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較早前在本欄寫過電子骰寶機,並提出兩大疑問,分別是質疑此機何以先截止投注,然後才在透明覆蓋下搖骰開彩,以及何以骰仔並不透明,令人懷疑到骰子內另有玄機,事實上此兩點確實與手搖骰寶開彩手法回異,後者是更令人心服口服。

 

這項質疑並非針對任何一間賭場,因為以阿圖穿梭各賭場所見,所採用的骰寶機皆由同一製造商供應,屬同一型號,因此不存差異,而喜歡玩電子骰寶的顧客極多,經常座無虛席,較人手開彩骰寶更為熱鬧。

在農曆新年之前,阿圖喜見一部新款電子骰寶機的誕生,這部和舊式機一樣,可以容納8位顧客的機器,竟從善如流,一如阿圖所提議,將上述兩個疑點消除淨盡,新款機種出現在大運河娛樂場,目前只有一部,相信若受歡迎的話,必會如雨後春筍。

阿圖急不及待的測試一下,初步感覺滿意,首先是外型方面,竟採用了透明覆蓋加金屬遮蓋設計,在派彩完畢,立即將金屬遮蓋降下,然後用電子震盪器搖骰,大家聽到“洛、洛、洛”三聲,才開始下注,此一點,正正解答了為何不先搖骰,然後才受注的疑問。

盛載的骰盤用塑膠製造,白色底色有利內置電視鏡頭攝播,三粒骰子紅色透明,和手搖骰寶所採用的相同或類似,體積也相近,遠看雖然不及舊款大粒白色實骰清楚,但在自己的投注螢幕有轉播,結果一清二楚,更重要的是第二點,不會令人懷疑骰仔內有電子機關。

令人驚喜的設計,還有3個可供投注者選擇的畫面,由繁至簡,各適其式,而資料方面,由大細鋪數比例,圍骰開出次數及點數,以至大路走勢表及珠盤路一應俱全,而且資料儲存多至200鋪,即使賭場沒有放置路紙與筆,也不會有任何投訴了。

投注的按鍵清楚玲瓏,用輕觸式加上細細的“嘟、嘟”聲,不再採用舊款的拖曳式,令誤觸的機會大減,值得一贊,而四種投注銀碼可供選擇,使用起來更得心應手,玩起來更盡興。阿圖測試時,第一鋪雖然立即遇到三粒二,開出圍骰,可幸在投注300元大細之餘,補回了一注10元圍骰,未致被新機大小通吃,全圍1賠31之下,還有十元利潤,總算拿了一個彩。

現階段來說,若你不是沉醉于開骰時,骰子滾動不定的刺激,阿圖的介紹是,新機的“安全性”高於舊機,但還是那一句,要有任何賭戲獲利,真的並不容易,就和政府忠告市民一樣,沉迷賭博等於倒錢落海,恭喜大家發財。

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比賽就要開始了,場內的死忠已經落座,正與同袍一道發出嘶吼;場外的擁躉則把收音機調到“直播評球”節目,手指緊張地隱隱作痛。

 

酒吧裡,大漢盯著投影幹下滿滿一大杯啤酒,試圖平靜心緒;電腦前,宅男分外專注,從網上追蹤著比賽動態。

這便是形形色色的球迷們,每個週末,他們嬉笑怒駡,恣意妄為。直到90分鐘結束,補時完結的一刻會把人群迅速分成兩種:勝利者競相歡慶,失敗方悻悻而歸。若是遭逢重大比賽,還少不了看到激動或悲傷的淚臉。

無論勝平負,球迷們總能在比賽的喧囂中釋放自我。對他們來說,球隊表現、比賽結果乃至裁判吹罰都是生命中不能承受之重。

好吧,上面那段純屬扯淡。週一,大家還是得醒工磚,向老闆提交報告,努力奮鬥以勉強糊口,把房貸雙手奉還銀行。只有利用工作間隙的片刻來回憶比賽中的激情瞬間。然而,對於另一小撮人來說,比賽遠不止於週末,足球即是生活。

別誤會,我不是說足球事關他們的生死。但如果球隊表現、比賽結果或者裁判吹罰未能如他們所願,這些人一家老小的生活將直接受到影響。他們會無力償還貸款,假期也不得不隨之取消——我所描述的這個群體並非職業球員或是制服組,他們的名字叫作職業賭客。

為比賽投注是他們的全職工作。通過這份工作出人頭地的幾率著實不高:根據對數位賭客的訪談來推斷,選擇“職業化”賭球的人中大概只有3%可以靠賭技維持生活。

毫無疑問職業賭客是一群生活在陰影中的偏執狂,從來不向外人透露自己的手法或是收入。他們的命根子是世人熟知的“優勢(the edge)”——那些價值千金、能直接讓賭客無視賠率的細^&微#$信^&息。只有掌握這些資訊後,賭球者們才捨得為比賽押上自己的血汗錢。

想獲取優勢就得刻苦鑽研,哪怕熬紅雙眼也在所不惜。大多數的職業賭客會花上大量的時間和金錢來建立統計模型。還有些人則會一擲千金,雇上幾位分析員和統計員來設計一套複雜無比的演算法。賭球行業的頂端人士可以吸引到大投資人的青睞,後者隨手就能為前者注入上百萬英鎊,以期得到足夠高額的回報。

綽號“蜥蜴”的托尼-布魯姆是賭球界的傳奇,他的工作方式便於上面所描述的別無二致。布魯姆在業內廣受尊崇,他經營蜥蜴之星公司,手下有一票足球比賽分析師,專門服務于他的富豪客戶。據傳布魯姆的資產規模達到10億英鎊以上,他還是英冠升級熱門布萊頓俱樂部的老闆。

賭球在英國是一項合法活動

外表嚴肅的澳洲仔斯科特-弗格森在博彩業工作了16年,自己也曾經以DB為業。他表示,布魯姆的玩法實在非尋常可比。

“這份工作實在是毫無激情。你每天就坐在一台破電腦前,鼓搗上七、八個小時,與外界沒一丁點兒接觸。你都不太能見到家人,更別提朋友了。布魯姆雇了一大批人來替他做這些事情,蜥蜴之星公司是賭徒與資本的完美結合。但普通的賭客都只能瘋狂工作榨幹自己,迷茫而看不到希望。”

職業賭球給了賭徒們一個難得的機會,可以用自己的智慧和統計資料挑戰莊家,順帶與自己的主觀感情搏鬥一番。他們冷酷而意志堅定地做著分析,不會像業餘愛好者一樣因為“甲隊有一名二貨邊衛而乙隊的邊鋒見誰爆誰”這樣的路邊社消息而進行投注。

這些人其實都是有范兒的極客。他們的生死存亡完全取決於對市場規律的掌握,而這些規律通常服務於對沖基金或是莊家。複雜的公式是他們的一日三餐,統計資料是他們的零食甜點。442陣型的變化模式或是主教練已經“對更衣室失去控制”的傳聞則不在他們的視野之內。

要參與博彩還得有充足的資金儲備。如果希望掙到英國的平均年收入26500鎊,你的帳戶裡大概得備上15萬英鎊。這是因為,對大多數賭客來說,投資回報率至多能達到3到4個點。你賭的越大,贏得就越多。一個賽季投入百萬英鎊以上的賭客不在少數,許多人僅僅是為了紐卡斯爾聯對陣水晶宮這樣一場尋常比賽就能下注5萬鎊。

布魯姆以布萊頓對主席的身份亮相

賭客們會向全世界的各大聯賽投注,他們不會將籌碼扔進主流博彩公司——那樣的大手筆他們可玩不起。亞洲博彩界才是他們的主戰場。在這裡,隨意一場英超比賽的投注額就能達到1.2億英鎊。

亞洲博彩市場上90%的資金流入了讓球盤。在這種規則下,比賽對陣中的某一方會獲得“先手”,在開賽前受讓半球以上。其餘的資金則流入了大小球盤或比分競猜當中。

由於過往的黑歷史,亞洲博彩業其實聲名並不太好。若干年前,如果賭客們想在雅加達或是河內的局上下一注,必須預先得到一串密碼才可進入,而莊家們常常將賭場設在卡拉OK廳的倉庫之中。在馬來西亞的密林會所中,莊家們則會安裝巨大的的衛星電視鍋,接收著全世界範圍內的足球比賽信號。

桑德蘭主場附近的博彩點小黑板,標記著比分競猜和首球進球者的各種組合賠率

而如今,賭球莊家們早已登堂入室,搬進了敞亮的辦公大樓,開闢了官網和24小時語音服務中心,以便使賭客們能夠隨時投注。當今的著名博彩公司有Pinnacle,IBC Bet和SBO Bet(西漢姆聯隊胸前廣告贊助商)等,都是由過去的大莊家發展而來。

在英國本土,賭客們開始使用Betfair之類的投注交易系統,充當起了二道莊家,向其他散戶開出賠率。一般來講,一場有電視轉播的英超比賽能收到2000萬鎊以上的投注額。

如上所述,錢就是這麼掙的。接下來讓我們來瞧瞧那些出類拔萃的職業賭客吧。他們可以一次投注輸掉3萬鎊,還有些人被博彩商拉進了黑名單。他們從不關心誰簽下了巴神,有時候甚至連球都不看。

