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天下沒有白吃的午餐…

纜法之所以會贏關鍵還是在數學概率…….
能贏的注法只有 1.纜法 2.平注
去看看”3小時讀懂機率”
論壇的人只會給啟示與其等人講答案,如果不去找工具研究.有沒有軟體統計.有沒有概率觀念.有沒有正贏率策略.沒有…………………………還不戒賭!!
全世界只有5%以下的人,能靠這門吃飯..21點算牌的人.都還需要背基本策略表.算牌大小點.打德州樸客都還需要換算起手牌的贏率.發完公牌後的贏率.

想贏百家關鍵正贏率.策略算不岀正贏率..最終只有輸輸輸.
..3注 6注 8注 ?贏率多少?每小時回報率多少?每月回報率多少?賭場退水多少?退傭多少?有些賭場貴賓廳退傭1.08%到1.25%

戴子郎發跡靠21點基本策略和算牌增加贏率到50.3%  靠這0.3%上下震盪保值小贏小輸..靠賭團退佣賺大錢
賺錢靠多吸收別人成功關鍵,擊敗莊家你看過嗎?百家樂必勝課?多看書開有益?連書都不看,不找軟體統計百家
3年過後5年過後….一樣逛逛論壇,看看有沒有人發表必勝法.

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百家樂娛樂遊戲,其實從字面來看它就是一種娛樂遊戲,再深點,它也就是一種棋牌遊戲。說白了就是一種屬於猜大小的真錢遊戲,玩家可以選擇押莊家或是押閑家,說穿了就是完全憑個人主觀判斷來決定,其實並沒有一種科學的理論知識作為下注的依據。但雖然如此,還是有許多玩家憑多年的經驗總結出一些下注方法原則,僅供喜歡玩百家樂遊戲的玩家參考:

1、規律猜謎;沒有長莊長閑的時候,許多玩家喜歡押第二莊或第二閑,這其實是一種有規律的猜謎,因為玩百家了娛樂遊戲最大的優點是你不必每把牌都玩,有規律的猜比胡亂猜贏的機會還是要大一些。

2、有三有四;這是許多玩家經常說的,意思是指連續出現三個莊(或三個閑),那麼第四把牌也一定是莊贏(或閑贏),這其實也是無稽之談,並無理論根據,如果說有一定道理的話,則與押長莊長閑一樣,完全是一種心理作用。

3、看准上車;通常是指出現長莊長閑的時候,前面幾把牌你都沒押,中間插入,結果剛好這一手跳牌,你押莊,結果閑贏,你押閑,結果莊贏。因此如果你錯過了這班車,最好耐心等下一班,不要匆匆忙忙去趕錯過的這班車。

4、看勢壓注;百家了遊戲過程中,經常出現長莊、長閑或者連續單跳等情況。根據這種現象,許多玩家便會連續買莊、買閑或買單跳。比如說莊家連贏四把,大部分度客第五把牌依舊會押莊,其實第五把牌莊贏還是閑贏的機率並無變化,只是從心理上講,大家都覺得莊這個時候的運勢比較強,所以押莊。

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遊戲賠

下注莊家而莊贏者,贏1賠1,另扣5%傭給莊家。

下注閑家而閑贏者,贏1賠1。

下注和局(即最終點數一樣者),贏1賠8。

下注對子(即莊或閑首兩張牌為同數字或英文字母者),贏1賠11。

機會率

假設使用8副牌,任何投注期望值仍然為負數,但以下注莊勝最佳。百家樂莊家的優勢只有約1%左右,是各種度、場度、博中最少的一種。

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百家樂作為一款簡單易懂的博彩遊戲,一直都深受廣大玩家的青睞。不過,這款看似簡單的只有莊、閒、和三種結果的遊戲,在實戰的過程中卻往往是下莊出閒、下閒出莊。作為一名資深的百家樂玩家,通過日積月累的探索,總結出一套斷三斷四打法,準確率奇高,在實戰的過程中包你贏到手軟。

雖然在百家樂遊戲中,每一局的結果都是獨立的,與前面的結果並沒有直接的關聯,但是,實戰過程中我們會發現,長龍和單跳這樣的路子其實出現的概率並不是很高,而三連或四連則相對頻繁出現。這個相對較高的出現概率恰恰為我們提供了贏利的機會。方法其實很簡單,進入到百家樂遊戲中,隨便找一張台子坐下後,默默的等待,一旦出現三連龍的時候,第四局我們就適時出手,下其相反的那一方,如出現三連莊,第四手我們則下閒。

如果很不幸,第四手還是出莊,第五手我們繼續下閒,注碼較上一手翻一倍,如上一手下的是20元,這一手就下40元。這個時候會出現兩種結果,即斷莊出閒或繼續連莊,如果下中的話,我們則停手,等待下一次連三時再出手,注碼還是按照20元、40元的節奏。如果繼續連莊,我們也要停手等待下一次連三的機會出現時再出手。由於之前輸掉兩手,共計60元,所以,再出手的時候,我們的注碼要從120元起注,這樣一旦下中的話,我們不僅將前兩手的本金贏了回來,也實現了60元的贏利。

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有玩家會想,這個方法到底可行不可行呢?我們用事實說話。上面這張路紙是我剛剛在DG真人廳隨意截選的局數較多的一個台子,大家可以算一下,用我的斷三斷四打法去操作的話,三個斷三、三個斷四,假設我們第一個四連莊的時候開始下斷三20元,由於三沒斷,我們輸掉20元,但緊接著我們下40元斷四,這個時候四斷,我們贏利20元,不過,接下來一個長龍,我們會輸掉60元,去掉前面贏利的20元,等於虧損了40元。

