位的注碼);

(2)在總和為13區下3個注碼,在對4、對5、對6各下兩個注碼(共下9個單位的注碼);

之所以這樣下注,是因為如果猜中總和,則贏24注碼;如果猜中對子,則贏20注碼;如果都猜中,則贏44注碼,高風險骰寶策略的回報是非常高的。

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骰寶,乃中國一種古老的子遊戲。直至今日,寶的玩法基本上沒有很大的改變。首先,玩押三顆在盅內轉動的子,但同時亦可押桌面上一個或多個數字。一般來說,遊戲桌通常分割為幾個押「區」,每區皆代表著不同類型的子結果或組合。下完畢,搖晃盅內的子,即根據結果派。

由於最常投為子點數的大小(總點數為4至10稱作小,11至17為大,除外),故亦常被稱為「買大小」。

  投及點算方法

  1、「小」:三粒子之點數總和由4點至10點。

  2、「大」:三粒子之點數總和由11點至17點。

  3、「三軍」:任何一粒子出現選定之平面點數。

  4、「」:三粒子平面與選定點數相同。

  5、「全」:在1點至6點內,三粒子之點數相同。

  6、「點數」:由4點至17點,三粒子之點數總和。

  7、「長牌」:其中兩粒子之點數。

  8、「短牌」:選定兩粒子之點數。

  各式投賠率

  小 1賠1

  大 1賠1

  三軍 投中一粒子平面點數為1賠1,兩相同為1賠2,三相同為1賠3

   1賠150

  全 1賠24

  點數 4點及17點,1賠50;5點及16點,1賠18;6點及15點,1賠14:;7點及14點,

  點數 1賠12;8點及13點,1賠8;9點、10點、11點及12點,1賠6

  長牌 1賠5

  短牌 1賠5

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骰子是最早的賭博用具之一。本文中我將只討論標準的現代骰子。這類骰子自然都是立方體,每一面上都有若干個點,其點數分別為1,2,3,4,5和6。相對兩面上的點數之和均為7,這樣骰子的6個面可以分為三對,即1與6,2與5,3與4。骰子的面恰好有兩種配置方式具有這一性質,且這兩種方式互為鏡像。目前,西方製造的幾乎所有骰子的點數為1,2,3的三個面沿著道時針方向圍繞著其公共頂點排列。有人告訴我說,在日本,具有這種手擲性的骰子用於除了麻將之外的所有遊戲中。麻將這種遊戲使用的是與其成鏡像的骰子,從現在起,除非另有說明,我將使用西式骰子。

骰子常常是成對擲出,以便得到一個期望的總點數。首先假設骰子是”公平”的,這樣擲出時每一面都有1/6的概率。為了計算某一總點數出現的概率,我們必須找出有多少種情形可以得到這一總點數。然後我們把這個數字除以36,即骰子對的總數(注意必須把兩個骰子區別開來)。想像一個骰子是紅色而另一個骰子是藍色有助於理解問題。這樣,比如說12這個總點數只能有一種情形,即紅色骰子擲出6點,而藍色骰子也擲出 6點。因此總點數為 12出現的概率為 1/36。另外,總點數為11可以有兩種情形得到,即紅色骰子擲出6點,藍色骰子擲出5點,或者紅色骰子擲出5點,藍色骰子擲出6點。這樣總點數為 11出現的概率為 2/36,即 1/18。

偉大的數學家和哲學家Gottfried Leibniz認為,擲出 11點和 12點的概率必定是相同的,因為在他看來只有一種情形擲出11這個總點數一一也就是一個骰子擲出6點,而另一個骰子擲出5點。這一理論存在若干問題。最突出的問題或許是它同實驗結果完全矛盾。實驗結果表明,擲出11點的可能性為擲出12點的可能性的兩倍。另外一個問題是,這一理論將導致一個不可靠的結論,即兩個骰子擲出某一總點數–不管是多少–的概率小於1。

在有一種遊戲擲二骰賭博(craps)中,對這些概率的直觀感覺起著關鍵的作用。擲二骰賭博起源於19世紀40年代。在這種賭博中,一位參賭者(擲骰方)拿出一筆錢作賭注。其他參賭者則”跟進”(fade),也就是賭他們自己選擇的一筆數額的錢。如果跟進的錢的總額小於擲骰方開始時下的賭注,則他就把該賭注減少到與這一總額相等。然後擲骰方開始擲一對骰子。如果第一把擲出的骰子的總點數為7或11(稱為”天然”點數(natural)),則他馬上就贏了這場賭博。如果第一把擲出的骰子的總點數為2,3或12(”craps”),則他就輸掉了這場賭博。在其他情況下,擲骰方第一把擲出的總點數–即4,5,6,8,9或10–就是他們的”得分”。此時他必須繼續擲下去,力爭再次擲出一個得分,然後又擲出一個 7(”craps out”)。如果能擲出這種結果,他就贏了所有賭注,否則他就輸得精光。

