百家樂根本是數學題目,下庄贏率45.86但扣除水後,贏率下降到43.56%,輸給閒家44.62%
所以在理論上百家樂無論下庄或下閒都是平均輸的,在測試上兆數據百家樂完全纜法優勢,被賭規消磨殆盡
在優勢玩家中可以透過,賭場優惠退傭如退傭5%-7%平衡,玩家或增加玩家優勢,如莊家退傭5%,玩家優勢達1.24%等

也可以透過計算偏差頻率,利用纜法包圍進攻,在10億週期內玩家可以取得優勢..
百家樂結構理論與大小不同,與21點不同,21點玩的是策略,當牌盒大牌多,玩家可以選擇不叫牌,等莊家爆,但結構體上莊家還是有拿到20點的機率
所加倍,投降策略可以另外加分..

百家樂結構體上,差異在使用策略少,一翻兩瞪眼,只能計算牌值決定投注方向.百家樂與骰寶差異在於百家樂有賭規補牌特性
如組合上正常百家樂莊家2張5點-4點-3點-6點,有特殊補牌,可以增加莊家贏率,所以由賭規下手,自然合理取得優勢,舉例莊家2張牌5點機率約為9.4%.4點9.4%
對上閒家5點以下補牌時,公牌10-11-12-13,5勝1和風險最低..所以有利莊家

所以賭場才會設定5%抽水,概率上8副牌降低莊家補牌優勢:
1-玩家可透過賭場退傭3%以上的優惠取得正收益
2-玩家可以計算有利牌值8901牌盒剩餘多寡,決定下庄時機
3-偏差基礎上就是剩餘牌值有利莊還是閒決定,未來出莊多還是閒多
4-依照前面大路所以的莊閒多寡只是結果,卻看不到骨架與結構,大路的莊閒只是皮,表面..當玩家依照大路產生莊閒多寡參考下注趨勢自然,容易失真

取得優勢但未必會贏?就算取得賭場退傭5%或輸退20%的7.87%優勢,在短期內還是左右在運氣

賭場另一項優勢在於資金充沛,賭場跟你對賭時也在承受震盪,如果策略上沒有優勢,資金又比賭場少,如同戰場,1000士兵對方十萬大軍
或許短期可以打打游擊,但總有彈絕兵亡一天.
玩家過度自信,往往錯判局勢..如同西楚霸王項羽.生當做人傑.死當作鬼雄,結論以示失敗..

玩家如果無法取得其中一項優勢,何來跟賭場較勁??
資金不足??空有膽識卻無.數據技術優勢??

贏錢是本事,輸錢是常識,常人難以賭為業,情緒管理失控等,資金投注比例更是一門學問

很多人只關注在視覺技術上,判斷莊閒旺弱,選擇投注方向,加上資金不足,實為賭博,以小博大,買的是一份運氣,有些人運氣好,但運氣卻無法複製
有些人下10次贏10次,勝率100%,三寶龍七狂買,一夜好運,實為得意..10萬打到300萬,8萬打到800萬,但人心貪
贏是運氣,倒輸賠到傾家盪產,澳門奈河橋不是浪得虛名…

在機率上德州撲克要計算賭池賠率,起手牌平均勝率,是一門經典的遊戲,反觀任何賭戲資金足夠永遠幫玩家取得第一優勢

很多人羨慕台灣賭魔戴子郎贏很多錢,可以調動資金多,可以調度千萬,那怕獲利10%,.都比你一年收入高..但勝率不一定比你高

帶兵打仗軍多樑多,要攻城掠地不費吹灰之力,常能不敗..只有游擊部隊何來能力,佔據城池

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1、仍然是大數法則,物極必反,前面少了,後面就會多了,大家檢視一下骰寶出數位的記錄就知道,總是密集出號後慢慢變冷,再又慢慢變熱。

2、因為限注及本金的有限,直纜不可能太長,因此,可以用等待來延長直纜的長度。比如隔3期再用攬,原本的10式纜相當於13式了。

3、此纜最適合打骰寶的三軍,為什麼?因為打大小遇到圍骰(豹子)會全軍覆沒,打三軍正好相反,遇到出雙數(如225,255)一賠二,圍骰(222,555)一賠三,如果在第8期遇到雙數,

