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看完決勝21點後,實在很想知道怎麼算牌
就跑去網路上找了一下

根據資料記載,最早提出算牌的是
一九六二年美國加州大學教授索普博士( Dr. Edward Thorp)發表《擊敗莊家》(Beat the Dealer)中提出。
玩家用算牌分析二十一點洗牌前的信息,決定投注方式。
長期來說算牌者相對於莊家的優勢為0.5%至1.5%,短期優勢並不十分顯著。

算牌的方法是2,3,4,5,6為+1點, 10,J,Q,K,A為-1點, 7,8,9為0點。
也就是電影中提到,小牌+1,大牌-1,中間牌為0
如果算牌結果為正數,即已出現的牌中小牌多,以後會出現大牌的機會增加,這時對玩家有利,玩家應該下大賭注。

雖然10,J,Q,K,A都為-1點,但要單獨來記A已出現的張數,因為未出現牌中有大量A時, 21點的機率會增加。

從上面可以知道,其實算牌的規則真的很簡單,有興趣可以去賭城試看看!!!

而決勝21點是真實故事,這是在網路上找到的

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“麻省理工21點”團隊10年賺2000萬美金
核心人物是一個美籍華裔青年張約翰,他們每年都在校園中留意那些具有數學天分的新生
通過私下接觸,將其中能夠談得來的學生吸收進組織。
他們對索普的21點算牌術進行了充分的研究,並加入自己的創新,其中最大的創新就是集體行動。
有些人是算牌人,他們會自始至終坐在賭桌邊計算下一張牌的概率,他們每一盤都投最低的注
任務就是準確判斷出自己所在的這張賭桌上的形勢什麼時候對莊家不利。
有些人是關鍵玩家,他們的“運氣”會特別好,總是能贏,而且贏得很多,因為他們會根據算牌人的信號出現在最適當的賭桌。
他們由社團提供賭資,所贏得的錢以三七或四六分賬,10年內賺進了2000萬美金。

不過賭場也不會等閒視之,凡是經常能在賭場一次贏1萬元以上的人,賭場都會留意
他們有先進的臉部識別系統及數據分析技術,能夠判斷出兩個看來不相干的人是否經常在同一時間出現在同一個賭場
從而把“麻省理工21點”的成員一個接一個列入黑名單,終生進入賭場。
1997年“麻省理工21點”內部由於金錢分配問題產生矛盾,最終分裂

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