根據前面提到的各個概率以及這一賭博的規則,可以計算出擲骰方獲勝的機會為 244/495,即 49.3%左右。這比勝負機會均等的概率(50%)剛好小一點。職業賭棍可以通過兩種方法把這一微小的不利條件轉化為優勢。一種方法是接受或拒絕與其他參賭者的各種”附帶賭”(即超過一般賭注的打賭)。另一種方法則是弄虛作假,在賭博中用掩人耳目的巧妙手法使用做了手腳的骰子。可以有多種方法在骰子上做手腳。骰子的各面可以巧妙地加以修削,使它們的各個角不成直角,也可以用重物給骰子”灌鉛”。這兩種方法都可以使骰子擲出某些點數的可能性大於另一些點數。更富有戲劇性的做假手法是用”頂骰”(top)和”底骰”(bottom)來代替標準的骰子。這兩個骰子的各面只有3個不同的點數(相對各面的點數相同)。由於任何一位參賭者在任一時候最多只能看到一個骰子的3面,而且所有相鄰的面的點數均不相同,所以粗看一下似乎沒有什麼不正常的情況發生。然而,不可能保證所有頂點上各個面都按標準次序排列。事實上,如果在某一頂點上點數為1,3,5的3個面接反時針方向排列,則在相鄰頂點上這3個面就必定按順時針方向排列。

在擲雙骰賭博中,頂骰和底骰可用來達到各種不同的目的。例如,使用一對1-3-5的骰子,永遠也不可能擲出7這個總點數,因此用這類骰子一位參賭者永遠也不可能贏(crap out)。把一個 1一3-5的骰子和一個2-4-6的骰子合起來用,則不能得出偶數的總點數,因此用這樣兩個骰子一位參賭者不可能擲出4,6,8或10這些總點數。如果要使這些作弊行徑不被人察覺,則頂骰的使用不可太多-一如老是擲出偶數的總點數,那麼甚至連最無經驗的參賭者也會起疑心的。

許多戲法或聚會上玩的把戲都使用骰子。其中相當多的戲法利用了骰子的相對各面的點數之和為 7這一條規則。Martin Garner在他的著作《數學魔術》中介紹了一個戲法。魔術師轉過身去,請一位觀眾擲3顆標準骰子,然後把朝上的各個面的點數加起來。接著魔術師請這位受騙者拿起任何一個骰子,把其朝下的一面的點數加在前面得到的總數上。最後,這位觀眾把這個骰子再擲一次,把朝上的一面的點數加在第二個總數上(他必須自己記住所有這些總數)。現在魔術師轉回身來,隨口報出結果是多少,儘管她並不知道該觀眾選擇的是哪一個骰子。

奧妙何在呢?假定這些骰子朝上一面的點數分別為a,b和c,且該觀念選擇的是 a骰。最初的總和是 a+ b+ c,在這一總和中加上7-a,就得到b+c+7。然後把a骰再擲一次,得到的點數為d,於是最終結果為d+b+c+7。接著魔術師看看這三個骰子,它們朝上一面點數的總和為d+b+c,這樣魔術師只須很快地把這3個數加起來再加上7就大功告成了。

英國難題專家 Henry Ernest Dudene,在他的著作(趣味數學)中介紹了一種不同的把戲。魔術師仍然轉過身去,請一位觀眾擲了個骰子。但現在她是讓這位受騙者把第一個骰子的點數乘以2再加5,把這個結果乘以5後再加上第2個骰子擲出的點數,接著再把此結果乘以10,最後再加上第三個骰子擲出的點數。在得知這一結果後,魔術師就立刻報出這三個骰了擲出的點數各為多少。自然該觀眾得出的最終結果是10(5(2a+5)+b)+c,即 100a+10b+c+250。因此魔術師只須從這個結果中減去250,剩下的三位元數中的三個數字就分別是三個骰子所擲出的點數了。其他骰子問題則涉及一些改動了的骰子,它們具有非標準的點數。例如,讀者是否能想出一種方法,只用0,1,2,3,4,5或6這幾個數字來給一對骰子規定點數,使得這對骰子擲出後其總點數之和的所有各種可能情形(從1到12)出現的機會一樣大(答案見本文末尾)?或許最不合符人類直覺的骰子現象是所謂”非可遞骰子”。做3個骰子A、B、C,其各面上的點數如下:

