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我們把籌碼放置在1~6、7~12、19~24、25~30、31~36這幾個位置上,不管是中了哪一個我們都能得到6美元,減去下注的5美元可以淨賺1美元。

這個方法可以有30/37的得中機會,也就是說勝率是81.0%。

雖然比35點法的勝率要小很多,但是可以不花大錢也是一個利點,推薦給那些下小注的玩家。

擇其他的6個數字。這就由玩家您自己的喜好和當時的情況來決定了。

WFB投注法的利弊

雖然說勝率是80%,也就是說大約只有20%輸錢的機會,也就是我們在5回之內能輸1回。

如果運氣不好的話可能會連輸兩回,所以這個方法儘量不要連續的使用。

我們經常有這種感覺,下注的錢比較少的時候我們會下注的很小。

當資金多了的話我們就希望大筆的下注。但是從輸錢一方來考慮,輸錢後我們得到的回報和輸掉金額的比率是一定的,您下的越大輸掉的就越多。

所以大家一定要注意適可而止。

這個技巧適用在下小注的玩家。

輪盤賭-賭博-娛樂場-照片_csp26906821.jpg

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請先看看以下數字,你只求每天贏一註離場,1比0是一註,2對1也是一註,同樣10比9,20比19或者100比99也是一註,每註100元,你可以贏取100元離場,條件是你投註的全部是百家樂「閒方」,假若你投註的全屬「莊方」的話,經DC抽水後形勢便截然不同。

記住,百家樂的「莊方」勝出抽水率是5%,20鋪下來便是100%,所以實際數字是這樣的,1比0贏95元,2比1贏90元,10比9贏50元,20比19沒有輸贏,100比99則合共抽水500元,倒負400元予DC,所以速戰速決是在DC致勝之道,都說「兵貴勝,不貴久」。

拿著300元進入DC,不計抽水,要求贏100元,方法有多少?若你買平註,百家樂也好,三公也好,21點也好,骰寶也好,這些1賠1的遊戲,只要你第一鋪即贏,便完成任務,不宜再下註了,若你忍得住手,你取勝的機會高達一半,平均每兩天便有一天可5分鐘離場。

不幸在第一鋪失手的話,平註法容許你繼續玩下去,仍是每註100元,不加也不減,任何時候你反先DC一註,或者被DC淨勝三註,便不計抽水,收兵離場,數字上你只需贏一註,而DC要贏三註才定勝負,孰難孰易,可想而知。

手持300元,你也可以兩式短纜進攻,輸100買200,兩鋪定勝負,不是你贏100元,便是DC贏300元,也是速戰速決好方法,風險雖然比平註增加,但也可接受。至於番攤遊戲,則有些特別,平註時你可買「角」,即四瓣中任何兩瓣,賠率一樣是1賠1。

番攤遊戲涉及1234四瓣,手持300元,你可以選擇「射三紅」,即以3搏1,亦是此文的原意,純計數字,贏面高達75%。

射三紅也是一局定勝負,符合速戰速決原則,若你投註「丫攤」,變化便較大,兩瓣贏一瓣走一瓣輸,贏則贏100元,輸則輸200元,仍有100元有手,繼續以平註在其他項目角逐。

剩下的問題是數學題,贏1輸3並不合邏輯,一天失手需要3天才能收覆失地,兩天失手要6天才能平反敗局,黑仔的話確然是輸大贏少,改為輸贏皆以300元作上下限會更合理,如此一天贏一天輸,才不會輸蝕給DC。

其實勝者為王,博彩從來都沒有最佳方法,或然率是一樣,你以300元本錢,要贏DC300元,何嘗又不比只贏100元難度高3倍,方法的變化,只是一個數字遊戲,本文的對象,以3搏1,只求一鋪,很明顯亦非嗜賭之徒,請對號入座。

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總結出來以下贏前方法,希望可以帶給跟博鉅學院小編一樣喜愛輪盤的玩家一些技巧。
先來介紹何為定膽:
定膽就是玩家決定最容易中獎的號碼,也可以是1個或者幾個,但是最多不能超過6個,否則就不算是膽了。
如何下注:
真錢輪盤是很神奇無比的遊戲,經常看好的都往往開在選擇號碼的旁邊,所有這個時候有必要擴展區域,建議擴展周邊的2-3個數位區域。
博鉅學院小編推薦玩2膽+雙邊3數位區域,這樣算起來就有14個數字,玩真錢輪盤數字,最好不要超過一半的數字,這樣玩就沒意識的。
資金的分佈:
玩家當然是必須控制好的,一局下注的資金最好不要超過本身的10分之一,膽上的資金可以是周邊的1.5至2倍,這樣如果中了膽會比較有成績感。
經驗總結:定膽玩法,也可以稱之為區域鎖定法,這樣的玩法只要進入某一個區域基本上是鎖定的,而且是能盈利的,是玩真錢輪盤的一種方式。
骰寶遊戲集合了遊戲中的刺激感、運氣指數。
如果您覺得您的第六感在一翻兩瞪眼的真人百家樂不使力,也可以轉台至真人骰寶遊戲,試試您的超強第六感。

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很多真錢遊戲的賭博玩家,其實經手的賭博技巧都有限。

輪盤賭並不完全是最簡單的賭場遊戲開發者適應互聯網版本。

許多元素,在心臟的輪盤賭遊戲是實實在在的設備。事實上,輪盤賭可能擁有更多設備比其他任何賭場遊戲。

然而,每個人都一致同意,轉換到線上輪盤賭已經取得了巨大成功。
偉大的幸運之輪是一項最通常具有的輪盤賭。

這通常是一個精心設計的葉輪與插槽數量從一到36,以及為零,槽,在美國輪盤賭,雙零。環繞整個輪盤賭是一個追蹤到一個小金屬球旋轉。

隨著球旋轉周圍的輪一個方式,輪盤賭轉快速相反的方向。

作為兩輪和球慢下來,一個臨界點,球落進一個槽的數量。
俄羅斯賭場俱樂部真錢輪盤賭投注細:真錢輪盤賭玩家只需要其中的一個盒子的投注表面上放置所需的晶片數量。

入球可以放置在根據需要盡可能多的正方形。

這是最好不要放置多個賭注的勝利,可能不包括丟失量。

例如,如果你下注相同金額的錢,紅色和黑色的顏色,你會最終以零勝。

同樣投注許多數位,也可以導致資料丟失,即使對你有利的賭注之一。

但是,您可以將內部和外部的賭注相同的自旋。

例如,你可以打賭,第10號和顏色的紅色。

您也可以賭網上真錢輪盤打在了一組數字。
有許多類型的押注,玩家可以讓,這增加了一層複雜的遊戲。但是一般來說,網上賭博遊戲的線上輪盤非常簡單和易於理解。

這創造了一個偉大的機會,對於那些享受一場偉大的比賽,但是這並不需要太多的策略或想沿著路。

玩得開心看車輪旋轉,看到在哪裡結束。
同樣的情況也發生在電腦生成的真人娛樂輪盤賭表。

一些功能一個紅色的感覺和一些綠色,但所有功能一個現實的模擬經典的輪盤賭的佈局,所有不同的輪盤賭押注地區。

當你線上玩輪盤賭,你真正經歷的外觀和感覺的一個經典的輪盤賭賭場。

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妞妞,就是要將手上的五張手牌組合成三張與兩張,其中三張的總點數必須是10的倍數,然後以兩張的牌型點數擊敗莊家。這種玩法簡單,輸贏快速的遊戲,在華人世界十分受到歡迎。在知道妞妞的基本遊戲規則後,就要進一步了解比牌規則和牌型賠率倍數,讓您更快進入狀況然後上桌大殺四方。