利潤是收收回10200*3-累計投注(10200+9700)=10700,有什麼纜能達到這樣的收益率?即使沒遇上雙數或圍骰,也有少少盈利。最大盈利點在於雙數或圍骰,骰寶的雙數是很頻繁的。

4、三軍的概率如何?骰寶中絕對不出某個數字的概率是5*5*5=125/216,那麼某個數至少出一個的概率是(216-125)/216=91/216=42.12%,這裡面同時出2個或3個某數字只計算一次,如果統計某個數字出現個數占總期數的概率應該是50%(1/6+1/6+1/6=1/2),概率不比大小低了,還沒有圍骰風險。

4、最重要的是投注切入點,若要萬無一失,選在冷了9期才出的數字,隔二手再用纜。比如數字1,前面9期都沒出,第10期出了,11期和12期不投,如果11~12期都沒出,13期開始以10式直纜跟進,直到中為止。但這樣的投注機會較少,可以降低要求,看到隔5期才出的數字,隔兩期開始追。我統計過,400期中13期不出的現象只有1~2次,但都不是在冷號之後再冷這麼久的。因此,為了繞開13期不出斷纜的悲劇,要觀察以前的記錄中,該數位近期是否開得太密集?雙數要當成連出2期,圍骰當連出3期,如果是稀稀朗朗,則放心大膽地追,如果比較密集,還是不要追吧。為什麼一定要冷號出號之後再追?因為冷號已冷,斷無再長期冷之理。配合此觀察法,即使選隔4期才出的數字追也相當保險,因為變相(隔3期跟進)的直纜長達13期以上,如果不是太太太倒楣,一般都會過關。

5、為什麼首期要投100?因為在隔二期之後出數比之後出數的頻率都高些, 一中就賺100,否則每次賺50太慢了啊。

6、為什麼這個直纜沒有第11期?因為我在澳門新葡京時,骰寶賭台最高只能賠6萬,所以設計纜時,一是要關注限紅,二是要關注最高賠彩。

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有些老虎機的玩家們都在追求抓到老虎機​​的漏洞,認為自己可以抓住漏洞賺取高額的彩持獎金,但是真正因為漏洞獲獎的玩家並不多,原因是什麼?

因為你壓根的不了解老虎機,你要怎麼破解他?

老虎機在賭場是相當熱門的遊戲機種,各種變化形式日新月異,玩家也樂的在老虎機遊戲中得到贏錢的喜悅,但有派人不斷的專研分享破解老虎機的方式,老虎機是由電腦程式設計出來,背後操作的依舊是人類,在這裡不能告訴你老虎機完全沒有破綻,畢竟在好的東西都會有點瑕疵破綻,但是這種機會可慾不可求,不要為了抓住短暫的機會,浪費大把時間在找錯誤!當你努力在破解老虎機的同時,另一端賭場的工程人員也在積極防止老虎機程式破綻出現,也許真有那機會讓你找到破綻,但很快的這個破綻就會被維修,賭場也會不定期更換機台重新調整規律,所以你認為真的可能破解老虎機嘛?

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這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準

舉例:

 

第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)

第二手: 閑家勝 7比5 (差距=7-5=2)

第三手: 閑家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)

第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)

第五手: 閑家勝 8比2 (差距=8-2=6)

若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。

以上面的例子來說:

第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閑家。—>勝

第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。—>勝

第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。—>負

依這個系統的下法稱為"正注"

而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"

上面即為3個正注

當你試過這個系統後,你會發現:

1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。

2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷 掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。

3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢

問題:

1.該何時開始下注?

通常在一副牌局的開始時

2.何時停止下注?

當我在一副牌裡贏了兩個unit的時候離開

3.是否該使用progression?

建議使用平注

4.是否可以使用progression?