A:334488 B:115599 C:226677

在擲了許多次以後,骰子B擲出的點數平均說來將勝過骰子A擲出的點數。事實上,骰子B擲出的點數比骰子A擲出的點數大的概率為5/9。類似地,骰子C擲出的點數比骰子B擲出的點數大的概率也為 5/9。那麼骰子 C擲出的點數平均說來顯然該比 A擲出的點數大了,對吧?不,恰恰相反,骰子A擲出的點數比骰子C擲出的點數大的概率為5/9。附圖闡述了上述說法的理由。你可以用這樣一套骰子大賺其錢!讓你的賭博對手任挑一個骰子,然後你再選一個可以壓倒它的骰子(擲了許多次以後,你的骰子點數超過對手骰子點數的概率大於l/2)再重複這樣賭下去。你將在所有賭局的55.55%中獲勝。但你的對手卻可以自由選擇他認為”最佳的”骰子!

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期數 本期投注 若不中累計盈亐 若中累計盈虧

 

1        100        100        100

2        150        250        50

3        300        550        50

4        600        1150       50

5        1200       2350       50

6        2450       4800       100

7        4900       9700       100

8        10200      19900      500

9        21200      41100      1300

10       42400      83500      1300

骰寶投注心法:

1、仍然是大數法則,物極必反,前面少了,後面就會多了,大家檢視一下骰寶出數位的記錄就知道,總是密集出號後慢慢變冷,再又慢慢變熱。

2、因為限注及本金的有限,直纜不可能太長,因此,可以用等待來延長直纜的長度。比如隔3期再用攬,原本的10式纜相當於13式了。

3、此纜最適合打骰寶的三軍,為什麼?因為打大小遇到圍骰(豹子)會全軍覆沒,打三軍正好相反,遇到出雙數(如225,255)一賠二,圍骰(222,555)一賠三,如果在第8期遇到雙數,

利潤是收收回10200*3-累計投注(10200+9700)=10700,有什麼纜能達到這樣的收益率?即使沒遇上雙數或圍骰,也有少少盈利。最大盈利點在於雙數或圍骰,骰寶的雙數是很頻繁的。

4、三軍的概率如何?骰寶中絕對不出某個數字的概率是5*5*5=125/216,那麼某個數至少出一個的概率是(216-125)/216=91/216=42.12%,這裡面同時出2個或3個某數字只計算一次,如果統計某個數字出現個數占總期數的概率應該是50%(1/6+1/6+1/6=1/2),概率不比大小低了,還沒有圍骰風險。

4、最重要的是投注切入點,若要萬無一失,選在冷了9期才出的數字,隔二手再用纜。比如數字1,前面9期都沒出,第10期出了,11期和12期不投,如果11~12期都沒出,13期開始以10式直纜跟進,直到中為止。但這樣的投注機會較少,可以降低要求,看到隔5期才出的數字,隔兩期開始追。我統計過,400期中13期不出的現象只有1~2次,但都不是在冷號之後再冷這麼久的。因此,為了繞開13期不出斷纜的悲劇,要觀察以前的記錄中,該數位近期是否開得太密集?雙數要當成連出2期,圍骰當連出3期,如果是稀稀朗朗,則放心大膽地追,如果比較密集,還是不要追吧。為什麼一定要冷號出號之後再追?因為冷號已冷,斷無再長期冷之理。配合此觀察法,即使選隔4期才出的數字追也相當保險,因為變相(隔3期跟進)的直纜長達13期以上,如果不是太太太倒楣,一般都會過關。

5、為什麼首期要投100?因為在隔二期之後出數比之後出數的頻率都高些, 一中就賺100,否則每次賺50太慢了啊。

6、為什麼這個直纜沒有第11期?因為我在澳門新葡京時,骰寶賭台最高只能賠6萬,所以設計纜時,一是要關注限紅,二是要關注最高賠彩。

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如果您想問是否有什麼策略能讓自己更有機會贏錢,或許可以考慮考慮不過線注。

在雙骰子牌桌的骰盤上,不過線註一般都不是很明顯,但卻真真切切地能夠提供最好的賠率。

押"不過線"

不過線注是相對於過線注而言,擲出2或3您就贏,擲出7或11您就輸(12則是平局,賭場保留自己的收益)。如果點數確定後,擲骰人在擲出該點之前先擲出7,則不過線投注玩家贏;不過線投注情況下,賭場收益率只有1.36%。

