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如果你是苦苦等待《Pokémon Go》上玩家對戰功能的粉絲之一這則消息一定會讓你喜出望外。稍早遊戲開發團隊發出公告宣布眾所期待的「訓練家對戰」功能終於要在遊戲推出的兩年半後正式登場本月起玩家們就能與朋友們展開廝殺啦。

功能開放後玩家們可以透過掃描 QR Code 與身邊的玩家展開對戰但如果該對象名列於你的朋友名單當中你則隨時隨地都能與他開啟對戰。

在規則上為了保持對戰的平衡分屬於三個聯盟的玩家將只能與同一聯盟的對象進行戰鬥而每個聯盟中則會對寶可夢有不同的 CP 值限制。官方希望能藉此讓玩家們更著重於戰略上的應用避免單純仰賴 CP 值欺負對手的情況發生。進入戰鬥前你可以使用「星星沙子」和「寶可夢糖果」來解鎖寶可夢的第二個特殊招式增加其戰力。而戰鬥中除了需要仔細觀察對方的屬性和招式也需要適時展開「防禦網」來抵擋一般招式帶來的傷害。對戰結束後勝敗雙方都會獲得對應的獎勵。

對於《Pokémon Go》的忠實玩家來說這無疑是一項期盼已久的功能也相信不少人或許會因此再度回鍋。看來在增加交易功能和新的寶可夢後Niantic 仍積極地保持這款遊戲的吸引力呢。

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水果機(生果機)一般出大的規律,如果連續的出現小芒果和小星星,5手之內出4次,那麼快要出現大星了!如果連續出現小星星(最好是3,4把連續出現),或者連續出了3,4把小橘子,那麼快要出現大西瓜了! 如果連續出小7,(最好是連續4把以上),中間出現小芒果也可以,那麼快要出大7了!如果連續出現蘋果,10手之內出了5次甚至更多,那麼快要出BAR大獎了!!而且如果第一次出的是25倍的,那麼以後還會出,而且不超過15手,這個概率是60% 4.出大鈴鐺、大橘子、大芒果如果連續2把都是大鈴鐺之類,那麼以後還會出一陣子,然後是一陣子大7之類。這是在針對機器送分的時間要抓的機會!5.送彩金的情況是在你每個基本上壓20分以上,而且輸掉不少分的情況下出的,而且萬一叫了一次彩金,在以後的半小時時間還會出現的,在開始蹦數字之前按住開始鍵,一般會出大數。遵從一下五步,你絕對會成功:

 

跑在右下角上數第三個蘋果,押法:桔子50分,木瓜20分雙星5分西瓜10分;2.跑在小西瓜上就是可上角下數第三個,押法:雙星40分,木瓜50分,蘋果50分鈴鐺30分;3.跑在小鈴鐺上就是左上角下數第二個,押法:桔子50爭,木瓜20爭,蘋果50分,西瓜15分;4.跑在小蘋果上就是右上角後數第二個,押法:西瓜50分,木瓜50,桔子35分雙星40分;5.跑在右邊的跳燈上,蘋果50木瓜10 。

以上5步中如跑完不中可續分再跑一次。中獎率85%,打這個機器最好兩個人打,別人押的你不要押,看不准的可空一到兩把,當連開6個蘋果時下把可押天門,押上10分可開出,10分以上就不好說了,小鈴鐺後開桔子的機率65%蘋果20%西瓜5%木瓜10%小蘋果後開木瓜30%桔子15%大蘋果40%西瓜10%雙星5%,小木瓜後開西瓜25%雙星25%蘋果30%桔子20%小桔子後開鈴鐺60%桔子30%蘋果5%西瓜5%,押分可按上述5步來押。

如何看機子是否吃分:當條件符合上述5步中的一步時開出小雙7,再押蘋果50分跑出大三元中任何一個的小分時(小西瓜;小雙星;小雙7)機子要開始吃分了,這時可以先停一下看別人玩,當機子連開三把蘋果都無人押中時你又可以開始玩了。

打彩的規律 當轉到中間位置,大彩燈了,你注意一下!如果連續兩把三把燈熄火,那麼這個機器處於吃分狀態,換機器吧,不然送多少它吃多少! 如果打彩打到是大鈴鐺,那麼在後3手內還會出大鈴鐺或者大橘子,概率是60%!如果打到的是大芒果,那麼後一手可能還是大芒果,或者機器馬上要處於吃分狀態!小心!如果打到了大星之類,那麼下幾把還會有大的出!如果打到了蘋果,而且是打了兩個蘋果!!那麼機器會在15手之內出大獎BAR。概率70%。

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目測輪盤要先記下輪盤的大概位置,下面是記憶輪盤位置的歌決。

《輪盤歌訣》

 

單零盤踞在上首,(0)

一五一十在下游,(5,10)

零左二六三卅五,(26,3,35)

十二廿八七廿九,(12,28,7,29)

左上限共九個數,

廿二十八在後頭,(22,18)

單零右邊是什麼?

卅二十五加十九,(32,15,19)

四廿一二廿五接,(4,21,2,25)

十七卅四轉左手,(17,34)

廿四十六卅三一,(24,16,33,1)

二零十四卅一九,(20,14,31,9)

廿三八三十右下,(23,8,30)

十一卅六跟著走,(11,36)

十三廿七六最後,(13,27,6)

一家團圓贏個夠。

注:廿(niàn),意為二十;卅(sà),意為三十

刺激的美式輪盤賭玩法

美式輪盤賭1至36個數位,最怕0位數出現,所有的期待化為烏有夠刺激。

 

澳門娛樂埸各種的玩法,皆不上美式輪盤賭〔ROULETTE〕的刺激性,圓盤上37(0-36)個數字,排列在圓盤四周空格,若客人在賭檯面上落注的數字,小鋼球正巧跳進同樣數字的格內,即有35倍的賠率,客人投注100元,可贏取3500元,獎賞倍數的誘惑,使下注碼的客人全神貫注,雙眼瞪著輪盤上的小鋼球,隨著水鋼球轉動眼睛,說是緊張有些誇張,但輪盤屆近轉動停止的那刹間,客人當時的表態己經顯露心情的狀況,顯然美式輪盤賭還是有刺激性的玩法。

美式輪盤賭有37個數格,買單號(孤丁)的客人較少,皆因37個數位的選擇,很難幸運押中數位,曾親眼目睹豪客在兩個通宵內,玩輪盤賭輸掉港幣200萬,此位豪客應屬死硬派,每次偏獨注21號,每回投注碼港幣5000元,輪盤賭偏就搗蛋21號偏不開出,即使有21號的開出,賠償金也不足落注輸掉的金額,圍觀的客人唯有歎自己命薄,還能有什麽可埋怨,道出輪盤賭除了講求機率外,多少也要靠點運氣的湊合,客人試探手氣下注幾個數字,說不定壓中贏錢。

前述豪客的執著,並非錯誤的玩法,賭輪盤賭有刺激冒風險的遊戲,敢博敢拼的客人最是熱衷,輪盤賭激盪刺激的玩法,並非每位客人都能承受,較溫和的玩法,可以同買大小的玩法一樣,猜小鋼球進入格內的顏色,是紅色還是黑色,也可以猜單雙的數位,1、3、5、7等等單數位,或是2、4、6等等雙數位,更穩當的玩法,是輪盤賭將36個數位字,分別二個大部份,1至18與19至36兩個方格,買紅黑、押單雙、投18位數,輪盤賭投注賠率皆是注碼的1倍,另一種是將36位數分別三個方格,1-12,12-24,25-36等,與直行1、4、7、10、13、16、19、22、25、28、31、34等等級的方格,同樣有三個投注方格,若輪盤賭小鋼球落進格內的數位,是選擇部份內含的位元數位,公司莊家理賠下注金額的兩倍,輪盤賭同大小一樣是不用抽水,唯有輪盤賭開出0字數時,不論下注紅黑、單雙、位置號碼一律通吃,當成公司抽水的傭金,美式輪盤賭與翻攤(後述)差異之處,翻攤是先將圍棋子扣在盅內,開盅後的粒數,用四粒排列扣除,餘下1-4的粒子做點數,因此有四分之一的機會勝出,美式輪盤賭賠率較高,投注六個數字格,才有六分之一的勝出,是故輪盤賭的玩法,非等閒之輩可輕楊嘗試,必竟37個數字中一是不容易的,萬不能碰運氣而掉以輕心的投注,勢必轉不出輪盤的惡耗。