蜥蜴傳說

在卡姆登鎮的墮落一條街(充斥著各種小吃攤、皮具行和紋身店的學生樂土)附近立著一座名喚Iceworks的小樓,它的低調氣質跟名字真是無比搭調。

整棟樓的窗戶都使用反光玻璃,無人可以窺見裡面的情況。門上沒有任何公司的名字,也沒有關於樓內業務的任何提示。實際上,即使是在樓內工作的人,也不會吐露半個字。

英超斯托克城隊由Bet365公司贊助

Iceworks便是布魯姆的蜥蜴之星(Star LIzard)公司所在地。根據該公司官網的說法,他們是一家“專業諮詢機構,為客戶提供體育博彩方面的服務”。簡而言之,蜥蜴之星專門研究足球比賽的勝負,並將投資者數以百萬計的資金撒到亞盤當中。

經營蜥蜴之星使布魯姆成為了當代最成功的職業賭客。他的資產總額無人知曉,因為他從未上榜過任何富豪排行。但其身邊人透露,布魯姆的身家估計達到10億英鎊以上。

與坊間傳聞相比,還有更多實證可以用來說明布魯姆家底之厚。

2009年他買下了布萊頓俱樂部,並立志將球隊帶入英超。受惠於他的投入,布萊頓興建了價值9600萬英鎊的美國運通社區球場。當接受《時代週刊》採訪,被問到他在俱樂部身上的花費是否達到了1億英鎊時,他的回答是“大概還不止吧”。

而時至今日,以無息貸款和股權轉移為主要形式,布魯姆對俱樂部的投入大概已接近2億。布萊頓球迷將他稱作“迷之全球人”,並對他的資金從何而來頗多議論。儘管他手頭業務眾多,一人坐擁15條貿易船隻,但他為俱樂部所注入的資金仍有可能部分來自於蜥蜴之星。

正在澳大利亞玩樸克的布魯姆

現年44歲的布魯姆畢業于曼賈斯特大學數學系,但他的真愛絕對是DB。從小,他就喜歡在布萊頓西街的老虎機 機上消磨時光。當他大學畢業之後,他開始了職業賭客生涯,直到登上人生巔峰。

一開始,他在城市博彩擔任交易員,不過隨後便離職,遠赴泰國擔任英國博彩商偉德的駐曼谷工作人員。在那兒,他全方位瞭解了亞洲博彩業的內部門道,之後便自立門戶,成立了自己的博彩公司Premierbet。2005年,他以100萬鎊的價格出售了該公司。

這期間,因為在賭桌上冷酷無情的風格,他已經贏得了“蜥蜴”大名。僅僅是靠“賭著玩”,他就已經有200萬英鎊入帳。如今,他會專門騰出時間觀看布萊頓主場比賽,還有跑到澳大利亞去玩撲克。

“撲克能提升你的很多基本能力,包括觀察大局,閱讀人的心理,以及在糾結中做決定。”2011年,在他為數不多的一次採訪中,布魯姆如是說,“這些能力在做生意時都用得著,在經營球隊時也是一樣。

布魯姆曾拒絕過本網站的的採訪,他的經歷是職業DB“行業”(如果能算是個行業的話)發展變化的真實寫照。2001年,博彩稅被取消,網路DB方興未艾,使得那些數學功底了得、交易經驗豐富而又懂球的精明賭客有了走向職業化的機會。當然,布魯姆乃是當中龍鳳,堪稱DB行業的教父。

蜥蜴之星公司只接受那些一次注資能達到200萬鎊以上的客戶。而他們對資金的處理方式則僅有Iceworks的極少數工作人員知道。

一位博彩業內人士從他在蜥蜴之星公司的友人處得到了不少消息,他透露:

蜥蜴之星公司官網

“他們雇傭數學家來設計演算法,工作人員裡還有統計學家、比賽分析師和職業操盤手。不過在工作時,相鄰兩人無法知道對方在做什麼,因為他們都不想冒險。只有3到4人能掌握所有的資料並決定如何投注。如果我是他們的統計人員,我絕無可能知道這周我們下了哪些隊。”

“他們的員工多到不行,這些人會對每只球隊進行逐個分析。所有你能想到的指標都在他們的統計範圍之內。根據這些指標,程式師會算出每只隊伍所應投注的金額。每一把他們的投入量都是六位數起步。”

這位內部人士表示,即使是出資人也“無法知曉具體投資方案資訊”,聽起來很怪吧。“我所聽到的理由是他們賺得太多,因此不希望外人知道具體的收入情況和盈利流程。這是不是真相?我哪裡曉得他們的小秘密。”

“沒有人會講出裡面發生了什麼,工作人員不被允許開設投注帳戶,也不可以擁有推特帳號。但托尼對他們每個人都特別特別好。在餐廳,你想吃什麼都點得到。每年他還會把所有員工和他們的另一半接到遊艇上嗨皮。船上的規矩只有一個:把錢包和護照放進保險箱。”

蜥蜴之星以藍蜥蜴諮詢公司的名義進行交易,註冊的辦公地點在布萊頓。他們對外公佈的淨資產是340萬英鎊,這大概只相當於他們三周的英超投注總額。

幕後主腦

如果被稱作boffin(譯注:英俚,指研究人員,含輕微貶義,詳見http://en.wikipedia.org/wiki/Boffin)(美語中所對應的brainiac),許多人會暴跳如雷,但威爾-王爾德對這一稱呼卻是無比享受。

“是的,我想我對此(被稱為boffin)很驕傲。”他很真誠地說,“為啥不呢?很多人問我‘你是時刻都在看球嗎’?嗯,我的確每週都看,但我看不看球和我的工作毫無關係,只有演算法才是決定性的。”

王爾德是免稅賭球財團Fidens的大腦,如果將他比作下一個托尼-布魯姆,那麼Fidens就是下一個蜥蜴之星。“我們的目標是10年後達到他們的規模。”王爾德表示。年僅26歲的他堪稱新一代中的翹楚。

王爾德同樣是數學系畢業生,6年前加入Fidens。他的主要職責是設計演算法,將體量龐大的足球資料演變成一套投注盈利公式。靠著他的貢獻,Fidens如今運作著200萬鎊資金,對全球範圍內的29個聯賽進行投注。

“我們每筆下注的平均額度是1萬鎊左右,每年完成3000筆這樣的投注。在付出3000萬的情況下,我們的預期收益大概是90萬鎊。”王爾德介紹。

工作室中的王爾德,螢幕上呈現的是正在運行的Fiden程式

整個Fidens只有王爾德和另一人掌握所有的演算法。這意味著,每當要外出拜訪潛在客戶時,他們必須乘坐不同航班,以避免出現意外而導致商業機密流失。王爾德解釋說,一組複雜的各隊資料並不足以保證盆滿缽盈的結果。

“我們曾有所有聯賽的球隊資料,並且會考慮0.5%的邊際因素。一度我們能達到的年化收益率是7.5%,高過銀行,但還不足以吸引更多投資。於是我們果斷放棄了整套球隊資料分析系統。”

“為什麼這麼做?我們可以這樣解釋:如果曼聯在本周有比賽,那麼下周他們可能會排出一套完全不同的陣容。基於這一點,我們轉而選擇關注作為個體的球員。資料庫因此立刻增大了30%,耗費了我們一年半的時間來進行完善。這一調整讓我們的收益率又上升了3個點。正是靠這3個點,我們投資者每年的總收入可以增加50%。”

王爾德指出,球員資料庫存在的問題是,如果不知道曼聯今天的出場名單有誰,那麼資料就變成一紙空文。

(推文內容:今晚有27場比賽在19:45開球,Fidens的金主們有得忙啦。想加入其中就快聯繫我們,Email地址:fidens@football formlabs.com)

“每只球隊的陣容是如此臃腫,我們不得不在全世界範圍內雇傭大量球探,每個聯賽大約兩名。比賽前6小時,他們會給出一份預測的首發和替補名單。我們的演算法會給每名球員評分,經過演算之後得出比賽的相應賠率。然後我們會去觀察亞盤上的賠率,進行相應的投注。”

王爾德可以從Fidens的年度利潤中分成,他與這家公司的組合是新時代職業賭球模式演變的絕佳範例。不久之前,小王同學可能還需要坐在家中,每天花上7小時設計他的統計模型,然後盼望著自己能有足夠壕的銀行存款來開創一番事業。而如今,他只須坐在溫布頓公園的辦公室裡,管著手下一堆分析員,而把拉投資的任務交給其他人。

“毫無疑問賭球正在走向企業化運作。”他說,“外面有許多人是某聯賽的專家。當知道我在29個聯賽範圍內開展投注時,他們會問:‘你瞭解那個西乙邊鋒嗎?他實力杠杠滴,會成為比賽的勝負手。’”

“這些磚家們或許能帶來7到8個點的收益,但如果你不拿銀行帳戶來冒個險,知識是無法轉化為金錢的。這點在足球上尤其明顯,因為比賽總是受到各種變數左右。所以說,博彩始終是有運氣的成分,哪怕你是掌握著優勢的莊家,也可能大敗虧輸。”

工作之餘,王爾德也會花自己的錢賭兩把。他根本想不起來自己第一次的賭球經歷,也說不出他最得意的一次勝利。但當談到一場“最難忘的失敗”時,他的兩眼似乎泛出了光芒。

“過去三年我都力挺阿根廷隊贏得世界盃。每週會往盤口裡添一些錢,一點點一點點地累加。這是我為足球下的最大一單。阿根廷隊的奪冠賠率大概是5-1,當他們挺進決賽時,我已經能從賭局中取出3萬鎊的保底獎金了,但我並沒有這麼做。”