因此不過線投注是您贏錢的最好機會。

如果您押"錯",即您與擲骰人和其他多數玩家對著幹,那就準備好迎接臭臉吧。

如果是在線遊戲,與其他玩家反著下注不大痛快的話,您也可以選擇不過線注。

置注機會注

如果想真正地減少賭場收益率,對您的不過線注可投機會注。正如過線投注能給與玩家完全酬付一樣,對不過線注投出機會注時賭場的收益率也就是0。

對不過線注投出雙機會注時,賭場的收益率只有不到0.5%。

既然您可置注機會注,就必須下雙倍以上的賭注才能有雙機會注的賠率。

例如,如果點數是4或10,您不得不對1:2的賠率置注相應的機會注,也就是說每1美元您都必須再投入2美元才可能贏,因此如果您想讓自己5美元的不過線注再多贏10美元的話,就必須投20美元。

不來注:

正如來注是針對下一擲的過線注而設定的一樣,不來注也是與您的不過線注對應的,即使投注時點數還沒有擲出。

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玩法

您只要賭骰子轉後的結果就可以了。如果骰子轉動後的結果與您所賭的一樣,那您就贏了。否則您就輸了。

規則

  1. 本網站進行方式為最接近實景賭場之設置,若有發生特殊情況將依照本網站公告之辦法處理。
  2. 本遊戲為實時視像傳輸,為了讓您清楚看號碼特寫,於每局遊戲結果產生後,荷官在不影響遊戲結果的情況下會將號碼轉置定點,然後提供結果給所有玩家。
  3. 遊戲進行中若遇某種因素需暫停遊戲時,若遊戲尚未有結果則退回所有下注金額。

押注方式

投注種類 說明
賭 大/小 鼠標放到這兩個賭區時,顯示條會分別顯示出大和小兩字。如果骰子最後顯示出4-10 中的任意數字,那麼賭小就贏了;如果顯示出11-17 中的任意數字,那麼賭大的就贏了。如果三個骰子都顯示出同樣的點數,那麼賭大和賭小的都不能贏。
賭數位 下註一個數字,希望那個數字能在骰子上顯示出來的次數越多越好。選擇一個從1 到6 的數字,然後將您的籌碼放到相應的賭區。這個賭區會在顯示條上顯示出”1″、 “2”、 “3”等等。如果您所選的數字出現一次,那麼您就按1:1 的比率贏取;如果出現兩次,則按2:1 的比率贏取;三次,則按3:1 贏取。
投註一對 一共有15 種兩個骰子的組合(例如3 和4;2 和5;2 和6)。顯示條會對這類賭區顯示出”一對”的字樣。如果您所選的兩個數字都出現,那麼您就按5:1的贏取比率贏錢。
賭總數 投注總數意思是您要下註三個骰子在搖動後出現的總點數。總點數是從 4 到 17 點。總數3 和18 也可能出現,但被排除在外。顯示條對這些賭區顯示為”總數為4″、 “總數為5″、 “總數為6″等等。
投注總數的贏錢比率取決於總數的大小:

 

總數為 4 50: 1
總數為 5 18:1
總數為 6 14:1
總數為 7 12:1
總數為 8 8:1
總數為 9 6:1
總數為 10 6:1
總數為 11 6:1
總數為 12 6:1
總數為 13 8:1
總數為 14 12:1
總數為 15 14:1
總數為 16 18:1
總數為 17 50:1
賭對 您可以賭三個骰子中的兩個會顯示您選的雙數(例如:兩個”3″)。顯示條對這個賭區的顯示為:”雙1″、 “雙2″、 “雙3″等等。如果最後有兩個您選的數字出現,那麼您就按8:1 的比率贏錢。
賭三骰 您可以下注特定的三個數(例如三個2)。顯示條會對這個賭區顯示出”三個1″、 “三個2″、 “三個3″等等。如果您所選的三個數字都出現,那麼您就按150:1 贏取。
任意3個相同點數的骰子 如果您投注任意3 個相同點數的骰子,而搖動後的三個骰子的點數都一樣,那麼您就按24:1 的比率贏錢。顯示條對這個賭區會顯示出”AnyTriple” 的字樣。

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骰子是最早的賭博用具之一。本文中我將只討論標準的現代骰子。這類骰子自然都是立方體,每一面上都有若干個點,其點數分別為1,2,3,4,5和6。相對兩面上的點數之和均為7,這樣骰子的6個面可以分為三對,即1與6,2與5,3與4。骰子的面恰好有兩種配置方式具有這一性質,且這兩種方式互為鏡像。目前,西方製造的幾乎所有骰子的點數為1,2,3的三個面沿著道時針方向圍繞著其公共頂點排列。有人告訴我說,在日本,具有這種手擲性的骰子用於除了麻將之外的所有遊戲中。麻將這種遊戲使用的是與其成鏡像的骰子,從現在起,除非另有說明,我將使用西式骰子。