比牌規則

  • 先比較牌型大小,如果遇到牌型或點數相同的話,則比 5 張牌中最大的,假若該牌點數大小也相同,則比該牌花色。 若該牌無法分出勝負,則依序比較其它牌張點數大小與花色。
  • 若玩家與莊家的牌型點數花色都無法分出勝負,則為平手,無輸贏。
  • 牌型大小順序:終極妞妞 > 妞妞 > 9點 > 8點 > 7點 > 6點 > 5點 > 4點 > 3點 > 2點 > 1點 > 無賴。
  • 點數大小:K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > A。
  • 花色大小:黑桃 > 紅心 > 方塊 > 梅花

賠率倍數

玩家牌型 說明 賠率
終極妞妞 五張皆為 J、Q、K 5 倍
妞妞 左 3 張與右 2 張總和各為 10 的倍數 3 倍
大點 7、8、9 點 2 倍
小點 1、2、3、4、5、6 點 1 倍
無賴 無法排出左 3 張的點數總和為 10 的倍數時 1 倍

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縱觀劉青的演藝道路,你會覺得:這個小女孩兒,身板小小年紀輕輕,可卻有著男人般的魄力,更有著女王範兒。這種年齡、外表與實力、風範形成的強烈反差,讓人覺得多少有點刺激:一個人的生命景觀,怎麽可以這麽特別?在拍攝電影《異種》時,曾發生過驚險一幕,讓劉青永生難忘。

劉青回顧,記魚蝦蟹技巧得當時在拍攝拿著打火機尋找手機的戲份時,由於當時太過於專註演戲,沒有顧及到手裏的打火機還有火苗,在轉身之余一不留神將頭發燒著,瞬間火勢蔓延到劉青的整個魚蝦蟹技巧頭部。

幸虧當時工作人員及時救場,不然後果不堪設想。劉青事後還很坦然,但每當自己一個人想到這裏的時候,還是忍不住流下淚水。

做演員其實也不是一件容易的事。

當記者問及劉青,生活中的自己和工作中的自己有什麽不一樣的時候,劉青坦言,生活中的自己很隨性,很隨意,沒有太多的拘謹,和每個朋友都能聊得來,大大咧咧算是自己在生活中的性格。

而在工作中則非常嚴謹,尤其是在拍戲的時候,幾乎會全身心的投入到工作中,不敢有一絲一毫的怠慢。

這可能也是自己對自己的一種責任心,也是對個人事業的責任。並表示:生活中要做最樸實的自己,工作中則要做最完美的自己。

”娛魚蝦蟹技巧樂圈中不乏一些正”氣凜然魚蝦蟹技巧的女星,她們有著過硬的專業,出眾的容貌,同時也有像劉青這樣全方位的正能量女星。

都說貴圈很亂,但其實不然,娛樂圈作為存活在公眾視野的圈子,不乏劉青這樣的優秀藝人,這也將引領娛樂圈未來的發展方向,多一些正能量,多一些陽光,多一些溫暖人心的人和事。

唐志忠與小女兒藝人唐志中()2011年終結單身和小咪(張庭婕)結婚,婚後兩人生下蜜蜜(張宇嘉)和香香(唐海雲)2個女兒,現在又即將迎接第3個孩子,家庭生活美滿羨煞旁人。而他的妻子近日在臉書出二女兒的特寫萌照,沒想到才2歲的愛女靦腆微笑的模樣,竟讓網友看了直呼 女版唐志中無誤”。

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新春拜年,和親人互相恭賀,給小朋友派利是後,大人都會圍坐在一起,一路剝瓜子吃糖果,或者吃蘿蔔糕年糕,一路閒話家常,客套話講完了,就會找一些節目,用來打發時間,一般家庭除了看影碟、看電視外,都會開檯打麻雀,或者玩啤牌耍樂,除了聯誼之外,還可以發些新年小財。

 

童年的時候,娛樂的節目選擇很少,差不多每家每戶,都會「奉旨聚睹」,小朋友都可以參與,不會被大人罵,過了新年後,大家又會乖乖的收起賭具,重新做番個乖乖的小朋友,回想起來,都覺得有點好笑。

 

 

當時開賭做莊家的,一般都是一家之主的父親,而最多人玩的,就是賭魚蝦蟹,這是一個很簡單,人人都輕易學懂的賭博遊戲,玩法是用一張大白紙,上面分成六個格子,分別畫上了魚、蝦、蟹、金錢、葫蘆和雞的圖畫,玩的人就用利是錢,或者用瓜子糖果做賭本,按心水來下注,估計骰子上出現的圖畫。

 

做莊家的,會等每個人都下注後,然後一口氣拋擲三顆骰子,看看骰子開出的圖畫是甚麼;也有另一個玩法,為了營造緊張,增強現場氣氛,莊家先用一個翻轉了的碗,或用一個蓋盅,來搖三顆骰子,待骰子停下後,再給參加者下注,大家都緊張兮兮,經過一番熱烈討論,面露笑容,在一陣歡樂聲中下注,然後等待揭盅後的結果。

 

 

每一顆骰子的表面,都畫上了魚蝦蟹雞金錢葫蘆,假設你下注的是買「葫蘆」,而三顆骰子都出現葫蘆的話,你就可以贏得三倍的回報,兩顆的話,則是兩倍回報,一顆的話,就一賠一,當然沒有葫蘆的話,你便會輸掉你的賭本,小朋友都玩得非常開心,運氣好的,會贏到盤滿砵滿,運氣差的,就買乜輸乜,血本無歸!

 

有人在開始的時候,贏了很多,但到後來,卻開始輸,因為不甘心,想贏回賭本,就越下越大,可謂知勝不知輸,很少人會臨崖勒馬,趁贏的時候,金盆洗手而退出賭局,結果是全部輸掉,在 「魚蝦蟹」的賭局上,可以領略到人生的大起大跌,曾經擁有,但轉眼成空,一切都如幻夢,輸與贏,也不過是舉手之瞬間。

 

賭「魚蝦蟹」,用的技術和策略不多,沒有必殺技,靠的主要是運氣,有人想探索必贏的秘訣,會科學化地做筆錄,想找出開魚蝦蟹雞金錢葫蘆的機會率,亦有人嚐試用聽骰的方法,但除非你是老千,在街頭開檔,存心呃人搵食,在骰子上做了手脚,這個方法,似乎行不通!

 

 

有些賭徒,根據經驗和觀察,卻推敲出苦海明燈的方法。甚麼是苦海明燈,就是在賭桌上,那位最大的輸家,每次他都估計錯誤,賭注常被莊家所沒收,所以你就根據他所預測的相反來下注,結果指引了你贏得大錢,猶如佛家所說的明燈,指引你贏錢的方法。

 

在現實中,有些股票評論員,有些投資專家,經常見報寫馬經,或寫波經,不斷預測甚麼股票會大升,甚麼時候應該入市,如何補倉搆股,又放出必贏貼士,那些球隊值得買,那隻馬會獲勝,又提出很多數據支持,誰知全部都是流料,經不起事實證明,經常大熱倒灶,他們也是「苦海明燈」,帶挈萬千網民,向他預測的相反方向下注,來贏大錢!

 

另外也可以跟紅頂白,甚麼叫跟紅,就是在賭桌上,跟隨那位最大的贏家下注,同坐一條船,迎合那道冥冥中的旺氣,這種方法屢試都有效;甚麼叫頂白,就是剛才所說的,尋找那一位最大的倒楣鬼對著幹,通常他都會目光呆滯、神情緊張、屢買不中、氣急敗壞,但跟紅或頂白中,不知何故,跟紅的贏面較大,也較贏得開心,因為可以和人一同高興地收錢!