見仁見智

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1、美國賭王何氏推薦百家樂纜法:11111222233344556789……好處是可度過低潮且安全 但贏的也較慢 方法是輸進贏退。

 

2、百家樂押和纜法: 新牌42粒未出過和,以1,1,1,1,1,1,2,2,2,3十口共15注,中了即停走人。

3、百家樂勝進纜法:1, 1, 2負追:1, 2,玩正正負負(四色覽之四步走三步)。

4、百家樂過三關纜法:1,1,1,1,1,2,2,2,3,3十口共15注,好路順勢用之,亦可用于正負路。

5、百家樂樓梯纜纜法:雙龍出海,莊閑各自投注抵減碼。

6、百家樂蒙特卡洛纜法:寫下1,1,1,1,1,1,注碼為前後相加,贏消往,輸在後面加輸的注碼,直到數字都消掉。

7、百家樂經驗平注纜法:順勢多路合時下注,贏3注為目標。

8、百家樂柏雅纜法:永遠1注起押,八連勝止,獲利255注,高難度激進方法。

9、百家樂長江碼纜法:112,112,224,336,448,5510,7714,101020,八口共33注,是過三關之法。

10、百家樂勝退輸進樓梯纜纜法:1,2,3,5,7,9,12,16,21,28十級,目標贏10注。

11、百家樂古曼投注纜法:1,2,3,5,5....連贏時注碼,永遠從1注開始。(宜改為1,1,2,2,2...)

12、達蘭貝爾投注玩法:贏減1輸加1,始注為1或2。

13、百家樂李奧娜纜法:莊旺時用之,閑旺時反向操縱亦可。贏5注為目標。

14、百家樂愛爾蘭纜法:隨意寫下一列數字,如1,1,1,2,2,2,3,3,這是最多可以輸的資金,注碼為前後相加,贏在後面加贏的注碼,輸消往,此法贏次較多時獲利好。

15、百家樂馬丁纜法:輸時以1,2,4,8,16....倍數押,贏時皆從注1始,同1,3,7,15,31,63...

16、百家樂過二關纜法:1,1,2,2,3,4六口共13注,以兩條本共26注玩正正負負。過二關2:莊或閑已五口不連,1,1,2,2,3,4六口玩之,押有連三口。

17、百家樂10%纜法:每次以資金的10%做投注,類似贏穀輸縮,注碼變化較守舊。

18、百家樂雙龍出海纜法:1,2,4與4,2,1,順勢選一種玩,見好就收,設停損點。

19、消數纜:剛開始時寫1221,首次買1,輸就在1221末尾添加1,變成12211,第二注就買12211的首數加尾數,即:1+1=2,買 2,輸又將2添加在12211的末尾,變成122112,第三注買122112的首胃數1+2=3。就這樣,每次買首數加尾數,如果輸就將每次買的數加在末尾,如果贏就消去這兩個數,一直將全部數位消除完為止。

20、百家樂輸一半纜法:以2開始投注,贏時投注2,輸時投注1。

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對於初涉百家樂的人,一般都是見莊打莊,見閑打閑的。實際上,就是一句話,見連打連。那麼為什麼不直接講見連打連呢?想了一會,突然拈花微笑,恍然大悟。這就引來了多維微笑心法的故事,又引來了一場腥風血雨的論戰。

 

在這個多維的世界裡,什麼都是多維,唯獨缺投注法多維。

對於“見莊打莊,見閑打閑”,微笑前輩為什麼不直接講見連打連呢?