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以下內容不適宜閱讀的人群包括持有下列其中任何一個觀點者:(請涉及者繞道而行,無意浪費您寶貴的時間)

 

信奉中獎才是硬道理或類似觀點的;

認為運氣成分佔據較大比重的;

充分相信自身認識已經成熟和科學的;

認為理論修為和認識培養毫無用處的。

注:本文所提“莊家”大部分指澳彩公司。

開篇語

有人說,凡是知識都是科學的,凡是科學都是無顏色的,並且在追求知識的同時,應當保持沒有顏色的態度。假使這種說法不隨意擴大,我也認同。但是我們都知道,只要是一個活生生的人,便必然有顏色。對無顏色的知識的追求,必定潛伏著一種有顏色的力量,在後面或底層加以推動。這一推動力量不僅決定一個人追求知識的方向與成果,也決定一個人對知識是否真誠。而這個無顏色的力量便是我們的價值取向。

工欲善其事必先利其器,一個理性的過程必然缺少不了在理論上的事先鋪墊,凡事都要首先對其樹立起正確的認識和理解,這樣才會使得事物在出發的時候就朝一個正確的方向發展,這個道理運用在球盤中更是如此。然而,相當一部分彩民卻忽略了這一點,更多的看重更現實一些的東西,即所謂的“縮略”,從根本上說就是把一切儘快轉化為物、轉化為錢、轉化為欲、轉化為形式,直奔功利而去。它的標準是物質的而非精神的、是功利的而非審美的、是形式的而非內涵的,因而往往導致急功近利等偏激心態或陷入迷茫與胡亂猜疑的消極情緒。我們的這個世界是由物質所組成,因此每個人的心中都有那份嚮往物質的渴望,然而忽略了精神的存在眼中只有物質,那也無異於行屍走肉。因此物質必須通往精神。沒有對一件事物有個正確清醒的認識就去做,是不是可以用渾水摸魚去解釋,或許用盲人摸象去解釋更為貼切。

一直以來,都在考慮撰寫一篇關於樹立對莊家、盤口、比賽本身等幾方面之間相互關係正確認識和理解的文章,目的是為了讓廣大彩民,特別是技術型彩民和一些對莊家的理解有偏誤的彩民從理論的角度上樹立起正確的認識。

遲遲沒有動筆的原因,一是雖然筆者的某些經歷可以保證這些認識與理解的絕對可信度與科學性,可是由於如今物質至上的現實風氣使得已經沒有多少人重視這種純理論化的修為,因此筆者並無足夠信心引起更多彩民的重視。二是隨著中國足球彩票發展到今天,電視、報紙以及網路早已充斥著大量的博彩資訊,逐漸引起相當一部分彩民朋友對盤賠的興趣趨之若鶩,建立在自己想像或網上流傳的一些意淫之作基礎上的“理論”早已根深蒂固,且主觀性相當濃厚,若想產生顛覆性的影響難上加難,當然,不可否認的是這些理論和方法更容易在大眾中被接受。

筆者本著以提高認識、加深理解的初衷對普遍存在的認識誤區進行理論闡述,同時也希望更多的彩民能以學習、自省的態度對待此文。畢竟,思維決定高度,思路決定出路。

關於利用基本面

關於這一點,首先要從樹立博彩觀念做起。

在博彩觀念中,足球與賽馬、賽狗等等大部分體育項目一樣,只是博彩的一個載體、介質,不存在任何特定的含義。在足球博彩中,尤其是在亞洲盤的遊戲規則中,研究的物件已經發生微妙的轉移,玩家要面臨的物件其實已經不是足球比賽本身,而完全變成了掌握規則優勢、資訊優勢、資金優勢以及心理優勢的莊家。

很多玩家花費心思去研究球場天氣、陣容往績、傷停狀況、球隊狀態、球隊積分甚至什麼假球內幕,從經濟的眼光看來這都是無謂的地方。因為每個盤口其實已經蘊涵了這些方面的全部因素。盤賠所產生的環境不僅決定了如何開盤,更重要的是為後市如何誘殺做為鋪墊,這是一個早已設計好的完整過程,不要以為這是胡說,更不要用期間受注資金多少無法預知去懷疑,因為在操盤手的誘殺過程中資金必然會被引導至莊家想讓你買入的一方,這便是盤路變化本身所含有的最大意義。盤口的調整是主動的,而不是依據閑家買入資金多少而去被動調整,閑家正是被基本面所利用再加上莊家有意識的引導從而“上當受騙”,因此,是莊家在利用基本面而不是閑家,閑家大多時候只是被利用。

閑家要做的基本上只是需要去判斷操盤過程中出現矛盾的地方,這裡的矛盾不是指與基本面之間的,而是在於操盤過程本身上。因此,切忌拿球隊實力、狀態等做比較,一個球迷眼中的標準一點準確性都沒有,至少這種準確性不是絕對的,分析盤口大小本身就是一種先入為主的主觀行為,而澳盤忌諱的就是以個人標準來判斷開大開小的思路,在解析盤口時,上盤還是下盤哪個更便宜是參照初盤的合理性和變化的幅度來判斷的,是一個完整盤路的比較。莊家已經將精確制導的工具交給了你,剩下的工作就看你會不會用了……

這個思維邏輯確實比較極端,但絕不偏激,恐怕很多人都會極力反對,但是在成熟的博彩觀念中,就必須要具備這樣的觀念。當然如果你是只研究利用基本面不摻雜其他方法那就是另外一回事了。

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的大熱來源於莊家意志,而不是閑家建立在通過較主觀的分析方法上分析得來的“大熱”。

然而,普遍存在的誤區是人們判斷過熱一方往往具有極強的主觀性。內在的大熱與外在表現出來的大熱不一定具有同一方向性。判斷某一方是否具備足夠熱度一定要從盤路本身的調節的內在涵義(不是“含義”)上去判斷,而不是根據輿論傾向、主觀臆想、心理預期等其他主觀因素對其進行猜測。

關於莊家平衡資金

 

莊家與閑家既然處於在資訊不對等的位置上,那也就不可能去和閑家對搏,也就不可能說莊家是靠抽水來獲取盈利的,這是一個很好理解的問題。莊家對盤口、水位進行調整的動作並不是在平衡兩邊受注資金,而是對更多閑家進行誘殺的過程,以達到獲取更多利潤的目的。至於平衡水位的盤路,也只是莊家也沒有把握的比賽但是出於商業開發的角度又不得不開盤的比賽才會去平衡水位,這樣的比賽少之又少。操盤手不一定必須懂足球,但一定是靠良好的心理承受能力在不看投注量的情況下通過其操盤手法將更多的人引向錯誤的一方,利用的便是建立在澳彩開盤原理和原則基礎上的操盤手法。

關於假球與盤口之間的關係

假球指的是通過雙方或者協力廠商力量影響賽果從而達到某種目的的比賽。在蘊藏著巨大商業利益甚至成為政治手段的足球運動中,假球早已是不爭的事實。

“球皆真球,盤皆假盤”,想必大家都聽到過這句話或類似的觀點,話語的本身並沒有錯,關鍵要看你怎麼去理解。“真球”的意思並不是在否認假球的存在,而是指比賽結果的客觀性與唯一性;“假盤”的意思很容易理解,指的是盤口具有蠱惑性,只是需要再次提醒的一點是這裡的蠱惑性針對的是盤路變化而不是盤口本身。

就盤口本身而言,它的作用僅僅是一種用於判斷比賽結果的工具,反應的僅僅是每場比賽的結果,而不具備反應比賽是怎樣形成最後結果的這種功能,除此再無其他任何資訊可循,尤其不應被強加上任何個人主觀臆想。作為閑家,更應注重比賽結果,是否是假球閑家不可能通過分析盤口直接得來。假球與非假球最後都只會是產生一種結果,盤口只為這個結果直接服務,至於假還是不假與盤口之間沒有任何直接的因果聯繫。“盤口顯示這場為假球”不是患有強迫症就是妄想症患者,請節哀……

關於歐賠與澳盤之間的關係

在如今的資料派彩民中,存在最大方法誤區的就是用歐賠對照澳盤的方式進行判斷。

同一家莊家的開盤理論、操盤原則等等這些理論基礎性和指導性很強的東西是具有唯一性和通性的,即同一家公司對不同聯賽的開盤理論、操盤原則等等不會因為聯賽的不同而不同,閑家要做到的是對觀念的培養以及對N多操盤手法的感知與認知,兩者相輔相成,尤以前者最為重要。我們都知道矛盾是具有特殊性和普遍性的,而某個歐賠公司開出的資料是一種矛盾特殊性,澳盤也是一種矛盾特殊性,歐賠平均值、凱利等等資料也是一種矛盾特殊性,那麼這幾對毫不相干的矛盾怎麼可能有機的結合在一起?