 

這裡不是想教大家賭博秘訣,也不想鼓勵賭錢,因為小賭怡情,但一旦染上賭癮,卻落入萬劫不復,不能自拔的深淵,要戒賭真的很難。

 

我懷念童年時候的那種單純,不用真銀來做賭本,只用瓜子糖果;或者在玩完之後,莊家竟然十分豪氣,將小朋友輸掉了的錢,全數歸還,將那些面露愁容的小朋友,𢭃得大家破涕為笑,而他只是輕描畫淡寫的拋下了一句,一切只是遊戲,不要太認真!

 

大家又嘻嘻哈哈,回復當初的歡樂場景!

新春拜年,和親人互相恭賀,給小朋友派利是後,大人都會圍坐在一起,一路剝瓜子吃糖果,或者吃蘿蔔糕年糕,一路閒話家常,客套話講完了,就會找一些節目,用來打發時間,一般家庭除了看影碟、看電視外,都會開檯打麻雀,或者玩啤牌耍樂,除了聯誼之外,還可以發些新年小財。

 

童年的時候,娛樂的節目選擇很少,差不多每家每戶,都會「奉旨聚睹」,小朋友都可以參與,不會被大人罵,過了新年後,大家又會乖乖的收起賭具,重新做番個乖乖的小朋友,回想起來,都覺得有點好笑。

 

 

當時開賭做莊家的,一般都是一家之主的父親,而最多人玩的,就是賭魚蝦蟹,這是一個很簡單,人人都輕易學懂的賭博遊戲,玩法是用一張大白紙,上面分成六個格子,分別畫上了魚、蝦、蟹、金錢、葫蘆和雞的圖畫,玩的人就用利是錢,或者用瓜子糖果做賭本,按心水來下注,估計骰子上出現的圖畫。

 

做莊家的,會等每個人都下注後,然後一口氣拋擲三顆骰子,看看骰子開出的圖畫是甚麼;也有另一個玩法,為了營造緊張,增強現場氣氛,莊家先用一個翻轉了的碗,或用一個蓋盅,來搖三顆骰子,待骰子停下後,再給參加者下注,大家都緊張兮兮,經過一番熱烈討論,面露笑容,在一陣歡樂聲中下注,然後等待揭盅後的結果。

 

 

每一顆骰子的表面,都畫上了魚蝦蟹雞金錢葫蘆,假設你下注的是買「葫蘆」,而三顆骰子都出現葫蘆的話,你就可以贏得三倍的回報,兩顆的話,則是兩倍回報,一顆的話,就一賠一,當然沒有葫蘆的話,你便會輸掉你的賭本,小朋友都玩得非常開心,運氣好的,會贏到盤滿砵滿,運氣差的,就買乜輸乜,血本無歸!

 

有人在開始的時候,贏了很多,但到後來,卻開始輸,因為不甘心,想贏回賭本,就越下越大,可謂知勝不知輸,很少人會臨崖勒馬,趁贏的時候,金盆洗手而退出賭局,結果是全部輸掉,在 「魚蝦蟹」的賭局上,可以領略到人生的大起大跌,曾經擁有,但轉眼成空,一切都如幻夢,輸與贏,也不過是舉手之瞬間。

 

賭「魚蝦蟹」,用的技術和策略不多,沒有必殺技,靠的主要是運氣,有人想探索必贏的秘訣,會科學化地做筆錄,想找出開魚蝦蟹雞金錢葫蘆的機會率,亦有人嚐試用聽骰的方法,但除非你是老千,在街頭開檔,存心呃人搵食,在骰子上做了手脚,這個方法,似乎行不通!

 

有些賭徒,根據經驗和觀察,卻推敲出苦海明燈的方法。甚麼是苦海明燈,就是在賭桌上,那位最大的輸家,每次他都估計錯誤,賭注常被莊家所沒收,所以你就根據他所預測的相反來下注,結果指引了你贏得大錢,猶如佛家所說的明燈,指引你贏錢的方法。

 

在現實中,有些股票評論員,有些投資專家,經常見報寫馬經,或寫波經,不斷預測甚麼股票會大升,甚麼時候應該入市,如何補倉搆股,又放出必贏貼士,那些球隊值得買,那隻馬會獲勝,又提出很多數據支持,誰知全部都是流料,經不起事實證明,經常大熱倒灶,他們也是「苦海明燈」,帶挈萬千網民,向他預測的相反方向下注,來贏大錢!

 

另外也可以跟紅頂白,甚麼叫跟紅,就是在賭桌上,跟隨那位最大的贏家下注,同坐一條船,迎合那道冥冥中的旺氣,這種方法屢試都有效;甚麼叫頂白,就是剛才所說的,尋找那一位最大的倒楣鬼對著幹,通常他都會目光呆滯、神情緊張、屢買不中、氣急敗壞,但跟紅或頂白中,不知何故,跟紅的贏面較大,也較贏得開心,因為可以和人一同高興地收錢!

 

這裡不是想教大家賭博秘訣,也不想鼓勵賭錢,因為小賭怡情,但一旦染上賭癮,卻落入萬劫不復,不能自拔的深淵,要戒賭真的很難。

 

我懷念童年時候的那種單純,不用真銀來做賭本,只用瓜子糖果;或者在玩完之後,莊家竟然十分豪氣,將小朋友輸掉了的錢,全數歸還,將那些面露愁容的小朋友,𢭃得大家破涕為笑,而他只是輕描畫淡寫的拋下了一句,一切只是遊戲,不要太認真!

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魚蝦蟹骰寶遊戲也是一種賭博遊戲,只是很多博彩玩家對這種遊戲不是很熟悉,這種遊戲型式與賠率跟另一賭博方法的骰寶遊戲基本一樣,不過採用的骰子由魚,蝦,蟹,金錢,葫蘆及雞的圖案代替點數。魚蝦蟹遊戲起源於中國,在南方民間是曾是相當普遍的賭博。現在在澳門賭場仍有這種博彩方法。下面我就給大家介紹魚蝦蟹遊戲骰寶術語。

 

據澳門的法例,魚蝦蟹所用的骰子規定如下:

 

圖案顏色點數

〜魚紅色一點

 

〜蝦綠色二點

 

〜葫蘆藍色三點

 

〜金錢藍色四點

 

〜蟹綠色五點

 

〜雞紅色六點

 

魚蝦蟹骰寶遊戲規則:

第一條設備

A.三粒骰子,不同圖案,顏色及點數分別刻在各骰平面上,其分配如下:

 

圖案顏色點數

 

1.魚紅色一點

 

2.蝦綠色二點

 

3.葫蘆藍色三點

 

4.金錢藍色四點

 

5.蟹綠色五點

 

6.雞紅色六點

 

三粒骰子重量相等,全然均衡,各正反兩面之點數皆為七點。

 

B.一個特別骰盅,結構如下:

 

(一)一個圓形盅底座,黑色不透明,玻璃底板下與一個把手相連,底板之上鑲有一個透明玻璃罩,三粒骰子放在玻璃罩內;

 

(二)玻璃罩上有另一蓋,用以蓋玻璃罩,該蓋可揭開,顏色,質料與盅座相同,盅蓋之兩邊各有銅扣與盅座相系。

 

C.魚蝦蟹骰寶證一張,上印有三粒骰子之各種投注方式。

 

第二條開始投注

閒家下注前,莊荷須將骰盅蓋將玻璃罩蓋好,用扣將盅蓋與盅座系牢,然後連續按下把手三次,使骰子在玻璃罩內跳動,置放檯面之“請客投注“燈牌亮,閒家則可開始下注。

 

第三條程式

A.開骰前:莊荷先按響鐘,表示停止投注,同時莊荷須用中文叫“開”示意開骰。

 

B.開骰時:莊荷將盅扣打開,揭去外罩,將開出結果宣布,同時將中彩各瓣燈光亮。

 

C.翹骰:當莊荷將盅蓋揭開,發覺骰子相疊或斜靠不平,莊荷得宣布該局無效,隨即進行另一局開始程式及接受新投注,原注不得取銷。

 

