北京賽車的投注方式非常地多,也造成了數不完的投注組合方式。

在這邊沙客先為玩家們介紹幾種常見的玩法,同時也是我們最推薦的新手玩法。

  • 玩法 #1:預測1~10號排名
    指定1~10個號碼的位置進行投注,每個名次對應的號碼如有相同就視為【中獎】,反之則否。舉例來說,你在第一名的位置下了6號,而開獎出來為6時就是你中獎。
  • 玩法 #2:兩面投注
    猜測10個號碼任一「單、雙」與「大、小」,單雙即為號碼的單數雙數,而大小則是6以上的數字為「大」,其餘為小。
  • 玩法 #3:冠亞軍車號的「和」
    猜測冠亞軍加起來等於多少,也可以選擇單數、大小等方式投注。
  • 玩法 #4:1~5號的龍虎
    1~5號都可以進行龍虎投注,舉例來說 : 如果你要猜測冠軍的「龍虎」,就要看車號是否大於第10名,大的話就是龍,反之則是虎。亞軍就對應9號,依此類推。
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閑家及莊家按下面順序決定要不要第三張牌:<——百家樂天地duchang888.com版權所有——>

百家樂是賭場裏莊家優勢最少的遊戲之一。下面兩個表格列出不同情況下的莊家優勢,有興趣的玩家可以研究一下。<——百家樂天地duchang888.com版權所有——>

8副紙牌百家樂的概率
下注 組合數 概率 莊家優勢
莊家(Banker) 403,095,751,234,560 45.87% 1.06%
閑家(Player) 392,220,492,728,832 44.63% 1.24%
和局(Tie) 83,552,962,932,288 9.51% 14.44%

 

一副纸牌百家乐的概率
下注 組合數 概率 莊家優勢
莊家(Banker) 6,737,232,640 45.96% 1.01%
閑家(Player) 6,548,674,432 44.68% 1.29%
和局(Tie) 1,372,227,328 9.36% 15.75%

 

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1、推筒子貴在有耐心。耐心是一種平和的心態,而且是一種技巧和智慧。

2、推筒子貴在磨練。牌背時能受得了磨難,牌旺時經得起鍛鍊。正是:「紙上談兵終覺淺,絕知此事要躬行。」

3、做大牌不要一味追求硬設計。王國維有兩句詩是最好的註解:「最是人間留不住,朱顏辭鏡花辭樹。」

4、牌戰成功之道:全局在胸,通權達變,有牌戰經驗固然是重要的,但不要忽視了經驗帶來的負面影響,那就是:隋性思維,習慣思維。

5、技術是筒子竟技的基礎,技術只有在心態平穩,心態端正的情況下,才能得到正常發揮。

6、推筒子,心態決定輸贏,每個人都是體質,思想,情緒的表現者,在大多數情況下,往往是人的心態決定了最後的成績。

7、推筒子不能靠運氣。運氣好壞是機率事件,發生之後在人腦中形成意識的體現,運氣是事後的精神產物,世上絕對沒有運氣這類物質,試圖預測運氣,等到運氣來了再上牌桌上的人,是愚蠢的,極不明智的。

8、推筒子,也要講究門當戶對。每個人,都應當根據自身的條件,諸如社會地位,技術水平,經濟能力等條件,給自己定位,只有置身於適合自己的麻將場所,才會心態平穩,情緒放鬆,才能發揮正常水平。切忌:騎著駱駝牽著雞——高的高,低的低。沒法玩兒嘛!

9、推筒子宜穩。不能是電線桿上插雞毛,膽子太大嘍,更不能在刀尖上翻跟頭,要懸玩命。

10、打牌要講究人品和牌風。自覺改掉陋習,自己的鞋,自己知道哪緊。寡婦懷孕,自己明白根兒在哪兒。陋習不改討人嫌,長此以往沒人緣。



 

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十個人玩北京賽車有十種玩法,一萬個人玩PK10有一萬種玩法,各有各的套路和技巧,技巧都是經驗和規律摸索出來的。本人作為資深玩家,結合這些年的經驗,總結了4個小技巧,不說百分百可以贏,但是贏面也有80以上,今天就來分享技巧一:去一尾!

1、上期前三位的跨度值穩定去一尾 最大連錯3,很少。這段時間錯後把把梭哈把把中,很爽。有實力的朋友梭哈一兩把收工,帶過牛人實戰過,給力。

 

2、上期前兩位的跨度值穩定去一尾 最大連錯3,很少。這個方法沒經過長期實戰,但也不錯。   解釋:跨度值:指開獎號碼中最大號碼減去最小號碼後的差值。

現在最新的行情賠率:定位9.85。如果你玩的比這個低,那說明你吃虧了,玩的一定是假賽車,是時候該換地方了!