再從另外一個角度去解釋。澳盤的實質內涵體現了傳統的東方文化,歐賠雖然我不懂,但是來源於西方世界,更接近現代科學。而傳統文化注重動態變化的原則,現代科學注重嚴謹性,以物質特性去解釋科學。炒炭止血中西醫都有,中醫的理論是,血為紅色,紅五行為火,炭為黑色,黑五行屬水,水能滅火誰都知道;西醫得出這個方法是基於炭為活性炭,有吸附作用,含有鞣質可以收斂血小板加速凝固等等。這裡的區別很明顯,衍伸到博彩中亦是如此。難道可以用西方世界的科學思維去解釋三十六計嗎?

我相信,如果你秉著中醫對於炒炭止血的理論去拜會一名西醫與其探討醫術之道,相信回復你的必然會是一句“出門左拐,不送”!!

以上內容是從理論基礎的角度來剖析歐賠與澳盤之間的本質區別,以此來論證歐賠與澳盤沒有任何實質的交叉點。就像歐賠核心思維中的廣實差,是把球隊分成三六九等,這種思維在歐賠研究中不知算不算科學,筆者不妄加評論,但是將其放在澳盤中就已經變成了主觀性極強的思維,犯了澳盤的大忌。

另外,也有很多人認為“多管齊下”可讓自己對賽果更具把握性,然而,不同的方法是建立于不同的思維體系之上,同時兼備不相通的思維只會使你對其中任何一種方法都難以掌握純熟,也一定會成為制約今後技術提高道路上的瓶頸。

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輪盤賭-賭博-娛樂場-照片_csp26906821.jpg

200塊賭牌的辦法:140塊下在後半局部,即:19-36;50塊下在13-18這六個數字上;10塊押在零上作為保證。

這裡你會發現你已掩蓋了三分之二!假如後半局部贏了,你將淨得80塊賭牌;假如打中所押的六個數字中的一個,你將淨得100塊賭牌;假如打中“零”,你淨得160塊的賭牌;假如打中的數位屬於前半局部,你什麼也沒贏到,接下來的一局將賭注翻一倍,這同“馬丁格勒”那辦法類似。而這裡所押的六個數字和零,讓你有更大的時機,更快地贏回所投的本錢。假如你決議用這個玩法,一定要記住,有可能會很快地吃掉你的錢。在這種狀況下馬上收手。反正有可能是持續比擬久的很糟的一輪。因而這種辦法只要在你有足夠本錢的狀況下運用。這樣你才幹在撐過時間長的逆境。這是一個相對來說比擬有效的辦法。

輪盤位置排列歌訣

目測輪盤要先記下輪盤的大概位置,下面是記憶輪盤位置的歌決。

《輪盤歌訣》

 

單零盤踞在上首,(0)

一五一十在下游,(5,10)

零左二六三卅五,(26,3,35)

十二廿八七廿九,(12,28,7,29)

左上限共九個數,

廿二十八在後頭,(22,18)

單零右邊是什麼?

卅二十五加十九,(32,15,19)

四廿一二廿五接,(4,21,2,25)

十七卅四轉左手,(17,34)

廿四十六卅三一,(24,16,33,1)

二零十四卅一九,(20,14,31,9)

廿三八三十右下,(23,8,30)

十一卅六跟著走,(11,36)

十三廿七六最後,(13,27,6)

一家團圓贏個夠。

注:廿(niàn),意為二十;卅(sà),意為三十

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先前林子偉在返台記者會中,認為張育成相當有實力,可望早日登上大聯盟。而今天(27日)張育成在記者會被問到怎麼看林子偉,他除了稱讚林子偉選球好之外,還要林子偉好好站穩大聯盟,等他上去的那1天。

過去還沒有任何台灣野手能站穩大聯盟舞台,林子偉、張育成這2個工具人被看好能突破這道門檻。林子偉已經連2季都在大聯盟留下25場以上的出賽,張育成則每年都在小聯盟往上一層級,今年已經來到3A。

談到對林子偉的看法,張育成說:「子偉選球非常好,大家都知道選球是很困難,但不知道怎樣,他做起來就是很自然。」

林子偉今年除大聯盟之外,多半都待在波士頓紅襪3A,跟張育成有過不少交手。回憶起兩人趣事,張育成說:「我們都會互相鼓勵,還會在場上互動,有次他休息我守三壘,我們就在搞笑,他隊友看到也跟著加入,覺得這樣滿開心的,打起球來比較沒壓力。」

旅美生涯即將邁入第5年,張育成表示,直到今年,他才漸漸敢主動跟隊友、教練溝通,過去礙於英文不好加上個性內斂,比較少跟其他球員交流。

今年張育成也有不少突破,包括單季2度用全壘打向對手說再見,至今仍讓他印象深刻。他說:「最難忘應該是第1次打再見轟,從小到大都沒打過,打出去沒想到會飛出去,等跑到二壘才知道。」

今年張玉成在3A留下打擊率2成56、13轟的成績。

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輪盤是一種令人著迷的博彩遊戲,它的賭場優勢是5.26%。可以說是比較高的,但是由於其簡單刺激的玩法,依然吸引了許多玩家。輪盤是一個完全的運氣遊戲,但是依然有其技巧性所在,今天給大家介紹的,就是一些輪盤遊戲中很好用的押注技巧。

一、追數字

 

1賠35的賠率可能會讓很多人心動,不過要注意的是,這種玩法只適合資金比較豐厚的玩家,否則你很難承受長期追不到一個數而造成的損失。

追數時從最低注起,慢慢增加,比如第一次10元,下一次15元,增加的數目可以自己決定,這樣贏一次即可有盈利。當然比較悲慘的就是你資金全部投入後依然沒中,這也是沒辦法的,運氣問題,只能重整旗鼓再戰了,所以資金一定要充足。

選數方法最好隨機選數,抽籤是一種簡單易行的方法,另有一些方法,比如任取一個1000以上的數,取其除以37的餘數,搖碼(取三組球,上面依次寫上0-12,然後每組取出一個求和),都是一些比較好的方法。這樣可以保證選到亂數,排除人下意識選數的影響。亂數的好處在於你比較不容易選到非常難出的數。

追數的時候要心無旁騖,不要參與其它玩法,切記這點,否則很容易錯過你押的號而慘敗收場。

二、押紅黑

大小、單雙都可以。押法是只押一種,不去考慮其它。需要注意的有兩點。一是不要去追長龍,因為你並不知道哪個是長龍,執著于追長龍很可能讓你輸得很慘。二是巡迴押,也就是紅黑紅黑這樣順序來押,依然是從最低注起,一注,兩注,三注,這樣加下去。這樣的好處是即使出現了長龍,你依然是盈利的。如果是短期規律,可以在其中一種顏色上押兩次,然後繼續。注意不要頻繁更換,否則就沒有意義了。

三、押三個區和三個列

這種沒什麼好的方法,就是運氣,勝率是三分之一,可以做為娛樂。

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今天在這裡公開一個3路齊贏的輪盤玩法,這是我一個朋友用來打分兼贏錢的方法,用在一倍一的遊戲都可以,不過用來打輪盤可以3路一起打,不會浪費時間,還可以起到對沖的作用我雖然不玩輪盤,但是都覺得不錯的,好啦,費話少講,入主題啦。首先講出手方向:

 

1.記錄開出號碼6個一行,以後都是6個6個一行

2.第2行對第一行如果看見有3個一樣打後面3手會不一樣,或者3個不一樣就可以打後面3手它會一樣。

3.以後一直是後面一行對前面一行

4.同時間要看3條路。

第1條路是 大,小。

第2條路是 單,雙 。

第3條路是 紅,黑。

5.注碼:

用分層勝進負追法,多少層自己定。

比如分層:

1.2.3.

2.2.3.4.

3.3.4.5.

4.4.5.6.

5.5.6.7.