第四條賠注

莊荷未將各中獎注賠畢,莊家不得將盅蓋蓋上。

 

第五條下注

閒家可在下列各瓣下注:

 

A.“小” - 三粒骰子平面之點數總和由4點至10點。

 

B.“大” - 三粒骰子平面之點數總和由11點至17點。

 

C.“三軍” - 每粒骰子平面之圖案。

 

D.“單色” - 開出之結果中只出現一粒所投注之顏色(注:如出現兩粒,三粒或無所投注之顏色均作輸)

 

E.“雙色” - 開出結果中出現兩粒投注之顏色。(注:如出現一粒,三粒或無所投注之顏色均作輸)

 

F.“指定三色” - 三粒骰子出現同樣所投注之顏色。

 

G.“任何三色” - 三粒骰子平面之顏色皆相同。

 

H.“指定圍骰” - 三粒骰子平面之圖案相同。

 

一,“任何圍骰” - 三粒骰子平面之任何圖案相同。

 

J.“點數” - 由4點至17點,三粒骰子平面點數之總和。

 

第六條賠率

第五條各式投注賠率順序如下:

 

A.“小” - 一賠一倍。

 

B.“大” - 一賠一倍。

 

C.“三軍”

 

“投中一粒骰子指定平面圖案” - 一賠一倍

 

“投中兩粒骰子指定平面圖案相同” - 一賠兩倍

 

“投中三粒骰子指定平面圖案相同” - 一賠三倍。

 

D.“指定單色” - 一賠一倍。

 

E.“指定雙色” - 一賠三倍。

 

F.“指定三色” - 一賠廿倍。

 

G.“任何三色” - 一賠七倍。

 

H.“指定圍骰” - 一賠一百五十倍。

 

一,“任何圍骰” - 一賠廿四倍。

 

“點數” - 4及17點 - 一賠五十倍。

 

- 5及16點 - 一賠十八倍。

 

- 6和15點 - 一賠十四倍。

 

- 7及14點 - 一賠十二倍。

 

- 8及13點 - 一賠八倍。

 

- 9,10,11及12點 - 一賠六倍。

 

第七條全骰

若三粒骰子之平面圖案相同,通吃“大”“小”各注。

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魚蝦蟹骰寶遊戲玩法:
魚蝦蟹骰寶遊戲也是一種賭博遊戲,只是很多博彩玩家對這種遊戲不是很熟悉,這種遊戲型式與賠率跟另一賭博方法的骰寶遊戲基本一樣,不過採用的骰子由魚、蝦、蟹、金錢、葫蘆及雞的圖案代替點數。

魚蝦蟹遊戲起源於中國,在南方民間是曾是相當普遍的賭博。

現在在澳門賭場仍有這種博彩方法。

下面我就給大家介紹魚蝦蟹遊戲骰寶術語。


據澳門的法例,魚蝦蟹所用的骰子規定如下:
圖案顏色點數
~魚紅色一點
~蝦綠色二點
~葫蘆藍色三點
~金錢藍色四點
~蟹綠色五點
~雞紅色六點


魚蝦蟹骰寶遊戲規則:
第一條 設備
A.三粒骰子,不同圖案、顏色及點數分別刻在各骰平面上,其分配如下:
圖案顏色點數
1.魚紅色一點
2.蝦綠色二點
3.葫蘆藍色三點
4.金錢藍色四點
5.蟹綠色五點
6.雞紅色六點
三粒骰子重量相等,全然均衡,各正反兩面之點數皆為七點。
B.一個特別骰盅,結構如下:
(一)一個圓形盅底座,黑色不透明,玻璃底板下與一個把手相連,底板之上鑲有一個透明玻璃罩,三粒骰子放在玻璃罩內;
(二)玻璃罩上有另一蓋,用以蓋玻璃罩,該蓋可揭開,顏色、質料與盅座相同,盅蓋之兩邊各有銅扣與盅座相系。
C.魚蝦蟹骰寶證一張,上印有三粒骰子之各種投注方式。


第二條 開始投注
閑家下注前,莊荷須將骰盅蓋將玻璃罩蓋好,用扣將盅蓋與盅座系牢,然後連續按下把手三次,使骰子在玻璃罩內跳動,置放檯面之“請客投注”燈牌亮,閑家則可開始下注。
第三條 程式
A.開骰前:莊荷先按響鐘,表示停止投注,同時莊荷須用中文叫“開”示意開骰。
B.開骰時:莊荷將盅扣打開,揭去外罩,將開出結果宣佈,同時將中彩各瓣燈光亮。
C.翹骰:當莊荷將盅蓋揭開,發覺骰子相疊或斜靠不平,莊荷得宣佈該局無效,隨即進行另一局開始程式及接受新投注,原注不得取銷。
第四條 賠注
莊荷未將各中獎注賠畢,莊家不得將盅蓋蓋上。
第五條 下注
閑家可在下列各瓣下注:
A.“小”——三粒骰子平面之點數總和由4點至10點。
B.“大”——三粒骰子平面之點數總和由11點至17點。
C.“三軍”——每粒骰子平面之圖案。
D.“單色”——開出之結果中只出現一粒所投注之顏色。 (注:如出現兩粒、三粒或無所投注之顏色均作輸)
E.“雙色”——開出之結果中出現兩粒投注之顏色。 (注:如出現一粒、三粒或無所投注之顏色均作輸)
F.“指定三色”——三粒骰子出現同樣所投注之顏色。
G.“任何三色”——三粒骰子平面之顏色皆相同。
H.“指定圍骰”——三粒骰子平面之圖案相同。
I.“任何圍骰”——三粒骰子平面之任何圖案相同。
J.“點數”——由4點至17點,三粒骰子平面點數之總和。
第六條 賠率
第五條各式投注賠率順序如下:
A.“小”——一賠一倍。
B.“大”——一賠一倍。
C.“三軍”
“投中一粒骰子指定平面圖案”——一賠一倍
“投中兩粒骰子指定平面圖案相同”——一賠兩倍
“投中三粒骰子指定平面圖案相同”——一賠三倍。
D.“指定單色”——一賠一倍。
E.“指定雙色”——一賠三倍。
F.“指定三色”——一賠廿倍。
G.“任何三色”——一賠七倍。
H.“指定圍骰”——一賠一百五十倍。
I.“任何圍骰”——一賠廿四倍。
J.“點數”- 4及17點——一賠五十倍。
- 5及16點——一賠十八倍。
- 6及15點——一賠十四倍。
- 7及14點——一賠十二倍。
- 8及13點——一賠八倍。
- 9、10、11及12點——一賠六倍。
第七條 全骰
若三粒骰子之平面圖案相同,通吃“大”“小”各注。