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密爾瓦基公鹿今天(28日)在主場以113比91大勝奧蘭多魔術,奪下開季6連勝,不過他們的主將Giannis Antetokounmpo開賽不久就被打到頭,最後只打了本季最短的19分鐘。

開賽僅3分半鐘,Antetokounmpo就在防守Aaron Gordon的上籃時被打中頭部倒地,雖然他隨後留在場中,但上半場結束後還是退場接受進一步檢查,直到第4節才又回到場上多打了4分鐘。

「我被打到頭。」Antetokounmpo說:「我試著要封阻那個投籃,然後就倒下了。之後的事情我記得的不多。這方面我必須要小心謹慎,第2節的時候我們做了一些(腦震盪)檢查,第3節的時候又多做了一些檢查。」

最終Antetokounmpo上場19分鐘繳出21分7籃板成績,因為沒有腦震盪症狀出現,所以他能回到比賽中,公鹿總教練Mike Budenholzer表示:「我們只是想要格外謹慎,確保一切都沒問題,讓他多檢查一下。」

除了Antetokounmpo全隊最高的21分外,Khris Middleton也為公鹿攻得18分7籃板,Malcolm Brogdon攻下16分,Donte DiVincenzo替補攻下15分。上半場打完領先14分的他們,第3節在Antetokounmpo不在時持續將比分差距拉開到超過30分,最終以22分之差奪下開季6連勝,與同樣6勝0敗的多倫多暴龍是NBA開季至今僅有2支不敗球隊。

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玩家用算牌術分析21點洗牌前的資訊找出投注機會。

長期來說算牌者相對于莊家的優勢為 0.5% 至 1.5%, 短期優勢並不十分顯著。

要算牌成功, 必須要算牌快, 而且熟記策略表。

 

有一種算牌的方法是2,3,4,5,6 為 +1點, 10,J,Q,K,A為 -1點, 7,8,9 為 0 點。

然後每出一張牌, 都在心中算加減法。如果算牌結果為正數,即已出現的牌中小牌多, 以後會出現大牌的機會增加, 這時對玩家有利,玩家應該下注。

當玩家判斷贏的機會大增時就下大注,贏的機會不大時就下小注。

這樣贏的時候就會贏很多, 輸的時候輸很少,長期來說就會戰勝莊家。

雖然10,J,Q,K,A都為 -1點,但要單獨來記 A 已出現的張數,因為未出現牌中有大量 A 時, 21 點的幾率會增加, 玩家應增加投注。

當玩家手持 A 時,相對便要得到10點的牌。

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一:遊戲介绍

炸金花是中國廣泛流傳的一種民間遊戲,具有獨特的比牌規則。玩家以手中的三張牌比輸赢,遊戲過程中需要考驗玩家的膽略和智慧。

二:規則介紹

1:遊戲說明:

遊戲人數可為2―5人,使用一副撲克牌,去掉大小王,共52張牌。遊戲開始後,玩家先將底註投入,從莊家開始逆時針順序每人發三張暗牌,第一次開局隨機選擇莊家。用戶可以通過“看牌”或者猜測對方牌來進行“下註”、“跟註”或者“放棄”,遊戲中還可以選擇任意玩家“比牌”,最後剩下來的2個人,則可以隨時開牌,或者玩家數大於2人以上,但是已經達到“封頂”時,則由系統開牌,並根據比較規則來判斷勝負。

2:術語介紹:

莊家:上一輪贏的玩家是下一輪的莊家,第一局或者贏家離開的情況隨機選一個玩家為莊家,莊家的下家先下註。

底金:遊戲開始前每位玩家都要先投1倍底註作為籌碼。(根據當前桌內玩家最少遊戲幣數來定,見後面每註計算。)

封頂:每局可以投註的籌碼總和有上限,達到或超過上限則系統自動開牌。

看牌:查看自己三張牌的花色和點數,看牌後的投註為明註。

暗註:不看牌投註籌碼。

明註:看牌後投註籌碼,明註後投註的籌碼翻倍。

跟註:投註和上一家一樣數量的籌碼。自己是明牌就跟明註;暗牌就跟暗註。

加註:在上家投註籌碼的基礎上再增加籌碼。

比牌:所有人都下註後可以選擇任一未放棄玩家進行比牌,其他玩家看不到兩人的牌面,註意比牌要付出跟註一倍的遊戲幣,要在遊戲幣不足前及時比牌,否則判負。牌型大小相同,先比牌者判輸。

開牌:當可以投註的玩家只剩下兩個人時,可以隨時選擇開牌,選開牌的玩家要付出當前籌碼的雙倍籌碼。如果牌型大小相同,則先開牌的玩家判輸。

放棄:放棄當前的所有投註,判輸。

3:牌型說明:

豹子:三張同樣大小的牌。

順金:花色相同的相連三張牌。

金花:三張花色相同的牌。

順子:三張花色不全相同的相連三張牌。

對子:三張牌中有兩張點數同樣大小的牌。

特殊:花色不同的235牌 。

單張:除以上牌型的牌。

4:牌型比較

豹子 >順金 >金花 >順子 >對子 >單張;

順金、順子按照順序比點。AKQ >KQJ>...234>A2;

單牌大小比較:A>K>Q…..>2。

對子大小比較:先比對,對同等大再比單牌;

當豹子存在時,特殊牌型235 >豹子;

比牌牌型等大,先開為負。

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最近有博友提到龍七的玩法,覺得新奇,所以在此把規則玩法歸納一下:

1、場子:據博友報料有,永利,美高梅,威尼斯人

2、注碼:永利:莊閑300-1000不等,龍七最低25元;美高梅莊閑500/1000(晚上),龍七未知;威尼斯人莊閑250,龍七25?

