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賭場不會告訴你的秘密”骰寶機會下注“到底是什麼呢?喜歡玩骰寶的玩家要注意了,根據我們之前擲骰子的文章中,所介紹的投注技巧其實就是所謂的簡單注。 其中組合是採用好注與更好注。

對於一個娛樂場的熱門遊戲而言,擲骰子遊戲中,這個簡單注的娛樂場優勢已經算是非常合理了。 不過玩家也要當心!千萬不能只是因為這樣而開始玩這款遊戲,實際上玩家可以做得更棒更好。 賭桌上還有其他難以發現的投注方式,像是”機會注”。 這個投注方式沒有任何娛樂場職員會問一個玩家是否想要押奇數注;可是卻知道這個機會注真的很棒!
而這個”機會注”其實就是針對簡單注的一種補充性質的下注。
玩家一旦確定下注後,就可以在任何簡單注上押機會注:
– 過
– 不過
– 來
– 不來

其實大家都知道骰寶是很簡單又有點複雜的一款遊戲,畢竟不像百家樂那樣要嘛莊贏就是閒贏而已,雖然後爾會有開合的狀態,但還不至於太複雜,反而骰寶卻有很多下注的選擇,而這篇教的就是讓各位多去下這個機會注,這樣就會變得無比簡單,就只差過與不過而已。

骰寶的「五次法戰術」

在骰寶裡有種技巧,相當容易也富趣味性,就是「五次法」,說容易是由於這種技巧無需理解複雜的理論或根據,且特別容易説明玩家贏錢,不過前提是需要能夠克制自己。

五次法主要便是克制玩家的下注次數以提高贏率。具體應用方式為,待擲骰者擲出第一個點數時,算第一次,而後每丟擲出點數再加算一次,直到第五次才開始下注。若是中途更換了擲骰人,那次數必須重新計算。

這個原理並無關概率,只是玩家認為擲骰人也有所謂「手氣」,而等候五次擲骰基本就可以看出。當手氣好便能帶來好運,同時給予盈利。

雖說這樣看來完全將命運交給運氣了,然而骰寶本就是一種運氣遊戲。而更重要的是,「五次法」能夠降低玩家盲目下注,花少錢來賺到更多免費點。因此這種技巧也非全然的運氣層面,還是有其特殊道理。

由以上所述!如果要使用五次法戰術的話,就必須要有耐性並能夠克制自己,如果做得到的話,使用五次法戰術,我相信可以為各位玩家提高玩骰寶的勝率!

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玩家:眾所周知,骰寶的玩法很簡單,且有悠久的歷史!但玩的過程中,有兩個特別要留意,一是長龍,二是全圍,即豹子。

長龍是沒有辦法解決的,小弟玩的時間短,目前最多見過11連大。豹子也比較麻煩,一旦出現,盡數全入。

小弟思來想去,按照穩紮穩打的打法,專打“豹子”,應該是一個不錯的方法。

所以,想在這裡求教各位,依據各位經驗,目前見到的過長的兩個“豹子”,間隔幾局?謝謝啦!

玩家:不行的,我試過連續140把不出豹子

玩家:長龍在EA平臺~~見過最長~~~連續 15把~~莊閑都有~~!豹子~~連續3把~~分別是~~3.6.9

本人慣用的七口賭纜法,如下:

1000﹒1000﹒1000﹒3000﹒6000﹒12000﹒26000總銀碼50000

 

第二﹑四﹑五﹑六口才中打和,第三口仍然買1仟須然中了尚輸1仟,但容易追回,不過第四口開始要歸本,如果唔係會追得辛苦,而輸到最尾第七口若果中咗都有2000執,心裡上都是羸錢呀!會有點安慰。好過第七口中了都是打和,會比較悶!點解唔1﹒2﹒4﹒8﹒16﹒32﹒64或者1﹒3﹒7﹒15﹒31﹒63﹒127這實在太泛本唔啱我!因我每次都用這方法共八次之多7勝1負,負的那次只輸1仟,平均羸6仟至2萬餘元便走不要多貪!

而投注的心水是這樣的:

通常大小枱或百家樂,留意周圍的型勢,主要看黏路,若果經常單跳便不埋枱了,如小大小小大大小大小大…。但如果大大大小小大大大大小大…。咁就不妨買大,因小比較弱,開大的機會多,若中咗再冧大,直至買斷為止。

可能有意想不到的收穫,因我試過連中12口大,第13口開小才斷,但我已贏12口輸1口,非常和味,就算2口大,1口小我都羸1口呀!好多時我都連中7、8口大或小,羸就羸幾口,輸就輸1口,合乎DB原則不賭拗頸錢如:大大大大大…….咁,好多人玩拗頸說重唔能係小點知開大,不信邪再買小,繼續大,越賭越大壓力咁樣睹法輸死你呀!