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賭場對付算牌客常常得不償失。許多經理把客人當敵人看,賭場經理的白眼,真正的客人也感受得到而轉場。賭場獲利下降以為被算牌客贏走於是切厚,洗牌時間久讓客人不耐煩,生意更差。一些賭場還花錢買黑名單,形成惡性循環。
一般人大約花70、80小時學會算牌,如果你花10小時學會基本策略,用兩萬美元賭本,已經可以得到很好的招待。
兩萬太多?你可以用少些。Las Vegas Ahisory的折扣券。跑完折扣券假期大概也完了,輸的可能性很低。
天朝人喜歡玩百家樂,有些人以為輸了加倍,比較不會輸。不對。
輸了加倍的人應該同意打平注平均會輸,如果有許多人都打平注,下$10輸,下$20贏就接手,再輸就再下$40,既然下平注的人總結輸,加倍的人總結也是“輸”。
有些人以為尾家控牌,總認為他(她)亂打害人,其實不然。尾家會害人,也救人。只是大家被害會怪罪,被救不感謝。
帶多少錢?準備打多久?4小時?1天?3天?12小時。
Max Rubih寫的“Comp City”告訴你如何取得好招待。如果你還沒能力做到平均賺錢,愈滿的桌子愈好。滿桌1小時約打40回。
賭場一般假設21點客平均輸百分之二,一般會用預定贏面的四分之一招待,打基本策略約輸千分之五,你輸的平均於受到的招待差不多,打慢些或賭桌經理看時下大些,可以增加招待額度。
不會算牌但懂得在大牌出很多時暫時離桌,也可以降底平均輸率。
如果你的目標只在免費或便宜賭場假期,你應該帶多少錢?
你預計3天共玩12小時(其他時間看秀、逛街),1小時約打40手一共480手。若平均每手下30元,你平均約輸$30×0.005×480=$72,但你不可以只帶72元,你的結果95%會落在輸$1588與贏$1444之間:
$1588-$72=2×√1.33×302×480
平均下$30(賭場一般要求你至少下$25才計分),你有2.5%機會輸光$1588,帶$1600夠1個人玩3、4天。
100個人帶$16萬去賭城依基本策略打21點,只有1個人會輸脫底。
會算牌想贏,你至少得帶5000元,兩萬更好。有兩萬面對千分之五機會(真二),下千分之一,1小時平均約賺20美元,不夠?多準備錢,打大些。
賭場促銷,有時很有價值,值得注意,賭場經理也是人,有時會犯錯。一家賭場父親節推出BJ賠兩倍,上限5000美元,不到半天就取消。過去有賭場容許你不同點是可分牌,有的保險賠3倍(永遠保險)。
如果你輸了可以打九折,每手下10萬元平均賺$3768,但最好準備220萬元做賭本!
21點算牌雖然是很好的投資,但有錢人看不上,他們有大把投資機會,不在乎輸點小錢。
我一個好友算牌不堪被賭場騷擾(算牌沒有違法,但有些賭場員工輸不起抓狂),專心做生意發了大財。到賭場不玩21點改玩骰戲。我替他惋惜,但我算哪顆蔥?人家身價5000萬!
最後我建議你不要緊張,算牌不必太嚴肅,享受博弈的刺激吧!

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保險,即在莊家亮著的牌是A時,由於他拿到BJ的機率很大,玩家可以下賭注一半的保險。如果莊家沒有拿到BJ,保險金就輸掉了 ,如果莊家拿到了BJ,付給玩家兩倍保險金。

很多玩家在自己拿到BJ的情況下,會下賭注一半的保險,以保證自己能贏回一倍賭注,因為如果莊家沒有BJ,那他能贏賭注的一倍半,去掉輸掉的半倍保險,還贏一倍賭注;如果莊家有BJ,那他們牌面打平,但保險能賺回一倍賭注。
投降,這時只輸一半賭注。

如果自己的牌是10和6 ,莊家亮著的牌是A,那還是趁早投降好。
莊家在手頭的牌是A時,會問大家是否要買保險,然後檢査自己的牌是否BJ。

如果手頭的牌是10 ,也會檢査是否BJ,但這時玩家就不能買保險了 。如果玩家要牌爆掉,算輸,莊家當場收掉他的賭注。
當所有的玩家都做出選擇後,莊家的玩法是固定的:亮出底牌,如果點數不到十七點,則必須要牌,直到超過了十六點或爆掉為止。

如果雙方都遺沒有爆掉,則更接近二十一點的那個勝,如果雙方點數相同,則算打平。
在這些基本規則之上,各地的賭場還會有些變動,比如有的賭場在軟十七點(六算十一點時的點數稱為“軟”,比如A和6,就是軟十七點)時停下,有的則必須繼續要;有的賭場連續分牌最多只能有四次,有的可以無限分下去;有的八分牌只能一次;有的賭場分牌後不許加倍;有的賭場不許投降等等。

還有些變種的二十一點遊戲,比如“雙亮”,就是莊家的兩張底牌都亮著,但如果雙方點數相同,算莊家贏。又如帶大小鬼。

Joker的二十一點,莊家拿到鬼牌得扔掉,玩家拿到鬼牌卻可以指定它的點數,比如湊成十一點,或者當八用等等。

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輪盤孤丁的賠率是1賠35,假如我不斷買0,理論上36次會中一次,假如連輸35次,由第36次開始買2注,假如連輸70次,第71次開始買4注,再連續輸的話,第106次開始每次買8注。。。

其餘類推,假如本金夠大,理論上應該在限紅前就可以買中贏錢結束一個回合。
輪盤機買孤丁最細的單位是5蚊,1-35需預備175,36-70需預備350,71-105需預備700,106-140需預備1400,假如真系140鋪都唔出一次0,機會雖然低但絕非唔可能,咁黑仔當日就應該認輸,4級共需本金2625換一個玩法,不是買固定一個號碼,而是買上一鋪的結果,理論上機會應該同買固定號碼一樣。
歡迎各位朋友批評這個方法,除了贏得少和贏得慢之外,各位朋友認為這個方法有什麼缺點。
EA平臺我試過這種玩法!已前70多盤冇0。於是開始一直10蚊下注034次下注10蚊,冇著落!開始下注20蚊一次。
結果下注到第30次20蚊,所以等到開只可以講掙流水!澳門現場電子的話就掙分!
我也研究過輪盤的路紙,所以認為買上一鋪的結果比買0中的機會略高,通常30鋪左右甚至更低就中。

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我們把籌碼放置在1~6、7~12、19~24、25~30、31~36這幾個位置上,不管是中了哪一個我們都能得到6美元,減去下注的5美元可以淨賺1美元。這個方法可以有30/37的得中機會,也就是說勝率是81.0%。

雖然比35點法的勝率要小很多,但是可以不花大錢也是一個利點,推薦給那些下小注的玩家。

擇其他的6個數字。這就由玩家您自己的喜好和當時的情況來決定了。
WFB投注法的利弊
雖然說勝率是80%,也就是說大約只有20%輸錢的機會,也就是我們在5回之內能輸1回。
如果運氣不好的話可能會連輸兩回,所以這個方法儘量不要連續的使用。

我們經常有這種感覺,下注的錢比較少的時候我們會下注的很小。

當資金多了的話我們就希望大筆的下注。

但是從輸錢一方來考慮,輸錢後我們得到的回報和輸掉金額的比率是一定的,您下的越大輸掉的就越多。

所以大家一定要注意適可而止。
這個技巧適用在下小注的玩家。

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在撲克的領域中,恰當地借助All-in戰術,能攻其不備,立下奇功。

 

當年韓信靠著背水一戰,大敗趙軍。足見有智謀地運用這個戰術,往往能夠收到奇效。

All-in我們可以稱之為全押,在無限額的牌局或錦標賽中最為常見。是指將你手中目前所有的籌碼全部押入鍋底。這是一步險招,如果你籌碼比跟注的對手少,這手牌一旦輸了,你就出局了。所以我將全押稱之為背水一戰,不給自己留後路,要麼一戰成名,要麼一敗塗地。

全押是一個很厲害的戰術,也是一個很危險的戰術。但是風險越大,回報越大。不是有句話叫富貴險中求嘛。要成為一名出色的玩家,All-in的技巧一定要掌握。

1.不要總等到拿到Nuts(絕對好牌)時才All-in。

儘管這樣做你肯定不會輸掉。但如果你總是如此,那麼你對對手而言基本上等於透明的。對手很容易就會知道你拿到好牌,也就很容易放牌了。你根本贏不到什麼牌。

2.主動All-in比跟別人的All-in更正確。

主動All-in贏牌的途徑有兩個,一是最終攤牌比大小,二是迫使對手放牌。而跟注All-in贏牌的途徑只有一個,就是攤牌比大小,牌局風雲變幻,除非你真得拿到絕對好牌,否則每一張牌都可能使你萬劫不復。

3.如果你手中籌碼領先很多,你很容易迫使你的對手放牌。

即便你輸掉這一手牌,也只是損失一小部分籌碼,如果他們輸掉,就直接掛了。他們自然也明白這個利害,不會貿然跟注,所以籌碼領先時,適當多些All-in."