對於只投莊或閑的人來說,要贏百家樂,沒有神奇的纜法真是不行的。

見連打連,見跳打跳就是一維微笑心法。

只打莊就是o維微笑心法。那麼見閑打閑就是打o維微笑心法的反。也就是我們經常聽到的左一巴掌右一巴掌。

我們見到的微笑心法,我稱之為一維微笑心法,就是打連為正,打跳為反。也就是正反打的。因此,微笑前輩的心法講了兩個層次的投注。

這就是多維微笑心法的基礎。

那麼什麼是多維微笑心法? 有了這個基礎,大家的心裡也就已經明白了,不用我再多講啦。

重溫一下微笑心法的口訣:見莊跟莊,見閑跟閑,見跳跟跳,損三暫停,虧五贏六,止於五五。

在這裡,沒有提見連跟連。

好了。 下麵就談一談多維微笑心法。

(1)將大路用3珠路排列。

(2)按出牌順序將每一鋪編號,從1到27. 實際運作沒有必要編號。

(3)將1,2,3,4,5,。。。。。。,23,23,25看作一維。

(5)將三珠路的橫行1,4,7,10,13,16,19,22,25看作是二維。

(6)將7,16,25看作是三維。

(7)將1,13,25看作是四維。至於更多的維,如5維,6維,7維等等,就任意發揮吧。

(8)從第25手開始投注,先用微笑心法在一維上投注。

(9)遇到連輸N手後,在二維上投注,餘此類推。

(10)用滾動的方式,對於每一新鋪,如26,27,28,29等,有一對應的多維空間,依次在對應的多維空間上用微笑心法下注。

其投注原理是微笑心法的推廣,任何投注法都是50對50,隨機對隨機。

其物理模型是將1-9放在第一層,10-18放在第二層,19-27放在第三層。這樣就構成了一個3x3x3的立方體。不管你多少維,一切盡在此魔方中。

此法又名:海陸空過海。這是現代的打法。

這套“多維微笑心法”是我參考一套原來的微笑心法改良而成,改良後的方法並不明顯比原法更優,但長期的效果如何,尚有待電腦驗證,在未經大量資料測試之前,大家只可用此法輕注小賭,請暫勿重注出擊。

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前言

雖然賭骰寶的人, 輸錢容易贏錢難, 但是心水清的人, 也會有可能因此而贏過不少, 假如有這等人的話, 他們能夠發達, 並非在骨牌, 或者點數方面贏取鉅款, 而是在大細方面贏錢的, 至於他們能夠贏得钜款, 十有八九是採用孖寶割禾青的絕招.

 

所謂孖寶割禾青, 就是以第一注的籌碼投注孖寶贏了之後, 抽出一半, 去賭另外一口孖寶. 看起來此方式十分簡單, 但是要連贏出五六口孖寶, 那就不是簡單的事了. 故此, 賭孖寶割禾青的人, 每天只是賭一口孖寶而已, 並非一口氣連續不斷地連贏五六口孖寶.

骰寶技巧

骰仔在稔大或者細的時候, 真像神推鬼拉一樣, 開出來的點數, 不是坐一, 就是坐六, 看起來中孖寶的機會非常之大.

在這種情況之下, 還要加上一句〔回門成迄角〕, 也就是說, 開完幾口大之後, 開個小, 再開大, 然後才投注.

因為開完一口小, 骰路稍為洩氣, 接開大, 根據經驗來說, 開大的機會是非常大的, 假若已經稔是五六口大, 接所稔的大沒有這麼長, 亦會有三四口之多, 這種情況正符合賭孖寶的原則, 賭孖寶割禾青, 要等待的骰路就是這種情況了.

換言之, 如果開了五六口大一口小之後, 再開一口大, 那是就是最好的投注機會, 當然是投注大, 賭投注一個孖寶便立即收手, 等待明日同樣的骰路再下注, 假若沒有這樣的骰路, 可以再等待, 不急不及待地賭.

總而言之, 每次投注一個孖寶即收起一半, 將另外一半看作新的投注額. 假設第一口骰的注碼是十元, 贏了孖寶後得四十元, 收起一半, 再投注一半, 也就是以二十元開始投注, 這樣投注方式, 連贏六口孖寶後, 所得的斬獲自然不菲, 假如以一百元開始投注的話, 其所贏的數字, 後面可要加一個零字, 其收穫可觀的程度, 是可以計算而得知.

賭此方式的人, 一定要看准似乎會有相當長的骰路然後才投注, 不管這種骰路是單跳, 或是兩頭停, 又或者是稔長, 落注一口, 輸了又再等待另一次, 直到看准機會為止. 任何一次如果看准了骰路, 連贏六七口, 那麼連本帶利也可以贏回來了. 假如剛剛開始投注, 已經贏了六七口的話, 那天已經贏穩了, 不用再賭下去.

如果計數的話, 假設他輸了十二口, 到最後的一關, 也就是每口下注四十元, 如果就在這一口贏回六口之多, 所輸的只是二百八十元, 以八十元一口投注, 贏了六口, 六八四十八, 也就是贏回四百八十元, 除輸了的還有二百四十元的收入.

即使他以八十元投注, 贏了四口不再下注, 四八三十二, 那天他輸了二百八十元, 那麼尚有四十元的收入, 專家們認為運氣不會差至那樣, 十六次看准骰路才下注, 仍然會全部輸個清光.

直到現在, 仍然有一部份人利用猶如賭纜的方式投注, 專賭骰寶在賭桌上爭取生活費, 那些人必然是非常熟習各類的賭博, 特別是對於骰寶方面更加有研究, 一定會經過很長時間的推理及實習之後, 故此, 這一條似纜非纜的投注方式, 仍然是職業賭徒賭骰仔的唯一出路.