賭順境牌順住去輸1口即走,羸了繼續買,咁賭會無乜壓力架!但有一點要注意,若羸了再買下一注一定要平碼,不要夾迭,還有如見到小小小大大大小小小小小請不要下注,因這時候若買小恐會是水尾,若買大又覺拗頸,不如不買,最好是頭1鋪大或小及2舖連大或連小才下注。用這樣方法去巡枱睇走勢,好過亂買心水。當贏了4仟元時將注碼加倍變成2仟元1注,加快達成目標重有暫時我唔知是運氣好還是方法好,最多只連輸四口,第五口便中。如A枱輸即去C枱,再輸便落注B枱如此類推(當然落注時侯跟我說的以上的方法睇型勢)

除了7口賭纜法之外,若果7口覺得短無把握,可以在頭兩口埋枱估心水不下注,或只下100元象徵式,直至連輸兩口才正式下1仟元1注,如是者到了第七口便即是第九口了。如連輸九口你都應該相當黑,不玩也吧!而我中了其中1口時,將注碼由1仟元再開始,平碼下注,直至連大或連小斷了為至。但當輸了第1口時,先不要再下注,要走去其他枱估心水不下注或下注100元,看這口是否再輸,若是,這樣便是連輸兩口,這時才正式下注1仟元直至7口即是第9口,若果估心水不下注或下注100元真的中了,還需等待連輸兩口的出現!

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一般地,賭場為保證利潤,賭注越小,抽水就越厲害;賭注越大,抽水就越小。對老虎機這類抽水大得驚人,收益率負得厲害的遊戲,研究它的策略根本就沒有實際意義。

彩票、老虎機和賭場裡的各種賭戲,是針對不同的賭博消費群體而設計的,取決於收益率和遊戲的頻度,一般來說,以彩票的殺傷力最小,老虎機次之,賭場最甚。

對待彩票的策略,上策是從來不買,中策是偶爾花點錢買個可遇不可求的渺茫希望,下策是希望花錢買來個500萬。

對待賭博機的策略,上策和中策都是不玩,下策是偶爾玩玩消遣消遣,如果想在賭博機上贏大錢,那就是下下策了,有人在賭博機上輸了十萬幾十萬就是因為採用了賭博機策略的下下策。

只要是賭博,就存在風險。數學可以告訴你成敗的概率,但並不能消除風險,賭客其實不是在和幾率打賭,而是在和時間打賭。

賭場贏賭客的錢,決不單單只贏在數學幾率上,還贏在賭客們嗜賭成癮的弱點上,贏在賭客的貪婪心理、不服輸的心理、以及僥倖心理上。

收益率優勢是賭博中最大的、起決定性作用的優勢,脫離收益率優勢來談論賭博技巧都不過是無本之末、無源之水。

作為一個成功的賭博者,你必須懂得如何控制自己的情緒,在大部分的情況下,你在賭桌上並不僅僅是跟賭場對戰,同時還跟自己的情緒和心理作戰。

成功的賭家,要有政治家的眼界——以收益率統領全局,銀行家的頭腦——必須有收益才投資,經濟學家的理論——懂得資金的管理和發揮資金的最大效益,投資家的耐心——等待收益率為正的時刻,軍事家的膽魄和決斷——機會來臨,該出手時就出手。

平常心是貪婪心的剋星,英雄難過美女關,賭客難過貪婪關。

沒有賭家不曾輸錢,沒有誰是百戰百勝。

在輸錢需要迴避風頭很盛的莊家,而又猶豫不決時,卡尼曼的預期理論能幫助我們更好地決策。

賭場的荷官往往會利用自己的手勢和語調來指揮控制賭客下注,讓賭客在失利的時候賭注反而下得更大,作為賭客應該明白這一點,以免到時候受制於人。

要有在賭場內的忍耐能力,要做到無優勢不賭,無信心不賭,無運不賭,要記著“忍”,把莊家風頭很盛的時候忍過去,在忍無可忍時,再忍一忍。

賭博中的信心來自於對收益率的準確瞭解,經驗可以幫你分析,冷靜的情緒可幫你做決定,思考零亂時最不適宜下注,要等到收益率大於0的時刻,一定要等、等、等。

要安穩、穩定,不要隨便下注,掌握好下注的節奏。

下注要夠狠,收益率為正時下注要狠,收益率為正而又連贏時下注要更狠,不要錯過過三關的機會。

要做到贏錢及時離開賭場,輸錢又要識得離開賭場,下次再來,留得青山在,不怕沒柴燒。

在連贏的時候,要敢於加注,猶如衝鋒陷陣,該出手時就出手。

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Play Star(PS)可靠、優質且便利,一直專注於老虎機遊戲的創新和發展,在遊戲性能和圖形設計之間取得了出色的平衡。在智能手機和平板電腦普及的時代,它是業界第一批參與手機遊戲開發的公司之一。

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PS成立於2015年,是一家在線遊戲公司,堅信HTML5技術將成為在線老虎機的未來。雖然它進入市場只有幾年的時間,但在全世界有200多萬玩家。

目前PS平台上有62款老虎機遊戲,包括“狼人”、“武媚娘”、“吸血鬼”、“777”等,受到大量玩家的青睞。無論何時何地,您都可以直接在網上或手機上享受您最喜愛的老虎機遊戲。

PS使用獨家物理滾子計算引擎系統並不斷優化算法,讓所有玩家享受終極體驗。

除了趣味橫生的在線老虎機遊戲,PS還提供其他在線賭場遊戲和桌面遊戲供玩家體驗。玩家可以找到百家樂和超級6百家樂,這些都帶回給玩家不同的體驗,好運!