接下來我們繼續等待,第二個三連閒的時候,按照上面的方法,我們要下80元,運氣不錯,三斷,我們贏利40元。再接下來,連著兩個斷四,按照方法操作,我們回歸20元的注碼,也就是說兩個均是三未斷輸20元,翻倍後四斷去本贏20元,兩個路子我們就等於贏了40元,加上之前贏的40元,總計80元。再接下來的運氣就比較好,接連兩個斷三,以20元的注碼計算,我們實現贏利40元。至此,整張路紙到目前下來,我們一共贏利120元。當然,如果你起手的底注多,此刻的贏利自然也多,起手100元的話,贏利就達到600元了。

好本事當然還需要好心態。每一位出色的玩家們都必須建立強大的心理建樹,同時要明白,百家樂遊戲中並沒有固定的公式,更沒有穩贏的規律。為此,在進行遊戲的時候還需要建立起贏多輸小的心理。當然部分的資深玩家們還推出了一些遊戲的心理規律:
第一手不下注。由於第一手開莊牌難以計算清楚概率問題,同時難以分清楚莊閒之間的關係,為此,一般建議第一手不下注。但是,第一手也是莊閒的分界線,如果第一手開局是莊,那麼就可以跟著莊買,直到跟莊斷了。

 
有的玩家可能會認為我這是故意挑選一張有利的路紙,其實,有心的玩家自己去看看就知道,在任何一個一靴牌打到一大半的台子中,用這個方法去模擬計算一下,事實會告訴你,這個方法很實用!
 
玩百家樂更多時候是經驗積累所得,百家樂需要依靠於玩家對於遊戲的把握,和局勢的控制。雖然很多人覺得,這一款被譽為是“最公平”的遊戲項目並不需要過多花銷的遊戲技巧和經驗,但是在實際的運用中,資深的玩家們往往會有其獨家的經驗技術。

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百家樂遊戲中的【路】,也叫【路單】,指的是娛樂場提供的百家樂開牌結果的記錄。
百家樂玩家可以通過看前面的路單紀錄來進行判斷後面的開牌結果,進而決定下一局百家樂下注在莊還是閒。
百家樂遊戲玩法規則之五種路單規則,分別有珠仔路,大路,大眼仔,小路,小強路。
  一、百家樂珠仔路路單規則
1.紅、藍、綠分別表示莊贏、閒贏、和局。
2.左上角的紅點標示表示出現莊對,右下角的藍點標示表示出現閒對,如果同時出現莊對和閒對,則同時在左上角和右下角標示紅點和藍點。
  二、百家樂大路路單規則
大路路單是我們最常用的路,【大路】就是把每一次開牌的結果記錄下來,開【莊B】,用紅色O表示,而開【閒P】則用藍色O來代表。至於開“和”的話,用一條斜線
百家樂【八副牌】排列組合-圖表
百家樂補牌不補牌規章
百家樂如何比出輸贏
  三、百家樂大眼仔路單規則
1.首先大眼仔路單是根據大路路單生成的。起始標示的參照點從大路的第二行第二列開始(第一列必須出現莊或閒,否則向後移一列參照),如果大路中該座標上沒有出現“莊”或“閒”,則以大路的第三列第一行開始作為參照點。
2.路單規定總體是:第一粒(即大路的第一粒)看齊整,齊整為紅,不齊整為藍,第二粒看有無或直落,有或直落為紅,無為藍。莊閒交錯分佈,從莊到閒,從閒到莊都要換到下一列書寫,連莊和連閒則依次優先向下走,不能向下則向右走。
3.齊整,大路當前參照點的前兩列(不包括參照點所在的列)的紅藍的個數是否相等。
4.有無,大路的第二粒水準向前看一粒,前面有一粒,無論紅藍則為紅,沒有則為藍。
5.直落,上一粒前面無粒,而次粒前也無粒,直落為紅。
  四、百家樂小路的路單規則
1.起始參照點是從大路的第三列第二行開始,如果大路中該座標上沒有結果,則開始參照點為第四列第一行。
2.判斷是否齊整、有或無、是否直落的方法與大眼路的方法大致相同,區別是:小路參考的兩列是當前列與前前列,即第三列與第一列、第四列與第二列,以此類推。
 五、百家樂小強路路單規則
1.起始參照點是從大路的第四列第二行開始,如果大路中該座標上沒有結果,則起始參照點為第五列第一行。
2.判斷是否齊整、有或無、是否直落的門徑與大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路參考的兩列是當前列與前前前列,即第四列與第一列、第五列與第二列,以此類推。
現在網上的百家樂都可以實現莊問路或者閒問路,瞭解百家樂遊戲玩法規則之五種路單規則,再結合各種路單來下注,我們的投注就更不會盲目,更方便穩贏。

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當玩家玩百家樂到有了盈利的階段,往往會讓心態變得更踏實,自然而然就會穩定自己;反而是輸的時候,越輸就越害怕輸更多,而心態就會漫無目的的發慌,一心就只想要把之前輸的贏回來,最後當然就只會導致越輸越多,所以玩家在遊戲之前就要做好輸贏的心態,給自己打預防針,不要因為投注輸而亂了陣腳。