6.基本打法:

一個出手機會打3手,如果連中2口停。等下一個出手機會。

如果連續輸3口也停,等下一個出手機會,注碼上升一層。如果中2口注碼落一層。

好啦,方法和注碼都交代清楚啦,如果你有不明白可以發問,我有時間一定上來解答。希望可以幫大家贏錢。打字不是我的強項,所以我系甘意收小小分啦。

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歐洲輪盤的平均下注法相對來說風險比較小,是說每次的下注額固定,回報也固定。賭的是每把壓注你的命中概率為2/3,也就是在36個數位中壓24個數位左右。你選擇的24個數位的選取則根據當前的歷史資料,選擇出現概率最大的24個數位或者數位所在的區間。這裡的第一和第二中方式都是平注法,以希望在多次的壓注過程中對莊家取得領先。

 

如果根據數學家的計算,出現零的賭場優勢是百分之二點七,即是每玩一百元,按照概率算你會輸去二點七元,如果是雙零的桌子,賭場優勢更會激增近一倍至百分之五點二,即是每玩一百元,按照概率算你會輸去五點二元,因此選擇單零的桌子對於你的贏利是有一倍的保證。

在運用這個歐洲輪盤策略的時候,我們要先統計出現的前36次結果,看1~12,13~24,25~36出現的次數來比較結果。

這裡大家要記住一點,如果0和00出現次數累計超過一次的話,請大家換個桌子玩。

如果某兩個區間出現次數明顯多過另一個區間的話(如1~12出20次,13~24出18次,25~36出8次):

那麼我們的機會來了,準備200元作為本金,跟著我們的下注策略來吧!

1~12 壓注 40元,13~24壓注40元,觀察最近出的紅黑走向,判別為紅壓5元在9、12的split,否則壓8、11的split,然後壓5元在2、3、5、6的對角線(基於前面出現數字中沒有1、4出現過,但有3、6出現)。

始終保持outside和inside對比40/5=8的倍數,因為有超過2/3的贏錢概率,所以這樣的情況下是可以贏錢的。準備200元可以保持兩次不超過4/38的連續輸錢概率。壓注總額90元,每次贏30元,回報率非常可觀,每次inside的split的壓注要考慮紅黑走向,然後以36次壓注為一個基本壓注週期。

但是有兩個情況是要及時退出的,不要戀戰,任何一個週期沒有贏利則退出,輪盤0出現兩次以上也退出。

如果運氣很好,累計贏得10次週期當積累到500元時,區間壓注80元,另外inside壓注各10元,總額180,400就可以保證連續兩次失誤也可以保證不輸錢。這時候每次贏60元。

如果繼續能總次數贏得10次,累計為1100元時,大家可以考慮離開桌子了。或者期望當晚利潤2000元。採用區間160元,inside各20元的跳注法。此法連續兩次全輸的總金額為720元。所以380元為止損位,還有近200利潤,切記切記。

這個策略的優點是不太需要統計歷史資料,大家可以保持好的心態來玩,也不必過於緊張.心態平和自然能贏.

最後要點:單0的桌子是最佳選擇,由於雙0的概率大,所以不必在那樣的桌子上使用此方法。

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若說百家樂迷有兩大派系,有人會立刻搶答,一定是擁「莊」派與擁「閑」派,因為在賭場之中,有不少人是「莊主」或「閑王」,他們只獨沽一味賭「莊」或者賭「閑」。他們確實存在,一方認為買「莊」在數學上數,另一方則認為買「閑」中了不用抽水,可省回不少本錢,但兩者所占數目畢竟不多,大多數人都是莊閑皆買,追隨旺門。

 

另一個答案是擁「黐」派與擁「跳」派,有些「樂」迷喜歡長路的出現,認為見「莊」買「莊」,見「閑」買「閑」,不用傷腦筋。另一些「樂」迷認為「莊、閑」機會率接近五十、五十,出現單跳最正宗,他們會開「莊」買「閑」,作風剛好和前者相反。

阿圖會說,上述皆不是,正確答案是「心水」派與「賭纜」派,其中又以「心水」派為多。

首先闡釋一下兩者的定義,「心水」是指隨心所欲,靈感一到,想投注什麼便買什麼,可以買「莊」也可以買「閑」,可以買「黐」也可以買「跳」,完全是為所欲為無任何規範。

「心水」派是沒有投注對象及注碼限制的,興之所至,他們甚至會投注「對子、和」。「賭纜」派則不同了,他們會受到纜本、注碼、格式及投注物件的限制,全部有所規限,是機械式投注法。

「心水」派與「賭纜」派是沒有衝突的,但基本上「心水」派靈感的來源,會來自路牌上的大路、三條下路與及珠仔路,又或者在人群中尋找「明燈」,從而作出投注的決定。「賭纜」派則不需理會這些,只跟隨自己的「貓紙」下注。

從來沒有人做過統計,阿圖亦相信無從統計,究竟「心水」派整體的成績好一些,抑或「賭纜」派的成績較為優異,也許各有看法,但只見別人贏,忽略別人輸,卻是大部分人的通性。正如文章是自己的好,老婆是別人的好一樣。

阿圖認識一位元賭纜專家,大家都稱他為「纜王之王」,他的必殺技叫做「靈活」賭纜法,就是不像別的賭纜人,他沒有固定的賭纜格式,是隨機應變,這點稍後會專文介紹。

「纜王之王」說:「一般來說,當出現靚路時,『心水』派會占到優勢,因為有規則的出牌,如長『莊』、長『閑』、單跳、雙跳及『拍拍黐』等,投注者很容易跟隨下注,獲得利潤,但『賭纜』派遇到靚路,卻未必能夠從中獲利。若格式不合,如一條『黐底』纜遇上單跳路,更隨時會出現火星撞地球情況。」

即使未至於血本無歸,甚至能夠獲得利潤,但「賭纜」派也是「凡人」,遇到靚路而贏不到大錢,任何凡人也會恨得咬牙切齒,認為贏得不夠,又或者羡慕「心水」派,認為他們才贏得最多。「纜王之王」強調,其實「心水」派也好,「賭纜」派也好,都各有優缺點,大家切忌把持不定,變為兩頭不到岸。

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無論你是在任何線上娛樂城玩21點、線上真人或是在賭場玩Blackjack,這些狀況其實很多地方都不同,如果想得到最大獲利,你一定知道這些區別。

新規定要有新戰術

不同的娛樂城的21點都有不同規則,雖然架構大部分相同,但有些特殊地方或特殊活動賠率都會不同,如你玩線上娛樂城的21點,你應要清楚特殊規則,再想特別玩法來擴大自己利潤。

電腦發牌差別

線上遊戲21點如是由電腦來發牌,如不是真人娛樂,好處是玩家就可以輕鬆點,荷官是不會出錯的,壞處是荷官沒法透漏出任何的消息來給你,例你很會看人表情,這時你會就英雄無用武之地,面對機器發牌需要一些時間習慣。

瞭解21點算牌有何差別

線上21點如每一手都要重洗,那算牌都是完全沒用,在真人的21點遊戲里,現場真人發牌情況下,因網路沒有任何的機制可以阻擋算牌,如果有學算牌技巧,是可以利用這時間來練習的。
當提到21點算牌時,有一個關鍵問題,就是目前牌發到哪了,大部的線上真人遊戲,公司會要求牌用一半就要洗,熟練的算牌手都知,用掉的牌越多,算牌贏面就越大,8副牌如果只算到4副就一定重洗,其實靠算牌是沒有增加勝率的。

沒外界干擾

在澳門賭場或是拉斯維加斯,一定都有很多干擾,音樂、飲料、性感服務生以及身旁的大咖都會去干擾玩家心情。但在線上娛樂城21點,你是可以在家穿著內褲舒服坐在客廳裡專心的玩,雖然娛樂的價值並沒在賭場裡高,但你專心的贏錢能力一定高。

金錢差別

在線上娛樂城21點最低的下注金額比較起來相對便宜,所以如果的本錢少,線上娛樂城的21點是最好選擇,如果想玩大點,真人遊戲也是可以讓大咖來豪賭。然而線上辦的比賽也是玩家贏錢的大好時機啊。
大部分線上娛樂城都是有首儲的優惠,也有許多不定期回饋活動,優惠活動可讓玩家免費的賺到更多的好處。

安全性與隱私問題

線上娛樂城玩21點跟去賭場的區別,就是安全擔憂不同,線上娛樂城21點大家都怕自己贏的錢拿不回來,另外也擔心個資外洩造成困擾,學習好如何去選擇線上娛樂城是可以幫你找到好的廠商。
去賭場玩有安全性顧慮,賭場複雜環境很多是騙子、小偷、扒手和強盜天堂,記得天上如掉下了餡餅一定打傷你的頭,如果太美好的事情,看起來是不真實的。