“我繼續維持著投注規模,然後我等到了梅西的那個機會。我的第一反應是球進了,旋進了門柱內側而不是劃門而出。我能看到球網被撐起,我都已經慶祝了...不過我並沒有什麼後悔的。再給我100次機會,99次我都會繼續維持投注。賭球的規則之一是去博那些錯誤的賠率。賽前我始終認為針對阿根廷隊的賠率是錯誤的,也就是說,我認為這是一次漂亮的投注。”

別誤會,這可不是說他不在乎輸錢。

“要克服盧瑟心態可不容易。我當然也曾經砸過電視螢幕。但你不能輸掉自己的底線。我之所以這麼想,是因為我感到獨立賭手已經越來越難在這行立足了,他們能承受接二連三的失敗嗎?你不能指望這樣一個行當來立業,如今賭客們的職業生涯是越來越短暫了。”

職業精英

阿蘭-湯普森就成功在這一行中立足了。“作為一名賭客,你必須時刻準備著。”他說,“每一年我都要嘗試著改變,採用一些新玩法。如果固步自封,你是掙不到錢的。”

別以為湯普森過得有多麼掙扎。作為這個國家排名前三的職業賭客,他每年僅僅在必發(Betfair)一家上的流動資金就達到1600萬鎊。

王爾德是位元表格達人,同時還是一隻人肉計算器

在剛剛起步、羽翼未豐的職業賭球圈,湯普森處處透露著“老派”氣息。他今年47歲,一口高地腔能讓人覺得此人已在賭球業浸淫多年,而事實也的確如此。

小時候,他的父親帶湯普森去賭馬,這讓他第一次接觸到了DB。“當其他小毛孩選擇去Alton Towers(譯注:英國著名大型遊樂場)過假期時,我會在Catterick和Pontefract(譯注:均為英國賭馬勝地)跟我爹一起來兩把。我在去賭場路上的車裡所學到的東西比在學校裡上三年數學課學到的還多。概率、百分比,還有無數其他的。”

畢業之後,18歲的湯普森先是在賭場充當發牌手,隨後做了一名程式師。儘管本人身經百戰,他還是雇了一位軟體發展者來管理他的“毒藥演算法”。這套演算法24*7地不停運轉,測算著歐洲六大聯賽裡每只球隊的期望進球數。基於計算結果,湯普森可以得出每只球隊的相應賠率。

“我們每週會調試一下範本,將最新簽約、教練更替等等球隊變化添加進去,並評估影響是正面還是負面。當計算出自己的賠率之後,我們會按照它們在必發上投注,嘗試自己做莊家來操控市場。”

“我們的工作具體是...等等讓我瞧一眼伺服器...此刻我在必發上有1245條投注。今晚6點開球的特拉維夫馬卡比與特裡波利海星我們也下了注。

阿蘭-湯普森

過去湯普森的業務可不是這樣的,他也會在傳統的博彩商店中下注,就是我們平常看到的Coral、立博(Ladbrokes)和威廉希爾(William Hill)(譯注:傳統英國博彩業三巨頭)等等。不過隨著時間推移,他開始自我升級。“現在他們不再接受200鎊的投注了。”他說,“以前賭場可是金礦,現在你卻連贏50鎊都費勁。”

四年前,湯普森組織了一個團隊,在全國範圍內的博彩商店進行投注。

“巔峰時期,一到比賽日我們會有10個人到處忙活,倫敦、曼徹斯特,哪哪都有。我們的流通資金大概有3萬鎊,但這筆錢可不是那麼好管理。”

“有個手下,我從上學時起就認識他了,那時我們才16歲。他被我派到里茲幹活,一下贏了3500鎊。但從那天之後我就再也沒見過他,也聽不到任何消息。我們可是16歲就認識啊!現在回想起來,我覺得那時他可能遇到了一些錢的問題,和他老婆的關係也不太順心。得到那筆錢之後,我猜他想的一定是‘這能幫到我’。”

如今,湯普森在所有英格蘭東北部的博彩商店都是黑名單人物。“我們這兒一家投注點的老闆快恨死我了,他瘋狂地鄙視我。每次我進店裡都好像是從他口袋裡直接撈出錢來,他是真想把我直接扔出去。隔著幾個櫃檯他都要罵我。‘讓他滾!他不能進來!'。”

對湯普森的事業威脅最大的便是像蜥蜴之星這樣的公司,在他看來,憑藉著強大的資金支持,這些公司會在散戶出手前迅速買光最理想賠率的籌碼。

“托尼-布魯姆要把我們的骨頭都吃了。”他說,“當然主要是消滅那些反應遲鈍的。我能零星接受到一些他們的投注動向,他們下一步的計畫和實現計畫的方法。就靠這些消息,我建立了自己的小王國。”

顧家之人

瓦蘇-沙恩是一名傳說中的評分手。每天他會花上八小時研究各種等式,然後給每只球隊打分。在他的評分體系中,以切爾西為例,藍獅“比一般球隊平均要強上一球半”。瓦蘇得確保自己的評分系統少出問題,否則他的家人就要受連累了。

他有一個13歲的女兒,兩個兒子則分別是5歲和6歲,還有一個孩子即將呱呱墜地。瓦蘇明白自己的責任不僅是掙錢,還要保證自己時刻鎮定。職業賭客所面臨的最大挑戰正在於此:他們需要不斷努力來保持情緒平穩。

阿蘭-湯普森

“即便遭遇了一串連敗,你也要對自己的計算體系有信心。”瓦蘇說,“你必須接受一時的壞運氣,繼續努力,避免一味加注。不停加注只會讓賭客死得更慘。當一個人失去勇氣,擔心無法完成目標時,他就會不顧算好的概率,盲目增加自己的投注。”

“我還能想起那一次...”

我們的對話被打斷了,因為瓦蘇的小兒子突然沖進來嘟囔著:“爸比,我要拉粑粑。”

“爸比很忙的,快去找媽咪吧...你看,這就是職業賭手的日常,跟摩納哥的遊艇或是私人飛機沒有半毛錢關係。我們的生活就是絞盡腦汁贏錢,同時兼顧好北安普敦郊區家人的生活。”

說完這話,他大笑不止。

瓦蘇曾在澳大利亞和香港的%^^B##@c)(()q裡工作過,並在35歲那年成為了職業賭客。他每週大約會投上100注,平均每注大約1萬鎊。在賽季進行過程中,隨著他的評分系統愈發可靠,他會有意識地增加投注,在臨近季末時甚至達到5萬鎊一注。他承認,這樣的出手程度會增加家庭財政風險。

“當我剛加入這行時,我一連過了六個月的苦日子。當時我就想‘我幹嘛要做這個’?好在不久之後危機就過去了。”他說,“我試著不讓投注結果影響自己,也希望家人永遠不會知道我的投注情況是好是壞。”

瓦蘇-沙恩和他的兩個兒子

他繼續娓娓道來。

“現在我再也不會像過去那樣,在週末每隔三到四分鐘就去查比分了。總是盯著比賽,等待著進球出現,看它們是與我的預測一致還是相反,這一切完全是浪費時間,因為你根本控制不了比賽。現在週末我陪孩子們一起玩,有時會看看球,但大多時候不怎麼看。如果我坐下來看球了,我只會為孩子們支持的一方加油,這樣生活真是好多了。”

“我還記得最開始幹這行時,我老婆和我坐一塊兒看球,然後她問我‘咱們今天需要哪邊贏呢?’最後的結果是我賭輸了,弄得她相當不開心。所以現在,我會把工作和生活分開,孩子們不會知道爸爸是幹嘛的,他們對自己的爹不是貨車司機感到相當失望。”

他的確不是名司機,他是個數字高手。在我們的訪談結束之後,他會馬上鑽到各種表格之中,根據最新一周的賽果調整他的評分系統。而當幾周之後轉會窗關閉,他又得再忙活一陣。在瓦蘇看來,球員的確能產生一些影響,但每大家想得那麼大。

“轉會窗的有趣之處在于,所有球迷都覺得它無比關鍵。只要俱樂部能簽下一位球星,整個隊伍都能翻身。但事實上,絕少有一名球員能讓球隊產生質變。”

瓦蘇-沙恩

像迪馬利亞5970萬鎊轉會曼聯和巴羅特利投奔利物浦這樣級別的交易呢?