 

骰子常常是成對擲出,以便得到一個期望的總點數。首先假設骰子是"公平"的,這樣擲出時每一面都有1/6的概率。為了計算某一總點數出現的概率,我們必須找出有多少種情形可以得到這一總點數。然後我們把這個數字除以36,即骰子對的總數(注意必須把兩個骰子區別開來)。

想像一個骰子是紅色而另一個骰子是藍色有助於理解問題。這樣,比如說12這個總點數只能有一種情形,即紅色骰子擲出6點,而藍色骰子也擲出 6點。因此總點數為 12出現的概率為 1/36。另外,總點數為11可以有兩種情形得到,即紅色骰子擲出6點,藍色骰子擲出5點,或者紅色骰子擲出5點,藍色骰子擲出6點。這樣總點數為 11出現的概率為 2/36,即 1/18。

偉大的數學家和哲學家Gottfried Leibniz認為,擲出 11點和 12點的概率必定是相同的,因為在他看來只有一種情形擲出11這個總點數一一也就是一個骰子擲出6點,而另一個骰子擲出5點。這一理論存在若干問題。最突出的問題或許是它同實驗結果完全矛盾。實驗結果表明,擲出11點的可能性為擲出12點的可能性的兩倍。另外一個問題是,這一理論將導致一個不可靠的結論,即兩個骰子擲出某一總點數--不管是多少--的概率小於1。

在有一種遊戲擲二骰賭博(craps)中,對這些概率的直觀感覺起著關鍵的作用。擲二骰賭博起源於19世紀40年代。在這種賭博中,一位參賭者(擲骰方)拿出一筆錢作賭注。其他參賭者則"跟進"(fade),也就是賭他們自己選擇的一筆數額的錢。如果跟進的錢的總額小於擲骰方開始時下的賭注,則他就把該賭注減少到與這一總額相等。然後擲骰方開始擲一對骰子。如果第一把擲出的骰子的總點數為7或11(稱為"天然"點數(natural)),則他馬上就贏了這場賭博。如果第一把擲出的骰子的總點數為2,3或12("craps"),則他就輸掉了這場賭博。在其他情況下,擲骰方第一把擲出的總點數--即4,5,6,8,9或10--就是他們的"得分"。此時他必須繼續擲下去,力爭再次擲出一個得分,然後又擲出一個 7("craps out")。如果能擲出這種結果,他就贏了所有賭注,否則他就輸得精光。

根據前面提到的各個概率以及這一賭博的規則,可以計算出擲骰方獲勝的機會為 244/495,即 49.3%左右。這比勝負機會均等的概率(50%)剛好小一點。職業賭棍可以通過兩種方法把這一微小的不利條件轉化為優勢。一種方法是接受或拒絕與其他參賭者的各種"附帶賭"(即超過一般賭注的打賭)。另一種方法則是弄虛作假,在賭博中用掩人耳目的巧妙手法使用做了手腳的骰子。

可以有多種方法在骰子上做手腳。骰子的各面可以巧妙地加以修削,使它們的各個角不成直角,也可以用重物給骰子"灌鉛"。這兩種方法都可以使骰子擲出某些點數的可能性大於另一些點數。更富有戲劇性的做假手法是用"頂骰"(top)和"底骰"(bottom)來代替標準的骰子。這兩個骰子的各面只有3個不同的點數(相對各面的點數相同)。由於任何一位參賭者在任一時候最多只能看到一個骰子的3面,而且所有相鄰的面的點數均不相同,所以粗看一下似乎沒有什麼不正常的情況發生。然而,不可能保證所有頂點上各個面都按標準次序排列。事實上,如果在某一頂點上點數為1,3,5的3個面接反時針方向排列,則在相鄰頂點上這3個面就必定按順時針方向排列。

在擲雙骰賭博中,頂骰和底骰可用來達到各種不同的目的。例如,使用一對1-3-5的骰子,永遠也不可能擲出7這個總點數,因此用這類骰子一位參賭者永遠也不可能贏(crap out)。把一個 1一3-5的骰子和一個2-4-6的骰子合起來用,則不能得出偶數的總點數,因此用這樣兩個骰子一位參賭者不可能擲出4,6,8或10這些總點數。如果要使這些作弊行徑不被人察覺,則頂骰的使用不可太多-一如老是擲出偶數的總點數,那麼甚至連最無經驗的參賭者也會起疑心的。