4.不要用All-in做單純的詐唬。

德州撲克職業玩家網上家園誠然你不必擁有最好的牌,起碼也要八九不離十。至少也要有足夠的未現贏張。使你做成大牌。

5.籌碼少時,All-in要謹慎。

因為你很可能會有大籌碼的人跟你,原因我們上面說過,你一輸就死,他輸了卻無關痛癢。籌碼少時更不要詐唬。你籌碼太少,不會有人怕你。要想All-in,手中必須有真材實料。

6.籌碼少時,拿到大牌一定要All-in。

這個時候完全沒必要採用延遲打法。正如上文所說,那些大籌碼的人很容易跟你,而且很可能不止一個人跟你,所以你的這一手大牌,盈利很可能不止是一倍,而是二倍三倍。甚至更好。

7.如果你前幾關玩得很緊,後幾關可以適當多些All-in。

因為你的對手很容易認為你只會玩好牌。所以All-in可以偷走很多盲注。如果你身處按鈕位置,前面所有人都放牌,那麼A-x同花或任何一對,都可以All-in.

8.如果有籌碼少的人All-in,你最好是再加注並且All-in。

這樣做可以嚇走其它人。如果你只是跟牌,他們很可能也跟進來,從而使你取勝的概率降低。嚇跑他們與先前那人單挑,你優勢大增。

9.對付技巧型對手更有效。

技巧型對手在Flop時有著極強的辯牌能力,很容易讀出你的牌力大小,如果你在翻牌前就All-in,逼著他們跟你賭,他們往往就會放牌。越是高手,越不願賭。

10.臨近錢圈時,多些All-in。前幾關時,儘量少些All-in.

前幾關,盲注很少。你的All-in幾乎不會有人跟你,讓你偷走盲注,對局面也沒什麼大影響。而一旦有人跟你,往往意味著他有著一手絕佳的好牌。你輸掉的可能大增。

在多人多桌錦標賽時,臨近錢圈時,多數人會傾向於越玩越緊。因為他們每個人都有機會進入錢圈(這正是參加錦標賽的目標所在)。這個時候適當多些All-in,更容易得逞,偷走盲注。

要做一個成功的比賽型選手,就要學會在恰當的時機All-in.也要判斷出對手All-in是什麼類型的,是拿到了絕對好牌,還是因為籌碼太少在做垂死掙扎,還是單純是在詐唬。下一次如果有人對你加注,你不妨直接All-in,試試他的份量。

All-in需要絕對的勇氣,特別是自己籌碼少的時候,希望你的每次All-in都能贏,好運常伴你左右。

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賓果是要經過準確的看牌、分析、歸類區域、抓近期的熱門牌,以及冷牌,還有逆向思考?!
去猜測後幾期可能會出現的牌,那我們簡稱主支。
80個號碼,每期開20個,所以可以先把80個號碼分成4區域,
1~20 A區。 21~40 B區。41~60 C區。61~80 D區
以20顆球去區分,每區平均是5顆,
當該區出現6~9顆,我稱它為熱門區,4顆以下為冷門區,4~6顆為正常,
再來再把球區分雙數、單數,每個時段不是單7~10個,不然就是雙7~10個,
相反之,所以也可以先從單、雙,去判別下期,單雙的趨向。
所以80個號,先選擇單雙,去下單,運氣好選到對邊,40顆就有10~13顆的機率,
再來就選擇分區篩選,用4區去抓主支。可以配合熱門牌、連號牌,冷門牌,去抓!
還有一個觀念!! 很重要,台彩不是笨蛋,所以她一定會閃牌,所以主支至少要再配一支冷牌。
我認為電腦會先計算全台下注金額,去選擇最有利的方式去開牌,
所以逆性思考很重要! 有時選比較少人會去選的牌,會有奇蹟出現的可能,
用這套模式去玩,至少比從80個中亂選10個機率高一點,
自己稍微注意走勢 在拼全單 或 全雙 40個號碼去選!? !?

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現在全世界大概有上千個有規模的線上娛樂城,這些線上的賭場對賭客來說是福利,不用出門就可以在線上的享受賭博的樂趣,不過網路上有很多的不肖商人也非常的多,所以玩家都要用下面這幾點來給自己去選擇適合的線上娛樂城…

1. 口碑跟名聲

網路上非常多的陷阱,但好處是網路上有很多種的資訊,玩家可以多看一些資訊,還有一些Facebook社團以及討論,可知道這家娛樂城口碑,還可以查到關於不同的規則以及評比,最重要就是如何去換現跟規定。

2. 執照跟登記

在不同線上娛樂城就會有不同登記以及執照,大部分都是在不同國家登記,所以你一定要選擇你相信的廠商。

3. 儲值以及返現

現在的線上娛樂城有著許多不同的方式可以讓玩家儲值,不過在返現這個部分就會有許多規定,你要找到一個適合的娛樂城。大部分現金版肯定會是你最好的選擇,信用版通常衍生出的問題非常的多,雖然不管你是在哪國家登記,都有必需要遵守與規避的法規,但如果返限的方法太複雜,就是警訊阿。

4. 網站上的安全

在網路上真的非常需要去注意安全與個資的保護,建議一定去選擇有歷史並且具有規模的供應商,像是istar系統或是I88系統,在注意傳輸機密的資料時,網站有用128-bit SSL來做加密處理,還要看是有無防火牆設施。歐美大型網站都有公正機構去做認證(eCOGRA/iTech),認證網站的出牌率(RNG)是公平以及安全,這些都是網站安全高級指標阿。

5. 娛樂城優惠活動

如其他的條件差不多,下一個要考慮的就是促銷以及活動好壞,大部分線上娛樂城他都有首儲優惠,對於其他的VIP玩家他也有其他的特殊優惠,但一定要詳細的看好規則,千萬不要去浪費機會。

6. 線上遊戲的種類

當然到最後,還要看娛樂城到底有沒有你會喜歡的遊戲,每一個線上娛樂城他提供遊戲都不太一樣,一樣的遊戲裡面也會有一些規則上的不同,有一些網站在推出新遊戲時還會免費的讓大家試玩。

7. 各種遊戲賠率以及水錢

每一個娛樂城他都有各種不同的遊戲賠率都會有差異,儲值前一定要把各種不同的遊戲賠率了解清楚,另外要像真人百家樂有很多返水設定,最高的甚至可以達到退返1.2%水錢,但一定要多看多比較一定不會吃虧。

8. 開桌的速度

娛樂城中對戰的遊戲例德州撲克、大老二、鬥地主、麻將等,這都是玩家跟玩家對賭的遊戲,有些剛推出亦或是會員比較少的娛樂城,也是會用機器人代替真實玩家來參與,玩家是可以觀察等待多久後就會自動的補桌,但如果時間太過固定就可能是機器人,也是可用對話方式來做測試,通常機器人會公式化自動對話系統,很好分辨。
線上娛樂城已經不像以前充滿了釣魚的網站,現在可安心的在線上去練習百家樂的技亦巧或是享受15輪機台秘密,不管你喜歡玩的遊戲是哪種,只要有足夠資訊,你都可以找到適合你的娛樂城來消遣。