“迪馬利亞轉會曼聯後,我適當調高了他們的的評分,但馬上他們就跟伯恩利打平了,所以我又把分數調了回來。巴羅特利也是個好球員,但他沒有改變利物浦的評分。他增加了球隊的輪換選擇,但並不會增加進球數。公式明白地告訴告訴了我這一切。”

職業賭客與球迷根本沒有可比性,他們是完全不同的兩種生物。球迷們認定一切皆有可能,賠率都是扯淡,自己的主隊分分鐘能夠來一場史詩勝利。而賭客們每週都在傾盡所有,他們永遠不會這樣熱血與天真。

艾德-霍金斯在過去三年都贏得了體育記者協會頒發的年度最佳博彩主題寫手獎。他描寫半球界賭球醜聞的著作《Bookie Gambler Fixer Spy》則獲得了Wisden Almanack年度圖書大獎。同時獲得威廉希爾年度體育類最佳圖書提名。

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簡介:

本遊戲是採用國際標準的單零輪盤,單零輪盤上共有37 個細長溝道。其中一個綠色溝道的數字編號為0,另外36個溝道分別編號為1 至36,一半是紅色一半是黑色。玩家可以買單一數字或賭桌上的數字組合。

如何勝出:

下注結束後,荷官會把輪盤向一個方向轉動,然後把象牙制滾球拋到輪盤的外側,讓滾球在輪盤內至少轉五週才為有效的遊戲,並降落在其中一個細溝內為該局結果,如果滾球轉動不過五週現場會重新開始滾球。

操作及下注指南:

1. 開始新局後,即開始下注倒數計時,請玩家在桌面不同的方格內或方格的邊界上押放籌碼。

2. 倒數結束前由荷官轉動輪盤,並拋出滾球。

3. 由荷官輸入結果數字,同時玩家畫面顯示結果。

遊戲規則:

籌碼放在劃有不同投注項目的方格的賭桌上,你可以下注在任何的方格,但要在下注時限之內押注。

投注方式及派彩賠率:

輪盤的投注方式有12個種類,各項投注類型與派彩賠率如下:

投注方式及派彩賠率

輪盤的投注方式有12個種類,各項投注類型與派彩賠率如下: 

直接注

1個號碼(投注包括0在內的任意一個數位。下注時將籌碼放到那個數位的中心)賠率 1 :35

 

分注

2個號碼(投注於兩個號碼之間的格線上。如2和3)賠率 1 :17 

 

街注

3個一列的數(投註三個號碼。將籌碼押在輪盤桌上有三個數位那一列右側的那條邊線上)賠率 1 :11  

 

三數

 0,1,2(投注於0, 1, 2交接區域)或0,2,3(投注於0, 2, 3的交接區域)賠率 1 :11

  

角注

4個數交叉(將籌碼放到四個數位方框交差的那個角區)賠率 1 :8 

 

四個號碼

0,1,2,3(將籌碼放到0和3交線的右側以下注數位0, 1, 2 和3)賠率 1 :8 

 

線注

兩列相交的頂部(將籌碼下注到兩列相交的最頂部的交點處(虛擬桌右側),6個數字)賠率 1 :5 

 

行注

每行12個號碼(桌上每行數位底部都有帶'第*行' 字樣的方框,12個號碼,不含零)賠率 1 :2 
 

下註一打

將籌碼下到有"第一打","第二打"和"第三打"字樣的賭區以同時下注12個數位。

(分別為1-12、13-24及25-36) 賠率 1 :2

 

紅色/ 黑色

投注開獎號碼為紅色或黑色。若開0則通殺 賠率 1 :1 

 

雙數/ 單數 

投注開獎號碼為單數或雙數。若開0則通殺 賠率 1 :1 

 

大/ 小

小(1-18);大(19-36);若開0則通殺 賠率 1 :1

 

法式下注

法式下注:以橢圓形畫出輪盤上的分區(號碼、顏色),而後根據玩法不同分隔為4個分區(輪盤下角注、輪上孤注、零旁注上角、輪上零旁),法式下注提供5種投注種類。

投注方式:使用籌碼點擊"法式下注"的橢圓形輪盤對應的玩法,輪盤投注桌上顯示每個玩法投注的籌碼,點擊確定時將所選玩法提交下單。

 

投注項目:輪上零旁

說明:7

投注類型: 直注:0 ; 3; 12 ; 15; 26; 32 ; 35
 

投注項目: 零旁注上角 

說明: 17 

投注類型: 直注:0; 2; 3; 4; 7; 12; 15; 18; 19; 21; 22; 25; 26; 28; 29 ; 32; 35
 

投注項目:輪上孤注 

說明:8

投注類型:直注:1;6;9;14;17;20;31;34

 

投注項目:輪盤下角注

說明: 12

投注類型:直注:5;8;10;11;13;16;23;24;27;30;33;36

 

請注意:

• 桌台限紅是本遊戲桌台主要玩法的最小、最大玩法限紅。玩家在每個玩法的可押注限額是玩法限紅與玩家個人限紅的交集。

• 荷官在遊戲進行中若把球擲出輪盤外,或輪盤停止運轉等因素則該局遊戲必將重新進行擲球。如遇故障因素將註銷所有相關注單/派彩。

• 如遇結算錯誤,按照當期視頻結果重新結算。

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  • Nov 20 Tue 2018 21:18
  • 7PK

7pk遊戲介紹

7PK (7 Poker)的遊戲過程簡單又刺激,每局有7張牌及四次下注機會,每次加注時都可以依據目前手上的牌來做評估,拿到好牌可以繼續押注,拿到爛牌也可以隨時收手。
如果決定不繼續加注,則已押注的點數也不會白白浪費調,系統會自動將7張牌全都打開,這時如果有符合得獎的牌型,一樣會依照賠率贏得點數喔! 

7PK主要遊戲規則

7PK主要依循正宗第一代帶牌玩法;玩家依照即定公式,可以預期開牌結果。玩家押注完畢按下發牌後,可擁有三次加注的機會。每次押注的分數為固定值100~300。開牌後,依照獲得的牌型,給予牌型的賠率獎金。只要得到特定牌型,即可獲得相對應的彩金。

當玩家得到正同花大順、同花大順、五梅、同花順、鐵支時,可以獲得相對應的彩金。

7PK遊戲與帶牌流程

玩家發到的7張牌在4個階段內被陸續被翻開且最多可加注3次;

在首次下注後立即進入第1個階段,此階段會翻開第1張與第3張牌,若加注即可進入下個階段或者直接開牌,

第2個階段翻開第5張牌,若加注即可進入下個階段或者直接開牌,

第3個階段翻開第6張牌,若加注即可進入下個階段或者直接開牌,

第4個階段則翻開所有牌面並依照開牌結果進行對獎。

7PK帶牌

第1張決定第5張的牌型,

第2張決定第6張,

第3張決定第7張。

第4張為隨機牌,沒有固定牌型。帶牌玩法是由前面牌的花色數字決定後面的牌型。

每牌局全部為一帶公式

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我們把籌碼放置在1~6、7~12、19~24、25~30、31~36這幾個位置上,不管是中了哪一個我們都能得到6美元,減去下注的5美元可以淨賺1美元。這個方法可以有30/37的得中機會,也就是說勝率是81.0%。

雖然比35點法的勝率要小很多,但是可以不花大錢也是一個利點,推薦給那些下小注的玩家。擇其他的6個數字。

這就由玩家您自己的喜好和當時的情況來決定了。

WFB投注法的利弊

雖然說勝率是80%,也就是說大約只有20%輸錢的機會,也就是我們在5回之內能輸1回。

如果運氣不好的話可能會連輸兩回,所以這個方法儘量不要連續的使用。

我們經常有這種感覺,下注的錢比較少的時候我們會下注的很小。

當資金多了的話我們就希望大筆的下注。

但是從輸錢一方來考慮,輸錢後我們得到的回報和輸掉金額的比率是一定的,您下的越大輸掉的就越多。

所以大家一定要注意適可而止。

這個技巧適用在下小注的玩家。

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yes88娛樂城今天在這裡公開一個3路齊贏的輪盤玩法,這是我一個朋友用來打分兼贏錢的方法,用在一倍一的遊戲都可以,不過用來打輪盤可以3路一起打,不會浪費時間,還可以起到對沖的作用我雖然不玩輪盤,但是都覺得不錯的,好啦,費話少講,入主題啦。首先講出手方向:

1.記錄開出號碼6個一行,以後都是6個6個一行

2.第2行對第一行如果看見有3個一樣打後面3手會不一樣,或者3個不一樣就可以打後面3手它會一樣。

3.以後一直是後面一行對前面一行

4.同時間要看3條路。

第1條路是 大,小。

第2條路是 單,雙 。

第3條路是 紅,黑。

5.注碼:

用分層勝進負追法,多少層自己定。

比如分層:

1.2.3.

2.2.3.4.

3.3.4.5.

4.4.5.6.

5.5.6.7.

6.基本打法:

一個出手機會打3手,如果連中2口停。等下一個出手機會。

如果連續輸3口也停,等下一個出手機會,注碼上升一層。如果中2口注碼落一層。

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張約翰曾經是世界聞名MIT團隊中任期最長的經理人,MIT 21點團隊輝煌戰績不只是被寫成暢銷書《贏遍賭城》,還被搬上大螢幕,拍成了好萊塢電影《決勝21點》。
除了21點賭桌上重大勝利外,張約翰以及他的隊友也成功的的把21點推到了全世界。
張約翰玩21點開始的,當然,開始於MIT(麻省理工學院),當他是大學生時,雖然他最愛的就是數學,但他還是決定去主修電機工程,因為MIT,電機工程是裡面最好科系。
麻省理工在每學期,會針對非學術領域提供了一些短期的活動課程,張約翰就參加了關於21點的算牌短期課程。
當時他並沒在意,因為畢竟只是個沒錢的人,沒有足夠的本錢在賭桌玩。
兩年後,張約翰注意到張貼在佈告欄廣告:“春假間賺$300美金”。
因為好奇,張約翰參加聚會,瞭解到了那原來是玩21點的酬勞,$300美金是非常不錯的待遇而且玩21點聽起來很厲害,所以接受了訓練而且還通過測試,在1981年春假跟著MIT團隊前往大西洋城。
張約翰21點之路不是一開始就非常的順利,打牌的策略以及算牌上也常常出現了錯誤,但團隊經理並沒有放棄,把它分配到了比較不重要位置,讓他可以繼續去練習算牌,最後,張約翰成長並成了團隊中最頂尖的玩家。
MIT團隊他持續了非正式運作幾年,它裡面包含MIT在學以及已畢業的學生。到1994年,也是最關鍵時刻,那之前張約翰團隊不只是有算牌也利用其他方法,例洗牌追蹤跟追A。
但張約翰發現了分心結果,讓隊員反而沒辦法專心做最重要的事”算牌”。團隊獲利也因此上上下下承受了非常大的震盪,張約翰就決定了整個團隊只要專心算牌而不去做其他會讓他分心的事,之後,MIT團隊獲利突然飛天,短短數年間在賭桌上狂掃了超過1000萬美金!