至於纜本, 僅以六百元作賭本, 而他們投注的方式是採取平均發展的累進級數, 成為賭纜而作投注, 一共分作四級.

第一級是每一口投注十元, 第二級是投注二十元, 第三級是投注四十元, 第四級是投注八十元, 每一級都是賭四口, 即第一級共四十元, 第二級共八十元第三級一百六十元, 第四級共三百二十元, 加起來是六百元, 六百元要輸十六口才會輸完.

骰寶機率

[小]:除了圍骰, 開出總和為4至10算贏錢, 勝出率為48.61%, 賠率一賠一, 賭場優勢為 2.78%.

[大]:除了圍骰, 開出總和為11至17算贏錢, 勝出率為48.61%, 賠率一賠一, 賭場優勢為2.78%.

[4點]:總和為4算贏錢, 勝出率為1.39%, 於葡京賠率1賠50, 賭場優勢為29.17%, 國外賭場賠率為1賠60, 賭場優勢為15.28%.

[5點]:總和為5算贏錢, 勝出率為2.78%, 於葡京賠率1賠18, 賭場優勢為47.22%. 於國外賭場賠率為1賠30, 賭場優勢為13.89%.

[6點]:總和為6算贏錢, 勝出率為4.63%, 於葡京賠率1賠14, 賭場優勢為30.56%. 於國外賭場賠率為1賠17, 賭場優勢為16.67.

[7點]:總和為7算贏錢, 勝出率為6.94%, 於葡京及國外賭場賠率同為1賠12, 賭場優勢為9.72%.

[8點]:總和為8算贏錢, 勝出率為9.72%, 於葡京及國外賭場賠率同為1賠8, 賭場優勢為12.50%.

[9點]:總和為9算贏錢, 勝出率為11.57%, 於葡京及國外賭場賠率同為1賠6, 賭場優勢為18.98%.

[10點]:總和為10算贏錢, 勝出率為12.50%, 於葡京及國外賭場賠率同為1賠6, 賭場優勢為12.50%.

[11點]:總和為11算贏錢, 勝出率為12.50%, 於葡京及國外賭場賠率同為1賠6, 賭場優勢為12.50%.

[12點]:總和為12算贏錢, 勝出率為11.57%, 於葡京及國外賭場賠率同為1賠6, 賭場優勢為18.98%.

[13點]:總和為13算贏錢, 勝出率為9.72%, 於葡京及國外賭場賠率同為1賠8, 賭場優勢為12.50%.

[14點]:總和為14算贏錢, 勝出率為6.94%, 於葡京及國外賭場賠率同為1賠12, 賭場優勢為9.72%.

[15點]:總和為15算贏錢, 勝出率為4.63%, 於葡京賠率1賠14, 賭場優勢為30.56%. 於國外賭場賠率為1賠17, 賭場優勢為16.67.

[16點]:總和為16算贏錢, 勝出率為2.78%, 於葡京賠率1賠18, 賭場優勢為47.22%. 於國外賭場賠率為1賠30, 賭場優勢為13.89%.

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1、了解投注期望值
這是要玩輪盤的第一個步驟,也是最重要的一個步驟,輪盤的投注期望值就是輪盤的特性,怎麼說呢?舉凡所有賭場遊戲,甚至包括所有運動博弈,當你越偏向以小搏大時,你的投注期望值就是越低的,這是定律(請注意是投注期望值不是機率),例如百家樂,你去壓和牌的投注期望值,會低於壓莊閒的投注期望值,亦即和牌發生的機率*8倍的賠率會低於莊閒發生的機率*2倍的賠率;又例如運動博弈,你壓過關的期望值,會低於你將過關的隊伍分開單場投注的期望值。

而全世界唯一一種當你要壓高賠率的項目時期望值不低於當你壓低賠率項目的賭戲,就是輪盤,輪盤無論你是壓1:2的大小單雙紅黑,或是壓1:36的單顆號碼,期望值都是一樣的;更甚者,同樣和其他遊戲的高賠率項目相比,37個號碼的輪盤的賭場優勢只有2.7%(38個號碼的5.4%),其他遊戲的高賠率項目賭場優勢動輒超過10%,這就是輪盤最引人入勝的地方,它是當你小要以小搏大時最具優勢的賭戲。