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所謂【21點算牌】,就是根據大小牌對賭客玩家有利或不利的程度,賦予牌一定的正負值,由已經出現的牌推知剩牌對賭客有利不利的程度。
通常的作法是,把小牌賦予正值,大牌賦予負值。
一般人的大腦長於思考而不常於計算,一個複雜繁瑣的算牌法,在高強度的賭博活動中,很快會把人弄得精疲力盡。
因此真正具有實戰意義的算牌法,應該具有簡單易用的特點。
21點算牌體系有很多種,精度越高越複雜,但相應的是實體意義往往不同。
因此算牌者在賭場裡應用的,往往是非常簡單的大小牌算牌點。
在算牌開始時,算牌的流水數設為【0】,隨著大小牌的不斷出現,在流水數的基礎上進行累加,得到當前流水數;當前流水數屬於的是所有剩牌,還不能直接應用,必須除以當前剩牌的副牌,得到真數;真數就是平均到每副牌的流水數,真正反映了當前剩牌對賭客的有利程度。
計算真數用到的流水數的單位是張,故流水數應儘量算得準確,而剩牌的計量單位是副,一般評估就可以了。
因此,實戰中一般用到的是真數的近似值。
算牌的目的是指導下注,在剩牌對賭客不利時下注,或者不下注;在剩牌對賭客有利時下大注,這就是算牌能夠贏錢之秘密所在,其原理簡單得超出了很多玩家的想像。
在所有21點的算牌法中,都是對有利的牌或者說大牌賦予負值,不利的牌或者說小牌賦予正值。
粗略一想似乎應該相反才是,其實算牌是為了知道剩牌中是大牌多還是小牌多,而剩牌的情況我們不能直接知道,只能通過已經出現的牌來推知。
對已經出現的牌賦予相反值,就能得到剩牌中大小牌相差的流水數,進而得到真數,真數為正數就是大牌多,為負數就是小牌多。
在對賭客有利的大牌中,【9】起的作用要遠小於【10】和【A】;而在對賭客不利的小牌中,【2、3、4、5、6、7】所啟的作用又各不相同,有的對賭客很不利,如【4、5】有的程度要輕的多,如【6、7】。
由此產生了各種各樣的演算法。

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FLOP,下注取決於手中牌的實力,對手的數量,在轉底或池底獲得一手好牌的機率以及對對手握有的牌實力的評估。看了flop以後,是否要棄牌,下注或加註是玩家要做的第二個重要決定,如果手中的牌不是很好,那這個絕對相對來說就顯得比較昂貴了。原因在於看了flop以後,手中牌的強弱已經確定71%了。即看了flop之後,你已經知道了7張牌中的5張牌,那就是這手牌的5/7 ,相當於71%,這些信息足夠玩家絕對是否繼續玩下去了。一般來講,看過flop牌以後,如果你沒有一對最大牌,也沒有同花或順子的可能,如果你底牌是一對小牌,沒有形成三條,這時候你前面的玩家下注或加註,你應該考慮棄牌。以下是FLOP時可能出現的五種情況,以及玩家可以採取的五種策略。

看注-加註: 如果你坐在preflop加註的上家,在翻牌(flop)時你拿到檯面上最好的牌。先讓你的下家下注,然後輪到你的時候再加註。先看注,讓你的下家(也就是那個加註的人)先下注,輪到你的時候再加倍。

第一種情況: 底牌加上3張公共牌中有一個一對(Pair)

1. 如果是桌面上最大對子,並且另外一張牌也是大牌(需要玩得快點)

迅速加倍

如果你坐在前面的位置(early position), 可以考慮看注-加註

2. 如果是桌面上最大對子,並且另外一張牌是中等類型牌或者小牌

如果遊戲屬於tough類型,對手tight的話,最好看注或者蓋牌(fold)

如果是坐在下注(bet)的下家,可以考慮加註

期望其他人除了也拿到最大對子但是另一張大牌的對手蓋牌(fold)

期望剩下的對手在轉牌(turn)的時候會看注

3. 如果是桌面上中等或者最小的對子

最好看注或者蓋牌(fold)

call除非你還有其他的好牌的可能,如同花,或者順子

4. 底牌如果是一對

如果這一對是檯面上最大的牌,按類型1處理

如果不是檯面最大對子,則通常蓋牌(fold),除非檯面上的壓注特別多

5. 如果拿到兩對(需要玩得快點)

如果是檯面上最大的兩對,需要玩的進攻些(aggressive),下注-加註-再次加註,不要讓對手免費看第四張牌

不是檯面上最大的兩對,同樣需要玩的進攻些(aggressive),但是不要再次加註,也是不要讓對手免費看第四張牌

6. 手上一對,並且檯面上也有一對

flop壓注

如果很多玩家(五人以上)都call的話,注意會有人已經拿到三張了

如果跟注(call)的話,在轉牌(turn)時看注

第二種情況: 底牌加上3張公共牌中有一個三張(three of a kind)

1. 手裡的一對加上公共牌的一張

這種牌要好好利用,因為其隱蔽性比較強,需要玩得快點,加註raise或者再次加註(reraise),需要玩得aggressive。

例外:採取跟注的戰術

你很肯定你的牌是桌面上最大的(即使再拿一張或者兩張牌),而且可以冒險讓對手再看一張牌來獲利更多或者考慮到桌面上的牌有可能比你大的牌型,比如三張公共牌是同花,或者可能是順子。

2. 手裡的一張加上桌面上的一對

考慮到對手可能也拿到三張,並可能拿到葫蘆,所以拿到三張但是剩下的那張牌點小的話,不要玩得aggressive,採用下注或者跟注(call)的戰術,不要加註(raise)或者再次加註(reraise)。

如果手裡剩下的那張牌牌點大的話,可以玩得aggressive,但是不要再次加註(reraise)。

第三種情況: 拿到順子或者同花檯面(Straight or Flush Draw,也就是差一張成為順子或者同花)

1. 這個時候希望留住更多的玩家,然後贏他們。

2. 你的戰術應該是跟注(call)或者看注(check)。

3. 如果檯面上剩下的玩家少的話,最好蓋牌(fold),因為贏利和拿到期望的牌的比率小(Pot odds)。

玩的時候考慮下列因素:

I. 如果既是同花又是順子的話(均差一張牌成牌),因為可以等的牌多,是一手牌力強的好牌。

如果你在後面的位置(late position)的話,可以考慮加註raise。

如果在preflop有人raise的話,可以採用check-raise。

II. 順子檯面vs 同花檯面

如果flop裡面有兩張同花,注意你的對手可能在等同花。

如果flop就有3張同花,而你在等順子,此時可以fold。

III. 檯面上有對子

注意對手可能會有葫蘆(full-house)。

當桌面上有對子,不要再等差一張的順子(從Odds上計算不划算) 。

VI. 如果桌面上有三張同花且是順子

只有你手裡有同一花色A或者K才跟。

不要加註(raise), 因為你的對手可能會拿到同花順(當然如果是你拿到大的同花順除外) 。

如果你的位置比較好(在late position),可以考慮raise,然後在turn的時候check,來多看兩張牌。

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其一,游擊戰。玩家運氣好的時候,系統是會放出幾次大獎,但是,如果過份貪婪流連,最終的結果必然是連本帶利的還回去。同樣,有句古話叫做“不要在一棵樹上吊死”,所以,玩家運氣不好,連輸的時候,也不要抱著一個遊戲死追不放,以免越陷越深,難以自拔。總的來說,玩老虎機遊戲就要打一槍換一個地方,每個遊戲都玩上一會兒,無論輸贏,轉身即走。

其二,誘敵戰。常玩老虎機遊戲的玩家都知道,每次剛開始玩的時候,系統為了吸引玩家,通常都會先給爆出幾個可觀的獎勵,以此來誘惑玩家,貪婪是人的本性,很多玩家往往就是倒在了系統的誘敵戰之下。系統會打誘敵戰,玩家何不也給系統來一場誘敵戰呢。首先,當每次剛開始玩就爆出獎勵以後,果斷的大退,即將帳號全面退出,然後,停頓十幾分鐘後,再次殺入進去。系統畢竟不是人,分辨能力總歸需要時間的,所以,往往第二次再殺進去的時候,系統還會誤認為是初玩而爆獎,這個小編曾在瘋狂的猴子遊戲裏嘗試過,效果還是不錯的。當然,俗話說的好,有再一再二,沒再三再四,所以說,這種方法一般只適合一次投機,投機多了系統自然就會分辨出來,從而不僅不再放出誘惑獎,反而會狂吃收息。