PS專業的技術團隊根據客戶喜好和需求,基於遊戲原型進行定制。無論是遊戲架構的技術設計,還是老虎機遊戲設計,或是市場方案,PS一直致力於從規則上構建新的遊戲。

PS是絕對合法的遊戲平台,為玩家提供高級別的服務。PS的所有客戶都可以充分相信,他們在一個安全的環境中娛樂,其所有權利會得到保證和尊重。

所以,現在就加入升博吧,享受您最喜歡的老虎機遊戲並在Play Star老虎機中贏得大獎。機不可失!

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老虎機這種賭博機被放在賭場裏,一定是不會讓賭場老闆虧錢的機器,為什麼還那麼多人喜歡這種形式的賭博?會存在老虎機虧錢的情況嗎?

老虎機應該是世界上最簡單的賭博方式之一。投幣,按鍵,輸贏立見。賭徒們玩個「21點」一般還需要背背公式,而老虎機則完全沒有技術含量,因此很受歡迎。

可老虎機這樣過於簡單的玩法,難免會讓它顯得有些無聊。比如在香港賭片里,代代賭神都是在牌桌上跟人用德州撲克爭勝負,就算帥如周潤發,也不會有人想看他跟一台老虎機飆戲。就連澳門最大線上賭場上線了,裏面也沒有老虎機。

但是,現實世界有時候比電影要精彩。

2014年,一家位於美國聖路易斯的賭場出現了收入異常,有一些老虎機居然開始虧損,這完全違反了機器預設的程序。賭場的安保團隊趕緊調出錄像來查看,果然發現了一個有問題的客人。這哥們每次來玩都只用單手,另一隻手藏在口袋裏,他輸的時候賭注很小,但是每次加注之後馬上能贏錢,像是能預測未來一樣。就這樣,他每天能從老虎機裏帶走兩萬美金,大殺四方。

認栽是不可能認栽的,賭場這輩子都不可能認栽,出千又看不出來,所以只好報警了。

也是這個哥們太貪心,抓着同一個賭場又薅了好幾天,終於被當地警察逮捕。可是,警察也沒法指控他,畢竟在賭場贏錢又不犯法,所以很快又給放了。

有這樣一個人在外面逍遙,賭場可沒法開了,賭場老闆趕緊到處找人點點道。

他們先是找了老虎機遊戲的生產廠家,問問會不會是機器被黑客給黑了。可是,這些輸錢的機器既沒有藍牙,也不會聯網,除非把整個機器拆開,不然是沒法更改程序的,此路不通。

然後他們又去找了波士頓大學計算機系的教授,懷疑有什麼辦法能遠程控制機器,但是也沒發現什麼問題。

於是,賭場安保跟全國的同行發了通知,讓他們留意在老虎機上持續贏錢的人。不久,在各地的賭場就發現了類似的情況。包括前面被捕的人在內,一共大約有十幾個來自俄羅斯的賭客在用同樣的節奏日進斗金。

這下賭場可真招架不住了,老虎機變成了提款機,比比寫頭條文章來錢快多了。

最後還是FBI解開了謎團。調查員在第一個被捕的賭客的手機里,發現了一個軟件,只需要在裏面輸入一段時間的勝負數據,就能預測老虎機接下去的結果。這就像一個遊戲外掛,只是贏的是真金白銀。

根據這個線索,警察順藤摸瓜在俄羅斯聖彼得堡找到了這個賭客的組織,其中的大Boss是一個叫做Alex的黑客。

說起來這位黑客算是資深人士,他畢業於俄羅斯專門設計間諜設備的學校(FSB Academy),畢業之後受僱於一個賭場,幫忙維護和修改老虎機的內置程序。在這個時期,他發現老虎機的輸贏其實是一套偽隨機的結果。

理論上講,人類是不可能製造出人工的真隨機數字的。因為不論是再複雜的隨機結果,也必須要有一套基礎的計算公式。所以,所有看似隨機的人工結果背後都有跡可循。

雖然知道這一點,Alex在很長時間裏也沒能得到這個絕密的方程。想要用逆向工程的技術來推導老虎機的勝負規律,他需要先有一台高端的老虎機來作為樣本。

也是機緣巧合,普京大帝在2009年為了打黑除惡,宣佈賭博非法,關閉了所有賭場。一時間,賭場紛紛低價出售資產,其中當然就包括一大批白菜價的老虎機。Alex就這樣弄到了實體機器,開箱計算,很快就推導出了一款叫馬克6型老虎機的勝負規律。說起來,這也算得上是個人奮鬥趕上了歷史的進程。

後面的故事就很簡單了,俄羅斯賭博業遣散了大量相關人才,Alex在2009年當年就拉起了一支隊伍,從東歐開始,一路賭到新加坡、澳門,然後登陸美國。沿途所到之處,唯一要做的就是在賭場裏撿錢。

在幾個小弟落網之前,Alex已經賺夠了錢,打算收手。由於他本人並沒有參與賭博過程,所以他沒有違法。按他本人的話來說,他只是比其他人更了解老虎機,也沒有哪條法律規定不能用計算器來賭博,所以怎麼看都不應該算非法組織。

在這位老哥退出江湖之前,他居然還跑去跟老虎機製造廠談了條件,以他手頭的信息來交換八位數的報酬作為退休金。

沒人知道這筆交易最後有沒有成功。

我們知道的是,根據這家老虎機廠商提供的資料,現在還有10萬台馬克6型老虎機在世界上各個賭場裏等人去投幣。

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真人骰寶遊戲的玩家們不計其數,大多數玩家肯定都是抱著贏錢的目的去玩的,但是真正長久贏錢的能有多少個?