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角子老虎機的均勝技巧與21點的平均贏是不一樣的。怎麼說呢?今天分析給玩家了解!

打角子老虎機所贏得的錢並不是贏賭場的收入,而是要最大程度地贏到程式段中的放分「階段」。

而在大循環當中的放分段是和前(後)大循環的情況有關的,因此無法事先完整地判斷此出分段的大獎分情況,玩家所能做到的唯有均勝而已。

另外,還有兩點提醒玩家必須注意!
1)沒有漏洞的老虎機程式不放分時是贏不到錢的。

假如碰到放分段沒有技巧也是贏不滿分的(圖片程式+出分程式)。
2)所謂的返還率90%,不是說玩家一次拿出1000元打進機子,最後拿回900元,輸掉100元才叫作返還率90%。
而是平均每次打進機子1000元,它吐出900元,再打進900元,它再吐出810元、、、一直到玩家最後可能半毛錢都沒有。

不過實際上當然是不會如此規律性地地平均吃吐,否則我猜老虎機也不會有他迷人的地方誘惑玩家來玩了。

簡單來說玩家們想要在老虎機贏到錢的話,就必須要在式段中的放分「階段」進場才有辦法能夠贏得大獎。

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老虎機最好的壓注方法就是按照它原本的規則直接押注。我們藉由澳門賭場高手贏錢的攻略技巧,以吃角子老虎機作為壓注技巧的實驗並進一步研究,發現到方才說過的技巧在老虎機的投注中非常有效,不消過多繁雜的計算或者投注過過多資金,只要利用這個方法、玩家贏錢的機會將會大幅提升。

吃角子老虎機器的輸贏都是由計算機控制,也就是說中獎機率是直接由賭場設置,通常每家賭場都會對外宣揚自家的吃角子老虎機勝率比其他家高,例如勝率高達98%以上,而實際上機器的勝率設定都要經過公正機關檢測通過,所以一般而言這些數據是可以相信的。基本上下注的錢越多,便越有機會贏錢,但能不能真的贏錢則取決於選機器時的運氣,一切都只是憑感覺而已。

吃角子老虎在台灣被稱為〝拉霸〞,在機器的左側或者右側都有一個拉桿,這個拉桿和吃角子老虎機器的按鈕是一樣作用的存在。這樣的游戲機器在拉斯韋加斯的賭場並不少見,吃角子老虎的賭法很簡單,任誰都會玩,只要投下規定的硬幣金額然後單擊扭(或者是拉桿子),機器的圖案便會開始快速轉動,等到停止的時候、如果最後的圖案符合贏錢的規定便算是中了獎,硬幣會自動掉下;而假使中了最大獎JacktPot,機器內的所有銅板將會全數掉出,這時候什麼事都不必做,只要坐著等硬幣掉完為止。

拉斯韋加斯總共有五萬多台的吃角子老虎機,只要每台機器每天吃下二十美元,一天便有高達一百萬美金的收入,不需要額外投資便能輕松賺錢,難怪在拉斯韋加斯放眼望去都是吃角子老虎機。如何一夕致富幾乎是每個玩家的夢想,1895年查裡費發明了吃角子老虎機,當時掏金熱在舊金山蔚為風潮,任誰都對這樣一個標榜能一夕致富的機器大感興趣,隨著時代及科技的進步,吃角子老虎機越發普及,也有了更多型態。

在澳門玩吃角子老虎機的人很多,因為能以小博大,很多人都抱持著嘗試的心態上前玩一把,期待能有一筆意外之財,再加上操作簡單不需要動腦以及任何技巧,只要投下硬幣後拉下把手,接著的開獎便是單純的運氣。

文章裡說到是依照澳門賭場高手所說,按照老虎機原本的規則去直接押注會比較容易贏,各位可以試看看啦!畢竟像老虎機這樣的電子機台,其實他的程式有依照一定的規律而做調整,大致上的攻略就是那樣,不然真的就是只能靠運氣了。

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老虎機在賭場流傳了很長的時間了,有些新手玩家可能聽過老虎機是最賤的賭幣機遊戲,卻不知道說法從何而起嗎?這就是因為過去的程式設定的十分簡單,只有蓼蓼幾個檔,就算機器內建的返還率是吃100吐60,不過機子吃進的錢是一直累積的,換句話來說,只要玩家用低投注級別來打,老虎機就會把原先累積起來的分,判定要返還給玩家。

但是當今的賭場把水果老虎機程式已經進化為輪控+分控了。那麼老虎機1個吃100吐90(先假設返還率為90%的)的遊戲,玩家要怎麼樣才能在這裡獲勝呢?
舉例來說:1輪1萬手,設定返還率是90%時的情況是(以出分來表示它出 的畫面):0-0-0-100-0-200-0-。免費轉大獎(1000)。

以理論派來說,返還率要多放多少%,才會成為90%的情況呢?

0-0-0-100-0-200-0-。免費轉大獎(2000)。

從上面數字位置可以知道,同樣的機台它每一輪都以同樣規律作迴圈,差別只在於種子(理論返還率和設定返還率的差值)不同,來改變每一個特色彩金的分值。

更因為1輪程式有1萬手這麼多,還有老機器更新快的問題,這樣一來就難以掌握到1個(特別是新的和很少打的)老虎機運行規律(吃吐分規律)。

這就是為什麼老虎機被許多玩家老前輩戲稱是最賤的賭幣機遊戲的緣故了,整個重點不外乎就是,老虎機看起來雖然玩法十分簡單,贏錢貌似非常容易,但也必須清楚瞭解以及破解機器的秘密,才有辦法征服它。

不過喜歡電子遊戲機的人還是非常的多,想要從老虎機台上要贏錢的話,就像以上所說,要嘛要很了解機台的秘密、規律,不然真的就只能靠當下的運氣取勝了。

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現在全世界大概有上千個有規模的線上娛樂城,這些線上的賭場對賭客來說是福利,不用出門就可以在線上的享受賭博的樂趣,不過網路上有很多的不肖商人也非常的多,所以玩家都要用下面這幾點來給自己去選擇適合的線上娛樂城…

1. 口碑跟名聲

網路上非常多的陷阱,但好處是網路上有很多種的資訊,玩家可以多看一些資訊,還有一些Facebook社團以及討論,可知道這家娛樂城口碑,還可以查到關於不同的規則以及評比,最重要就是如何去換現跟規定。

2. 執照跟登記

在不同線上娛樂城就會有不同登記以及執照,大部分都是在不同國家登記,所以你一定要選擇你相信的廠商。

3. 儲值以及返現

現在的線上娛樂城有著許多不同的方式可以讓玩家儲值,不過在返現這個部分就會有許多規定,你要找到一個適合的娛樂城。大部分現金版肯定會是你最好的選擇,信用版通常衍生出的問題非常的多,雖然不管你是在哪國家登記,都有必需要遵守與規避的法規,但如果返限的方法太複雜,就是警訊阿。

4. 網站上的安全

在網路上真的非常需要去注意安全與個資的保護,建議一定去選擇有歷史並且具有規模的供應商,像是istar系統或是I88系統,在注意傳輸機密的資料時,網站有用128-bit SSL來做加密處理,還要看是有無防火牆設施。歐美大型網站都有公正機構去做認證(eCOGRA/iTech),認證網站的出牌率(RNG)是公平以及安全,這些都是網站安全高級指標阿。

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玩家的形象

這是非常非常重要的一點,有一些玩家已經了解德州撲克的各種方法,也了解透過手牌的寬鬆、籌碼的多少、位置的前後、以及知道對手以及牌的習慣跟對手的周旋,但他們依然是桌上失敗一方,他們是無法掌握形勢,這就是最大原因在於他們無法控制自己形象。
例如你擅長將對手籌碼將對手擊退阻斷買牌,或是當你在後面位置時擅長將前方手牌不夠強力的對手擊退,幾副牌之後,你的形象會被對手設立在阻斷者,而你也不一定有強而力的牌,當他們拿到了set(手牌一對、結合桌上一張牌變成三條)時,他斷定你會來擊退,他就埋伏起來等著跟你的加注,而不是自己發動攻擊,當你這把擊退失敗被對手反噱一筆後,下一把他可能拿不怎樣的牌,趁你再次出來擊退時,用更高的注碼反將你擊退。

起手的選擇

其實起手重要性大家一定了解,網上也有非常多關於手牌應對教學,在此要跟大家的不是手牌多重要,而是手牌的不重要,很多的初學者很容易犯錯的就是會倚賴手上的手牌,一直期待著手牌到哪能跟桌牌結合有的威力到底多大,沒結到時就會放棄,亦或是會想偷雞。
手牌其實她沒那麼的重要,它只是給了你進入遊戲的基本門檻,只佔了1/5的形勢罷了,若是你把你的重心放在了手牌篩選,那你是絕對不會長期的在德州撲克桌上否極泰來;當然手牌篩選也是基本中的基本,如果你手牌篩選都無法做得確實,那你就不該去碰德州撲克,如果不嚴格的去篩選手牌,更別去談了解其他的要素。