許多戲法或聚會上玩的把戲都使用骰子。其中相當多的戲法利用了骰子的相對各面的點數之和為 7這一條規則。Martin Garner在他的著作《數學魔術》中介紹了一個戲法。魔術師轉過身去,請一位觀眾擲3顆標準骰子,然後把朝上的各個面的點數加起來。接著魔術師請這位受騙者拿起任何一個骰子,把其朝下的一面的點數加在前面得到的總數上。最後,這位觀眾把這個骰子再擲一次,把朝上的一面的點數加在第二個總數上(他必須自己記住所有這些總數)。現在魔術師轉回身來,隨口報出結果是多少,儘管她並不知道該觀眾選擇的是哪一個骰子。

奧妙何在呢?假定這些骰子朝上一面的點數分別為a,b和c,且該觀念選擇的是 a骰。最初的總和是 a+ b+ c,在這一總和中加上7-a,就得到b+c+7。然後把a骰再擲一次,得到的點數為d,於是最終結果為d+b+c+7。接著魔術師看看這三個骰子,它們朝上一面點數的總和為d+b+c,這樣魔術師只須很快地把這3個數加起來再加上7就大功告成了。

英國難題專家 Henry Ernest Dudene,在他的著作(趣味數學)中介紹了一種不同的把戲。魔術師仍然轉過身去,請一位觀眾擲了個骰子。但現在她是讓這位受騙者把第一個骰子的點數乘以2再加5,把這個結果乘以5後再加上第2個骰子擲出的點數,接著再把此結果乘以10,最後再加上第三個骰子擲出的點數。在得知這一結果後,魔術師就立刻報出這三個骰了擲出的點數各為多少。自然該觀眾得出的最終結果是10(5(2a+5)+b)+c,即 100a+10b+c+250。因此魔術師只須從這個結果中減去250,剩下的三位元數中的三個數字就分別是三個骰子所擲出的點數了。其他骰子問題則涉及一些改動了的骰子,它們具有非標準的點數。例如,讀者是否能想出一種方法,只用0,1,2,3,4,5或6這幾個數字來給一對骰子規定點數,使得這對骰子擲出後其總點數之和的所有各種可能情形(從1到12)出現的機會一樣大(答案見本文末尾)?或許最不合符人類直覺的骰子現象是所謂"非可遞骰子"。做3個骰子A、B、C,其各面上的點數如下:

A:334488 B:115599 C:226677

在擲了許多次以後,骰子B擲出的點數平均說來將勝過骰子A擲出的點數。事實上,骰子B擲出的點數比骰子A擲出的點數大的概率為5/9。類似地,骰子C擲出的點數比骰子B擲出的點數大的概率也為 5/9。那麼骰子 C擲出的點數平均說來顯然該比 A擲出的點數大了,對吧?不,恰恰相反,骰子A擲出的點數比骰子C擲出的點數大的概率為5/9。附圖闡述了上述說法的理由。你可以用這樣一套骰子大賺其錢!讓你的賭博對手任挑一個骰子,然後你再選一個可以壓倒它的骰子(擲了許多次以後,你的骰子點數超過對手骰子點數的概率大於l/2)再重複這樣賭下去。你將在所有賭局的55.55%中獲勝。但你的對手卻可以自由選擇他認為"最佳的"骰子!

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據說,電子骰寶的平均殺率高達六成,阿圖沒有確實的數字,但從賭場不斷加設這種機器,以及每次路經時觀察,看見8個座位每每高朋滿座的情景,心中暗暗計算,此部機器不用人手操作,省回三班制人工,平均人均消費500元的話,每日收入是何等可觀。

 

又據說,電子骰寶是人與機器的對賽,由人先作選擇投注物件,機器才啟動開彩, 此中公道性如何,不在本文討論之到,但既有賭監處管理,可以排除作弊的可能性,但賽果出人意表之處,卻每每令人咋舌,試過有一位內地人士,同時投注大、小各5000元,竟開出圍骰通吃。

據阿圖所說,無論採用千方及百計,都沒有人能夠擊敗這部機器, 而這部寶貝的賠率,相對於人手骰寶機,又高出很多,能夠做到如此吸引,估計絕非單純節省了人工,而是另有玄機,否則後者豈非會被淘汰,但事實又不然。

近日阿圖終於碰見,一個真正可以在此機器贏錢的高人,起初阿圖也不肯相信,後來經過親眼目睹,再加上以下3項證明,確證她沒有吹噓,才深信不疑。為保障她的利益,在這以翠翠作為化名,將她擊敗電子骰寶的真人真事,公諸同好。

第一項證明是她以2000元作本錢,能夠做到穩保本金,運作下有微利的結果,她的利潤可能只是三數百元,但能夠立於不敗,阿圖已覺得難能可貴,因為大部分參與這火中取栗遊戲者,都是失望而回者居多。