其三,集中戰。很多博弈愛好者都有個普遍的通病,好比玩百家樂,玩著玩著就跑去玩老虎機,玩了一會後,又再次殺回來玩百家樂,結果搞的資金過於分散,很容易出現斷鏈,到頭來哪個遊戲也沒有贏到錢,反而還輸掉了不少。所以,在玩老虎機遊戲的時候,要將自己的錢集中起來,只要不打算罷手,中途絕不去碰觸其他遊戲,以免資金接應不上。

其四,審時戰。老虎機是系統控制的,這個是人所眾知的秘密,而既然是系統控制的,就肯定會有一定的規律,只是發現的人少而已,老虎機經驗總結出幾個最愛爆出大獎的時候,一是系統剛維護完的1個小時之內很容易爆出大獎,二是新遊戲剛推出的幾天內愛爆大獎,三是每天晚上系統結算之前的半小時左右,也就是每天半夜11點半到12點這段時間,特別容易出大獎,有心的玩家可以小注測試一下。前兩條,想來是系統為了吸引玩家而故意放出的誘惑獎。

其實,博奕就是一場沒有硝煙的戰爭,所以,有些戰術思想在博奕中也是特別適用。或许有些以偏盖全,只能说是仁者见仁,智者见智了。

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籃球是我們日常生活的一部分運動,對於我們台灣的職籃,相信很多人也有自己支持的球隊,那麼對於自己支持的球隊想進行小小的投注,該怎麼玩呢,九州娛樂城在這教大家籃球投注和滾球的說明。

籃球一般規則
所有籃球投注之賽果認定皆以本公司所訂定之規則為準。
籃球投注之賽果依照各聯盟之裁定為最終賽果與賽事完賽認定。
籃球所有比賽如遇主客場異動不影響比賽結果,所有注單視為“有效注單”。
籃球在特定國家因聯盟賽制,採取積分制,以平手完場賽事或於正規時間結束後同場隊伍再加時積分賽,以上所有注單均視為“有效注單”。
如果比賽開始,但在原定時間的十二小時內暫停或終止,若所剩餘的比賽時間不多於5分鐘,則全場所有注單視為“有效注單”。

全場單式
讓分結果=投注金額*賠率*分洞
大洞結果=投注金額*
獨贏結果=投注金額*賠率
單雙結果=投注金額*賠率

比賽結果:
馬刺(主)vs活塞:95比93
熱火(主)vs雷霆:103比89
小牛(主)vs溜馬:85比89

讓分投注範例1
投注馬刺1000元→贏分洞1000 * 0.94 * 50%= 470元
投注活塞1000元→輸分洞1000 * -1 * 50%= -500元
讓分投注範例2
投注熱火1000元→贏1000 * 0.94 = 940元
投注雷霆1000元→輸1000 * -1 = -1000元
大小投注範例1
投注馬刺vs活塞,大186.5,1000元→贏1000 * 0.9 = 900元
投注馬刺vs活塞,小186.5,1000元→輸1000 * -1 = -1000元
大小投注範例2
投注熱火vs雷霆,大192,1000元→退回注金
投注熱火vs雷霆,小192,1000元→退回注金
獨贏投注範例
投注馬刺1000元→贏1000 * 0.9 = 900元
投注活塞1000元→輸1000 * -1 = -1000元
單雙投注範例
投注馬刺vs活塞,雙,1000元→贏1000 * 0.9 = 900元
投注馬刺vs活塞,單,1000元→輸1000 * -1 = -1000元

上/下半場
派彩方式與“全場單式”相同。
上半場以指定球賽的第一,二節之比數總合為準。
下半場以指定球賽的第三,四節(含延長加時)之比數總合為準。

籃球滾球
在指定球賽進行中接受下注,派彩方式與“全場單式”相同。
上半場滾球以指定球賽的第一,二節之比數總合為準。
下半場滾球以指定球賽的第三,四節(含延長加時)之比數總合為準。

單節
投注於第一,二,三,四節之小節注單,任何一小節賽事必須完成該節賽事,則投注於該場小節之注單才算“有效注單”。
比賽因故特殊原因終止或取消,無法在法定時間完成單節賽事,將視為“無效注單”。
單節第四節的派彩分數“不含延長加時賽”賽果。

多種玩法
單節得分最高隊伍規則:兩邊隊伍當日需完整的打完第一,二,三,四節賽事(不包含延長加時之賽果),取雙方隊伍單節得分最高隊伍,即為獲勝隊伍即獲得派彩。如兩隊伍分別在第一,二,三,四節最高得分賽果相同時,即裁定該場賽事為“和局”,將全數退回注金。
籃球單式搶首分盤規則:在指定比賽中,預測比賽開始後主隊或客隊第一個得分(含罰球)的投注方式如兩隊比賽第一個得分(含罰球)的隊伍,其則投注<搶首分盤>之注為“有效注單”,即為獲勝獲得派彩。
籃球單式搶尾分盤規則:在指定比賽中,預測比賽開始後主隊或客隊最後得分(含罰球)的投注方式兩隊比賽需完成比賽(4節以上完賽含延長加時賽)那最後得分(含罰球)的隊伍即為獲勝獲得派彩,所投注的<搶尾分盤>之注為“有效注單”。若該場比賽經聯盟裁定保留,取消或延賽則尾分盤>之所有註單一律不予計算,其他相關規則依籃球規則為依據。
籃球單式優先得到20分規則:在指定比賽中,預測比賽開始後主隊或客隊第一個得到20分(含罰球)的投注方式如兩隊比賽第一個得到20分(含罰球)的隊伍,即為獲勝獲得派彩。
三分球總數規則:在指定比賽中,預測比賽兩邊隊伍所投進三分球的總數之讓分大小單雙盤口(含加時賽)的投注方式。
夢幻配對賽規則:是兩邊隊伍的虛擬比賽,是從同一帳務日期的任何兩場賽事中挑選兩隊(沒有實際對戰)以其全場的實際得分,透過讓分,大小,單雙的派彩條件作為依據判定勝負。由於並無實際對戰,所以無主客場之分,所顯示之主客場並無意義,所有注單仍屬有效。
單隊總得分規則:賽事主隊/客隊的總分數將大於或小於在盤口指定的大/小盤分數,賽事盤口包括全場,半場或單節投注如果賽事取消,所有的注單將會被認為無效,除非注單在中斷前已經結算或者在中斷前已有明確的結果的情況注單才會被結算。
球員配對投注規則:對指定球員所取得各種成績及其表現進行的投注,例如得分,籃板,助攻等,相關球員必須上場,否則投注無效,除非有特別聲明,否則加時賽也計算在內。

籃球過關
過關注單中的任何一場比賽,如果聯盟裁定比賽延期或取消,此過關注單仍視為有效,但是該場比賽不予計算,所下之關數將遞減(4關降為3關,3-關降為2關,2關降為單式)。
同一場賽事不得互碰(在同一張注單中投注2次以上),否則一律視為無效注單。

比賽結果:
馬刺(主)vs活塞:95比93
熱火(主)vs雷霆:103比89
小牛(主)vs溜馬:85比89

過關投注範例1
投給馬刺(讓分)+熱火(讓分)+溜馬(讓分),1000元
→贏1000 *(1+(0.9 * 50%))*(1 + 0.9)*(1 + 0.9) – 1000 = 4234元
過關投注範例2
投注活塞(讓分)+熱火(讓分)+溜馬(讓分),1000元
→贏1000 *(1 +( – 1 * 50%))*(1 + 0.9)*(1 + 0.9) – 1000 = 805元

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