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有什麼方法讓自己有機會賺錢,可以考慮看看不過線注。在雙骰子桌的骰盤上,不過線注通常不明顯,但卻真切地能提供非常好的賠率。

押不過線

不過線注是相對過線注來說,擲2 OR 3就贏了,擲7 OR 11就輸(12平局,賭場會留下收益)。如點數確定,擲骰的人在擲點前就先擲7,不過線投注的玩家贏了;不過線投注的狀況下,賭場的收益率只有1.36%。
所以不過線投注的是贏錢最好的時機。如果押錯了,就算與擲骰的人跟其他玩家對著玩,就準備好臭臉。如果是網路娛樂城,與其跟玩家們反著下不痛快,也可以選不過線注。

機會注

如真的想減少賭場的收益率,不過線注就可投機會注。過線投注他是能給玩家一樣的付酬,對不過線注投出現了時機注時賭場收益率就是0。對於不過線注投出了雙機注,賭場收益率就只不到了0.5%。
就算可以置機會注,須下雙倍的賭注才可以雙機會注賠率。例如點數4或10,您不得不以1:2賠率置注相應機會注,也就是每1美元必須投入2美元才能贏,如果想讓5美元不過線注多贏10美元,就一定要投20美元。

不來注

來注是針對下一次擲的過線注設定,不來注也是跟不過線注一樣,就算投注點數還沒擲出也是一樣的

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1.歐亞賠率,包括歐洲賠率及亞洲盤口,用以觀察每支球隊的投注走勢,冷熱程度,分析大莊家的心理傾向。
2.近期數據,包括主、客場成績統計,近期走勢,積分排名,用以分析球隊的實力與狀態,及目前所處的形勢。
3.歷史往績,包據主客隊的歷史總成績,兩支球隊近幾個賽季的對賽往績等,用以觀察球隊之間是否存在“克星”關系。
4.賽前動態,包括球隊的陣容變化及內幕新聞,用以分析球隊的臨場狀態和取勝欲望。
5.盤口數據,包括球隊贏盤、輸盤等等的統計數據,用以分析判斷盤口的合理性。5.天時地利,包括對賽球隊所處地區及地區文化特點,比賽場地,天氣情況,用以了解對賽球隊之間的地區特點,比賽場地和天氣情況

 

運彩常勝密技

其實在運動博彩這部分是非常多人玩的,沒玩的也是有非常多想了解接觸這一塊,但在運動博彩裡又要怎麼做才能從中賺到錢呢?又該怎麼做呢?這是非常多人可能會遇到的問題,畢竟有人輸錢,也有人贏錢,而贏錢的方法又是怎麼做到的?
這邊不外乎就是精準的數學邏輯計算、經驗分析判斷,只不過精準數學邏輯計算這部分基本上不會有人去做,應該是說僅有少數人才做得到,簡單來說就是透過高密度的數學邏輯去計算出哪一隊會輸會贏的機率,但有辦法做到這一步地可以說是天才級的了吧!
相較之下,後者是屬於一般人常會去做,且也比較容易做到的一個方法,與前者不一樣的是分析師會透過以往的經驗、歷年來、近期成績、選手資質、外界評論、新聞等各方面資訊來評估換算,才分析出哪一隊的獲勝機率比較高。
話雖說到這邊但要能夠精準順利的透過運動博彩賺到錢可以說是要會非常多的技能、經驗等複雜的程序,對於一般剛踏入這區塊的新手玩家、能力比較沒辦法做到如此繁雜分析動作的玩家,這將是一大考驗,也許多人可能就在此退出了!

賭球術語詳情

很多玩賭球的朋友都有不錯的戰果。這些人的收穫讓有些平時不怎麼玩的朋友心癢難耐,懷著蠢蠢欲動的心想加入賭球這個陣營裡面。我在這裡想告訴這些朋友,先不急,剛開始玩賭球你就首先要把所有的賭球術語先熟悉之後在說。只有熟悉賭球術語你才能夠看得懂一場比賽的走勢並作出判斷。
所謂“讓球”,就是指公司根據對陣兩支球隊聯賽排名、實力對比、主客場因素、以往戰績比較、傷停情況等進行客觀分析,列出強隊向弱隊讓球的比例。“讓球比例”很大程度上反映了對陣雙方實力的強弱。

 

讓球、貼水的意思

所謂盤口,是流行在東南亞和我國港澳地區的一種方式,由於大部分的足球比賽中客觀上存在些許的差距,那麼為了使得博奕更加刺激和公平,主持足球博奕的一方(通常稱為莊家)常常對比賽列出某隊和某隊之間的人為差距,但是為了使得最後的足球博奕產生輸贏結果,莊家會開出比賽中不存在,但是博奕中常見的0.5球的差距,比如像A隊做客B隊,A隊實力明顯在主隊B隊之上,如果沒有這樣的讓0.5球,那麼對於足球博奕的參與者和主持者來說,都是不公平的,因為這樣所有具備足球知識的人都會壓注A隊贏,就是打平也不至於輸,這對於莊家來說也是只輸不贏的。但是當把這0.5球首先加在B隊身上,那麼比賽還沒有開始,B隊就以0.5:0領先了(足球博奕上),如果這場比賽A隊不淨勝一球以上(包括打平),那麼不管比賽的結果如何,壓注B隊的球迷將從莊家那裡贏錢,反之如果A隊贏球,哪怕是1:0,那麼在比賽之外的足球博奕中,A隊就以1:0.5獲勝,壓注A隊的球迷就會贏錢。以此類推,莊家開出讓1球、1.5球甚至2球也是這樣計算博奕的輸贏,不過在讓球為整數的時候,比如A隊主場讓B隊一球,比賽的結果如果是A隊只淨勝一球,那麼這場比賽在博奕時候即沒有輸贏,因為加上莊家開出的一球,“比分”是平局。需要指出的是,目前公認的足球比賽的盤口是由開出的比賽盤口。
所謂賠率式的足球博奕玩法主要常見於歐洲,在現在市面上常被稱作歐洲盤,這種玩法只對比賽的勝負平各自開出不同的賠率,目前比較著名的歐洲盤主要由威廉西爾、INTERWETIEN和立博國際三家,像對上述A隊客場挑戰B隊的比賽,威廉西爾就開出了這樣的勝負平賠率:以B隊VSA隊計算主隊B隊贏3.6雙方打平3.10主隊輸1.90,也就是說,壓注A隊贏的賠率最低,而壓注A隊輸的賠率最高,是3.6倍,這說明開出賠率的莊家最看好主隊B隊輸,其次是打平,不太看好B隊獲勝,當然這種賠率的制定也是根據雙方的實力和客觀條件(包括主客場、人員情況以及其他要素),但是需要指出的是,如果參與博奕遊戲的人壓注出現一邊倒的情況,莊家的賠率也或作出相應的調整。
賠率分析對於預測足球比賽結果有十分重要的意義,尤其是對競猜更是格外重要。自從足彩走進了我們的生活中,越來越多的彩民們開始關心起這些由老外設計的遊戲參數了。我們接觸過許多數次命中足彩一等獎的彩民,從他們回饋回來的資訊分析,賠率的確是足彩預測的風向標,但重要的是如何分析這些賠率。那麼,這些人是如何分析賠率的呢?
我們知道,歐洲賠率與亞洲的盤口的最大不同之處就在於它是一種固定賠率(FIXEDODDS),也就是說莊家很早就可以為某一場比賽開出賠率,而這一賠率很有可能一直保留到比賽開始,在這過程中不發生絲毫的變化。而亞洲的盤口則會根據受注的分佈、球隊的動態甚至莊家的設計不斷地進行調整,而因影響其發生變化的主觀因素和客觀因素很多,分析其資料變化需要較長時間的跟蹤和全方位的考慮。由於歐洲賠率變盤的情況發生得很少,因此對其進行統計、分析則相對要穩健得多。
很多彩民在面對資料龐雜的表格時,總會有種摸不到頭腦的感覺。一位有心的彩民在給我們打電話總結他的時道出了其中的真諦:”賠率分析的核心思想就在於排序!”
沒有任何一種賠率可以明確地指示出哪一支球隊會在比賽中取得勝利,賠率只不過可以告訴你哪一支球隊取勝的可能性更大一些。如果我們將這種可能性排序分析,同時通過長時期的統計,就可以判斷出哪樣的賠率準確性更高。一位曾數次命中一等獎的彩民向我們透露,他對賠率的統計已經詳盡到發生在某一支球隊身上的某一種賠率的準確性的地步,這樣在投注足彩時,命中的幾率就會大大增加。
總而言之,沒有哪一種分析辦法會百分之百地將足彩大獎送到你的手中,但長期的統計分析卻是通向足彩大獎的捷徑。可能會有一些幸運兒隨手填上一張單子就拿走了500萬,並且因此他們在足彩上的投資就走上了”良性迴圈”,但對於我們這些尋常百姓而言,想要靠足彩提高生活品質,則只有在技術分析上多下苦功,以此來贏得命運上的轉機!