當然玩家每個人的心理能夠承受的壓力都是不一樣的;有些玩家在贏的時候反而出現了驚慌失措的狀況,心裡會感到不踏實,深怕自己多贏了一次下一回就開始輸了,所以往往會對此時的下注感到猶豫沒有自信;反之當自己連輸了好幾回時,總認為自己應該要轉運了,所以非常有自信的加碼下注,當然越想贏就越不會讓你贏,通常都是輸光的下場。

玩家們在玩百家樂的時候,心態的調整非常重要,不論輸贏都應該要穩住情緒的繼續玩下去,好好找尋自己的心態策略,這樣一來才不會因為小狀況而亂了陣腳;每個玩博彩遊戲的玩家沒有一個不希望自己贏錢,但是想要贏錢就必須要做好行前功課,心態,是不可或缺的關鍵。

所以在進行博彩遊戲的時候一定要杜絕想贏錢的這種心態,玩家還必須要有危機感存在,當進入投注的狀態一心只想著贏錢,往往都容易因為自大驕傲而輸錢。想要玩博彩遊戲就要有理智,並且要有正確且認清自己的心態。

長期玩百家樂的玩家一定都知道,適當的使用勝進的方式是增加利潤的好方法,但是不是一下子就下重註,反而是要適當的增加註碼;輸要學會忍,這句話說得很好!當玩家們運用耐心忍過困境及比較不好的局勢時,運勢便會峰迴路轉,百家樂的趨勢就是如此,不斷的輪迴不斷的轉變。

當然使用勝進不是一個非常容易的技巧,當玩家不斷的在贏小錢,而當下盲目地不斷加註,便容易導致盈利會由勝便輸;玩家想要贏絕對不能狠贏,而是要穩定的贏!至於怎麼去掌握這個穩贏的技巧?那只有玩家們自我長期累積實戰經驗才能得知。

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正統百家樂賠率:閒(P) 1 賠 1;莊(B ) 1 賠 0.95;和(T) 1 賠 8,閒對子、莊對子1賠11。
許多的玩家都不會壓【和局】,雖然它的賠率高達8,但是百家樂開出和牌的機率小之又小。
百家樂遊戲中押和贏一直是個頗具爭議的賭注,它到底是好是壞?
甚至可以說贏了任何一個賠率8/1的賭注都值得嘗試一翻。
如果您的直覺下手牌是和局,而且也感覺手氣更旺、夠走運的話,那麼【跟著感覺走】會讓你回報頗豐。
押和局賠率8/1的事實是個很大的誘惑。
另一個看待和局的方法是從數學角度,每個有經驗的玩客都知道百家樂中押莊和押閒是所有賭場中最好的賭注。
這意味著相對於其它桌上遊戲而言,機率偏向於您。
押和局的價值如何呢?和局當然沒有押莊家和押閒家好。
實際上即便賠率為 9/1,從數學角度來講押莊家和押閒家仍是更好的選擇。
對於僅為娛樂的玩家來說,當然押和更具誘惑力。有時候連續30手牌都沒有和局出現,之後有可能瘋狂地連續3、4手和局。
如果你足夠幸運,遇到連續3、4手和局,並押了注的話,回報會相當可觀。
這種速戰速決的策略對於那些桌邊逗留不長的娛樂性玩家來說更有可能成功。
娛樂場是去放鬆娛樂的,如果你享受猜測和局何時出現的樂趣,那麼沒什麼能阻撓你如何下注。
但要記住的是你如果習慣性地長時間押和,代價也將不小。

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百家樂是「莊」與「閒」兩面倒的撲克賭局,百家樂就是像丟銅板遊戲,猜正反的遊戲。
每丟一次就會有兩種可能(正.反),丟兩次就會有4種可能,當丟了五次就會出現32種組合……
每局玩2次會面臨2的2次方=4種排列組合
每局玩3次會面臨2的3次方=8種排列組合
每局玩4次會面臨2的4次方=16種排列組合
每局玩5次會面臨2的5次方=32種排列組合
每局玩6次會面臨2的6次方=64種排列組合
每局玩7次會面臨2的7次方=128種排列組合…..
只要百家樂玩家想贏錢,就得熟悉以上的排列組合的觀念。
百家樂賭技一定會更上一層樓。

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【切牌】意思是:
這一盒撲克牌只會玩到這張空白牌為止,剩下後面的撲克牌全部不使用。
這切牌的作用,就是防止百家樂玩家在遊戲進行時算牌,也可以說成不讓百家樂發牌員工算牌,以防止荷官與玩家勾結。
澳門稱作為【割牌】,在台灣就是稱作【切牌(Cut)】。
通常百家樂都是以六副撲克牌或八副撲克牌為一場的牌局。
在遊戲開始前,會在百家樂玩家和監視前放入一張空白牌,作為【切牌】之用。
這張【空白牌】,將會插入撲克牌尾端最少約十二張以上。
在百家樂遊戲進行中時,如出現【空白牌】一樣照樣有效進行遊戲,【空白牌】只是昭告結束的工具,不計點數。
【空白牌】如果出現在牌局一開始的第一張,百家樂牌局一樣照算,但為最後一局。