2、換取最小面額籌碼
承上所述,如果你是想玩1:2的賭戲,那你可以選擇百家樂或21點,百家樂是賭場優勢最低的賭戲,21點則有機會得到倍增的紅利,你既然選擇輪盤,那重點就是在他高賠率的項目,也就是選號碼。

既然你的目標是以小搏大,那自然應該將籌碼換成最小單位,無論是到澳門的實體賭場、或是使用類似九州娛樂城、黃金俱樂部、星城娛樂城等線上賭場都應該如此;在賭桌上,你所持有的籌碼的面額大小,會透過視覺直觀地影響你的判斷力和慾望,雖說你玩輪盤的目標在以小搏大,但畢竟你中獎的機率會較一般1:2的遊戲為低,將籌碼面額控管,會自然提升你的中獎潛在機會。

3、確立投注策略
首先,玩輪盤一定是壓1:36的單一號碼,但這並不是叫你只能壓單一號碼、或只壓一個號碼;事實上你一樣可以用低賠率而高開出機率的項目搭配投注,或是一次選擇多個號碼。

但請你莫忘初衷,你必須以單號投注為主要利潤來源,所以你一開始就要先設立獲利倍率,比如說你一次投注3個單一號碼,當中獎時就是獲得約12倍的利潤(含本金,不含本金是11倍),一次4個號碼則是9倍,一次6個號碼則是6倍,筆者是建議別選擇超過6個號碼,超過則失去了你玩輪盤的意義。

4. 配合保險槓桿
設定好你的目標賠率後,就是要設定你用來保本的風險槓桿,這邊請記住一個大原則,當你的投注策略的賠率越高,你的保險的槓桿賠率就要越低,目標賠率越低,則保險賠率越高,這才能確保讓你的保險盡量含蓋你需要的有效範圍;例如你選擇一次押3個號碼(12倍),那應該用1:2的大小單雙紅黑來當保險,若你選擇的是一次押6個號碼(6倍),那可以用1:3的列或區來互為保險。

5、了解號碼排列
輪盤上的號碼看似雜亂無章,實則還是有跡可循,首先你可以簡單將其分為6個區域,前區紅、前區黑、中區紅、中區黑、後區紅、後區黑,一個簡單的辨認方法:前區紅集中在輪盤上的右上區、前區黑集中在右下、後區紅集中在左下、後區黑集中在左上、中區紅平均分佈在左上和右下,中區黑則平均分在右上和左下。

這樣分的目的是為了使你方便記錄,比如說當前區紅開了明顯超過1/4的比例,那就代表這個丟輪盤的荷官有把轉珠往右上丟的習慣,切記當你在實體賭場玩輪盤時,千萬別鐵齒認為一個號碼開出太多次後面就不會開了,轉珠是人丟出去的,而習慣這種東西不是說改變馬上就能改變。

6、選號
上面教你區分號碼排列的方式,就是為了選號方便,你在初期還在測試運氣的時候,可以盡量選擇中區的號碼,因為不管轉珠往哪個方向前進你都保有中獎機會,當你認為開始有方向可循的時候,可以搭配我們上面提過的保險理論,例如你判斷會往右下丟,你以最小籌碼投注中區紅6個號碼,然後用3個籌碼保險保前區12個號碼(右上+右下),若開出前區,那你剛好可以回本沒損失;當然你也可以主衝右下前區黑的6個號碼,然後保險保中區。

而擴大獲利的方式則是將保險範圍和目標範圍重疊,當你手風順的時候也可以考慮這種玩法。

7、嚴訂停損停利
任何賭博甚至投資行為,都必須控管停損點和停利點,沒有例外,輪盤比起其他賭戲有一個優勢,就是停利點可以訂的比停損點高一些,這就是來源於輪盤本身的特性:高賠率和低賠率的投注期望值是相同的,你以高賠率做為主要的投注目標,和別的賭戲以低賠率當作目標來比較,「要達到相同的獲利目標,低賠率的項目需要的時間軸比較長」,而一旦時間軸拉長,代表的是負擔的時間風險成本將提高,以統計學的角度來說就是標準差變大;用比較口語化來舉例,比如說你目標要贏得1倍你的初始總籌碼,輪盤可能3勝2負就能達成目標,而百家樂你需要18勝12負,或27勝18負,比例是相同的,但百家樂因為時間軸拉長造成的變數會較多。