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華爾街日報22日引述多名關係人士指出,為刺激iPhone XR在日本的銷售,蘋果已開始提供銷售補貼給日本電信商,最快下週日本電信商將調降iPhone XR售價,但降幅不明,還不確定蘋果是否計畫在其他市場提供同樣的補貼措施。

股市資深分析師林成蔭接受中央社記者採訪表示,目前不確定iPhone XR降價的傳言是否為真,但蘋果可能發現亞太地區的iPhone XR銷售低於預期;雖然中國是蘋果主要市場,但美中貿易衝突尚未化解,在中國降價的幫助不大,可能蘋果因此選擇消費力也很強、行銷比較使得上力的日本。

林成蔭指出,蘋果對iPhone XR原本寄予厚望,看好銷量會優於iPhone XS系列,但上市後銷售可能不如預期,接下來觀察重點將是美國感恩節購物檔期「黑色星期五」和「網路星期一」的iPhone XR銷售反應,如果還是不好,蘋果可能會考慮擴大補貼措施。

林成蔭表示,最近一兩週來,法人都在下修iPhone XR概念股財測和獲利預估,有點修正過度,短期股價應該會有些反彈。他認為下修原因主要是整體智慧型手機銷售從去年開始進入高原期,現在進入調整期,即使像蘋果這樣的高階品牌也無法避免受影響,預估整體市場可能到2020年才會重拾成長動能。

他說,蘋果從去年開始透過提高硬體價格來推升營收,今年卻摔了一跤,不過蘋果高毛利的服務事業占營收比重越來越高,有利於抵銷硬體銷量下滑的影響並提升獲利,反觀負責硬體製造的台灣供應鏈會受到較大傷害。

林成蔭指出,如果蘋果遇到的是「逆風」,那台灣供應鏈就是遇到「颱風」,並推測科技業的庫存調整問題至少要持續到明年第1季。

電信業的業內人士表示,目前相關資訊有限,無從得知iPhone XR是否真的會在日本降價,若消息屬實,意味著蘋果新手機發表後一個多月就降價,在過去確實相當少見。

業內人士分析,很多日本消費者都是綁約購買手機,因此日本電信商對於手機銷售有很強的主導性,若蘋果真的提供補貼給日本電信商,也是合理的做法,但因為降價幅度不明,很難斷言是否能藉此刺激iPhone XR銷售。(編輯:蘇志宗)1071123

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真錢鬥地主,由於加入了真錢元素,更加緊張和刺激,讓玩家欲罷不能。然而很多玩家只是癡迷於賭博,忽略了賭博中需要注意的技巧,以至於輸了很多錢卻不知道怎麼回事,只覺得自己運氣不好。這樣雖然過足了賭博的癮,卻造成了經濟上的損失,想來輸錢的玩家也沒有幾個特別高興的,難免就有些得不償失了。

 

每個人都希望在鬥地主中贏錢,那麼怎樣才能在鬥地主中贏到錢呢?很多攻略中會講到記牌、算牌等技巧,這裡就不再贅述了,今天我們要講的,是真錢鬥地主中的“天時地利人和”。

鬥地主,就像一場戰鬥一樣,講究天時,地利,人和。如果占不到這三點優勢,即使你技巧很高超,還是難以避免失敗的噩運。

天時,就是指時間,如果你在趕時間,急急忙忙,打一局看一下時間,遊戲沒開始心先亂了,肯定是沒法打好的。同樣,你的同場玩家也該有時間,否則大家都手忙腳亂,難免出錯。

地利,就是指你的位置,如果上家很強,你在做地主時就會受到很大阻力,如果下家很弱,你上家是地主的時候你們就很難打,因此,上家弱,下家強,是最理想的位置,在進入遊戲時要多加注意。

人和,就是指你同場玩家的情況,如果場上有你非常討厭的人,相信你是很難打好的,連久坐的願望都沒有。如果場上玩家和你水準不相稱,水準太差你難以盡興,水準太好則你難以與之相抗,還是會輸錢。如果你的牌友把輸贏看得過重,“輸不起”,那無論你輸贏都不會高興,而如果他沒錢,打幾把就要欠帳,那就更沒意思了。還有一點要注意的是,選擇賭場要選擇和你財力相稱的,如果你進入的賭場輸贏太大,你很可能由於壓力過大造成發揮不利而輸錢。

掌握了“天時地利人和”,將有助於你更好地參與鬥地主,在鬥地主的戰鬥中更順利地成為贏家。

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很多鬥地主玩家通過不斷的練習和提高,總結了一些技巧秘笈,掌握這些技巧和規律將會為你提供很大的幫助。

 

技巧之一:心態——玩牌的心態很重要。千萬不要和你的牌友爭吵,即便他出錯牌,你切不可張口罵人。要時刻記住:玩玩而已!

技巧之二:算牌——新手大都沒有算牌的習慣,我也一樣。往往就會在這裡輸給高手。當然這種習慣不是天生就有需要慢慢培養。當你開始不只覺得算牌了,說明你向高手的級別上賣出的重要的一步。

技巧之三:猜牌——也就是通過自己手中的牌和出現過的牌面去猜測對方手上的牌,這得從對方出了些什麼牌猜起,要求眼睛和記憶要集中。看對手出過什麼牌,出過牌的方式,(單還是對?)。從而猜測對方可能有哪些三帶以及連子。

技巧之四:堵牌——首先確定自已在遊戲中處於什麼位置上 ,如果不是莊家就得先看清自已的牌是打主力,還是打阻擊,如果是主力就得把沖的位置讓給你的朋友,如果是阻擊就得儘量犧牲自己,讓你的隊友保存實力,儘量頂出莊家手上的大牌! 這就是重要的戰術配合,也是贏地主的重要法寶。

技巧之五:賭牌——注意這裡是“賭”和上面的“堵”是不一樣的。賭牌不是毫無章法的去賭,那樣將與賭徒就沒什麼兩樣了。我這裡所說的賭牌是機率算牌,在盡可能大的機率上決定自已的出牌是否被對方炸掉,以及有可能被反炸。 這點可以在你經驗的基礎上昇華。

技巧之六:防牌——這就要回到上面所講的“算牌”,當你基本上瞭解對手手中還有多少、什麼樣的牌後就要盡可能的情況下防止對手的大牌,主要要防止對手可能會出現的炸彈。

技巧之七:傳牌——這是隊友之間戰術配合的一個體現,當你無牌可出的時候,就要將主動權轉交到隊友的手中,同時還要防止地主趁機溜走。這在閑家的阻擊位置來說至關重要,先得估計隊友手上以及地主手上可能有的牌(連子,對子,單張),把牌在適當的時侯巧妙的傳給你的隊友。

技巧之八:打牌(壓牌)——合理的利用自已擁有的炸彈,多個炸彈的時候就得先看好哪些炸是犧牲品用來作為增翻之用,哪些炸是為自已或隊友爭取上手的機會,如果是為隊友爭取機會,一定要把傳牌算好,以防傳入敵手。(切記,不要見多個炸彈就心理鬆懈,這個是兵家之大忌)

當地主連續壓牌後,如果能夠壓上地主的牌。這個時候拼了命也得上,因為地主這個時候很有可能有要急於出手的牌。如果讓他得手,你有再好的牌也於世無補了。

技巧之九:拆牌——拆牌的技巧性很大,你不但要考慮現在的牌出去後是否為大,還有考慮下一步該如何走。被拆出的單牌該怎麼處理等等一系列問題。在你想出連子的時候,你有時候會要拆對子。建議:如果你是六連以下,最多拆2個對,8連最多拆3個對,以此類推,最多不能超過3個對。

上面提到的九種方法都是常用的。這些是基本的鬥地主玩家必備的一些技巧,很多高手都是爛熟于心、意注於行。在遊戲的過程中,最讓人欣喜的便是結交很多朋友,能夠有一個開心時光。

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我只客觀的把我多年打牌的一點小技巧寫出,給大家看看,牌場者,戰場也,心理也,人物之力智相搏也,