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玩遊戲線上真人百家樂應該掌握一定的方法,讓自己的牌路與思路都靈活多變才能在下注中不至於大輸。
百家樂要做到贏錢,就不只是調整思路就可以的,還需要有一定的百家樂技巧,比如在百家樂牌局大輸時,千萬不可下重注追本,這樣的做法往往到最後是非常悲慘的。
而且不管是主動的還是被動的去追分,都會被自己的慌亂心態所控制,反而會得不償失。
玩真錢遊戲都要有一種順勢而為的心態,在大輸時不下重注,選擇有利的方式進行清袋,逆轉自己不利的牌面。
掌握玩百家樂的這樣一個規律,就是每把牌在下注與開牌時,都是獨立的,不會因為上把的開莊家,這把就開閒家,百家樂的牌局概率都是一樣的。
在統計學中清楚的說過,世上最大的風險是50、50,也就是說勝負機率各一半是最大的風險,其中「百家樂」是世界上公認的最文明、最公平的娛樂項目。
博奕不是賭,而是投資。
如果玩家一直抱持著博奕類遊戲就是賭,不但觀念上有嚴重的錯誤,更可能因此陷入危機,因為博奕遊戲和投資一樣,都是在無法確知結果的情形下進行下注 (投資),不僅如此,越高的報酬率 (賠率),相對地下注 (投資) 風險也越高,所以說博奕遊戲完全就是另一種形式的投資!
玩家只需要把自己的心態調整過來,就好比目前百家樂牌局顯試開了三把莊家,下一把開閒與開莊的概率還是是一樣的。
玩家必須有的認知是:
每場的牌局結果都是獨立的,雖然賭場會提供先前的百家樂牌局記錄、百家樂路紙給玩家參考。
但那都僅能做為參考,不能作為預測,因為每場的百家樂牌局結果都是獨立的。

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假設遇見百家樂牌桌連開十次莊,以機率來說就是1/1024,乍看之下會讓人覺得不可思議,當然大部分的百家樂玩家習慣把這樣的牌局當成【怪局】。
當第(11次)又出現莊家,就很怪異了因為連續11次【莊家】的機率就會變成1/2048且不更離譜?
於是很多的百家樂玩家在第11次就傾向投注【閒家】(就算第11次投注莊家也是小試身手不敢壓大)。
第11次敢投注【莊家】的玩家明顯縮手。接著牌局一開果真是【閒家】!
在排列組合中,【連續11次莊家】和【10莊一閒】的機率都是2048種組合的其中一組,差異就只有在第11次的莊家閒家而已。
第11次還是很公平,莊與閒各佔一半的機會。
也就是說:【連續11次莊家】和【10莊一閒】出現的機率都是相同的。
請確記(BBBBBBBBBBB)以及(BBBBBBBBBBP)兩種的組合出現機率都是1/2048。

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相信喜歡玩博彩遊戲的玩家,對百家樂一定不感到陌生,而玩家們也一定都上過百家樂的牌桌上。但大部分玩百家樂的玩家,心裏都一定有個難關,那就是該怎麼下注,該怎麼選擇?其實下注的方法最好要先通過觀察,並且擁有好的下注技巧,下注技巧在很多博彩網站當中都是被廣泛的討論的!

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然而在遊戲過程當中,玩家必須要觀察誰呢?就是觀察牌桌上的局勢,當局是一面倒的時候,玩家很自然而然知道該選擇哪一邊來下注,但當局勢不穩定的時候,玩家則應該先暫停下注,等到局勢穩定後在來進行下注,這樣一來除了保住自己的盈利以外,更能提高自己的贏率!

當然百家樂這個遊戲仍然是有風險的存在,越高的下注額帶來的風險也就越高,所以想要降低風險,最好就是將自己的下注額做好管理策略,在怎麼樣的時刻要下大注,那些時候要運用平注等等,這些都是必須要靠玩家自行的經驗所訂定,不過只要拿捏得當,相信你一定能夠獲得勝利。

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一、同意如下風時,平注必然出現拉據局面,長期時拉據會引起心理波動,就亂投。
歸根到底,提高勝出率仍是王道。我的方法是這樣:
百家樂不要隨便下注,一下注就要一氣呵成,有策略而下。
下一口錢要想好下一口或二口怎下,這是學下三路時師傅教的。就是說下一口注碼,必先想好若勝出了或敗了下口怎下。有這預想,你就會發現下一注很難,但習慣了就很容易。這方法方諸什麼路什麼投注法都成立的。如果你做不到,說明你功力有問題,想得不夠細,是博運。