第二項證明是她的累積賭場積分,每天必超過100分,這個分數,是一般人的10至20倍了,電子骰寶的計分方法,是以投注額計算,每投注600元可獲一分,要累積100分,便需要投注60,000元,要在此過程贏錢,無異於刀口舐血。

第三項證明是她能做到第一、二兩點,屹立不倒下,每天都拿到送飛送酒店房的優惠, 即是說除了博彩坐和望贏,累積到大量積分,可以兌換各種投注券及禮品外,尚可得到賭場客房,演唱會及自助餐券,總值是不菲了。

舊方法是這樣的,有人既買大又買小,甯冒開圍骰的風險,亦有人以三個百分比左右的保險費,加一個全圍,亦有人買齊十五瓣骨牌,及六瓣雙骰,但事實證明,這都是失敗的方法,那麼究竟翠翠採用何種方法,可以運轉乾坤呢?

電子骰寶又名“彈彈機”,得名的原因是機內三粒大骰,在開彩時受到機器強烈震動,不斷跳彈而被戲稱如此,大部分朋友都可以一講即明,阿圖也同意這是一個好名稱。骰子跳動時的形態吸引,很多人都不自覺的沉迷其中,甚至不能自拔。

基本上沒有人可以戰勝機器,所以阿圖曾經勸喻各位,切勿在沒有其他戰友入座時,單人匹馬挑戰“彈彈機”,因為單打獨鬥的結果,是機內電腦的矛頭指向你,落敗的機會很大。若有其他活躍的戰友同場,形勢便有很大不同,由莊客對賭變成客客互賭。

第二個守則是“彈彈機”的設計者,以圍骰作為整個遊戲的設計重心,賭場能否賺錢,與開出圍骰的次數,以及該鋪有沒有客人命中,有密切的關係,當然不會沒有人中過圍骰,否則便沒有人會投注全圍或單圍了,但圍骰賠率高,要與賭客捉迷藏絕對有需要。

圍骰引申下來,便是點數了,圍骰表面是大、小通吃,但吃不到點數,但點數本身的賭率抽了暗水是其一,點數只設有4至17點是其二,一旦開出3條1或3條6,即是點數的3及18點,也是買無可買,等於點數通吃,所以在適當時間,大家可以優先考慮投注全1與全6。

“彈彈機”是不會隨便開出圍骰的,尤其是當有貴客在追捧圍骰時更甚,這正是機械的奧妙,因為全圍與單圍的賠率,分別是31及190倍,賭場會肉痛。但有一個情形例外,當某一賭客同時下注於大、小兩方,或全部人皆沒有下注于圍骰時,情況高度危險。

除了圍骰及點數外,“彈彈機”針對的物件,順序會是雙骰、骨牌、大只1至6,最後才是大小。很明顯以賠率作經,開出頻率作緯,要在虎口逃生,絕對是難乎其難。4點與17點的賠率俱為62倍,5點與16點次之,雙骰是12倍,骨牌則是6倍。

翠翠將上述解構融會貫通,她會很熱心的將自己的心得,毫無保留的告訴有興趣的戰友,並義務作指導,而且會以自己的真實案例,如保本小勝,高積分累積,以及免費賭場飲食及酒店房間等,作為證明,她的投注方法是立於不敗,成功挑戰“彈彈機”的,以取得信任。

看到這裡,大家都會很心急,想知道她必勝秘密吧?賭場是沒有損失的,“彈彈機”的程式在如常運作,只不過翠翠在熱心指導的過程中,取得眾人的信任,根據她的編排下注,有些下注所有雙骰,有些下注所有點數,有些下注大,有些下注小,而圍骰的部分,則由眾人輪流分擔,而她當然可以坐享其成,巧妙地避過賭場的抽水。

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我的骰寶打流水方法其實很簡單,就是根據大小和單雙的概 率同時下單+大 或者 大+雙 或者 大+小 或者小 +雙。主碼不要太大,10-20即可,這樣一注就 20-40。 這個下法可以有幾種變化,一個就是大+小你看 著路子來,然後另外一注只下雙,一個就是根據你的判斷同時下注。

筆者用這個打法已經打了半年多,可以說基本無敗績。一般來說500元進去,一倍流水後 最多最多輸幾十元,但是盈利往往都在50以上。

我推薦去hg和ea的娛樂倉玩,都能像百家樂一樣看到大小的路子,ea還可以看到單雙的路子。

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上周說過的電子骰寶機的兩大疑團,分別是透明箱子內的骰仔並非透明,及先押注才搖骰的做法,暫時仍未得到任何高明的答覆,但喜歡這種遊戲者仍大不乏人,因為對於那些小注怡情者,一人一機樂在其中,即使付出小小娛樂費也屬合理。

 

電子骰寶比真人骰寶更吸引的原因,除了私隱度高,投注過程不會外泄外,最低投注額可低至圍骰的5元及大、小的20元,比起賭桌的100元,確屬豐儉由人,而點數及圍骰的賠率,又較賭桌的為高,相對極為吸引。

有人說,打機會打上癮,阿圖起初也不相信,但親自落場後,又確實如此,幾乎不能自拔,這種遊戲,好像是打機多於DB,自己動手按制,沒有現金或籌碼交收,只計積分及銀碼,不是打機是什麼?