畢竟能真正掌握骰寶投注技巧的玩家並不多。

其實骰寶遊戲,也就是我們常說的比大小,我們這裡的大小,莊家搖大11點到17點或搖小4點到10點,莊家可以憑心理猜出玩家的一般心理搖的,例如一個簡單的例子:在大或小兩邊沒有什麼大錢的時候,莊家一般會搖一手大再搖一手小,這個時候大家就以為好賭跟著走,其實莊家正在挖一個陷阱你跳,為什麼這樣說呢?

因為接著可能來個6到7手大或者6到7手小,另外一手大一手小,給你產生一種包注的心理。

我經常在大小條的時候不下注,跟蹤到出現大大是時候,我就接著買大,小小的時候我買小,命中率90%。

另外一種方法就是,不要理搖大或搖小,看那門錢少買那門,因為莊靠殺大錢陪小錢而產生利潤的,所以你要對著買,再有就是自己的下的注意不能夠大,要不然莊家跟蹤你的心理而搖殺你,總之一句話,小小玩,別人出大錢你出小錢對著幹,贏夠任務就走,輸了一定的數量也要走。

骰寶,一定不要人云亦云,必須有自己的想法和投注技巧,才能在眾多對手中脫穎而出,才能在骰寶中贏錢,成為娛樂城中的王者。

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骰寶,一般稱為賭大小,是一種用骰子賭博的方法。骰寶是由各閒家向莊家下注。每次下注前,莊家先把三顆骰子放在有蓋的器皿內搖晃。當各閒家下注完畢,莊家便打開器皿並派彩。因為最常見的賭注是買骰子點數的大小(總點數為4至10稱作小,11至17為大,圍骰除外),故也常被稱為買大小(Tai-Sai)。
骰寶是莊家永遠處於有利位置的賭博遊戲。閒家無法以技術提高得勝的機會,長遠來說莊家必勝。下表為骰寶一般的賠率和勝出機會。各種投注中以「大、小」對閒家最為有利,但莊家仍然擁有優勢。
除了下面提到的門種外,有的賭場還可押骰寶機率單、雙(三顆點數相加計算)、任意三顆骰子之特定三個點數等。
下注 閒家勝出方法 賠率(澳門/外國) 出現機會 期望值 莊家優勢
大 總點數為: 11 至 17
遇圍骰莊家通吃 1 賠 1 48.61% -0.0278 2.78%
小 總點數為: 4 至 10
遇圍骰莊家通吃 1 賠 1 48.61% -0.0278 2.78%
兩顆骰子 猜中兩顆骰子的組合
共有15種組合,如出現1和2勝 1 賠 5 13.89% -0.1667 16.67%
雙骰 兩顆或以上點數相同,
並為指定之點數
(如最少二顆骰為一) 1賠8/1賠10 7.41% -0.3333/-0.1852 33.33%/18.52%
圍骰 點數全同,並為指定之點數
(如三顆骰皆為一,稱圍一,亦俗稱「一豹子」) 1賠150/1賠180 0.463% -0.3009/-0.162 30.09%/16.2%
全圍
(俗稱「豹子」) 圍一至圍六任何一種 1賠24/1賠30 2.78% -0.3056/-0.1389 30.56%/13.89%
 