前輩教的:入赌场前先在一局牌下注前先默博奕兩注、三注的,再正式下注。這樣是測試自己的運氣有沒有問題,定下整天的投注心態。
3) 以我的模式,我永遠站在會同時盯著兩張檯或三張檯來博弈,留意那副牌更入格更穩定,才選取其中一副來玩。一旦選定,就會集中一張而非東下一口西下一口,這樣下注最易掉入捕鳥陷阱。所以我不同於一般四處遊盪專挑大路好的博彩客,他們變路不走,會輸死。我三注就走。
4) 若三連敗,我在澳門必定轉場的,就當之前的一場沒勝。若在船上,我會到外面吹吹風,看看天水一色的夜景。一定規定自己要小休十五分鐘的。聽聽 音樂,想些女朋友的事,心情就會好轉。調整心態很重要的。這方法我向一位博友學的。他博弈輸了一個數就停手,手機設定了鬧鐘休息,未夠鐘就不進行博弈。博弈多次就休息長些,他就常常因此轉敗為勝。
二、關於目標管理
至於如何不亂投,這跟目標管理的想法有關。我非終身榮譽會員,所以常常失誤,但愈來愈少了。
我是這樣理解目標的。
目標定得愈高,壓力愈大;愈小,壓力愈細。但人心不足,不定大目標,博弈為何事?
所以,我會把大目標切割成幾個小目標,逐步完成。
同樣,博弈錢若跟時間競賽,時間愈少,壓力愈大。
我是這樣博弈的:
我每次的博弈資金固定的只有3千,但我的目標是要勝出一萬元。也就是本金的三倍。我不知你們認為這有沒有難度,我認為很難。但我這樣處理後,我認為不難:
我把10000元的目標切割成幾個小目標來博彩:
第一個目標:1000元
第二個目標:1000元
第四個目標:1500元
第五個目標:1500元
第六個目標:1500元
第七個目標:1500元
8個目標合共一萬元有多了。
對我來說,就是分開8個回合來達到目標。
因為我只有3000元,所以我會分成10注,100元一注來博彩去完成目標,也就是用4張檯,每張檯求3注的方式來完成。
由於剛開始,壓力不少及未入局,勝負各有,所以一般要用2小時才能完成的。
本金3000 +1000=4000元,我就會改為150元一注,約28注。也用同一方法。由於注碼大了,所以我一般在1小時半以內必定完成。
本金4000 + 1000 = 5000元,我還用150元一注的。同前。多次實踐証明,由於完成了前兩小目標,入局了,信心大了,心理也更定了,審勢選投式會更准,所以大多數比第二階段更快的。
本金5000 + 1000 =6000元,我就用200元一注,合共30注,求1500元。也就是要勝出兩張檯的7注。我習慣開始前會休息一會,把驕心收歛一下,因為我試過多次因前勝而輕忽,招致大敗。
如此漸進式分階段,最後一次注碼調至300一注,就完成了2000元的目標。加總就是1萬有多啦。
我現在每次去DC都是這樣博彩的。以小求大。輸了不傷本,勝了可就哈哈哈!
若真的不行,我也不強求。能完成3至4個小目標也不錯呀!
改在第二天把目標完成了就算數。

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1.開局就用一個基碼買莊,若贏再用一個基碼買閑,若贏此局就完成。贏利兩個碼。(-代表輸+代表贏)《莊+閑+》。

2、開局就用一個基碼買莊,若輸繼續一個基碼買莊,若贏此局就完成。打和輸抽水。《莊-莊+》。

3、開局就用一個基碼買莊,若輸繼續一個基碼買莊,若再輸繼續用一個基碼連續買莊,直到莊勝出四次為止。此局完成。贏 1.9個基碼。《莊-莊-莊+莊+莊+莊+》。

4、開局就用一個基碼買莊,若輸繼續一個基碼買莊,若再輸繼續用一個基碼連續買莊,若閑勝出四次,此時莊已經輸了6個基碼了,繼續用一個基碼買莊,直到莊勝出八次為止。此局完成。贏1.8個基碼。《莊-莊-莊-莊-莊-莊-莊+莊+莊+莊+莊+莊+莊+莊+》。

5、開局就用一個基碼買莊,若輸繼續一個基碼買莊,若再輸繼續用一個基碼連續買莊,若閑勝出四次,此時莊已經輸了6個基碼了,繼續用一個基碼買莊,若閑勝出八次,那麼此時莊已經輸了14個基碼了,這時請進入第二階段。第二階段就是重複以上5局的打法,只是基碼要升到二個基碼,如果第二階段還輸,第三階段就升到三個基碼,依次類推。直到贏利為止。當基碼升到10的時候,基碼就要跨級升了,例如1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,12,14,16,18,20,24,28,32……

希望以上的方法能看懂,切記一定要研究明白了才能進賭場,要不然這篇文章不但沒幫到你。贏錢是一個過程用這個方法有時輸了錢要幾天才能打回來。最終結果一定是贏但你一定要有耐心,有原則要不然輸錢的還是自己。

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百家樂遊戲理論的獨到有效之處,在於周鼎鈞教授創立了前無古人的嶄新打法理念,他將百家樂以及其它游戲的致勝關鍵總結濃縮為三大要素:(1)投注的方向性、(2)數量性、(3)時間性 。——百——> 
首先,是投注的方向性,也就是押莊還是押閑。長期以來,人們一直莊閑路為基礎,并由此還衍生出來大小路、珠仔路、甚至有人將羅盤帶入賭場來助陣。不過,几百年過去了,賭場卻越來越多、越開越大,事實証明,要在百家樂打法的研究需要引入更新層次的思維和技術,因為百家樂本身就是一門數學游戲,只能通過數學的方法來解決。

目前數學界已經証實,除了Blackjack(二十一點)游戲中,在百家樂游戲中,不同的牌對游戲結果是同樣有影響的。以前,有作家認為牌流中的大牌(比如8、9、10等)對開莊有利,但後來不斷的事實証明,大牌實際上是對開閑更有利,而小牌(比如2、3、4、5等)則對開莊有利。關於這一點,各位讀者不妨自己買八副牌在家里,按比例抽出一些大牌或小牌作隔離測試,就不難得出自己的結論。在牌性理論之基礎上,再結合牌流的不同結構與分布,創立了百家樂算牌理論,為投注者帶來了投注局數的優勢,這是其一;其次,是投注的數量性,亦即注碼的大小數額。很多長期賭百家樂的朋友都有過賭纜的經歷,所謂賭纜就是注碼成倍數的往上翻,賭客使用這種以大錢搏小錢的打法,非常受賭場的歡迎,其結果大多是“贏就贏粒糖、輸就輸間廠”。實際上,一名職業投注者要在賭場中長期生存,必須走“以小博大”的路線,通過不斷的優勢積累而達到積小勝而大勝之目的。周鼎鈞教授提倡穩守逐進,明確提出以平注為主,在平均注碼的基礎上,加入微細的變化調整,主要以基碼的10%至25%為限進行升降,結果是即使在局數打平甚至輸3、4局的情況下,每輪牌下來依然獲得贏利,根本無需動用大額籌碼,符合安全穩健的原則,這就是著名的金鼎系統投注法。系統投注法的引入,不但完全抵銷了賭場抽佣,投注者再也無需為了贏取數百元的賭金而動用數千甚至上萬元的賭本,完全避免了賭纜所帶來的那種提心吊膽以及几乎是必然的災難性後果; 