 

紮金花”乃“詐金花”也,只要是牌類遊戲就有技巧可尋,運氣好當然可以贏,但是運氣不可能永遠都好,所有詐金花技巧就尤為重要。詐金花,詐字當頭,必先懂騙。騙誰?有人說,當然是騙對手了,廢話!其實,所騙者應是自己,雲裡霧裡,亦真亦幻,假做真時真亦假,真做假時我則發。先介紹幾個我詐金花的經典案例,看看我的詐金花小技巧。

詐金花技巧案例:

一:詐金花技巧之知難而退,有舍有贏

有人說詐金花會跟牌的不是好漢,會扔牌的才是英雄。此言太對。我爸爸的朋友,一老闆,人很穩,打牌也穩,很少詐。一日奇跡,八家玩牌六家跟一家悶,那叔叔一臉凝重,肯定手裡有牌,這我們都看出來的,我一朋友是最後一家跟,手裡是把Akj金,幾近王牌,三圈後,還有四家,那叔叔提價一百,我朋友毫不猶豫的扔掉手中牌,心疼的我想揀回繼續,又幾圈過後,一家開牌,K金,那叔叔攤牌,Q豹一副。我大驚朋友眼力,他大笑,說,玩牌,看人。

切記:玩牌,看人。

二:詐金花技巧之利用慣性

我有一友,深交,賭技超凡,我倆常一同作戰,然牌場無兄弟,日後顯交情,故就事論事。一日,我與他牌上相逢,他是K金,而我一對10,大多時候,對他,我總先開牌,大牌不過A金亦是,而我詐不過三手則跑,極穩。那日,我連跟七手五十不放,面不改色其實心實緊揪,他看我風平浪靜胸有成竹的樣子,加之一慣心理,於七手之後棄牌。看我露10兩張,以為第三張也是10(我們玩不打喜的),心中大喜,連誇自己聰明。此慣性誘人之法。

詐金花類型的人供參考:

玩詐金花偷天換日型

這類人拿大牌時謹慎,拿小牌時你就看吧,風起雲湧,最難對付。他們深知235管豹子的道理,從不指大牌拍錢,卻指小牌詐錢,穩重飄逸俱得,大都是高手。九真一假的道理他懂,半真半假他也知道,還能控制的住不按規律出牌,對這種人,你要面對的就是他的人了,一個完整的人的心理,包括他的心情,他的習慣,他的愛好,多少都要知道一些,從人入手是王道,因為在牌上很難看出破綻了,心領神會吧。

玩詐金花不露聲色型

看似此類人最難應服,也不儘然,大多數這樣的人都喜歡九真一假的操作,讓你摸不清套路,詐金花詐金花,說到頭是玩心玩人不玩牌,他是一片冰,你就是一把火,多燒幾次,不信他不融,這類人往往都有一定的潛軌則,自己有時候都不知道,那就靠你來摸了,要下狠手,下准手,如何下准下狠,看你悟性了。

玩詐金花 大刀闊斧型

此類人大多有錢好聲勢,有牌死跟不松,沒牌一詐到底。對這種人,我的看法,以弱誘之,以大牌殲之,他假你真,他真你切記不可假,否則歇菜。問:若是點不正,牌不好時如何對策?答:忍住一時待機鋒,時機到時,刀鋒落地,宰個狠的,記住,點是會轉的(無千的情況下),要有發有收,發時如風捲殘雲,收時要不留痕跡,總而言之,他是項羽,你就要當劉邦!

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地主上家頂大單,改方向打中對打發 /非地主最好還是把三帶一放在後面打。

 

地主下家出牌方法:

地主發單,過小單;地主發對,過小對;地主出大單,選擇性的拆2。

接打同伴的中大單和對子,上手後有單牌一定要出單,單牌很大也可出對子,無單了出對子。

報單雙時,如果地主過的單牌很少(地主上家頂住了牌沒有讓地主過小單),就報大單,否則報雙。

地主上家出牌方法:

地主發單,頂大單,上手則改打中對;地主發對子,同伴出小對子則卡住地主的小對子,卡住對8以下的,可出對7、8,讓同伴接過去;若同伴出到對10左右則千萬不能接同伴的牌,在同伴打不起時在接打地主,上手後出大單。

同伴上手後,發小單過來,則要頂大單,如果大牌是對子就應該拆開對子來頂地主,上手後繼續發中對,但如果前面已經知道同伴沒有大對子了,則可以在頂牌時稍微頂小點,頂到10左右,讓同伴去接地主的單牌。

看著牌很可能打不贏的時候,可以採用特殊的方法。如有一個A、2、加上幾張爛牌,頂牌A,地主不要,這個時候就打一個2,這樣如果地主不是雙王,他必然會用王打你,這樣就讓地主少過了一張牌,給同伴創造了更好的機會,如果地主是雙王,他牌不好他也可能把雙王給拆掉,(本來他可以炸出來的)這樣,就被你給騙到了,這種情況能逼地主不炸就為贏了。

地主上家要算好地主是單牌差勁還是對子差勁,專門打地主的弱點。如果地主單牌過完了,便發單,分死他。

地主上家一定要記住自己的任務:不到萬不得已千萬要卡住地主的小單,小對。

如果牌很好,可不頂牌。但至少要有80%以上把握才能這樣放。

在地主上一家如雙王沒有走自己剩三張牌有一張2另外一對或兩單,都應該先打2。(除非地主基本上沒有過單牌才能發最小單)

若單牌出的太多,則儘量不要留一張,真的地主沒單而你也只能留一張的話,而下家還有很多牌,就要看地主有多少大牌攔你,有很多的話,千萬不要留一張。

地主出牌方法:

拿上牌後,分析自己的牌,除開三帶一後,剩下的單牌在10點及以下,則發單。如果自己大對子比較多,能收回對子,便發對。具有幾手相似的牌形如有幾手連牌(相同張數),就先打連牌,如有幾個三帶一就先發三帶一。

地主要儘量不要把自己的弱點暴露在對手的面前,也就時如果沒有大的對子,首發就儘量不要打對子。因為人家打對9左右你就不要了,那弱點一下就給暴露了。

地主要學會忍讓,如果不管是哪家的牌你都要打死,那麼你的牌再大也是要輸的,如自己發單,別人打大單,但自己有大對子那麼就沒有必要拆開2去打,因為對方肯定有對子投起來的。

地主要多忍讓上家,因為如果上家的牌好,你不管讓不讓他上手都是死定了的,但大多數情況上家都是頂牌,如果上家上手後,下家不懂得如何配合,或下家沒的大對子來接過去的,那就不用擔心了,不管是上家的單,還是對子都自然要讓你過的,所以打上家不用急於一時

地主要算准下家的單牌過到幾、對子過到幾。(通過發單時算、還可通過三帶所帶的牌來算)。

地主走一張單,地主下家直接就走一個2,要直接幹掉。

第一手牌出去要麼能回,要麼搞破壞。

第一章 要牌

記住:千萬不可賭底牌!

第二章 算牌

(即猜牌,本來我是打算將出牌做第二章的,想想出牌的內容實在是太多了,且出牌綜合了其它各種分類的技巧。所以這裡先介紹其它的,最後一章再介紹最精彩的“出牌及綜合技巧”,也算是個壓軸吧,請大家支持與等待。那麼上面提到的頭子的牌型分類也放到最後,暫不涉及。)

1.算炸彈

例:自己無2,出A見小王,則極可能有2222。

2.算頭子

例1:自己地主大+22先手出A下家出小,則必有一家22成對。

例2:自己地主大+2先手出單下家出2,則極可能上家有22。

3.算牌

A類——任何人都必須記住的:頭子,自己的缺牌,7

B類——進階需要記住的:3456AK

C類——一般不太要求的:890JQ

例1:自己無3,下家先手,出3。則上家極有可能為333(若下家無帶3之順),肯定至少有33(若下家有帶3之順);此時若四個4都已出完,則,下家必無帶3之順,可確定上家為333。(此情況小牌均相似)

故:若自己有三帶或不大的對子,都不必太著急,關係不太厲害的時候大可讓上家占牌,他一出自己也可放走。

例2:自己有7777或6666。此時斷掉了帶3的小順,則那兩家極可能為345之單、雙,若345中也有炸彈,那就自認倒楣吧。

故,就算此時牌只是中等也可根據情況要一把,當然,若自己不想要的話,打別人的地主就更容易了。

例3:若別人出長順(7張及以上)如345678910,則他手中的牌極可能為非單J(除非為帶J順),按從大到小的可能性是:⑴沒有J;⑵一對J;⑶三張J;⑷帶J的順;⑸J炸。一般考慮前兩種情況就夠了,10把能中5把以上。