大小可說是靠直覺及運氣的遊戲,但亦可觀察趨勢, 不過若真的要說攻略,最好還是賭大小較化算。
請參照以下的賠率。
【小】: 除了圍骰,開出總和為4至10算贏錢,勝出率為48.61%,賠率一賠一,賭場優勢為 2.78%。
【大】: 除了圍骰,開出總和為11至17算贏錢,勝出率為48.61%,賠率一賠一,賭場優勢為2.78%。
【4點】: 總和為4算贏錢,勝出率為1.39%,
一般在線賭場賠率1賠50,賭場優勢為29.17%,或1賠60,賭場優勢為15.28%。
【5點】: 總和為5算贏錢,勝出率為2.78%,一般在線賭場賠率1賠18,賭場優勢為47.22%.或1賠30,賭場優勢為13.89%。
【6點】: 總和為6算贏錢,骰寶機率勝出率為4.63%,一般在線賭場賠率1賠14,賭場優勢為30.56%. 或1賠17,賭場優勢為16.67。
【7點】: 總和為7算贏錢,勝出率為6.94%,一般在線賭場為1賠12,賭場優勢為9.72%。
【8點】: 總和為8算贏錢,勝出率為9.72%,一般在線賭場為1賠8,賭場優勢為12.50%。
【9點】: 總和為9算贏錢,勝出率為11.57%,一般在線賭場為1賠6,賭場優勢為18.98%。
【10點】: 總和為10算贏錢,勝出率為12.50%,一般在線賭場為1賠6,賭場優勢為12.50%。
【11點】: 總和為11算贏錢,勝出率為12.50%,一般在線賭場為1賠6,賭場優勢為12.50%。
【12點】: 總和為12算贏錢,勝出率為11.57%,一般在線賭場為1賠6,賭場優勢為18.98%。
【13點】: 總和為13算贏錢,勝出率為9.72%,一般在線賭場為1賠8,賭場優勢為12.50%。
【14點】: 總和為14算贏錢,勝出率為6.94%,一般在線賭場為1賠12,賭場優勢為9.72%。
【15點】: 總和為15算贏錢,勝出率為4.63%,一般在線賭場賠率1賠14,賭場優勢為30.56%。或1賠17,賭場優勢為16.67。
【16點】: 總和為16算贏錢,勝出率為2.78%,一般在線賭場賠率1賠18,賭場優勢為47.22%。或1賠30,賭場優勢為13.89%。
【17點】: 總和為17算贏錢,勝出率為1.39%,一般在線賭場賠率1賠50,賭場優勢為29.17%。或1賠60賭場優勢為15.28%。
【兩顆骰子】: 玩家可投注15種兩顆骰子可能出現的組合(如1和2)勝出率為13.89%,一般在線賭場為1賠5,賭場優勢為16.67%。
【雙骰】: 玩家可投注指定的雙骰(如雙1點),至少開出兩顆所投注的骰子,勝出率為7.41%,一般在線賭場賠率1賠8,賭場優勢為33.33%.於或1賠10,賭場優勢為18.52%。
【圍骰】: 玩家可投注指定的圍骰(如1圍骰),一定開出三顆所投注的骰子,勝出率為0.46%。一般在線賭場賠率為1賠150,賭場優勢為30.09%。於或1賠180,賭場優勢為16.20%。
【全圍】: 三顆骰子一樣便算贏,勝出率為2.78%。一般在線賭場賠率為1賠24,賭場優勢為30.56%。於或1賠30,賭場優勢為13.89%。
【1-6】: 玩家可投注每顆骰子1至6中指定的點數,出現一次為1賠1,出現兩次為1賠2,出現三次為1賠3,開出一顆的勝出率為34.72%,兩顆為 6.94%,三顆為0.46%。賭場優勢為7.87%。

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骰子的概率(1)引子:“色魔”的由來

骰(音tóu)子,俗稱色(音shǎi,但大多數人都讀作sè)子,是以木、玉、象牙、骨頭、陶瓷(古時)或玻璃、塑料等(現代)製成的多面體,每面刻有不同的字母、文字、數字、符號以及圖形等以示區分。我們常見的骰子是立方體(正六面體),每面刻有從一到六的點數,其相對兩面之點數之和必為七,而中國的骰子一般習慣將一點及四點漆為紅色。除了立方體,骰子還有其他形狀的,如正四面體(注意!正四面體共四個面,每面為正三角形,和六面、每面均是正方形的立方體不一樣)、正八面體、正十二面體、二十面體、三十二面體、椎體(類似陀螺)、球體、以及其他不規則形狀體等等,這些較多面體骰子多用於占卜和算命中。

骰子是人類最古老的賭具之一,至今已有兩千年以上之歷史。據傳西方的骰子來自古羅馬士兵行軍閒暇娛樂時擲於盾牌內的小骨塊。而中國的骰子最早源自先秦的爻(音yáo),即木或竹製的條形物(據說是老子他老人家發明的…),擲出後有正反兩種結果;後漸漸縮短稱瓊;到三國時,皇位被奪、情人被搶、又才華橫溢的曹丕的老弟陳思王曹植髮明了六面體的骰子(見明代郎瑛的《七修類稿》),以窯燒而成。由於骰子也是最古老最簡單的隨機數字生成器之一,所以其最早的雛形或前身應該是用於宗教占卜的,《七修類稿》就說曹植的骰子先是占卜,後才為嬪妃們玩遊戲所用。

今天,在有中國特色的社會主義現代化建設如火如荼的神州大地,骰子的迷信和賭博屬性作為封建社會的殘渣餘孽,理論上已被取締消滅了。但在酒桌上,骰子作為自唐代以來就盛行的飲酒行令的工具之一,中國酒文化的一部分,仍然為廣大酒肉之徒們所喜聞樂見。而在各地的酒吧及銷售酒精性飲品的娛樂場所裡,以骰子為道具的各種酒吧遊戲,也是著名的流傳最廣泛、男女老少都異常喜愛的群眾性活動之一:酒徒以此表現瀟灑,促銷們用來招徠生意,女孩則想顯示個性…在廣東,玩骰子出色者也被稱為“色(骰)魔”,“色魔”在酒吧里可是大受歡迎的,尤其女孩子的青睞,成功的色魔往往左擁右抱,成為全酒吧矚目之焦點。因此,不少人苦練骰功以泡mm……

其實,要成為“色魔”,無他,多練習耳。你要是每天晚上都去酒吧蹲幾個小時,找幾個熟練的吧女為陪練,兩個月下來肯定最不濟也不會是低手的。當然,您的口袋裡記得要備好銀子和海王金鱒,家裡的面池和馬桶也事先疏理通暢。然骰子作為隨機數產生器,還是存在一定的統計規律性的,也就是說,骰子擲出的點數並非無跡可依,而是有一定的概率分佈的。掌握了這些概率之規律,成為“色魔”之路就可以少走些彎路,少買些海王金鱒。有人會說,骰子的概率不是很簡單嗎:一個骰子每個點數出現的概率不就1/6嘛!沒錯,一個骰子的情形固然好分析,但兩個、三個、四個、甚至N多個呢?出現一對、三個相同、相加之和為某數等等情形時的概率呢?在座聰明的同學大把,平時靜下心來,確能算得出,但酒吧里美女當前、N杯下肚、骰子玩法不停變換的情況下呢?