桌面上位置

德州撲克坐滿是10個玩家,也有6人一桌跟8人一桌,有些甚至會坐到11、12人,這是非正統玩法,然而6人桌、8人桌、10人桌,座位定義其實都不太一樣,除了篩選手牌的寬鬆度有差別之外,對於之後的牌局發展的互攻以及防守也有差別。
一般來說,越後面的位置其實會越有利,可以進入了牌局手牌篩選的標準也越來越寬鬆,然而UTG則是最為不利的,手牌篩選就要嚴格,有些的老師會跟你說10人桌的UTG只玩AA、KK、QQ、AK這4副牌,但是相對,當你越去了解每個位置差別時,例如說你是篩選手牌非常嚴謹的玩家,一但你選擇了UTG進去牌局的時候,對手認知可能就會是你就會是那4副牌其中的一副,當flop開出之後,就很有可能的讓你很輕易的就可以把對手打退,當然這也只不過是例如,實際上根本沒有人會建議你在UTG偷雞;你一定得確實掌握前後的差異性,才能把握住形勢,在德州撲克桌贏得勝利未必會是牌好的人,而是能識破對手的人。

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讓yes88娛樂城來跟你介紹一下頂尖的職業21點玩家
詹姆斯格羅斯的
21點職業生涯始於他在芝加哥經濟研究所時,有一次,一個粗心大意的荷官讓他可以看到底牌,他運用數學分析技巧研究出如何利用這個漏洞得到最大的好處,並且因此成為最頂尖的底牌分析大師。

不但是最年經的21點名人堂成員,詹姆斯格羅斯同時也被公認是世界上目前還活躍的算牌客中,最頂尖的人物,他出版的書籍與研究讓他進入了21點名人堂,他在對賭場的訴訟也在法庭上捍衛所有21點玩家的權益。

在《超越算牌》(Beyond Counting:Exploiting Casino Games from Blackjack to Video poker,2000)書中,詹姆斯格羅斯闡述了所有“優勢打法”(Advantage Play)的方式。

“優勢打法”是一個統稱,包含了所有跟賭場的對戰中能占得上風的技巧運用,例如算牌、牌序追蹤、底牌偵測、以及許多其他技巧,皆包含有他詳細的解說。

同時他也花了很大的篇幅闡述了心理層面的因素,通常心理素質是決定21點玩家成功還是失敗的重大因素。

法庭上的勝利者

詹姆斯格羅斯也在法院針對帝國皇宮賭場(Imperial Palace)、凱薩皇宮賭場(Caesar’s Palace)、還有葛裡芬保全公司(Griffin Investigations)。

他控訴遭到賭場保安的強制拘留並被上手銬限制行動,陪審團要求判決賭場因非法拘留詹姆斯格羅斯敗訴,並需賠償實際損失99,999美金,並加罰精神損失50萬美金。事實上,法院後來判決精神賠償為399,999美金。

第二個訴訟針對葛裡芬保全公司,該公司專門收集作弊者、算牌客,以及其他不受賭場歡迎人物的名單。

在《葛裡芬名冊》(Griffin Book)中記載對於詹姆斯格羅斯與麥可羅素(Michael Russo)的不實記錄,宣稱該兩名人物為有名的作弊者。

根據該名冊,凱薩皇宮賭場將兩人以作弊拘留。麥可羅素隔天就被釋放,但是詹姆斯格羅斯則在獄中待了4天。

在對二人的作弊控訴被撤銷之後,他們反過來控告葛裡芬保全公司及凱薩皇宮賭場,內容包含譭謗、非法拘留、侵犯公民權等。他們獲判勝訴,並且葛裡芬保全公司因判賠105,000美金而宣告破產,這些行動都為玩家們帶來許多茶餘飯後的話題。

全世界最偉大的21點玩家

每年的21點晚會都會表揚當年的21點杯冠軍,大家並公認冠軍是“世界最偉大的21點玩家”。

詹姆斯格羅斯在2004跟2007年兩度贏得冠軍。

也難怪21點晚會主辦人馬克思魯賓會宣稱詹姆斯格羅斯“無疑的是目前全世界最頂尖、也是最聰明的21點玩家!”

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玩家用算牌術分析二十一點洗牌前的資訊找出投注機會。

長期來說算牌者相對于莊家的優勢為 0.5% 至 1.5%, 短期優勢並不十分顯著。

要算牌成功, 必須要算牌快, 而且熟記策略表。

有一種算牌的方法是2,3,4,5,6 為 +1點, 10,J,Q,K,A為 -1點, 7,8,9 為 0 點。

然後每出一張牌, 都在心中算加減法。

如果算牌結果為正數,即已出現的牌中小牌多, 以後會出現大牌的機會增加, 這時對玩家有利,玩家應該下大賭注。

當玩家判斷贏的機會大增時就下大注,贏的機會不大時就下小注。

這樣贏的時候就會贏很多, 輸的時候輸很少,長期來說就會戰勝莊家。

雖然10,J,Q,K,A都為 -1點,但要單獨來記 A 已出現的張數,因為未出現牌中有大量 A 時, 21 點的幾率會增加, 玩家應增加投注。

當玩家手持 A 時,相對便要得到10點的牌。

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關於老虎機大家有很多誤解,不光是許多玩家,也包括一些寫賭博書籍的作家。很多人錯誤地認為每一列轉輪上符號的在賠付線上出現的機會是相等的,他們推論說,比如一個老虎機有三列符號,每一列上有22個,假設只有一條賠付線的話,那麼中大獎的機會(大獎的符號只有22個中的一個)就是223 分之一= 1/10648。這在以前的老虎機或者多線的老虎機的工作原理上是成立的。但是在單賠付線的老虎機上是不成立的。事實上單線的機器的每一個符號的出現幾率是加過權重的,所以如果22個符號中有兩種,比如說紅色的7和蘭色的7都只有一個,也就是說是1/22,它們的權重不一樣的話,出現三個紅色7的幾率和三個蘭色7的幾率會大大的不相同。

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以下是一個詳細解釋:

1. 玩家在拉下拉桿或者按下“轉”的按鈕。

2. 機器選擇三個隨機數字。在玩家按下按鈕的那一瞬間選出的數字已經決定了結果,這三個數字通過下面的轉換產生遊戲的結果。

3. 選取的三個隨機數字通常會非常大或者非常小,然後這些數字會被轉換到一個特定範圍,比如說0到63的整數。通常的做法就是把一個很大的數字用一個數整除後取餘數。

4. 小的隨機數就會通過一個映射表指定在某一列轉輪上出現的符號。在這樣的映射表上,高賠率的符號會有較少的映射。

5. 所以在玩家按下按鈕的時候機器已經決定到什麼地方停,接下來你看到轉輪上花哨的轉動只是增加遊戲樂趣的過場而已。

多線的遊戲,不輪是機械的還是電子的,轉輪的符號都沒有加權。但其他過程也是同樣的。沒有加權的轉輪上,符號就可能很大,達到每一列轉輪60個或者更多。

動態老虎機

有一些電子顯示的老虎機是玩家越多,獎金就會上升的。在某個特定的組合下,玩家就可以贏大獎計數器中的所有幣。這些老虎機是動態的。換句話說,就是當玩家越多,它的狀態越高,賠付也就越好。這種老虎機包括Piggy Bank,Car Race,Temperature Rising,和 Double Diamond Mine。

所以當動態老虎機在狀態比較高的時候,玩的時候就有可能獲得一種更好的賠付。所以在拉斯維加斯,這樣的的機器有時候是要搶的

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很多人來到永盈會娛樂場都會問澳門21點怎麼玩,21點技巧難嗎?其實21點一點也不難,技巧就擺在這裡,就看你願不願意學了。

  永盈會來教你玩轉21點訣竅,不論在哪個賭場我們發現21點都是非常備受歡迎的一種遊戲,關鍵還是因為21點非常的簡單。雖然簡單,但是玩轉該遊戲還需要破解一些方法,找到一些21點訣竅。

  關於21點技巧,其實我們可以找到一些有關21點訣竅的網站或者是書籍研究一下,慢慢的就會掌握其規律,雖然不能把整本書的細節都掌握好了,但是我們可以記住一些關鍵的,如果是玩在線的,我們可以一邊玩一邊關注自己的21點訣竅。

  在玩21點之前我們要了解自己的資金狀況是怎麼樣的,只有這樣才可以步步為營,減少我們的差錯,準備好足夠的資金,然後一路領先。最好不要加保險,這個保險總的來說還是對賭場非常有利的對我們來說沒有什麼優勢可言。分裂對牌,對比一下玩家,不情願進行雙倍賭注的情況,他們更加願意分裂10號價值的牌,莊家顯示一個5或者一個6,玩家也會認為是非常容易贏得的牌。

  很多人想要知道為什麼打不破我們拿到的最好的21點的牌呢?最好我們要分析一下風險,是時候來分裂我們的對牌了,當我們拿到了20點是,就要保留牌面,這才是我們最明智的選擇了。