然後,就是投注的時間性,這里其實包括兩方面的問題:其一是贏多少才算夠?其二是賭多長時間才走?几乎人人都明白這樣的道理:就是“贏些錢就走、時間長了也走”,可是由於人類本性的作怪,往往最後都演變成“贏了錢不走、輸光了不得不走”。為了有效保護投注者的利益,周鼎鈞教授以其數十年的實戰經驗,總結出寶貴的最大贏利原則,明確規定了百家樂牌桌上的峰值線與谷值線的概念,對於初學者來說,在每一個投注周期(百家樂通常以發完八副牌為一個周期)里,贏到六手牌就應該離開這張桌子(通常在實戰中是贏到六手牌并不主動停止,而是遇到連輸二手才離開,以此保護投注者的最大利益),當然,輸五手牌也必須馬上停止,換桌重來。那麼,賭多長時間才離開呢?人的精力是有限的,金鼎最大贏利原則規定每天的投注時間最好設定在5至6小時之內,因為時間太長會導致疲勞,非常容易出現失誤甚至失控,對投注者非常不利。

事實証明,百家樂遊戲理論所主張的投注過程中的方向性、數量性和時間性,從根本上保護了投注者的利益,即使是一個完全不懂百家樂的新手,即使他不懂得算牌、不懂得系統投注,只要他牢牢記住“每天最多只帶15注的本金,每手都押平注,贏6手就夠、輸5手就換桌”的原則,那麼單靠這一條已經基本做到既娛樂又不輸錢了。

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首先你要有一個認知,真人百家樂的獲利對象是以像你這樣的業餘賭客居多,而不是那些會看路的職業賭客,因為業餘賭客永遠是娛樂城的最大宗客戶,所以他們沒必要刻意去破路,但是當機率改變,路也一定更容易被破;另外你必須知道一個很重要的遊戲觀念,百家樂由於莊閒補牌規則不同,最容易使機率改變的是「4」這張牌,4越多越容易開莊,4越少則越容易開閒,而對一般遊戲玩家而言,除了4這張號碼增加也較不容易被發現外,在心理學上多數業餘玩家喜歡壓閒是多過壓莊的,因為直觀的反應是玩家會想和當「莊家」的賭場對抗,以及壓注閒家獲勝時不用被抽5%水錢。

看到這也許你會說,那你把把壓莊不就好了,事實上是,當未被改變過百家樂遊戲機率的套牌,大約需要開出16000副牌後,莊閒才會來到符合他們原本機率的穩定值,而即便增加4改變機率(我不是說增加的牌一定是4,而是4能使結果產生最大轉變,因此我們用增加4來計算,若增減的是其他號碼則改變機率的幅度更輕微),一副8副牌的套牌平均可以產生68組有效結果(扣掉切牌大約要減去4至6組),平均莊家在一副套牌中也只能多出0.2-0.4次勝利,這樣的改變你把把壓莊是無感的。

我們要抓的是整體性的改變,並且我們把目標鎖定在直觀視覺就容易看出的部分。

  1. 百家樂長閒機率會降低,只要看到6連閒就勇敢斬龍,若籌碼較為充裕的玩家從5連就能斬起,從6連閒開到8連閒只有不到4%的發生率,也就是你斬100次,會成功96次
  2. 百家樂出現連續二間跳(閒閒莊莊閒閒莊莊)6次以上的盤路時,百家樂斷閒和加莊的機率會隨著二間跳的次數不斷加高,6次後就會來到75%左右,也就是說當第6次二間跳此時你壓莊有75%的機會會勝利,百家樂即便失敗,下一把再壓莊你的成功率已經高達80%,兩者的複合成功率是95%,也就是說你每壓100次,會成功95次;若第6次二間跳是跳閒,那你就等第7次再動手,此時的複合成功率已經將近99%。
  3. 當遊戲中出現一副套牌「閒勝-莊勝」大於12時,此時莊勝開出的機率約是閒勝的2倍,也就是出現這情形後你把把壓莊,你每3把牌可以贏2把,即便百家樂失敗,當這個數字大於14時,莊勝的機率已經超過閒勝的3倍,也就是說只要你連輸2把後加注,你就有97%的機率保持不輸,有73%的機率可以獲勝。

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對百家樂賭檯上「限紅」的認識

所謂限紅是指賭場規定莊、閒之間投注的絕對差額不得超過某一限度. 在百家樂的賭檯上沒有「限紅」就沒有賭場的利潤, 這是鐵的事實. 全體賭客的總賭金要高於賭場賭金. 每個賭客的賭金要比賭場總資金低不知多少倍. 「限紅」絕對不是賭場為了考慮賭客利益 (希望賭客們不要押得太大, 輸得太多) 而設置. 「限紅」是針對那些帶著大額巨款的賭客, 將他們的賭金進行人為地分割, 以達到賭場不可告人的目的: 使賭檯資金在比例上保持絕對優勢. 在「限紅」的制約下, 賭客巨額賭金高於賭檯資金的優勢, 就根本無法得到體現.