所以,為了滿足廣大希冀成為“色魔”的同學們的願望,這裡,偶就試對現今酒吧常見骰子遊戲的概率分析及小結如下。如若對大家有所幫助,譬如以此泡到了mm,那麼請阿卜杜拉喝一杯便可。不過,阿卜杜拉現正進行第n次戒酒中(不要笑,本次戒酒乃因血脂過高,所以決心是空前的,毅力是極大的),請酒就算了,還是介紹那mm……嘿嘿,不要誤解,不是對您的mm有想法,是介紹您的mm的女性​​密友給阿卜杜拉啦。

言歸正傳,要了解規律,就得對症下藥,先說說時下酒吧里都流行哪些骰子遊戲:

⑴吹牛:吹牛大概是國內現今最流行的酒吧骰子遊戲了,常去酒吧的人,幾乎沒有不曉得的。吹牛也叫騙子骰、大話骰、古惑骰,參與者兩人或兩人以上,一般每人一個骰盅五個骰子。其基本玩法為:每人各搖一次,看清自己盅內的點數,猜測對方的點數,然後從莊家開始吆喝所有參與者骰盅內共有多少個某點數的骰子,叫法為M個N(如2個3點,2個6點,3個4點等);對方分析判斷此叫法真實與否,信之為真則下家接著叫,叫法同樣為M個N,但M和N中至少有一個數要大於上家所叫之數(如,上家叫2個5,下家叫2個6、3個4、4個5等均屬合法);若下家不信則開盅驗證,合計所有人​​的骰盅內的有該點數的骰子個數之和,若確至少有M個N點,則上家贏,反之則下家贏(如上家叫5個6,開盅時若只有4個6點,則上家輸,若有5個或更多個6點,則下家輸)。一般地,吹牛還有些附屬的規則:如1點可變作任意點數,但一旦被叫過便只能作回自己;單骰(即自己的5粒骰子裡沒有重複的點數)可以重搖等等。

在骰子遊戲裡,吹牛屬於技巧性大於運氣性的遊戲,對遊戲參與者綜合素質如觀察、計算、分析、判斷、反應、承受、偽裝能力的要求均極高。吹牛遊戲的變種也極多,如多人遊戲的搶叫搶開、低骰數(每人僅有一兩個骰子)遊戲等等。要成為酒吧里的“色魔”,吹牛是要必修的。

⑵大小:大小的玩法主要來自撲克牌,變種很多,常見的有比大小、押大小和猜大小。比大小很簡單,一個骰盅2或3個骰子,每人搖骰後開盅,互比各人骰子點數總和的大小。押大小也就是押寶,莊家搖骰,骰子點數之和最大值的半數以上為大,反之為小,對家押大或小,開盅後押對則贏。猜大小比較適合人多的情形,參加者最好五人或以上,每人兩粒骰子,搖出後默記自己的點數並不讓他人看見;然後莊家說出某種規則,如點數最大者喝、最小者喝、第二大者喝等等,下家若覺得自己的點數不屬於莊家說的情況(最大、最小,第X小……)則可跳過到再下家,若覺得自己就是莊家說的點數,則可罰喝半杯酒後修改規則,比如從點數最大的人喝改成最小的人喝,然後輪到再下家;並依次類推,直到某個規則循環一圈均無人更改反對時,所有人開盅,符合當時的規則的一個或幾個人輸。猜大小也頗具戰術性,有經驗的人故意喝半杯誘引眾人誤認為自己屬於某種類型而修改規則最後上當。

⑶梭哈:梭哈(來自英文showhands)也是從撲克牌中藉鑑過來的。每人五個骰子,搖出後,依其點數牌形可分為:散牌(五個骰子點數各不一樣)、一對(五個骰子中僅有兩個骰子點數一樣,其餘皆不一樣)、兩對(兩個對子加一個其他點數,如一對二加一對四加一個三)、三條(三個骰子的點數一致,餘下兩個骰子點數各不相同,如三個四加一個二和一個六)、葫蘆(也就是撲克牌中的三條帶一對:三個骰子點數同為某數,餘下兩個骰子點數同為另一數,如三個三加一對二)、炸彈(其中四個骰子的點數一致,如四個一加一個五)、順子(五個骰子點數呈連續分佈,如12345和23456)、豹子(五個骰子點數全一樣)。

勝負規則為豹子>順子>炸彈>葫蘆>三條>兩對>對子>散牌。若屬於同一類型,則依次比較類型構成主次要成分的骰子點數大小。如炸彈先比較四個相同骰子的點數,再比較散牌;葫蘆先比較三個相同骰子再比較對牌;兩對先比較較大的對,再比較稍小的對,最後比較散牌;如此類推。比較點數時1>6>5>4>3>2。試舉例,如雙方均為葫蘆,一人為三個五帶對二,另一人為三個四帶對六,前者勝;又若雙方均為兩對,同有對二、對六,但一方散牌為五、另一方為一,則後者勝。