8、資金分配
賭本控管是想要贏錢的重要功課,筆者比較建議的方式是以50個最小籌碼當作初始賭本,我們就算以最低賠率目標6倍來看,50個籌碼等於你有6次容錯率(36個籌碼投注主要目標、14個籌碼保險),若你就以這50個籌碼輸光當作停損點,那停利點可以訂在獲利100個籌碼,若你以50+50當作停損點,則停利點可以訂在150個籌碼。

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真人視訊的熱門博奕遊戲 – 骰寶是中國非常古老的賭博遊戲。目前在澳門非常受到亞洲賭客歡迎,而在美國則經常在大西洋城的賭場找到。遊戲使用三個骰子,它有不同的表格佈局。骰寶機率基於運氣產生許多影響的,許多經驗豐富的玩家對新玩家都有不同的提示跟建議遊玩方式。其中一些包括明智地選擇數字,而另一些則更關係到管理資金。但是總而言之,了解多一些的骰寶必勝技巧,可以幫助你贏得遊戲賺錢。

1.新手可以從賭小或大開始

如果你是剛接觸這遊戲的新手,在還未對遊戲的規則了解透測前,您可以在骰寶技巧中進行的最佳投注是投注大或小。換句話說,你認為擲骰子的總得分,分別是4到10和11到17。這些類型的投注支付1:1,他們有最小的賭場優勢(只有2.76%)。

2.規劃最佳投注組合

在改進的Microgaming的骰寶版本中,您可以對任何兩個特定的數字或組合投注進行投注。這個賭注也有較低的莊家優勢或2.77%和相反的這個對賭獲勝的機率是6:1。換句話說,你可以期望在每七個賭注中贏一次。

 

3.指定總數的可能性有所不同

如果你仔細看看骰寶的投注表單,你會很快注意到某些款項的賠率以及他們的莊家優勢有很大的差別。例如,總數從7到14的投注報價為12:1,與其他指定數額相比,賭注優勢(9.7%)相對較低。另一方面,從8日至13日或10日至11日的賭注有12.5%的莊家優勢。其他款項有很高的莊家優勢。這裡的策略提示是從7到14的總數下注。

4.盡量避免三倍的投注骰寶賠率

如果你投注一個三連勝,而這種情況很少發生,這意味著你已經正確預測了所有三個骰子上唯一出現的數字。三重賭注的價值為180:1,但是這是我們可以做出的最有風險的賭注。因此,更有經驗的骰寶玩家可以完全避免使用三倍或者將其用作額外的投注。你不應該把三重賭注作為主要賭注,因為大部分時間賭注都會讓你失去金錢,這跟你再投注不斷不斷壓大冷門球隊一樣。

5.適時放棄愚蠢的投注行為

你應該總是避免與一個過於巨大的賭場優勢進行愚蠢的賭注。例如,如果你總共賭注從5到16,那麼216的賠率是6。根據標準的賭桌賭注支付30:1,但它有13.9%這樣非常高的莊家優勢。一些賭注有更高的房子優勢,很少受到打擊。對這種賭注下注就和把錢交給娛樂城一樣。

6.不要依賴系統讓你獲利

骰寶機率計算沒有投注軟體,可以100%的保證有效預測,並且減少賭場優勢的。從長遠來看,賭場肯定會贏,沒有系統可以這樣扭轉這樣的局勢。正常的博弈預測系統是不能保證能完全獲利。畢竟,賭博遊戲是基於運氣所設計出來的,有機率就有運氣,所以謹慎挑選優質推薦娛樂城提供的最好的投注系統是你的必要任務。

7.部分玩家深信運氣

骰寶是一個古老的中國賭博遊戲。由於漢語口語相當有限,有些漢字的發音相似。因此,這導致一些數字與好運有關,而其他數字與壞。例如,數字9的發音聽起來像是持久的單詞。另一方面,4號的發音表示死亡。所以,如果你看到一些骰寶來自中國的賭徒不打賭像四個數字,不要感到驚訝。

 

 

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雙骰子/花旗骰(英文名:Craps)是美國人喜歡的賭場遊戲之一,澳門賭場比較少。