  澳門21點技巧就是上面這些,只要多加練習,你也可以和你的玩家朋友交流心得,總之,靈活運用就能很好玩轉二十一點了。

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撲克牌二十一點遊戲遍布世界任何一個賭場,這點是得益於二十一點遊戲玩法簡單,只要玩家把手中的牌的點數盡量靠近二十一點就可以了,但是不能超過二十一點。玩法簡單,但是真的要憑藉這個遊戲在賭場贏錢可就不那麼容易了。不過想在賭場玩二十一點贏錢也不是不可能,今天就教大家二十一點攻略必勝玩法,讓大家玩轉在線二十一點遊戲。 二十一點攻略必勝法【之1】看不到的底牌,則全認為是10點 基本上對21點來說,底牌都認為是10點。 為什麼這麼說呢,這個10點中包括了10、J、Q、K共16張牌,這個在全部牌中佔30%。 也就是說3張牌中就能抽到一張10點。這樣底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。 所以說,把底牌認為是10點,從長遠來講贏得可能性比較大。 二十一點攻略必勝法【之2】 12比16更有利 Dealer(莊家)會一直抽到17點以上為止,最後為16的點數是不可能的。 對於Dealer(莊家)來說一定是17點以上或者Bust(超過21點)。 因為這樣,Player(閒家)手中的牌如果是16點以下的話,就沒有了任何區別。 而且,12點比16點更強的理由是在16點的時候,再抽牌時容易Bust(超過21點)。 為什麼說容易Bust(超過21點)呢?Player(閒家)手中有12點的時候,再抽到「10」點的概率是30%。 如果Player(閒家)手上有16點的話,再抽一張「6」點以上的牌就會Bust(超過21點)。這個概率是60%。 也就是說16點和12點比起來,再抽一張牌會Bust(超過21點)的概率在2倍以上。所以說12點比16點強。 二十一點攻略必勝法【之3】手上有12點,莊家牌面上是6點以下的話,不再跟進。 Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)是6點以下的話,Dealer(莊家)會很容易Bust(超過21點)。※Ace除外。 這個原因是,如果Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)是6點以下的話,Dealer(莊家)的HOLE牌(底牌)認為是10點。 這樣Dealer(莊家)就會有16點在手,因為是17點以下,所以必須再要牌。抽出10點的話就會Bust(超過21點)。 這個在Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)是2點時也同樣。 Player(閒家)的手上有12點以上的話,下次抽到10點後也會Bust(超過21點)。 所以說就算Player(閒家)的手上有12點,Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)是6點以下的話,STAND(停牌)是最好的選擇。 二十一點攻略必勝法【之4】 Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)是7點以上的話(包含Ace),就只有拼17點以上了。 Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)是7點以上的話,假定HOLE牌(底牌)是10點,加起來就是17點。 Dealer(莊家)不會再Bust(超過21點),Player(閒家)沒有17點以上牌的話就不可能贏。 二十一點攻略必勝法【之5】手上有9,10,11點的話,根據Dealer(莊家)的牌來考慮是否DoubleDown(雙倍)。 Player(閒家)手上是9,10,11點的話,看下次抽到10點的可能性來決定是否DoubleDown(雙倍)。 DoubleDown就是宣布只能再抽最後1張牌,但籌碼可以加倍。 什麼時候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」時是6點以下的情況下才行。 因為假定Dealer(莊家)的HOLE牌(底牌)是10點,UP牌(牌面向上的牌)是6點以下的話,沒有達到17點而必須再抽一張牌。這樣Bust(超過21點)的可能性很高。 所以說,Player(閒家)的手上有9,10,11點,而Dealer(莊家)手上是6點以下時,就是DoubleDown的最好機會。 二十一點攻略必勝法【之6】如果手上有Ace一對或者8一對的時候應該Split(分牌)、如果是5一對或者10一對的話不要Split(分牌)。 「Ace」一對的時候,下次可能抽到10點 所以Split很有利。 Split就是Player(閒家)在最開始抽到同樣的牌時,可以把牌分開,能各自單獨成為一手牌。 「8」一對的時候,不Split的話就是16點,下次抽到10點的話就Bust(超過21點)了。 而「8」一對時Split的話,下次抽到10點的話就是18點,非常有利。 「5」一對時,合計是10點,下次抽到10點的話就是20點了,不分牌的話有利。 如果分牌的話,下次抽到10後就是15點了,再抽到10的話就會Bust(超過21點)了。所以,「5」一對時不分牌有利。 再者,「10」一對的話,已經是20點了,就沒有分牌的必要了。 二十一點攻略必勝法【之7】 11以下的話,一定再要牌 10點以上的牌只有「Ace」。 所以說手中是11點以下的話Hit(抽牌) 絕對不會Bust(超過21點)的。 就算11點後抽到「Ace」的話,也會按照1點來計算,不會Bust(超過21點)的。 所以,手上有11點以下的話不需要考慮直接Hit(抽牌)就可以了。 二十一點攻略必勝法【之8】 Soft17點以下的話需要看看Dealer(莊家)的牌決定是否Hit(抽牌)。 「Soft17點」就是「Ace」作為11點來計算時總點數達到17點的情況,比如說抽到「Ace」和6點時。 基本上「Soft20點」(抽到「Ace」和9點)以下的話,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust(超過21點)的。 這是因為「Ace」是可以作為1點來計算的。 這裡Player(閒家)的手上如果是「Soft17點」以下的話,就像【之3】中說的Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6點以下的話,STAND(停牌),如果是7點以上的話,請繼續Hit(抽牌)。 這個原因就是Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6點以下的話,就像【之3】中說的Dealer(莊家)很容易Bust(超過21點)的。 Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7點以上的話,就只有拼到底了。 例如「Soft16點」(「Ace」和5點)的時候,下次抽到的點數如果是2,3,4,5點這樣的小點的話,就變成非常有利的牌了。 反過來就算抽到大點數的牌也不用擔心Bust(超過21點)。 所以Dealer(莊家)手上是7點以上,而且Player(閒家)手上是「Soft17點」以下的話,請放心Hit(抽牌)。 對於「Soft17點」時是否再Hit(抽牌)這個事來講,理論上還是Hit(抽牌)比較有利。 二十一點攻略必勝法【之9】基本上不要用Insurance Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的時候可以用Insurance。 Insurance就是Dealer(莊家)如果是21點的話可以加個保險。這樣只輸掉一半。 猜測Dealer(莊家)是否是21點來加保險的情況,這個最好不用。 這個原因就是HOLE牌(底牌)是10點(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。 Dealer(莊家)是21點時,分配是2比1,對Player(閒家)來說不利。 所以說最好不要用Insurance。 二十一點攻略必勝法【之10】在這里基本上無法使用CardCounting法。 CardCounting法就是給以前出過的牌加上點數,然後用點數來計算以後下多大的籌碼的方法。 比如說「Ace」、「10」、「花牌」是"-1點"。「7~9」是"0點"。「2~6」是"+1點"的話,把打出來的牌的相應的點數加起來,合計是正的話就對Player(閒家)有利,可以多押籌碼。相反是負的話就少押籌碼。 這個方法在實際的賭場確實可能有效,但在網上賭場大多不好用。 為什麼這麼說呢,因為網上賭場是1把牌就從新洗牌或者是不定期的進行洗牌。 如果知道是什麼進行洗牌的話,才能把這個方法發揮威力。

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明燈法究竟是屬於什麼範疇?按照我讀書多年從學術的解釋來看,如果說利用"數學概率"衍生的"21點算牌規則"是自然科學,那麼我認為"DB心理學"裡面的"明​​燈法"就是屬於人文科學!既然說是人文科學,我們如果研究此法時候,就千萬不要帶著"自然科學"那種理性的數學思維去思考問題,而是帶著問題去對"人"進行思考,正如我們常在工作中講一句話:我們出來做事的原則是對事不對人",在明燈法使用上你要換轉:我們是對人不對事。研究對像是人當然賺錢的對像也是人!

曾經有一位拉斯維加斯的賭場大亨說過:賭場的賭戲純利潤裡面有30%源自於遊戲本身固有的"抽水",而另外的70%則來自於賭客的不冷靜及盲目的投注。好啦,現在我們就從這利潤70%的去剖釋我們研究的對像。要研究明燈法。首先我們要學習的心理學,有人說心理學是一個範圍好廣的學問,而且心理學也分很多種:比如投資心理學,婚姻心理學,人性心理學,工作處事心理學。博彩心理學。也是一個頗為有深度的學術研究,所以在這裡我就不多講那麼多假大空的理論,而是直接一針見血講綜合本人多學習的心理學知識結合賭場裡面現像所綜合出來的"明燈心理學",有時間的朋友,如果想自己理論基礎豐富的話,不妨可以多去看看關於投資心理學,人性心理學,和DB心理學這三個方向的書籍,以及一定要多去現實中的賭場去實踐研究,這個研究不一定是要下注,也可以多觀察你認為是燈的對像的心理變化,但是本人就極度反對"網DU"或者"地下DC的"電子百家樂" ,至於什麼原因大家都明白也就不多說了,記住此法的使用和研究,只局限於真實而合法正規的賭場(不管你是身處澳門還是東南亞,還是拉斯維加斯,甚至公海的DU船)

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很簡單,啤牌洗好放在匣裡,讓客人先投注。那麼,它所開出來的結果,會不會與客人投注的方向一樣呢?

答案是:不會。你可以做一個統計,會得出一個結論:輸多贏少!為甚麼呢?第一,啤牌不懂事,它不會聽你

的。第二,不論你投注甚麼,你總會輸最後一口牌!!!