有些梭哈規則在所有參加者第一次開牌之後,允許牌形最小者擇取若干粒骰子重搖。搖出牌形若仍最小則輸,若比前次第二小者大,​​則前次第二小者亦可選取若干骰子重搖,直到雙方單挑分出勝負為止。

⑷拔毛:拔毛的玩法變種也很多,也比較適合人多的時候。常見的玩法有,一:每人五粒骰子,搖好後莊家叫任意兩個點數,然後大家開盅,移除上述兩被叫點數的骰子,第二輪全部重搖,下一個人做莊家接著叫,如此類推,本人骰子最先被清空者輸。玩法二:玩者手持10個以上的骰子,先叫一個或兩個數字,然後將骰子全部擲於一個大盆中,接著拿掉前面叫過點數的骰子,然後下一家繼續,到最後只剩少數幾個骰子時,若搖出的骰子點數和叫的數字不符,則輸,喝酒,直到符合為止。

⑸伍拾壹佰:和拔毛有些類似,多人遊戲,六個、八個或十個骰子。擲於盆中,將一點和五點的骰子取出,一點作壹佰,五點作伍拾,拿出骰子相加之和必須大於200(六粒骰子)或300(八粒骰子)和350 (十粒骰子);可反復多次搖剩餘的骰子,直到拿出相加數足夠大為止(搖者自己判斷,因為如若搖出的骰子無一點或五點時,會被判負)。每人輪流搖這十個骰,並記住自己的總數,全部人搖完後互相比較,總數最少者輸。

搖骰:這是個喝酒比較迅速的遊戲,適宜人多情形。兩粒骰子公用,搖前莊家先訂下某種規則,如點數相加之和得九的,相加之和最大的/最小的,兩個點數一樣的,骰子見紅的…;然後每人輪流搖骰,所有人搖完後,恰符合莊家規則者(包括莊家)輸,喝酒,若無人符合莊家規則,則莊家輸。

⑺三公:每人三粒骰子,各人搖骰,同開,三顆骰子相加尾數大者為勝,其中以三粒都是3者為最大。

⑻牛牛:每人五粒骰子,搖後開盅,將其中三顆骰子湊成相加之和為10,為一牛,餘下兩粒骰子點數之和大者為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。

⑼七八九:這是個不需要技巧且簡易快速的遊戲:兩粒骰子,一個骰盅,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖後即開骰,如果兩骰點數相加得是7則往公共杯中加酒(多少任由加酒者),得8的則喝杯中一半,是9的則要喝全杯,其他數目則過。

七八九也是個頗流行的遊戲,完全看運氣和酒量。

⑽二十一點:再一個從撲克玩法中引申過來的。每人先拿一粒骰子一個骰盅,搖骰後自己看底骰是多少點,然後由莊家搖骰發點,湊夠21點以及更接近21點的為勝,超過21點或相去甚遠者為輸。

⑾數(shǔ)數(shù):也是個心理戰的遊戲。三人玩時共三粒骰子,四人或五人時共四粒。莊家先搖,秘密記下自己搖出的骰子點數總和,然後從三(三粒骰子時)或四(四粒骰子時)起念1到3個連續數字(如從4開始時念4、45 、456均可),下家緊接著上家的數字後也念1到3個連續數字(如上家念45,下家需從5的下一個數字6開始念6、67、678均可)。如此循環,當念到莊家搖出的數字時,莊家須開盅,念此數者輸,若莊家自念該數或忘記該數則莊家輸。所有非莊家者均有一次跳過不念的機會,如某人懷疑莊家搖數為12,而上家已念到11,自己可以跳過一次不念(但僅此一次,下次輪到自己就必須接著讀數了),而莊家無此權限。

該遊戲對莊家的水平要求頗高。

⑿三五七:此乃阿卜杜拉之必殺絕技,於2003年冬北京某娛樂場所喝下十數盃酒後從某XJ身上學得。其規則為:將15個骰子分成3堆,個數分別為3、5、7,兩人輪流從某一堆中骰子中取出若干個(可以只取一個,亦可整堆全拿,但只能從某一堆中取,不能從其他堆中拿),拿最後一個骰子者輸。而更複雜的變化是共4堆骰子,每堆分別為1、3、5、7或3、5、7、9個骰子,規則同前。

其實,這個遊戲和骰子並無太大關係,換成石頭也一樣可以玩,只是酒吧里骰子比較適宜。一個頗費腦筋的遊戲。

骰子的概率(2)

前面引子說得長了些,想必已有同學開始不耐煩,要大扔阿卜杜​​拉雞蛋了。不要急,馬上進入主題。不過,首先我們要做的,是界定我們討論的範圍和條件,即本文所涉及的概率方法均屬古典概率範疇。因此,本文後面所討論的骰子都符合下列假設:是質地均勻的正六面體、每面刻有從一到六的點數、相對兩麵點數之和為七的中國式的骰子;此種骰子在擲出足夠多次數(例如大於10萬次)於水平、光滑、堅硬平面上時,其停止後必有一面朝上,且任意一面朝上的機率為1/6。也就是說,本文所討論的概率均是理想狀態下的情形。