4.算剩牌

剩1、2、3張牌時不用說大家自然會特別注意。咱們就只對剩4、5、6、7的牌型分析一下:

剩4張:⑴大小+對 ⑵大小+單+單 ⑶****炸彈 ⑷三帶一 ⑸對+對 ⑹單+單+對 ⑺全單

剩5張:⑴大小+三 ⑵大小+對+單 ⑶大小+單+單+單 ⑷****炸彈+單 ⑸三帶二⑹三帶一+單 ⑺五順 ⑻對+對+單 ⑼對+單+單+單 ⑽全單

剩6張:⑴大小+三帶一 ⑵大小+對+對 ⑶大小+對+單+單 ⑷大小+單+單+單+單 ⑸大小+****炸彈 ⑹****炸彈+對⑺****炸彈+單+單 ⑻六順 ⑼五順+單 ⑽三+對+單 ⑾對+對+對 ⑿對+對+單+單 ⒀對+單+單+單+單 ⒁全單

剩7張:⑴大小+****炸彈+單 ⑵大小+五順 ⑶大小+三帶一+單 ⑷大小+三帶二 ⑸大小+對+對+單 ⑹大小+對+單+單+單 ⑺大小+全單 ⑻****炸彈+三 ⑼****炸彈+對+單 ⑽****炸彈+全單 ⑾五順+對 ⑿五順+單+單 ⒀六順+單 ⒁七順 ⒂三+三+單 ⒃三+對+對 ⒄三+對+單+單 ⒅三+全單 ⒆對+對+對+單 ⒇對+對+單+單+單 (21)對+全單 (22)全單

對出牌的記憶翻了出來,通過回憶分析,最後確定:⑴除我雙王外再無其它炸彈 ⑵只剩一張2,就是我手上這張 ⑶下家出AAA,則所剩那最後一張必不為A,且最大只能為K。於是我就輕鬆炸掉,出一張K,再用2收回,完事。

第三章 合作

1。上家不放牌,下家不頂牌。

2。單不放10,雙要過6。

上家頂地主,儘量儘量單牌不要小於10,至少要出帶花的,10也較容易成單的。對子出到66最好,一來不讓地主放小對,二來可以知道關於7的重要資訊。

3。地主剩一張時。

若能不放單就走掉,固然最好,若不能走則要求密切配合了。最基本的路數是,若上家走則走,若不能走則以最大的牌依次頂地主,然後放對讓下家接;下家接上後,若能走則走,若不能走,則放單;上家再重複剛才的路數。其餘的變招就比較多了,這裡暫不表。

4。地主剩兩張時。

任何情況下,除非已算出地主所剩為兩張單牌,否則不要出對。一直出單,直到地主出一張為止,若地主始終不出,那就一直出單,把對子全部拆成單張出,地主出一張後,再照上面的打法進行。

5。不壓自己人。

對子——小對都可以隨便出,但是當對家出到10以上(含)的對子時,自己就不可再大了

鬥地主之猜牌篇:

有了精確的記牌和算牌這個基礎後,就可以猜測另外兩家的牌了。反正不管怎麼說,54張牌,總是分到了我們三個人手上的撒。

(1)猜炸彈

這個是最簡單的,在初級篇的記牌中就要求大家一定要清楚地記下所有沒有見面的牌種。如果到了尾盤,這種牌你還沒有看到的話,多半是有炸了撒。

有些炸彈更容易暴露。手上無花,2一見面就直接pass,多半是有對花炸。手上無2,A見面後就是小花上場,或是pass一片,4個2娃子也是懷疑物件了哦。地主無9,首發345678,就是double pass,也可以重點懷疑一下子撒。一般來說,對於這些比較“明顯”的跡象,只要再出上一兩手牌,應該就可以確定了。

(2)猜大頭

大頭主要是指:大小花和4個2。這6張牌應該也是大家重點關注的,所以計算起來應該不算難哈。

比如:自己當地主有大花+22,出A後,農民就出小花,則必有一家22成對;自己當地主有大花+2,先手出單,農民1出2,則極可能農民2有22…………

(3)猜順子

“外面還有多少7,10,就還有多少順子”,這話雖然不準確。但是,在外面如果沒有7,10存在,就一定不可能再有順子了。7,10是順子的命根,記清楚,對於算順子是必須的。

比如:3個10已出,最後一個10一直不見,不難猜出剩下的10點應該組成順子了吧?

(4)算三漂

三漂的牌,必然出現在你手上沒有見到的種類牌,或一種牌只有一張的地方。到中盤之後,牌面上還有沒有三漂的可能,應該是比較明朗了。不管是地主,還是農民,留著控制牌,等到送貨上門,都是很明智的哈。

三漂和順子都有很大的趨同性,你有的這種牌型別人也有,說不定牌力還比你強點。到時候可不要“螳螂捕蟬,黃雀在後”,成了人家的盤中餐了哦。

(5)猜牌路

地主的三張底牌,就是狐狸的尾巴哈。記下這幾張牌是否出現的資訊,對於猜測地主的牌路,是很有幫助的哦。

補充資料:

1、莊家的第一手出牌:第一手牌出去要麼能回,要麼搞破壞

2、牌很差時該怎麼減少失分

3、站崗 如若單牌出的太多,則儘量不要留一張,真的地主沒單而你也只能留一張的話,而下家還有很多牌,就要看地主有多少大牌攔你,有很多的話,千萬不要留一張。

4、暗示 暗示最基本的辦法就是拖延時間,假裝考慮。

5、拆牌 地主經常碰到,大牌都在人家手裡,被人家一張一張的玩,這時候拆牌不要從大往小拆,應從中間開始拆,

6、注意地主底下的那三張地主牌比如2記住是什麼2

7、鬥地主的時候切不可什麼牌都打儘量組合成地主不吃的牌

8、炸彈何時炸 當地主還有很多牌,確定他沒了1和2這些大牌的時候就可以炸他,又或者確定對手某樣牌沒有而你都是這些牌的時候也可以炸。

9、當你有大炸彈時一定要留一手小單和小對子,以放下家走,出牌的時候儘量把很難過的牌出掉,可以在地主手裡過的牌留著不必出,如地主打對子,你就不用出對子可以過。

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輪盤賭-賭博-娛樂場-照片_csp26906821.jpg

打網上輪盤六七年了,比百家樂歷史還長,有過幾次經典戰役,不過最終都是體無完膚,各位不要見笑,

 

有過30塊錢打到1萬,150塊錢打到1萬,500塊錢打到6萬,2000塊錢打到4萬發生過很多次,1萬塊錢打到10幾萬也時不時來一次,在澳門用過3千5人民幣打到17萬港幣,最終都是輸,止不住贏,錢只是個數字!

打的方法基本上是抓孤丁,打熱區

亞洲輪盤喜歡打0區,歐盤喜歡打半區紅黑(例如一邊打25,34,27,30,23,另一邊打28,29,22,20,24),一般不會打超過9個以上的孤丁,保持賠率在1:4或以上,低於這個賠率就不如去打百家樂了,對否?

處女帖,與各位大仙交流!

玩家:其實我還是喜歡EA的平臺的,有亞洲盤和歐洲盤兩種可以先擇,HG統一都是歐洲盤,有時候下風時,換一個盤來打也能抵抗一下下風。早期的EA孤丁是不限注的,我記得幾年前有一局我投注不超過4000,但派彩派了近7萬。後來才有孤丁單獨限注。HG有一點好處是對冷熱號有提示,不像EA,一次只能顯示50局,要想看冷熱號,要一個個去比對,累的要死,自己又不會寫軟體,只能拿筆記,在澳門,有一個晚上,記了大概400多局,找冷熱號,頭都看暈了。

玩家:那個帖子主要目的是泄一口氣,前面存了2500去大東方,媽的,孤丁最高25,想提款,要打流水,去百家樂,黑光光。

玩家:我又比較強,在百家樂上輸掉2500,就想在百家樂上打回來,又存了2500到鴻運去打百家樂,又黑光光。

後來一想,這不是錯上加錯嘛,本來就是準備打輪盤的,被場子這麼一搞,去掉了5000在百家樂身上。還是專心打輪盤吧,存了5000專打輪盤才慢慢打上去。

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