例如:長莊,長閒,單跳,兩莊兩閒…….等等,各種現象圖形總有結束的最後一次,但你不會知道它何時結

束,所以這鋪你肯定會輸。當它們尚未成形的時候,你又不知道。當你發現一種現象出現了,去追它投注,不

久,它又結束或者轉型了。這樣一來,頭又輸,尾又輸,就會輸多贏少,各位不妨去仔細研究一下。

所以,如果將一般的賭術相反來運用,以平注來計,大多數會是贏多輸少的。

我的「百家樂贏錢公式」,是將牌局的內裡玄機變化,加上「做莊法」混合而成。它的贏錢機會達到百分之六

十,再加上「割禾青」的戰術,此公式的贏錢機會就會更高了。

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(一)投注注碼策略

我的注碼法分為1. 勝進;和2. 負追兩方面。

勝進: 1, 1, 2

假設以一百元為一個基本碼,第一鋪,下注100元,贏了,第二鋪也是下注100元,再贏了,第三鋪就加註,買

200元,如成功了,就轉為全部平均注碼(平注)。但如果第三鋪輸了,第四鋪也是加註,買200元。

倘若第四鋪買200元贏了,就從新再起,買100元。如不幸又再輸了(合共輸了兩鋪),就要停一鋪,觀察一

下,並藉以小休回氣。

負追:1, 2

下注100元,輸了,第二鋪加註,買200元,如果第二鋪贏了,就從新再起,輸了(即共輸了兩鋪),就要暫停

一鋪了。

用勝進法時,每當加註贏了,立即將注碼縮回一注(即買200贏了,就縮回買100),形成伸縮形,俗稱「長短

棍」。

每遇連輸兩次,則停止投注一鋪。

這樣,可以避免繼續連輸的危險。用這種方法投注,永遠不會將本錢輸光!

我們的本錢,應該有不少於八十注(80個基碼)。以一百元計是八千元。二百元一注是一萬六千元,三百元一注

是二萬四千元,………….如此類推。但在實際賭博中是用不了這麼多本錢的,但是它有個相當重要的作用,就

是心理作用:有多些本錢,就可以有「壯膽」的效力!!!

二、預測神功:

我們在無數次的研究中,發現有一個特點:我們根據此特點可以預測出以後莊閒的分布強弱的狀況。

例如:當莊或閒某一方,在一次有兩個或以上連開(黐)之後,變成單開(只開一個),那麼,可以預測,以後

將會開出的,多是以它的對方為主。我們應該相應地把投注的重點放在另一方面(即對方)去。

例如:我們現在的投注策略是以買莊為主的,如果遇到以下出現的情況:

莊 莊 莊 莊 (莊連開)

莊 (莊單開)

閒 閒 閒 (將投注目標由第二鋪開始,立即轉移到以買閒為主「反買」,原則上用平注買)

這就是我最基本的預測神功。看似簡單不過,但我是用了十多廿年研究才能夠研發出來的。這個特點,百分之九

十九玩百家樂的人都不知道!我們有了這個預測神功,就可以增加了我們投注的準確性。

第四章:投注莊閒的公式

一般人投注莊閒的方式是「見莊跟買莊,見閒跟買閒」。我們就以此為基本的投注方法,然後,根據情形去調整

策略。

在賭場中,我們是以每一張新檯開始。每靴牌共有啤牌八副,大概有六十鋪牌左右。扣除和局,實際上只有五十

多鋪牌。如果我們要掌握最大的贏錢機會,必須由新牌開始!

當牌局開始,我們先看一鋪,然後由第二鋪開始投注。也即是說:當牌局第一鋪牌開出了一個莊或者一個閒時,

我們就可以跟買投注。

我們的公式是:以第一鋪開出的結果為主要投注目標。例如第一鋪開了個莊,我們就以莊為主,鋪鋪買莊。直至

出現只開一個莊的情況後,我個才將且標轉移至閒上。

公式1:每當合共連輸兩次,則停止投注一鋪;

公式2: 我們必須由新檯第二鋪牌開始投注。每張檯贏了3注(有時會多些)後,立即收手,去玩另一張新檯,這

種方法就叫做「割禾青」;

公式3:每當出現「兩輸一贏兩輸 – – + – -」或「連輸四次 – – – – 」的情況,就需要立即採取「做莊法」(反

買)。將全部公式相反過來運用,直至出現原公式連贏三次為止,那時就再由反買改回正買;

這就是公式加「做莊法」混合運用的絕妙之處!

例如:

莊 莊 莊 莊 (第一鋪開出了莊,所以要用的策略是暫以莊為主,鋪鋪買莊)

莊 莊 莊 (莊連開)

閒 閒

莊 (莊單開)

閒 閒 閒 (由第二鋪開始,將目標轉移到閒,以閒為主,直至情況有變時再改)

閒 閒 (閒共開出四個,莊開出一個,買閒有利,證實此次預測正確)

公式4:當對方連續開出三次後,要加註跟買對方,直至結束,又從新開始。

例如:

閒 閒 閒 閒 (因為第一鋪開閒,所以由第二鋪開始,我們以閒為目標,鋪鋪買閒)

莊 莊 莊 [莊 莊 莊 莊 莊] (對方連開了3個莊,所以改變策略,用2個基碼”加註”買莊,直至結束)

閒 閒 閒 (由第二鋪開始,回復主要目標買閒)

公式5 使用預測方法時,如果莊閒兩方都是只開一個,則以第一次開單者為主要目標。

例如:

莊 莊(一開局,第一鋪開莊,所以用莊做指標,鋪鋪買莊)

閒 (第一次開單,這裡不必考慮再前閒有沒有開過連)

莊 (這裡只算第二次開單)

閒 閒 (由於以”第一次開單”為優先,所以,從第二鋪起,轉移目標買閒了)

公式6 遇到莊閒雙方均是連開,兩方相加共連續四次時(四次連開),我們就採取見乜跟買乜的策略。注碼是:

以平注開始,輸一後加註買二,輸二次停。 留意用這條公式時,除反買外,所有其它公式和規則均需服從

此例。

例如:

莊 莊 莊 (第一連)

閒 閒 閒 (第二連)

莊 莊 (第三連)

閒 閒 [閒 (第四連,加上上面三個連,合共四次連開,所以,我們要由第三鋪開始,平注見乜跟買乜)

莊 莊

閒 閒 閒 閒 閒 (這裡也是見乜跟買乜,不能見開出三個閒,就加註跟買)

莊 莊 莊 莊 莊 莊 莊 莊 (同樣理由,見乜跟買乜,因為所有公式、規則都要服從此例)

莊 (這裡已經連續輸了二次,”見莊買閒,輸一鋪,再見閒買莊,又輸一鋪”)

閒 (這一鋪停買)

公式7 隔黐四次後跟買,但此例不得反買。 (按:反買時遇此情況,亦要服從此例。跟買之後,以最新跟買

的一方為主要目標)

例如:

閒 閒 閒 (黐)

莊 莊

閒 (單)

莊 莊

閒 閒 閒 閒 (黐)

莊 莊

閒 (單,和上面的黐、單、黐一起計,合共隔黐四次,所以要由下一鋪閒開始跟買隔黐,第一注用平注)

閒 [閒 閒 (成型後,由第二鋪起,跟買黐)

莊 莊 (只跟買閒隔黐,莊不關事,不須買)

閒 (這裡跟隔黐型買,所以見開了一個閒後買跳 “即要買莊” )

閒 閒 (第二鋪跟買黐,即要買閒了)

注意:

1. 無論是在進行勝進或負追,每當加註成功後,立即縮回,以平注投注。

2. 將公式相反運用,或轉移目標時,第一次即輸,就要立即停下來觀察,只做記錄,不投注,待記錄得

贏了一鋪時,方可再續投注。

反買

任何情況之下,需要反買時就反買,但仍暗以正買為主(隔黐除外)。

反買時,原(正買)應加註時要加,原要停止時,要停。

連輸二次後停止,當記錄到原公式(正買)連贏三次後,將公式再由反買回復正買。再正返過來使用。

反買的第一次(鋪)用平注,如果第一次(鋪)即輸,立即停止,再觀察至少兩次,即合共至少停三次。此時雖

然不投注,但要做記錄,心裡假設仍在投注,直至見到贏時,才再正式投注(如仍不見贏,就延遲投注,不可急

燥)。

例如:

莊 (第一鋪開莊,主要目標買莊)

閒 閒 (閒,停)閒 (對方開了三個,所以第四鋪加註跟買)

閒 (出現 – – + – – ,相反投注,應加則加,應停則停。)

閒 閒 (這裡原式輸了1, 2,但反式卻勝了1 + 2 = 3)

莊 (由於原式輸了二鋪,所以這鋪要停)

第五章:投注公式口訣

1. 一開檯,見開乜,跟買乜;

2. 連開者突然開單,立即轉移目標;

3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;

4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;

5. 四次開連,見乜跟買乜;

6. 對方連開三個後,加註跟買;

7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;

8. 隔黐四次後,跟買,但不得反買。

請大家將以上各項牢記在心。

記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。

採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長

期使用此法,可立於不敗之地!

這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不

會將所有本錢一口氣輸掉—–這是不可能的!

這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我

惟有祝你好運了。

我們賭錢,並不是要賭一鋪或賭一時,我們要賭的是:一世!要賭一世錢,要贏一世錢,切不可以豪賭!

如果賭一鋪,根本不必用公式,合上雙眼,盲人都會賭。一鋪牌,非贏即輸!所以,必須記住:不豪賭,不貪

心,不貪快!我們既已掌握最大的優勢,可以慢慢贏,積少成多,養成儲蓄習慣,不需多久,就可以致富的了!

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