好,接下來我們來計算幾個基本的情形,當然有同學若是厭煩於計算的過程,直接跳過看附表也可。

①N個骰子擲出後,其中至少有一個骰子點數是指定的某數字(1~6)的概率。

這是最基本的情形。我們的計算方式也很基本,先算出N個骰子擲出後所有可能的排列組合數(我們設其為G(N)),然後計算“至少有一個骰子點數是某數”的可能的排列組合數(設之為F(N)),後者除以前者,即得概率P(N)=F(N)/G(N)。

先來看G(N),根據排列組合原理,N個骰子應有6^N(^為次冪表示符號,6^N即6的N次方)種排列組合,即G(N)=6 ^N。只有1個骰子時,所有排列組合數為G(1)=6^1=6種;有2個骰子時,G(2)=6^2=36;3個、4個和5個骰子時,分別共有216、1296和7776種排列組合可能。

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“金色召集”,英文名稱是Gold Rally,也翻譯成“黃金召集”,這是經常在黃金市場消息的時候用到,是一個9卷軸8個派彩線的帶有累積彩池的視頻老虎機遊戲,帶有獎賞環節。最大投注角子是8個,每個角子(籌碼)面值是$2美元(¥15人民幣),因此一次旋轉的最大賭注是$16美元。

金色召集老虎機是一個獨特的視頻老虎機,每次旋轉出現9個圖案,每個圖案都是一個卷軸,8條賠付線的線路也清晰明了,比較奇怪。大家可以看上圖。據博挺資訊網了解,這是唯一的一個帶累積彩池的9線老虎機。

該遊戲的主題基於金礦,所有符號都與礦工要用到或者碰到的東西有關,比如炸藥筒、黃金秤、鎬頭和燈籠等。

金色召集老虎機玩法:

點“獎金表”打開獎金表頁面,再點擊“獎金表”一次回到遊戲。 點“押一”投注一條賠付線。投注1到8條賠付線要點擊8次,然後點擊“旋轉”旋轉卷軸。 點“全押”投注所有8條賠付線(如果余額不足以盡可能多的)並且自動旋轉卷軸。 點“旋轉”開始旋轉卷軸。

如何讀懂獎金表?

獎金表裡的5X, 6X, 7X, 8X, 9X等代表屏幕上出現的分散圖案個數,後面的賠付數字是倍數,不是角子數。普通組合必須出現在一條賠付線上,賠付裡的數字代表角子個數。特殊組合請看下面的規則。

如何贏得累積獎金?

必須投注全部8條賠付線(全押 – BET MAX),也就是投注$16美元,並且在屏幕上出現了9個黃金秤圖案(分散圖案, bet365娛樂場翻譯成天平圖案),那麼就贏得了最高的累積彩池。2009年12月15日的累積獎金接近$59萬美元。當您在屏幕上搖出5至8個這樣的圖案時,您就可以按照獎金表贏取您的獎賞。分散圖案獎金是用分散圖案獎金表相應行的數字乘以您的總投注額計算出來的。這些圖案不必出現在任何中獎線上。

如何進入獎金回合?

如果在屏幕的四個角全部是炸藥筒圖案,就進入獎金回合,按照屏幕上的指示一步一步操作。你的選擇直接決定了你將得到多少獎品,最後將顯示你的總勝出金額 – 如果你參加多個回合,所有回合的獎金將會累加。獎金回合結束後,你可以查看遊戲記錄,那裡會顯示每一個回合贏得的獎金。

金色召集”,英文名稱是Gold

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在下才疏學淺,不敢高談闊論,在此只是發表一下我認為能骰寶常贏的幾種方式,以博眾友一笑。

 

關於常贏,我認為以下幾種方法均可以實現:

1、資金充裕,是基碼的千倍。

只憑這一點,肯定能常贏。不是說你有100W就能常贏,而是你有100W,打100-500基碼肯定能常贏

2、尋找優勢,打反水。

很多大人物都是靠這種方法,海燕教授,曹操等。如果能找到正EV,有足夠的資金,確實能常贏,關鍵是,+EV不好找。

3、輸小贏大

我們既然沒有充足的資金和沒有+EV的情況,我認為應該把關鍵點放在輸小贏大的上面。而不是千方百計的尋找好纜或好的投法。

長期下來,勝負比例都是50,這樣輸小的,而贏大的,確實可以常贏。

比如:開始投2中了就投1,然後等到勝負相等,結束此回合。

開始投2輸了就投4,然後等到勝負相等,結束此回合。

這個方法不見得可行,可這是一種思路。

4、擴大週期

有一個帖子,說是一個人贏了8年的方法,至今還在贏。其實就是擴大週期,行5式纜。

每天一注,陶冶情操。3W的本金,一月可以盈利1W多,不失為一個好方法。此方法可以常贏,不過適用於有事業,心態好的成功人士使用。

我的骰寶打流水方法其實很簡單,就是根據大小和單雙的概 率同時下單+大 或者 大+雙 或者 大+小 或者小 +雙。主碼不要太大,10-20即可,這樣一注就 20-40。 這個下法可以有幾種變化,一個就是大+小你看 著路子來,然後另外一注只下雙,一個就是根據你的判斷同時下注。

筆者用這個打法已經打了半年多,可以說基本無敗績。一般來說500元進去,一倍流水後 最多最多輸幾十元,但是盈利往往都在50以上。

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