百家樂賭檯上備用金的認識

按賭場規定, 百家樂在開台之前必須預備一定的數量的籌碼 (即備用金) , 籌碼的多少是根據最低投注額的情況來決定, 從幾十萬至幾千萬不等. 以最低投注額100元 (賭客們通常叫100元台子) 的百家樂賭檯為例, 賭檯在開台之前需預備85萬元的籌碼, 這筆備用金相對賭檯上的「限紅」 (35, 000元) 而言, 是它的24倍之多. 相對坐檯賭客的最高投注額 (4, 200元) 而言, 是它的202倍.

一個賭客即使帶170萬元 (是賭檯備用金的2倍) 的賭金, 在100元台子上賭押, 由於「限紅「原因, 都無法體現資金雄厚的優勢. 而賭場賭金則可以保持對賭客賭金具有24至202倍的優勢. 在海洋里每天都有大魚吃小魚的事情發生. 同樣, 在賭場裡每天也不知要發生多少大本金吃掉小金的事.

對賭場利潤的認識

有人說賭場利潤是: 「一本萬利」, 這個觀點是錯誤的. 其實賭場每賺1元都要動用100元以上的資金來運作. 宇宙間最基本的現象就是大物質吞併小物質. 它的這種屬性輻射於宇宙間一切事物, 這種屬性每分每秒體現在我們的現實生活中: 坐計程車外出的人, 計算一下車主賺得的利潤相對車主買車時的巨資, 占百分之幾?

一座座高樓式賓館, 它的投資是多少? 它賺每個住宿客人的錢占投資數的百分之幾? 飯店老闆每天賺的利潤占他當時投資額的百分之幾? 工廠生產出的衣服、褲子、每件、每條的利潤占整個工廠資本的百分之幾? 等等、等等, 數不勝數! 開賭場賺錢多, 賺錢快的原因並非利潤占資本的百分比高, 而是每擔生意周期短, 周轉快, 生產效率高所致.

普通公司營業時間每天為8小時, 而賭場每天可以24小時進行工作. 效率是普通公司的三倍. 一般公司的生意周期短的要幾天, 長的要幾個月, 甚至幾年. 而賭場每擔生意是以小時、分鐘為計算單位, 每年的利潤是靠日積月累, 準確點說是「時積分累」.

賭客在賭場用5萬元贏1千元是不會走的, 非要贏它個10萬8萬才滿足, 結果是「兩袖清風」地離開. 造成這種結局是賭客們在思想認識上自以為賭博是一個「一本萬利」的行當, 是賺錢的最佳途徑、最好地方等想法造成的. 賭客的這種想法和行為本質上是在同宇宙的基本現象作對抗. 是逆天而行的行為. 那麼你又有多少勝算呢?

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相信很多小夥伴們都看過各種賭片中有各種各樣的紙牌玩法,大家可能對其中很多玩法都不是很熟悉,天龍哥為大家科普下這些經典玩法的遊戲規則。

今天給大家介紹的就是風靡世界賭場的一種紙牌遊戲——百家樂

百家樂

百家樂,英文為Baccarat,baccarat在意大利語中的意思就是「0」,源起於法國的一種紙牌遊戲,流行於歐洲各地賭場。

20世紀由葉漢先生(據說能夠聽音辨骰的賭聖)將Baccarat從美國引入澳門,並為其起了一個具有東方色彩的名字——百家樂

時至今日,百家樂是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。在澳門的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多。

投注

百家樂沒有明確的人數投注限制,但是大多有最低下注額與最高限額。玩家可以投注的有:莊贏、閒贏、和牌;對子(兩張一樣牌);部分賭場可以投注super6(莊家以6點贏過閒家)。

百家樂

發牌

下注後,荷官發牌,第一、三張為閒家的牌,二、四張為莊家牌,一般是投注量最高的玩家有開牌的權利。

補牌

玩家牌數在6點及6點以上,不補牌(不發第三張牌),6點以下補牌。當一個玩家獲得8、9點的時候,任何人都不補牌,高點數者獲勝。

點數計算方法

A算作1點;從2到9的撲克牌依點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點。

當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。

因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。

百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9),最少則為0點。

賠率

  • 下注莊贏,1賠1,抽5%水(有些賭場免水)
  • 下注閒家而閒贏者,贏1賠1。
  • 下注和局(即最終點數一樣者),贏1賠8。
  • 下注對子(即莊或閒首兩張牌為同數字或英文字母者),贏1賠11。
  • 下注super6,1賠12(此時莊贏只賠0.5)

概率

百家樂是眾多博彩項目中莊家優勢最少的一項,只比閒家高1%。

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首先您因該也知道百家樂壓注賠率:
正統百家樂賠率:閒(P) 1 賠 1;莊(B ) 1 賠 0.95;和(T) 1 賠 8,閒對子、莊對子1賠11。
許多的玩家都不會壓【和局】,雖然它的賠率高達8,但是百家樂開出和牌的機率小之又小。
百家樂遊戲中押和贏一直是個頗具爭議的賭注,它到底是好是壞?
甚至可以說贏了任何一個賠率8/1的賭注都值得嘗試一翻。
如果您的直覺下手牌是和局,而且也感覺手氣更旺、夠走運的話,那麼【跟著感覺走】會讓你回報頗豐。
押和局賠率8/1的事實是個很大的誘惑。
另一個看待和局的方法是從數學角度,每個有經驗的玩客都知道百家樂中押莊和押閒是所有賭場中最好的賭注。
這意味著相對於其它桌上遊戲而言,機率偏向於您。
押和局的價值如何呢?和局當然沒有押莊家和押閒家好。
實際上即便賠率為 9/1,從數學角度來講押莊家和押閒家仍是更好的選擇。
對於僅為娛樂的玩家來說,當然押和更具誘惑力。有時候連續30手牌都沒有和局出現,之後有可能瘋狂地連續3、4手和局。
如果你足夠幸運,遇到連續3、4手和局,並押了注的話,回報會相當可觀。
這種速戰速決的策略對於那些桌邊逗留不長的娛樂性玩家來說更有可能成功。
娛樂場是去放鬆娛樂的,如果你享受猜測和局何時出現的樂趣,那麼沒什麼能阻撓你如何下注。
但要記住的是你如果習慣性地長時間押和,代價也將不小。