在所有賭城賭場遊戲中,擲骰是很多人心目中輸贏最快、最過癮的賭場遊戲,也是唯一准許大聲喊叫的賭場遊戲,對初次涉獵的人來說是一種瘋狂的賭博。在一個擁擠而吵鬧的骰桌旁,賭客常會有迷亂的傾向,所以筆者建議初學者先到賭場安排的免費講習班往聽一次說明,瞭解之後,就可以選擇對自己有利的賭法,而不必考慮其他的抉擇。

每個骰子的賭台都有四名賭場職員,箱長(Boxman)在中間是主持人,負責監視莊家及整個賭場遊戲的進行,並檢查被擲出骰盒的骰子;在箱長兩邊有兩個莊家,各負責半個賭台的賭款理賠;另外還有一位執棒人(Stickman),手持一支軟棒,負責在每次骰子擲出後收回骰子,以及經常檢查骰子上是否有任何暗記或損壞。當賭注都已下完後,執棒人會將數對骰子推給投擲人,由投擲人選好兩顆骰子後,再將被挑剩的骰子收回。

在骰子中,骰子通常是依順時鐘方向由賭客輪流擲出,假如你不願意擲,可以搖頭表示,莊家就會請下一位賭客投擲。其他賭客可選擇與投擲人相同或相反的賭法,因此,投擲人所擲出的點數關係到所有賭場的輸贏,但由賭場負責理賠,賭客之間是不可以互賭的。

輪到你任投擲人時,選出兩顆骰子後,將其餘的還給執棒人,在你放下賭注後,才能開始投擲,你可以保持投擲人的資格直到擲出“七點”(下臺點)或自願放棄為止。假如你第一次投擲出七或十一點,你就立即成為贏家,收了理賠後還可以繼續擲;但假如你第一次即擲出二、三或十二點(通常就稱為骰子),你就即刻輸了這一回,但仍可繼續作投擲人,由於你尚未擲出“七點”的下臺點。

假如你第一次投擲的既非七、十一,也不是二、三、十二等立即輸贏的點數,則稱為“出點”(Come Out Roll)。例如你擲出的是四、五、六、八、九或十點,在賭?的該一號碼框內會放一個記號牌,讓所有的賭客知道這是“你的點”(The Point),在你擲出七點以前,假如再擲出一次“你的點”就算贏錢;假如不能再擲出一次“你的點”,你就輸了這一局,且要將投擲的資格移交給下一位賭客。

這也就是骰子的基本規則;至於賭法則有採用與投擲人的“出點”相同或相反態度,或專賭某些點出或不出的,從而使骰子變成一種變化莫測的刺激賭場遊戲,擁有十幾種不同的賭法。賭客應該儘量維持簡單明瞭的賭法,並想法往賭“賭場預期勝率”(House Advantage)最低的賭法。

有些複雜的賭法,固然獲賠額可能高達三十比一,但賭場預期勝率也高,應該避免往賭這種“傻瓜注”。

“過與不過”(Pass and Don't Pass)賭場簡單,且賭場預期勝率只有約百分之一點四,在賭場玩骰子的人?約有百分之九十的賭客都玩這種賭法。簡單的說,就是你賭投擲人會贏或會輸,賭“過”的人,只要投擲人贏,你也就贏;反之,如你賭“不過”,當投擲人贏時,你就輸了。二、三點也是立即輸點,所有賭“過”的人都立即輸局,唯一與投擲人有些差異的是,當第一次擲出十二點時,雖是投擲人的立即輸點,但對賭“過”的人而言,可以以為是平手,不分勝敗。

“來與不來”(Come and Don't Come)是另一種賭法,原則上與“過與不過”的玩法差未幾,不同處在於玩“過與不過”必須在投擲之前完全放好賭注;而“來與不來”則必須待投擲人第一次投出“點”以後才放下賭注,在第一次投擲之前不可下注,但在第二次及任何次投擲前,都可以下注。在這種玩法下,假如投擲人出的“出點”是九點,你可以將自己的賭注放在“來”(Come)框內,下一次投擲出的點就是你的“來點”,假如是六點,莊家就會將你的賭注放在“6”的框內,並保持你的記錄,假如投擲人在投擲出七點之前先擲出你的來點,你即贏了來局;如投擲人先擲出七點,你就輸了;若投擲人先擲投出他的“出點”,那你並無勝敗。

 

 

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