但大家都心知肚明,其實這是如假包換的博彩遊戲,和賭桌沒有分別,除了享受“未知結果”的過程外,人人都想贏它一點點,贏了又想取得更多,輸了則不甘心或者不服氣,要收復失地,故沉迷其中。

阿圖是一名自律之人,故喜歡井井有條的事物,正好中正電子骰寶機的下懷,不徐不疾的節奏,一分鐘開彩一鋪,期間落注40秒,搖骰8秒及派彩12秒工工整整,一氣呵成,沒有太多的時間給你胡思亂想。

你的腦袋只集中在投注甚麼,注碼若干,怎樣能夠贏得更多,及如何反敗為勝,而沒有暫停或離開的打算,很多人會不期然入了錢又再入錢,直至猛然醒覺為止,阿圖也是最近才發覺,原來在賭桌的“忍者”,一樣鋪鋪下注。

今日又有兩項問題提出,其一是電子骰寶機的平均投注額,會否比真人骰寶為高,其二是前者的“殺率”,又是否比後者高,答桉雖未到手,阿圖已胸有成竹,幾乎可以肯定兩個問題的答桉,都是正面的。

若然如此,大家可以意會到早前提出的兩大疑團,與今日的兩項提問,可以說是互為因果,電子骰寶機因省卻三班人手,先下注後搖骰,快速開彩運作效率,以及大部分參與者習慣性鋪鋪下注的效應下,能夠僥倖取勝者,如火中取栗。

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首先骰寶其實和百家樂的規律差不多的,不過是多了很多的押注選項,在什麼時候,關注什麼選項,這個很重要。
骰寶遊戲歷史相當悠久,它也沒有太多規則,就是一個簡單容易上手的骰子遊戲
玩家只需要投注你要的大小單雙,去猜測骰寶遊戲會開出的點數,其實有點像是輪盤,沒有什麼特定的規律可循,但是還是有技巧所在。
賭場遊戲中,最輕鬆能夠獲勝的大概就屬老虎機和骰寶這兩款遊戲。
線上博彩玩家在玩骰寶遊戲中,有些玩家玩了一段時間後,發現了自己試用的骰寶技巧玩法的規律,這些不是人人都會發現的,現在我們來分享玩骰寶遊戲的幾種規律。
低風險策略是穩妥的下注策略,儘量在莊家優勢小的押注區域(Region)下注,比如賭大小(莊家優勢僅2.78%)和賭數位。
這比較適合新手,因為即使運氣不好也不會輸很多錢,等玩熟了自此再考慮其它策略。
一、兩點組合,比如223、556,這中的幾率不大,雖然1賠5的的機率不低,但是這個規律性不強。
二、單點,當大小單雙沒有什麼靈感時,可以參考單點,這個收益不高,但是如果有連續出現熱點的時候,也是很好的 象徵。
三、大小龍,單雙龍,這個和百家樂差不多差不多,骰寶的小龍出現的是比較頻繁的,單跳龍相對少短,用追龍的幾種打法,並適時的調整,順勢而為。
四、押點數,就是和值,這個賠率較高,追龍的時候附帶著押,收益相當可觀,而且點數會經常出現連續幾把在3個連續的點徘徊的走勢。
五、4中3。4中3只有4個押注項目,而且是互相交錯,1234234523563456,押注1到2個專案,只要不出對子,7倍的收益是很可觀的,注意觀察當連續出對子或者分得很開的點數比如1和6同時出現,避開這些時間段,押中的幾率是比較大的。
六、對子,對子的賠率比4中3高1倍(對子是1賠8,4中3是1賠7),但是6個骰子只會出現一個1/6的對子幾率,相比4中3的幾率來說,相差那些點賠率,不作為主打押注項目。
七、豹子,可遇不可求,中了暴利,不中也損傷不大,最好是在自己狀態好的時候帶著押下,就算沒中豹子,押的其他項目也可以收回押骰子的錢,總之玩骰寶遊戲,還是看走勢,如果感覺很亂,那就不要下注。

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