3、賠率:中龍七是賠40倍,舉例:25元中龍七,賭場賠1000;莊閑賠率均為1:1,開龍七時押莊不賠;

4、龍七定義:首先是莊的點數大於閑的點數,同時必須莊為3張牌的7點,方為龍七;

5、龍七台切牌較深,約50手後last

6、龍七不能投注對子和

7、莊閑點數一樣時,重新投注,只殺投注龍七的籌碼。

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我在本專欄連續發表了多篇為甚麼百家樂不如21點的文章引得百家樂玩家罵聲連連。

 

我其實也花了許多時間研究百家樂……

明顯沒有一個必勝法擊敗所有的百家樂……賭場愈開愈大是明顯的證明。“不過”某些(有漏洞的)百家樂是可以被擊敗的……沒有必勝法,有必勝“地”。

近年最受重視的賭書書名是《Beyond Counting》(《超越算牌》),作者是James Grosjean,目前在(我的母校)美國芝加哥大學攻讀經濟學博士,《超越算牌》一書在1999年出版時售價40美元。出版後洛陽紙貴,現在在e-bay標價800美元。

原來Grosjean出書後指示不再版才使這本書10年漲價20倍。

《超越算牌》一書主要談利用賭場漏洞贏錢。Grosjean以為賭場漏洞是特例而出書。出書後發現賭場漏洞比預期得多,《超越算牌》流行廣利用賭場漏洞的人多妨礙自己賺錢於是下了封書令。

《超》書中只提了一個百家樂漏洞……如果賭場有這個漏洞,百家樂是可以被擊敗的!

什麼漏洞?

如果你知道百家樂下一張(或下幾張)是什麼牌,你“當然”可以贏“平均”贏錢……如果下一張是“9”點,發給閑家,下閑10次平均贏6次。

問題是,那家賭場?如何知道下一張牌?

知道下一張牌的平均獲利有多少?

如果你知道“7”在第三張,平均獲利多少?

在第“5”張……?

在第5張也有用?如果“4”在第5張,閑家五點補“4”……!

下一張是“10”點,怎麼辦?下“莊”!

讓我們來做個夢,如果你每盒知道一張牌,用10萬美元當本錢,如果兩小時一盒,而且上限夠大,平均一小時可以賺多少錢?(上)

根據《超》書,若下一張牌是“9”點(平均13盒牌1支),下閑家預期收益率是21%。

21%預期收益率“應該”下多少錢?

百迷不熟悉“凱利公理”。約翰凱利是美國一位統計學家。他證明“按收益率下注賭本成長最快”……所以21%下21%的賭本……下2.1萬美元……平均每次賺4410美元!

“8”也不賴,17.5%,每次碰到平均賺3060元。

平均38%百家樂用4張牌,所以你如果知道第5張牌,有62%機會被用上。“4”點在第5張對閑大大有利,平均收益率達18.3%……“4”在第5張下1.83萬美元平均賺3349元。

百家樂一回用4至6張牌,以下是不同點數在不同位置的收益率:

如果你每盒牌知道“1”張牌,拿10萬美元按收益率下注,一天下“4”次(兩小時一盒),平均1天可以賺4000美元,1個月10萬美元翻倍。

美夢、美夢……現在問題是……哪有這個漏洞?如何每盒知道一張牌?

博戲網壇名言:“有必勝法(應該說必勝地),不可以公佈……”公佈了,賭場封了漏洞,就不必勝了,所以……

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接觸網路博彩已經有幾年時光,但是這個過程並沒有讓人多麼愉悅,我對於博彩網站中的各個種類的遊戲都有簡單的涉獵,但最會玩也最喜歡的百家樂就是其中的一個。剛開始學習怎麼玩百家樂的時候,看過不少書籍,也請教過相關博彩論壇中的前輩,我自己認為在技術與經驗上自己是過關的,但為什麼在玩百家樂的過程中,永遠都是小輸小贏,不痛不癢的情況呢?

 

特別是這幾年,隨著博彩業的繁榮,越來越多的人接觸網絡博彩,我也認識形形色色的網路博彩玩家,對於這些人,我有著自己的見解,看到他們我得出一個結論,其實玩博彩遊戲,最主要的競爭對手,很多時候不是遊戲本身,而是自己。

在玩百家樂的過程中,發生了一件讓我印象深刻的事情,至今我都一直謹記這件事情的啟示。我們不論是在生活中,還是在事業中,最大的競爭對手都是自己,而不是事情本身。

百家樂只是一起事件或者純粹是一場遊戲,他們是死的東西,只要掌握一定的技巧,結合日常的經驗,任何人都可以玩得自如,但真正能贏的是自己。如果能克服在這場遊戲中出現的任何個人情緒和突發狀況,贏的就是自己。

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