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百家樂想贏錢看似很簡單,玩起來卻很難,這也是見仁見智。
任何的職業的百家樂玩家或是其他撲克牌桌玩家都會有自己一套止輸和止贏策略,根據本金的多少制定每注的籌碼大小,這些都是很重要的。
還有“贏沖輸縮”,“跟隨趨勢”等等的這些理論都是很有道理的。注重每次的投注,磨練出良好的心態,你將會深深的體會其實百家樂贏錢並不難。
很多人認為打牌就是靠手氣及運氣,其實不然。
很有人都是看見朋友在玩牌桌遊戲,因而接觸百家樂的,只知道百家樂壓莊或壓閒是怎麼玩的,其它的很多基本知識都不太知道。就如百家樂的概率,一些人以為開莊閑的機會是各占50%,其實這是不太瞭解的,莊的概率比閒的要大一點點的,扣除莊家抽水的百分之五,從大數來算盈利基本是對等的。
百家樂牌桌的長龍也是經常會出的,以跟隨趨勢的理論為優,常態下我們應該跟個這條龍車一路到底,跟到斷為止。
還有百家樂是否適合賭纜,又應該以什麼方式來賭,都需要初步瞭解的。
在接觸百家樂之前如果能深入的瞭解這些基本知識,就會少走很多彎路也少交很多“學費”。
只要是賭博遊戲都離不開算牌技巧,當然也包括百家樂。
不要以為百家樂的牌多,就無法算牌了,其實並不是的,當然一局剛開始的時候是算不出來的,但是尾聲的時候可以作出一些關鍵的決定,往往可以制勝。
在運用這些技巧之前,我們要知道傳統百家樂切牌後一靴牌一般是45-60局,超級百家樂一般是40-50局,還有百家樂有多少幅牌等等。

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有些百家樂玩家在遊戲真人線上娛樂城,玩的時後喜愛緊盯著螢幕,重視輸贏的成果,心境高度嚴重,其實這樣很形成贏了:過度激動,輸了:過度懊怒,心態失衡。
其實勝敗兵家常事,在賭場也是如此。
它,就叫【娛樂城】玩家就帶著於樂的心情去遊戲。勿帶上全部家當跟賭場拼得不是你死就是我活,這往往會很悲慘。
而當然,若是百家樂玩家遊戲時一直贏錢,那麼務必要乘勝追擊。
贏要衝;輸要縮,這是百家樂制勝的關鍵之一。
可是若是玩家在這牌局上連輸幾把,那麼就應該決斷退出,換個牌桌或許能夠換來好命運。
當然在這之前,玩家都必須先設定好停損點,一旦遊戲中途碰線,就必須立刻起身走人,或是遊戲在線的玩家,立刻離開視頻。
有些娛樂城玩家喜愛負追,往往越輸越加碼,成果幾乎都不盡理想,只會是越輸越多。
因為此刻的玩家,已經失去判斷力、失去理智…這往往都會帶來慘痛的代價。
【輸時追】這是遊戲百家樂或是其他的娛樂場遊戲中的大大忌。
博鉅真人線上百家樂小編,做個整理
在遊戲真錢真人博彩遊戲時:
1.設定好停損線,假設今日玩家想遊戲的籌碼為5千元。
設定的停損點是輸5000/贏5000。
遊戲開始….中途碰線,不管是碰贏還是碰輸,就結束今日的娛樂遊戲。
2.籌碼的規劃
玩家在遊戲百家樂時,不要急著下注。
如玩家是在賭場裡遊戲,賭場都會提供玩家【百家樂路紙】,玩家可以先觀察先前百家樂的開牌紀錄,做為之後的壓注趨勢
假設玩家一開始下注的籌碼為:100元,如果第一把輸了,第2打可以壓注200,如果第2把又輸了則第3把壓注300。
假設第3把玩家贏了,也剛好打平。
在遊戲真錢博彩遊戲時,籌碼的分配是很重要的,千萬別有【下把肯定開莊/下把肯定開閒】的篤定。
在遊戲百家樂時,也幾乎會建議玩家不要去處碰【和局】,雖然百家樂和局的賠率十分誘人,但是百家樂專家還是建議玩家們就單純的壓注【莊家或閒家就好】。
3.心情
在遊戲博彩遊戲時,不管是玩百家樂、骰寶、7PK、魚蝦蟹、或是老虎機、基諾…等等
不管籌碼的起跳多少,都不能帶著負面的心情去遊戲場遊戲。
那必定會付出慘痛的教訓。
所以,心情不好..夫妻吵架、老闆強迫加班、小孩不聽話、男女朋友吵架、剛分手中…這些有負面心情沮喪時,都不建議遊戲。

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